Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.44
no.4
s.316
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pp.17-25
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2007
Multilevel inkjet printer employs multiple ink droplets with variable dot size and/or different concentrations intended to preserve high fidelity color reproduction and the appearance of continuous tone. A variety of research efforts on multitoning techniques has progressed toward better image quality. However, banding artifacts appear due to the same dot distributions near the printable output levels. This results in discontinuity and visually unpleasing output, especially at the smooth tone transition region. In this paper, to reduce the banding artifacts, a multitoning method to arrange ink distribution by controlling the blending proportion of adjacent output pixels based on an improved threshold scaling function is proposed. Ink distributions across the banding regions are changed according to two factors of the threshold scaling function because these factors handle the blending point of adjacent output pixel. Therefore, 8 observers, subjectively investigated ink distributions around the printable output levels for a set of the improved threshold scaling function. For a threshold scaling function with the specific factor values, we can achieve smoother visual transition. In the experiment, the proposed method showed a reduction of banding artifacts in both u-ay and color image and represented better Performance of color reproduction.
Park, Han-Hoon;Seo, Byung-Kuk;Jin, Yoon-Jong;Oh, Ji-Hyun;Park, Jong-Il
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.44
no.4
s.316
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pp.26-34
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2007
Intelligent projection system indicates a system that displays desired images on an arbitrary screen in an arbitrary environment using projector without noticeable image distortion. In recent years, projectors have become widespread and ubiquitous due to their increasing capabilities and declining cost. Moreover, the size of projectors is getting smaller and handhold projectors are emerging. Thanks to these advances, the demand for intelligent projection system has been significantly increased and the demand has led to remarkable progress of the related techniques or technologies to intelligent projection system However, there are still some environments (or conditions, mainly dynamic ones) that intelligent projections systems cannot handle and they have limited the application area of intelligent projection systems. This paper exemplifies such environments (e.g. specular screen, dynamic screen) and propose effective solutions (i.e. multiple overlapping projectors, complementary pattern embedding) for thor And the usefulness of the solutions is verified through experimental results and user evaluation. Notice that the environments are considered not simultaneously but independently because it is impossible to consider them simultaneously by simply combining the solutions for each. Acually, a totally different solution would be necessary to consider them simultaneously. Therefore, we expect that the proposed methods would largely extend the application area of intelligent projection systems except for severely arbitrary environment.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.3
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pp.420-426
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2020
In this study, an assistive device for BVM (Bag Valve Mask) was developed. When emergencies occur, rescuers must perform artificial respiration within four minutes utilizing suitable BVM. If not, the patient can suffer serious damage within their brain and body systems. The rescuer must execute artificial respiration until the patient arrives at the hospital. In the process of artificial respiration, the rescuer can feel fatigued in their forearm muscles, particularly those who may have smaller hands or weaker muscle strength. Many products have been developed to solve these problems, but these products are difficult to market and commercialize because of their volume, size, and difficulty of use. In this paper, the BVM assistive device that has been previously manufactured was improved, and an attempt was made to devise a new method that reduces the burden on the user. The BVM assistive device can be divided into three-parts: a head part for compressing the air bag, which can control the amount of air; the body part for coupling with BVM; and finally, the handle that can rotate for better use on various postures of patients. Throughout the experiment, the assistive device could inject an equal amount of air into the patients. As a result, the rescuer could feel less fatigue and inject a suitable amount of air to emergency patients during artificial respiration.
Designers often hesitate to decide the shape, size, and layout of a product. Though ergonomic principles and data are absolutely needed in this process, they don have enough guidelines to refer. For the refrigerator designers, they also are not convinced of their decision: the vertical position of the freezing and refrigerating rooms, the height of shelves, the shape of door-handle, etc. To support the refrigerator design, we applied several ergonomic methods to the evaluation of refrigerator. EMG was measured to evaluate the load of users lumbar muscle. Based upon the experimental EMG data, we developed a model to estimate the relative load corresponding to the height of refrigerator shelves. Two different layouts of a refrigerator, R/F and F/R styles, were compared with the model. A three-dimensional motion analysis method was used to evaluate the users motion of using a refrigerator. Ten door-handles with the different shapes and positions were evaluated by tracking the rotations of the users arm. Video protocol analysis was used to evaluate the user interface of a control panel in a refrigerator. Finally, we suggested several ergonomic design guidelines based on the facts found in this research and the anthropometric data of the Korean adults. The results of this study can be applied to the ergonomic design of refrigerators
In 1981. KOREA applied YEAR OF WORLD DISABLED DESIGNNATED BY UN as starting point to begin noticing disabled and gradually improve and understand the problems of the disabled.This study considering the income level and welfare level selected basic most widely used wheelchair as subject of study. Design Application of this study's main analysis are as follolVs 1. MAN-MACHINE INTERFACE STUDY ANALYSIS!Basic concept of wheelchair is for persons uncapable of move by sitting down. so main focus of study was considered on equipment which on chair. 2. WHEELCHAm MOVEMENT STUDY ANALYSISlThrough movement and test measurement which can be considered as basic study of Ergonomics, observe movement changes accordingly. 3. BACK(MAIN) WHEEL AND HANDRIM MOVEMENT ANALYSIS / Seat and wheel as the most important component of a wheelchair, study the relation of handrim and hand movement and test the most effective and comfortable handrim. Direction of the study was concerntrated on three areas, with results and information collected, would like to suggest design change of X type collapsible chair in areas of size of SEAT(air pocket type), HANDRIM(anti-slip hump), ARMHEST(transfer movement, rubber padding. accent), and HANDLE(adjustable, round type). The content started this study is only one small position of understanding the disabled. Also, the importance of one of many business of assisting disabled rehabilitation. (IJISABLED, REHABILITATION. APPROACH)
Major deficiencies of current automation scheme including various robots for bioproduction include the lack of task adaptability and real time processing, low job performance for diverse tasks, and the lack of robustness of take results, high system cost, failure of the credit from the operator, and so on. This paper proposed a scheme that could solve the current limitation of task abilities of conventional computer controlled automatic system. The proposed scheme is the man-machine hybrid automation via tele-operation which can handle various bioproduction processes. And it was classified into two categories. One category was the efficient task sharing between operator and CCM(computer controlled machine). The other was the efficient interface between operator and CCM. To realize the proposed concept, task of the object identification and extraction of 3D coordinate of an object was selected. 3D coordinate information was obtained from camera calibration using camera as a measurement device. Two stereo images were obtained by moving a camera certain distance in horizontal direction normal to focal axis and by acquiring two images at different locations. Transformation matrix for camera calibration was obtained via least square error approach using specified 6 known pairs of data points in 2D image and 3D world space. 3D world coordinate was obtained from two sets of image pixel coordinates of both camera images with calibrated transformation matrix. As an interface system between operator and CCM, a touch pad screen mounted on the monitor and remotely captured imaging system were used. Object indication was done by the operator’s finger touch to the captured image using the touch pad screen. A certain size of local image processing area was specified after the touch was made. And image processing was performed with the specified local area to extract desired features of the object. An MS Windows based interface software was developed using Visual C++6.0. The software was developed with four modules such as remote image acquisiton module, task command module, local image processing module and 3D coordinate extraction module. Proposed scheme shoed the feasibility of real time processing, robust and precise object identification, and adaptability of various job and environments though selected sample tasks.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.22
no.6
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pp.584-597
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2011
In this paper, low-loss and high-power RF SP6T switch chips are designed, fabricated and measured for GSM/EGSM/DCS/PCS applications using WIN Semiconductors 0.5 ${\mu}m$ pHEMT process. We utilized a combined configuration of series and series-shunt structures for optimized switch performance, and a common transistor structure on a receiver path for reducing chip area. The gate width and the number of stacked transistors are determined using ON/OFF input power level of the transceiver system. To improve the switch performance, feed-forward capacitors, shunt capacitors and parasitic FET inductance elimination due to resonance are actively used. The fabricated chip size is $1.2{\times}1.5\;mm^2$. S-parameter measurement shows an insertion loss of 0.5~1.2 dB and isolation of 28~36 dB. The fabricated SP6T switch chips can handle 4 W input power and suppress second and third harmonics by more than 75 dBc.
Ocean Literacy is an understanding of the ocean's influence on you and your influence on the ocean. This research developed the 7 ocean education model courses using ocean literacy based on the analysis of ocean education programs which executed 23 agencies in Busan. These model courses are combined in the type of indoor theory, indoor experience, field study and field experience. Also, this makes the guide map for ocean education in a 76cm*56cm size to distinguish and choose the course easily. This map is the format combined in geological location and tourist attraction spots in Busan, includes education centers, contents, lead time and so on, and it is possible for educatees to handle their preference and seasonality elastically. This map including ocean education model course is a milestone to activate ocean education, and is helpful to reach the goal of ocean education and to lead ocean professionals. In addition, this research presents the development of teaching materials, training aids to complement the weakness of indoor education, the development of cyber education through making video contents as the activation measures of ocean education.
A lot of work has been done to reduce disk access time in I/O intensive systems, which store and handle massive amount of data, by distributing data across multiple disks and accessing them in parallel. Most of the previous work has focused on an efficient mapping from a grid cell to a disk number on the assumption that data space is regular grid-like partitioned. Although we can achieve good performance for low-dimensional data by grid-like partitioning, its performance becomes degenerate as grows the dimension of data even with a good disk allocation scheme. This comes from the fact that they partition entire data space equally regardless of distribution ratio of data objects. Most of the data in high-dimensional space exist around the surface of space. For that reason, we propose a new declustering algorithm based on the partitioning scheme which partition data space from the surface. With an unbalanced partitioning scheme, several experimental results show that we can remarkably reduce the number of data blocks touched by a query as grows the dimension of data and a query size. In this paper, we propose disk allocation schemes based on the layout of the resultant data blocks after partitioning. To show the performance of the proposed algorithm, we have performed several experiments with different dimensional data and for a wide range of number of disks. Our proposed disk allocation method gives a performance within 10 additive disk accesses compared with strictly optimal allocation scheme. We compared our algorithm with Kronecker sequence based declustering algorithm, which is reported to be the best among the grid partition and mapping function based declustering algorithms. We can improve declustering performance up to 14 times as grows dimension of data.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.12
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pp.3447-3455
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1999
Database correctness is guaranteed by standard transaction scheduling schemes like two-phase locking for the context of concurrent execution environment in which short-lived ones are normally mixed with long-lived ones. Traditional syntax-oriented serializability notions are considered to be not enough to handle in particular various types of transaction in terms of duration of execution. To deal with this situation, altruistic locking has attempted to reduce delay effect associated with lock release moment by use of the idea of donation. An improved form of altruism has also been deployed in extended altruistic locking in a way that scope of data to be early released is enlarged to include even data initially not intended to be donated. In this paper, we first of all investigated limitations inherent in both altruistic schemes from the perspective of alleviating starvation occasions for transactions in particular of short-lived nature. The idea of two-way donation locking(2DL) has then been experimented to see the effect of more than single donation in distributed database systems. Simulation experiments shows that 2DL outperforms the conventional two-phase locking in terms of the degree of concurrency and average transaction waiting time under the circumstances that the size of long-transaction is in between 5 and 9.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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