Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.46
no.11
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pp.25-31
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2009
In this paper we propose an improved energy aware greedy perimeter stateless routing protocol (EAGPSR) for wireless ad hoc network. The existing greedy perimeter stateless routine (GPSR) has some problems with overloaded node and void situation. The improved EAGPSR protocol is proposed to remedy these problems. It also gives the solution for the fundamental problem in geographical routine called void communication. It considers two parameters (Residual Energy of battery and distance to the destination) for the next hop selection. In order to use efficiently limited-energy of node in wireless ad hoc network, network lifetime is focused. To evaluate the performance of our protocol we simulated EAGPSR in ns-2. The simulation results show that the proposed protocol achieves longer network lifetime compared with greedy perimeter stateless routing (GPSR) and the existing Energy aware greedy perimeter stateless routing protocol (EAGPSR).
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.45
no.7
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pp.62-66
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2008
In this paper we have proposed a power aware location based routing protocol for wireless ad hoc network. The existing greedy perimeter stateless routing (GPSR) has some problems which are certain node overloaded and void situation. The proposed power aware greedy perimeter stateless routing (PAGPSR) protocol gives a solution for these problems in GPSR. PAGPSR uses power aware and geographically informed neighbor selection to route a packet towards the destination. It also gives a solution for the fundamental problem in geographical routing called communication void. It considers residual energy of battery and distance to the destination for the next hope node selection. When it encounters a void it starts limited-flooding to select next hop node. To evaluate the performance of our protocol we simulated PAGPSR in ns-2. Our simulation results show that our protocol achieves longer network lifetime compared with greedy perimeter stateless routing (GPSR).
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.1
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pp.139-148
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2022
Research into wireless sensor networks (WSNs) is a trendy issue with a wide range of applications. With hundreds to thousands of nodes, most wireless sensor networks interact with each other through radio waves. Limited computational power, storage, battery, and transmission bandwidth are some of the obstacles in designing WSNs. Clustering and routing procedures have been proposed to address these concerns. The wireless sensor network's most complex and vital duty is routing. With the Greedy Perimeter Stateless Routing method (GPSR), an efficient and responsive routing protocol is built. In packet forwarding, the nodes' locations are taken into account while making choices. In order to send a message, the GPSR always takes the shortest route between the source and destination nodes. Weighted directed graphs may be constructed utilising four distinct distance metrics, such as Euclidean, city block, cosine, and correlation distances, in this study. NS-2 has been used for a thorough simulation. Additionally, the GPSR's performance with various distance metrics is evaluated and verified. When compared to alternative distance measures, the proposed GPSR with correlation distance performs better in terms of packet delivery ratio, throughput, routing overhead and average stability time of the cluster head.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.47
no.4
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pp.43-50
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2010
Vehicle-to-Vehicle (V2V) is a special type of vehicle ad-hoc network (VANET), and known as a solution to provide communication among vehicles and reduce vehicle accidents. Geographical routing protocols as Greedy Perimeter Sateless Routing (GPSR) are very suitable for the V2V communication due to special characters of highway and device for vehicles. However, the GPSR has problem that appears local maximum by some stale neighbor nodes in the greedy mode of the GPSR. It can lose transmission data in recovery mode, even if the problem is can be solved by the recovery mode of the GPSR. We therefore propose a Greedy Perimeter Reliable Routing (GPRR), can provide more reliable data transmission, to resolve the GPSR problem in the V2V environment. Simulation results using ns-2 shown that the GPRR reveals much better performance than the GPSR by remarkably reducing the local maximum rate in the greedy mode.
Vehicular Ad-hoc NETworks (VANETs) suffer from frequent network disconnections due to obstacles such as buildings even in urban environments with high density of traffic. Thus, in this paper, we propose a routing algorithm that finds optimal end-to-end paths in terms of both traffic density and distance in the urban VANET and selects the next hop with the minimum distance, while maintaining the minimum hop counts over the path. The simulation results show that the proposed algorithm achieves higher throughput and smaller end-to-end delay than Greedy Perimeter Stateless Routing (GPSR) with message carrying.
In this paper, new data centric storage that is dynamically adapted to the change of work load is proposed. The proposed data centric storage distributes the load of hot spot area by using multilevel grid technique. Also, the proposed method is able to use existing routing protocol such as GPSR (Greedy Perimeter Stateless Routing) with small changes. Through simulation the proposed method enhances the lifetime of sensor networks over one of the state-of-the-art data centric storages. We implement the proposed method based on a operating system for sensor networks, and evaluate the performance through running based on a simulation tool.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.7
no.2
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pp.213-218
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2006
In this paper, we evaluate and compare performance between position-based and non-position-based routing protocols in a vehicular ad-hoc network. The protocols evaluated in this paper for many performance evaluation aspects are a position-based routing protocol, GPSR (Greedy Perimeter Stateless Routing), and the non-position-based such as AODV (Ad-hoc On-Demand Distance Vector) and DSR (Dynamic Source Routing) protocols. The three protocol characteristics such as Packet Delivery Ratio, Latency of first packet per connection, and Average number of hops depending on distance are compared and evaluated. As the result of simulation, the AODV performed better than the DSR. However, due to the high mobility characteristic of a vehicular ad-hoc network, GPSR, the position-based routing performs better than the non-position-based routing protocols such as AODV and DSR in a vehicular ad-hoc network environment.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.5
no.8
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pp.1388-1403
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2011
A vehicular ad-hoc network (VANET) consists of vehicles that form a network without any additional infrastructure, thus allowing the vehicles to communicate with each other. VANETs have unique characteristics, including high node mobility and rapidly changing network topology. Because of these characteristics, routing algorithms based on greedy forwarding such as greedy perimeter stateless routing (GPSR) are known to be very suitable for a VANET. However, greedy forwarding just selects the node nearest to the destination node as a relay node within its transmission range. This increases the possibility of a local maximum and link loss because of the high mobility of vehicles and the road characteristics in urban areas. Therefore, this paper proposes a reliability-improving position-based routing (RIPR) algorithm to solve those problems. The RIPR algorithm predicts the positions, velocities, and moving directions of vehicles after receiving beacon messages, and estimates information about road characteristics to select the relay node. Thus, it can reduce the possibility of getting a local maximum and link breakage. Simulation results using ns-2 revealed that the proposed routing protocol performs much better than the existing routing protocols based on greedy forwarding.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.49
no.4
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pp.82-88
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2012
A VANET (Vehicular Ad Hoc Network), a subclass of MANET (Mobile Ad Hoc Network), is an ad hoc network using wireless communication between vehicles without fixed infrastructure such as base station. VANET suffers a frequent link breakage and network topology change because of the rapid movement of vehicles and the density change of vehicles. From these characteristics of VANET, geographical routing protocols such as GPSR (Greedy Perimeter Stateless Routing) using only the information of neighbor nodes are more suitable rather than AODV and DSR that are used in existing MANETs. However, GPSR may have a transmission delay and packet loss by frequent link disconnection and continual local maxima under the low vehicle density conditions. Therefore, in this paper, we propose a DTVR (Delay Tolerant Vehicular Routing) algorithm that perform a DTN-based routing scheme if there is no 2-hop neighbor nodes for efficient routing under the low vehicle densities in VANETs. Simulation results using ns-2 reveal that the proposed DTVR protocol performs much better performance than the existing routing protocols.
In wireless sensor networks, a node that reports information gathered from adjacent assets should relay packets appropriately so that its location context is kept private, and thereby helping ensure the security of the assets that are being monitored. Unfortunately, existing routing methods that counter the local eavesdropping-based tracing deal with a single asset, and most of them suffer from the packet-delivery latency as they prefer to take a separate path of many hops for each packet being sent. In this paper, we propose a routing method, greedy perimeter stateless routing-based source-location privacy with crew size w (GSLP-w), that enhances location privacy of the packet-originating node (i.e., active source) in the presence of multiple assets. GSLP-w is a hybrid method, in which the next-hop node is chosen in one of four modes, namely greedy, random, perimeter, and retreat modes. Random forwarding brings the path diversity, while greedy forwarding refrains from taking an excessively long path and leads to convergence to the destination. Perimeter routing makes detours that avoid the nodes near assets so that they cannot be located by an adversary tracing up the route path. We study the performance of GSLP-w with respect to crew size w (the number of packets being sent per path) and the number of sources. GSLP-w is compared with phantom routing-single path (PR-SP), which is a notable routing method for source-location privacy and our simulation results show that improvements from the point of the ratio of safety period and delivery latency become significant as the number of source nodes increases.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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