In this paper, an intelligent notification system has been presented. The system operates on both wired and wireless internet. When a new message has been uploaded in a bulletin board systems(BBS) on HTTP web server, it sends the same message to their cellular phones of all members of a given group at the same time via SMS(Short Message Service). In addition, on reading SMS message, those who read them respond to a WAP server using pulling technique via wireless internet. Therefore, the HTTP server does know the members who did not read the message yet. Two different web servers, the HTTP server and the WAP server, running on a single system has been implemented. They share the single database which covers al1 related information about the BBS. The set of experiments shows that the notification system works well as we have expected Thus, we conclude that the proposed system that operates on both wired and wireless internet is the one of successful model for such environments.
In this paper. we analyze networks in accordance with topology which consists of ATM-LAN in order to enhance performance in multimedia environment, We analyze job processing time of Email, FTP and Http server for variance of node in star, ring and mesh topology, We analyze a load factor of Email, FTP and Http server and variance of sending/receiving rate for various topology, We examined that the constituent networks in this paper can minimize load of server in any other topology.
In this paper, It is studied to monitor the remote system status using HTTP(HyperText Transfer Protocol) object communication. This system is organized by three different part depending on functionality - server part, client part, controller part. The JAVA technology is used to composite the server part, the client part and C language is used for a controller.
With HTTP/1.0, a single request means a single HTTP connection so that the granular unit of dispatching is the same as real load. But with persistent HTTP connection, multiple requests may arrive on a single TCP connection. Therefore, a scheme that dispatches load at the granularity of individual requests constrains the feasible dispatching policies In this paper we propose a new connection dispatching polity for supporting HTTP/1.1 persistent connections in cluster-based Web servers. When the request of a base html file arrives, the dispatcher gets the subsequent load arriving on that connection using the embedded objects information. After the dispatcher stores the load information in Load Table, the dispatcher employs the connection aging strategy on live persistent connections on the passage of time. The results of simulation show about $1.7\%\~16.8\%$ improved average response time compared to existing WLC algorithm.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.10
no.9
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pp.1527-1537
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2006
The server system of digital contents has to how the context information about client devices to provide the appropriate contents for each device effectively. CC/PP standard specification is an agreement for describing and transmission of the information related with a client device. In this case, the information on device hardware and software, networks and user's preference is included here. In the mean time, WAP forum defined W-HTTP protocol to transmit the CC/PP profile information of a client device to a server system. However, the client devices which use existing HTTP protocol to transmit their information cannot provide the CC/PP profile information to a server. In this paper, we propose an effective method to create and provide the CC/PP profile in the clients which use not only HTTP protocol but also W-HTTP protocol to transmit device information.
Journal of the military operations research society of Korea
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v.23
no.2
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pp.25-44
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1997
Internet users been rapidly increased due to the convenient GUI environment. Current Web-based HTTP/CGI client/server architecture has several problems such as the CGI bottleneck, no maintaince of state, and no load balancing. However, with Java and CORBA technologies called“Object Web technology”, we can solve them because Java is not only a mobile code but also a platform-independent code, and CORBA has ability to build distributed object and language-independent object model. The goal of “Object Web technology”is to create multivendor, multiOS, multilanguage“legoware”using objects. This paper implement“Book Search System”which is Web-based client/server architecture using distributed objects. Environments of this implementation are Hangul Windows NT(included IIS) server, Hangul Windows 95 client, Visigenic's VisiBroker for Java 1.2 which is a product of CORBA 2.0, HTTP protocol on TCP-IP-based, Sybase SQL Anywhere 5.0 database server, and the interface between application server and database is JDBC-ODBC bridge middleware.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.6
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pp.37-48
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2010
In general, an HTTP server sends information in response to requests from clients. Since it does not support active information delivery to clients, it can not efficiently provide the rapidly changing information to clients. Overcoming this shortcoming of the HTTP protocol, the technology known as server push enables the HTTP server to actively provide information to clients without explicit requests from clients. Adobe BlazeDS is a web server supporting the server push technology, helping users to develop web-based push applications. Unfortunately, since the BlaseDS server have no functions of filtering the information to be pushed according to various types of users, there are difficulties in developing push applications handling various situations in a efficient way. In this paper, to support effective development of push applications on BlazeDS we present the methods of adding a message filtering facility to BlazeDS and utilizing it. According to the filtering request of clients, the message filtering facility modifies information to be pushed, sending the modified information to the clients. The extended BlazeDS server with the message filtering facility provides environments to easily develop push services customized for various clients with their own situations.
Journal of the Korean Society of Systems Engineering
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v.15
no.2
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pp.66-71
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2019
In digital pathology, an electronic system in the biomedical domain storage of the files is a big constrain and because all the analysis and annotation takes place at every user-end manually, it becomes even harder to manage the data that is being shared inside an enterprise. Therefore, we need such a storage system which is not only big enough to store all the data but also manage it and making communication of that data much easier without losing its true from. A virtual server setup is one of those techniques which can solve this issue. We set a main server which is the main storage for all the virtual machines(that are being used at user-end) and that main server is controlled through a hypervisor so that if we want to make changes in storage overall or the main server in itself, it could be reached remotely from anywhere by just using the server's IP address. The server in our case includes XML-RPC based API which are transmitted between computers using HTTP protocol. JAVA API connects to HTTP/HTTPS protocol through JAVA Runtime Environment and exists on top of other SDK web services for the productivity boost of the running application. To manage the server easily, we use Tkinter library to develop the GUI and pmw magawidgets library which is also utilized through Tkinter. For managing, monitoring and performing operations on virtual machines, we use Python binding to XML-RPC based API. After all these settings, we approach to make the system user friendly by making GUI of the main server. Using that GUI, user can perform administrative functions like restart, suspend or resume a virtual machine. They can also logon to the slave host of the pool in case of emergency and if needed, they can also filter virtual machine by the host. Network monitoring can be performed on multiple virtual machines at same time in order to detect any loss of network connectivity.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.610-612
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2002
본 논문에서는 HTTP/1.1을 효율적으로 지원하는 부하 분산 정책을 제안하고자 한다. 이 정책은 사용자의 첫 번째 요청이 전달되면 그 요청의 내장 객체 정보와 현재 살아 있는 HTTP 연결의 에이징(aging)을 고려하여 서버를 선택하는 알고리즘이다. 그리고 디스패처의 잘못된 분산 결정으로 인해 시스템의 성능에 누적되는 악영향을 최소화하기 위한 기법도 제시한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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1999.11a
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pp.305-311
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1999
IETF(Internet Engineering Task Force) RFC 2069 recommend to accept the DAA(Digest Access Authentication) scheme ill the HTTP 1.1(Hype. Text Transfer Protocol 1.1). When the client want to access the protected URI resources with Web Server, the BAA scheme is not considered to be a secure method of user authentication, as the user name and password are passed over the network as clear text. But, The DAA scheme is proposed to create a access authentication method which avoids the serious flaws of BAA(ie, passed over the network as clear text). The flaw of DAA is not supported the confidentiality services between client and server. This paper is proposed a confidentiality service scheme for HTTP environment, as an extension to DAA
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