Recently, the concept of mobile content service has changed from providing unilaterally contents for single-device to providing same contents for multi-device. This service should be able to provide diverse contents for multi-devices without platform and specification of multi-device. In this study, we propose a bridge technique of heterogeneous smart platform supporting social immersive game. It is possible to access social immersive game by using a multi-platform bridge. To achieve this, we explain techniques of device connection and data transmission between heterogeneous devices using server-client structure and UPnP. It provides an immersive game environment for multi-user, which is able to play in a public place using big screen.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.8
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pp.3958-3971
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2016
With Internet of Things (IoT) technology, home environment becomes smarter than ever. Not only smart devices such as smart phone or smart TV, but also various IoT devices including sensor, smart thermostat, and smart scale has now become very common on the market. These devices have connectivity to the Internet, so that user can read data from the device or control the device using Internet technology. However, due to diversity of smart home requirements, device collaboration in smart home remains a challenging task still. Usually smart home is built with various technologies to fulfill its own purpose, and these purposes cover very wide area from controlling low-power sensor devices to controlling high-performance devices like smart TV and smart phone. This variety of smart home requirements makes smart home very complicated due to mixed network architecture, protocol and technology. In this paper, a framework to enable managing and collaborating heterogeneous IoT devices in smart home environment is proposed. Several programming models are defined in the proposed framework to make application development for heterogeneous devices more intuitive. The proposed framework has been implemented as a web service, and a case study with real-world smart home IoT devices is presented.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.10
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pp.4662-4677
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2018
The dynamic opportunistic device-to-device (DO-D2D) network will frequently emerge in the fifth generation (5G) wireless communication due to high-density and fast-moving mobile devices. In order to improve the Quality of Experience (QoE) of users with different computing capacity devices in the DO-D2D network, in this paper, we focus on the study of how to reduce the packets retransmission delay and satisfy heterogeneous devices. To select as many devices as possible to transmit simultaneously without interference, the concurrent transmitters-selecting algorithm is firstly put forward. It jointly considers the number of packets successfully received by each device and the device's connectivity. Then, to satisfy different devices' demands while primarily ensuring the base-layer packets successfully received by all the devices, the layer-cooperation instantly decodable network coding is presented, which is used to select transmission packets combination for each transmitter. Simulation results illustrate that there is an appreciable retransmission delay gain especially in the poor channel quality network compared to the traditional base-station (BS) retransmission algorithm. In addition, our proposed algorithms perform well to satisfy the different demands of users with heterogeneous devices.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.10
no.12
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pp.1321-1328
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2015
A radio is a half-duplex voice communication method using the PTT(: Push To Talk), occupy a single line calls during transmission. As an interface between the telephone and the radio, UHF and VHF, for voice communication between the different heterogeneous devices, A device automatically switches between the two devices is required. Therefore, in accordance with the performance of the voice switching apparatus for detecting a voice to be transmitted from an input signal, loss of the audio signal to be transmitted is subjected to Significant influence. Conventional method has the problem responding to noise by setting the level through simple means of amplitude of input signal, in other words, the energy level of the input signal. This paper, by using the audio signal processing techniques, this discriminated what the voice is among the input signal and substantiated a device for the automatic voice transmission between heterogeneous devices. With this proposal, I was confirmed of improvement of performance in the automatic voice switching device, could perform loss-less transmission of voice between heterogeneous devices.
Kong In-Yeup;Je Dong-Guk;Sihn Gyung-Chul;Kim Dae-Sik;Hwang Won-Joo
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.7B
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pp.583-594
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2006
WPANs (Wireless personal area networks) have developed as various forms according to requirements such as data rate, coverage, subscriber volume, and supported mobile velocity. And mobile device with multiple network interfaces is very common. To make these multi-mode devices communicate with any WPAN device at anytime, anywhere, the framework for heterogeneous wireless networks is essential. Therefore, we propose the integration framework to converge heterogeneous WPANs. In this paper, we explain the requirements and detailed design of our framework, and then present the emulation test results.
Neuromorphic computing generally shows significantly better power, area, and speed performance than neural network computation using CPU and GPU. These characteristics are suitable for resource-constrained IoT environments where energy consumption is important. However, there is a problem in that it is necessary to modify the source code for environment setting and application operation according to heterogeneous IoT devices that support neuromorphic computing. To solve these problems, NAAL was proposed and implemented in this paper. NAAL provides functions necessary for IoT device control and neuromorphic architecture abstraction and inference model operation in various heterogeneous IoT device environments based on common APIs of NAAL. NAAL has the advantage of enabling additional support for new heterogeneous IoT devices and neuromorphic architectures and computing devices in the future.
Many computer vision algorithms are computationally expensive and require a lot of computing resources. Recently, owing to machine learning technology and high-performance embedded systems, vision processing applications, such as object detection, face recognition, and visual inspection, are widely used. However, on-devices need to use their resources to handle powerful vision works with low power consumption in heterogeneous environments. Consequently, global manufacturers are trying to lock many developers into their ecosystem, providing integrated low-power chips and dedicated vision libraries. Khronos Group-an international standard organization-has released the OpenVX standard for high-performance/low-power vision processing in heterogeneous on-device systems. This paper describes vision libraries for the embedded systems and presents the OpenVX standard along with related trends for on-device vision system.
Recently, the use of sensor devices is gradually increasing. As various sensor device emerge and the related technologies advance, there has been a dramatic increase in the interest in heterogeneous wireless sensor networks (WSNs). While sensor device provide us many valuable benefits, automatically and remotely supported services offered and accessed remotely through WSNs also exposes us to many different types of security threats. Most security threats were just related to information leakage and the loss of authentication among the involved parties: users, sensors and gateways. An user authentication protocol for wireless sensor networks is designed to restrict access to the sensor data only to user. In 2019, Chen et al. proposed an efficient user authentication protocol. However, Ryu et al. show that it's scheme still unstable and inefficient. It cannot resist offline password guessing attack and session key attack. In this paper, we propose an improved protocol to overcome these security weaknesses by storing secret data in device. In addition, security properties like session-key security, perfect forward secrecy, known-key security and resistance against offline password attacks are implied by our protocol.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38A
no.3
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pp.277-288
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2013
3GPP LTE-Advanced (Third Generation Partnership Project Long Term Evolution-Advanced) as a next generation mobile communication standard introduced small base stations such as femto cells or pico cells, and D2D (Device-to-Device) communications between mobiles in the proximity in order to satisfy the needs of rapidly growing wireless data traffic. A diverse range of topics has been studied to solve various interference situations which may occur within a single cell. In particular, an introduction of a small base station along with D2D communication raises important issues of how to increase the channel capacity and frequency efficiency in HetNets (Heterogeneous Networks). To this end, we propose in this paper methods to manage the interference between the macro cell and other small cells in the HetNet to improve the frequency efficiency. The proposed CCN (Cluster Coordinator Node)-assisted ICI (Inter-Cell Interference) avoidance methods exploit the CCN to control the interference in HetNet comprising of an MeNB (Macro enhanced Node-B) and a large number of small cells. A CCN which is located at the center of a number of small cells serves to avoid the interference between macro cell and small cells. We propose methods of resource allocation to avoid ICI for user equipments within the CCN coverage, and evaluate their performance through system-level computer simulations.
Kim, Jinseong;Choi, Younchang;Kim, Jaehak;Chung, Yeonwoo;Chung, Yongwha;Park, Daihee;Kim, Hakjae
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.6
no.10
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pp.407-414
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2017
Pig monitoring applications consisting of many tasks can take advantage of inherent data parallelism and enable parallel processing using performance accelerators. In this paper, we propose a task distribution method for pig monitoring applications into a heterogenous computing platform consisting of a multicore-CPU and a manycore-GPU. That is, a parallel program written in OpenCL is developed, and then the most suitable processor is determined based on the measured execution time of each task. The proposed method is simple but very effective, and can be applied to parallelize other applications consisting of many tasks on a heterogeneous computing platform consisting of a CPU and a GPU. Experimental results show that the performance of the proposed task distribution method on three different heterogeneous computing platforms can improve the performance of the typical GPU-only method where every tasks are executed on a deviceGPU by a factor of 1.5, 8.7 and 2.7, respectively.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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