Javidan, Fatemeh;Shahbeyk, Sharif;Safarnejad, Mohammad
Computers and Concrete
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제13권4호
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pp.437-456
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2014
This work incorporates newly introduced Lattice Discrete Particle Model (LDPM) to assess the failure mechanism and strength of hollow concrete blocks. Alongside, a method for the graphical representation of cracked surfaces in the LDPM is outlined. A slightly modified calibration procedure is also suggested and used to estimate required model parameters for a tested concrete sample. Next, the model is verified for a compressively loaded hollow block made of the very same concrete. Finally, four geometries commonly used in the production of hollow concrete blocks are selected, numerically simulated, and their failure properties are explored under concentric and eccentric compressions.
Journal of information and communication convergence engineering
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제3권2호
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pp.84-89
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2005
Goal of this study is to implement 3-dimensional underwater appearance graphical display, fishery measured information display, sonar data representation and display, and 3-dimensional underwater appearance animation based on coefficient data of chaos behavior and fishing modeling of fishing gears from PC cluster system. In order to accomplish the goals of this study, it is essential to compose user interfacing and realistic description of image scenes in the towing-net fishery simulator, and techniques to describe sand cloud effects under water using particle systems are necessary. In this study, we implemented graphical representations and animations of the simulator by using OpenGL together with C routines.
Rail infrastructure manager and operators shall establish emergency response plans. Emergency Response Planning Activities expanded coincidence events should be modeled. Identify the emergency response organization for the purpose of knowledge is required. In other words, control concepts and skills needed core elements. Structured analysis & design technic methodology is Compared with other modeling techniques through a simple graphical model is visualized. The information contained in a model real problems that considering the state of the system activities, so that knowledge acquired in situations where the modeling becomes possible. In this paper, using structured analysis techniques, infrastructure deployment model of the proposed features. In addition to emergency response planning in the 1960s in Germany, Karl Petrie (Carl Petri) devised various means of modeling the situation presents a Petri net model.
This paper describes a multiresidual approximation method for scattered volumetric data modeling. The approximation method employs a volumetric NURBS or VNURBS as a data interpolating function and proposes two multiresidual methods as a data modeling algorithm. One is called as the residual series method that constructs a sequence of VNURBS functions and their algebraic summation produces the desired approximation. The other is the residual merging method that merges all the VNURBS functions mentioned above into one equivalent function. The first one is designed to construct wavelet-type multiresolution models and also to achieve more accurate approximation. And the second is focused on its improvement of computational performance with the save fitting accuracy for more practical applications. The performance results of numerical examples demonstrate the usefulness of VNURBS approximation and the effectiveness of multiresidual methods. In addition, several graphical examples suggest that the VNURBS approximation is applicable to various applications such as surface modeling and fitting problems.
The Youngwal 1, Youngwal 2 and Youngchun gaging stations are observed flood flow and low flow during Mar. 2004~Oct. 2004. They are observed water stages and flow velocities for flood and low flow. The observed data are used to derived rating curve and equations. The HEC-RAS model is applied for hydraulic modeling in gauging stations. The model is designed to perform one-dimensional hydraulic calculations for an river improvement plan in a full network of natural and constructed channels, and is comprised of a graphical user interface(GUI), separate hydraulic analysis components, data storage and management capabilities, graphics and reporting facilities.
In this paper, we proposed an interactive GUI (Graphical User Interface) system to model buildings with an editable script. Our system also provides probabilistic finite-state machine (PFSM) to define the relationships of sub-models with transformation matrices and transition probabilities for constructing new novel building models automatically. User can not only get various building models by PFSM but also adjust the probabilities of sub-models from PFSM to get desired building models. As shown in the results, the various and vivid building models can be constructed easily and quickly for non-expert users. Besides, user can also edit the script file which is provided by our system to modify the properties directly.
International Journal of Naval Architecture and Ocean Engineering
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제2권2호
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pp.96-103
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2010
A concept of preliminary design for mid-size superyachts is explored. First, the profile of a superyacht is interactively designed with the help of freeform curve functionality and graphical user interface (GUI) based interaction. The hull form is then constructed using major characteristic curves such as design waterline, deck sideline, and sections in addition to the predefined profile curve. After exterior hull modeling is done, the arrangement of significant interior spaces of all decks is carried out. A genetic algorithm is exploited to find a space arrangement by considering space fitness values, space proximity, and stairs connectivity of relevant spaces. A goal of the paper is to offer a step-by-step procedure for superyacht design from scratch or when initial information is not sufficient for complete design. For this purpose, a GUI based superyacht design system is developed. This design approach is expected to help users interactively design mid-size superyachts.
손 포즈 모델링 및 추적은 컴퓨터 시각 분야에서 어려운 문제로 알려져 있다. 손 포즈 3차원 복원을 위한 방법에는 사용되는 카메라의 수에 따라 다중 카메라 또는 스테레오 카메라 기반 방식과 단일카메라 기반 방식이 있다. 다중 카메라의 경우 여러 대의 카메라를 설치하거나 동기화를 시키는 등에 대한 제약사항이 따른다. 본 논문에서는 확률 그래프 모델에서 신뢰 전파 (Belief Propagation) 알고리즘을 이용하여 단안 카메라에서 획득된 2차원 입력 영상으로부터 3차원 손 포즈를 추정하는 방법을 제안한다. 또한, 은닉 마르코프 모델(Hidden Markov Model)을 인식기로 하여 손가락 클릭 동작을 인식한다. 은닉 노드로 손가락의 관절 정보를 표현하고, 2차원 입력 영상에서 추출된 특징을 관측 노드로 표현한 확률 그래프 모델을 정의한다. 3차원 손 포즈 추적을 위해 그래프 모델에서의 신뢰 전파 알고리즘을 이용한다. 신뢰 전파 알고리즘을 통해 3차원 손 포즈를 추정 및 복원하고, 복원된 포즈로부터 손가락의 움직임에 대한 특징을 추출한다. 추출된 정보는 은닉 마르코프 모델의 입력값이 된다. 손가락의 자연스러운 동작을 위해 본 논문에서는 한 손가락의 클릭 동작 인식에 여러 손가락의 움직임을 함께 고려한다. 제안한 방법을 가상 키패드 시스템에 적응한 결과 300개의 동영상 테스트 데이타에 대해 94.66%의 높은 인식률을 보였다.
We discuss development of a simulator for automated manufacturing systems (AMSs) which have sophisticated automated material handling equipments and complicated work flows. The simulator is designed to satisfy the following requirements. A user should be able to easily configure or specify an AMS through a graphical user interface (GUI) and minimal data input. The user should be able to model diverse and complied control logic for automated material handling systems like automated guided vehicle (AGV) systems, robot workcell systems and conveyor systems as well as complicated job flow program. Real time animation is desired. Finally, the simulator should be easily maintained and extended. To satisfy the requirements, we use an object-oriented paradigm for modeling, designing, and programming of the simulator. We use an object-oriented modeling framework to design the modeling elements library, and take the process interaction approach for scheduling processes and events. To model a user-defined diverse control logic, we also develop a script language and its interpreter. We explain design and implementation strategies. We implement the simulator using Visual C++ 4.2 and Open GL on Windows NT and the Windows95. Some modeling examples will be demonstrated.
Petri Nets are a graphical and mathematical modeling and promising tool for describing and studying that are characterized as being concurrent, asychronous, dynamic, distributed and parrallel. The purpose of this paper is to analyze FMS Throughout-Rate by development of Petri Nets So, it applied to FMS composed of 7 machines and 4 different job types. The result of this paper shows the advantage of using Petri Nets.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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