The new innovation model that deals with agenda as sustainability, quality of life, societal challenges is emerging as NIS(National Innovation System) is needed to transit to post catch-up and creativity. To achieve this objective, there is a growing need for enhancing usage of ICT, end-user's needs, prolification of R&D results and social impact. Living Lab is the new innovation model that end-user's participation, co-work/network within actors and usage of user's experience and This study deal with Living Lab related R&D of ICT-based service from co-work with end-users. Example cases are Turku Archipelago Living Lab in Finland, and Living Lab projects in EU, EIT ICT Labs and ELLIOT. And the focus of case analysis is that reflection of user's needs and experience, and aspect of ICT usage.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.6
no.3
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pp.347-360
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2002
Advances in information communication technology (ICT) require new paradigms in every aspect of our society. In this sense, schools are supposed to educate students to solve real-world problems with ICT. However, schools have not provided quality education to students for learning ICT and applying it. It is thus necessary to develop various ICT instruction models for creative students to lead the information society. One of the popular instruction models using the Web is the project-based model. The model includes inquiry activities of areas, such as variety of subjects, real-world problems, issues, and presentation activities of study results. The model also encourages interactions among students for achieving common goals. In this paper, we present an ICT application instruction which provides four major enhancements to the existing project-based model. The stages of model consist of eight activities type and supporting tools. Also, we implement our proposed model for some elementary school courses.
ICT-convergence cluster is considered as critical policy means because it can create higher value-added products and services in the era of creative economy. Previous research has focused on comprehensive ICT-convergence cluster strategy based on Porter's diamond model. This paper adopted AIDA(Attention, Interest, Desire, Action) model and investigated a specific domain of government supporting policies related to non-R&D support. For two weeks, we gathered and analyzed 181 data from companies located in Chungbuk province. The results showed that support for technology, commercialization, and participation conditions positively leads to companies' interest in ICT-convergence cluster, which, in turn, makes positive impact on their intention to participate in it. It is significant that this paper verified AIDA model in the Government-to-Business(G2B) context. Future research will need to adapt AIDA model to national projects.
Scale-up of ICT startups is not easy because of limited capabilities, lack of resources, and immature networks for the business. Therefore, this research selected a representative startup succeeded in scale-up and applied the ERIS model in analyzing their scale-up process in the initial stages of scale-up. Analysis of qualitative data collected revealed that the entrepreneurs' experience, convergence of knowledge between diverse industries, participation in public-sector-led R&D, management of communication channels between customers and businesses, and utilization of project-oriented campaigns are found to be critical success factors in scaling up ICT startups. Academically, this study validates the utility of ERIS model in analyzing the scale-up process. For practitioners, this study will be used as a reference for strategic development in seucring the competitiveness of the initial market of ICT startups and scale-up.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.6
no.2
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pp.120-129
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2002
In this paper, I survey the field which students use ICT and propose a teaching and learning model to improve students' ability in using ICT. Also, I apply it and prove its' effect. Because Problem Based Learning treats ill-structured problem which reflects actuality, Students can pick up the actual knowledge and become verse in general principle or concept which can transmit resemble problem or situation. Therefore, I hope a teaching and learning model which I propose in this paper has an effect to improve students' ability in using ICT.
Recently substantial learning model is strongly demanded through which ICT could be effectively used at PBL, teaching and learning method, based on constructivism putting an emphasis on learner centered education. This thesis is designed to introduce the way to make the most of ICT when teachers try to make teaching plan applying PBL to science class. PBL courseware is designed to make teacher and student use by applying traditional science class model to the model for problem solving of PBL. analysing class according to the degree of connecting ICT with contents of learning. This paper suggests 8 stages of PBL package development and 5 stages of teaching pattern to grasp whole procedure.
This study aimed to investigate the influence of the various factors ICT Convergence of Sports Game device on user satisfaction and intention to reuse. For this goal, based on the review of literature and the Extended Technology Acceptance Model, a research model was constructed that consists of playfulness, usefulness, convenience. The proposed model is analyzed to target 271 customers in Daegu National Science Museum experienced ICT Convergence Sports Game Device using Smart Partial Least Square(PLS) 2.0. The result of hypothesis testing are as follows. First, Playfulness, Usefulness, Convenience showed positively significant impact on Game satisfaction. Second, Game satisfaction positively influenced Reuse Intention. Thus, based on the results of the study, ICT Convergence of Sports Game Device seems to help in the development of a contents.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.20
no.1
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pp.114-123
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2019
Tracking ICT applications on construction business processes is critical to the success of ICT-applied construction projects. Existing IDEF0 is a representative modeling method for visualizing and analyzing business processes. It defines a construction production process into a visual information model, hence, encouraging the project participant to understand the activities, their deliverable, and control flow of the process. However, IDEF0 dose not lend itself to ICT-applied construction processes, because it does not provide a mean to define how, in what order, by which each and every activity that ICT applied implements. This paper presents a new business modeling method that improves the traceability of ICT application (IAMB: ICT Application tracking Model for Business process) for construction management. The IAMB contributes to handle the sophisticated features of construction management processes to which ICT are applied. The method categorizes the process into three types: management, construction, and information exchange. The validity of IAMB was confirmed by analyzing the performance when it is used for tracking each modeling step of lift reservation process which making use of ICT. The test case provides an admissible evidence that the method encourage to define who, what, how, which order, and by which ICT tools the construction process exchanges production information.
This paper explores alternative organizational models for ICT units of local governments, while analyzing the task contents, organizational structures and work relations of ICT departments in 17 Korean metropolitan provinces. We employed both quantitative and qualitative methods including in-depth interview, open-ended survey, and hard data analyses to collect a wide variety of information on organizational performance, human resource development, and task characteristics of ICT units. As strategies to enhance task contents, organizational structures and work relations of ICT departments, we suggest four ideal ICT organizational models for local governments: Relation Model, Resource Model, Curation Model and Creation Model.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.9
no.3
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pp.397-406
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2005
The goal of this research is to prove the efficiency of direct instruction by developing and applying an ICT teaching and learning course for physical education based on a direct instruction model. The curriculum for physical education requires the instructors example and feedback, and sometimes classes may be difficult to conduct due to reasons such as weather conditions. Also, in actual learning, the application of a learning model is inadequate. In these cases, using an ICT teaching and learning course, experts can show examples instead. The learners are provided with individual and suitable feedback and can make it practical for them by slowing down motions, sectional motion learning, and repetitive learning. It can also enhance the sharing of the instructors teaching and learning methods. Therefore, this research recomposed the commonly used direct teaching and learning methods in physical education in order to make it suitable for ICT utilized lessons. It was recomposed in a procedural model and each level was explicated, and in order to materialize this, an ICT teaching and learning course was developed. This was then applied to a Fifth grade class, and its learning effects were analyzed.
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