Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.3
no.4
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pp.723-736
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1999
Code optimization phase in a compiler are very important because the phase reduces the running time and the storage size of machine codes. I developed flow analyzers and optimizers on intermediate codes. The flow analyzers generate control-flow and data-flow information. The optimizers transform the intermediate codes into the improved codes using this information. This paper describes the development of flow analyzers and optimizers. I also examined the execution performance, the cost and the dependency of each optimization.
Transactions of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering
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v.21
no.11
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pp.1005-1012
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2011
Diverse sports are appearing due to the enhanced quality of life and improved cultural standards of the present society. In particular, as golf gains greater popularity from the public, many golf ranges are being constructed near residential areas. However, the hitting noise generated by golf disrupt the pleasant living environment of neighboring residents to generate strong disputes related with noise. In this perspective, this study analyzed the characteristics and dispersion of sound pressure level according to the frequency of hitting noises generated in golf driving ranges and used this data to predict the range of effect through computer simulation. Thus, it is stipulated that these research results can be used as useful data for establishing effective plans in the future during civil complaints reported in relation to hitting noises in golf driving ranges.
We propose an image-based three-dimensional shape determination system. The shape, and thus the three-dimensional coordinate information of the 3-D object, is determined solely from captured images of the 3-D object from a prescribed set of viewpoints. The approach is based on the shape-from-silhouette (SFS) technique, and the efficacy of the SFS method is tested using a sample data set. The extracted three-dimensional shape is modeled with polygons generated by a new iterative triangulation algorithm, and the polygon model can be exported to commercial software. The proposed system may be used to visualize the 3-D object efficiently, or to quickly generate initial CAD data for reverse engineering purposes, including three dimensional design applications such as 3-D animation and 3-D games.
In this paper a procedure for Monte Carlo simulation of univariate stationary stochastic processes with the aid of neural networks is presented. Neural networks operate model-free and, thus, circumvent the need of specifying a priori statistical properties of the process, as needed traditionally. This is particularly advantageous when only limited data are available. A neural network can capture the "pattern" of a short observed time series. Afterwards, it can directly generate stochastic process realizations which capture the properties of the underlying data. In the present study a simple feed-forward network with focused time-memory is utilized. The proposed procedure is demonstrated by examples of Monte Carlo simulation, by synthesis of future values of an initially short single process record.
For 3D display applications, auto-stereoscopic display methods that can provide 3D images without glasses have been actively developed. This paper is concerned with developing a display system for elemental images of real space using integral imaging. Unlike the conventional method, which reduces a color image to the level as much as a generated depth image does, we have minimized original color image data loss by generating an enlarged depth image with interpolation methods. Our method was efficiently implemented by applying a GPU parallel processing technique with OpenCL to rapidly generate a large amount of elemental image data. We also obtained experimental results for displaying higher quality integral imaging rather than one generated by previous methods.
This paper deals with the implementation on a Field Programmable Gate Array (FPGA) of PWM switching patterns for a voltage multilevel inverter. The reference data in main microcontroller is transmitted to the FPGA through 16 general purpose I/O ports. Herein, three-phase reference voltage signals are addressed by the last 2-bit (bit 15-14) and their data are assigned in remaining 14-bit, respectively. The carrier signals are created by 16-bit counter in up-down counting mode inside FPGA according to desirable topology. Each reference signal is compared with all carrier signals to generate corresponding PWM switching patterns for control of the multilevel inverter. Useful advantages of this scheme are easy implementation, simple software control and flexibility in adaptation to produce many PWM signals. Some simulations and experiments are carried out to validate the proposed method.
This paper presents to generate 3D building model using estimation of rooftop surface after 3D line segment extraction using hybrid stereo matching techniques in terms of the co-operation of area-based stereo and feature-based stereo. we first performed a junction extraction from 3D line segment data which was obtained by stereo images, and finally generated building's reliable rooftop surface model using LSE(Least Square Error) method after creating surfaces by grouped and fixed junction points. we generated synthetic images for experimentation by photo-realistic simulation on Avenches data set of Ascona aerial images.
Kim, Kyung-Hwan;Han, Sang-Soo;On, Sung-Hoon;Park, Ji-Man;Yu, Chong-Gun
Proceedings of the KIEE Conference
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2006.10c
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pp.166-168
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2006
An analog front-end circuit for 13.56MHz ISO/IECl4443 type B compatible RFID tags was designed. The designed circuit includes a rectifier and regulator to generate a stable DC voltage from the RF signal, an over-voltage limiter to protect the circuit from high voltages, an ASK demodulator to extract the data transferred from reader to tag, and a load modulator to transfer data from tag to reader. The functionality of the designed circuit has been verified through simulations using 0.25um CMOS process parameters.
Kim Young Sun;Kong Jong-Pil;Heo Haeng-Pal;Park Jong-Euk;Paik Hong-Yul
Proceedings of the KSRS Conference
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2004.10a
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pp.471-474
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2004
Not all CCD pixels generate uniform value for the uniform radiance due to the different process of manufacture and each pixel characteristics. And the image data compression is essential in the real time image transmission because of the high line rate and the limited RF bandwidth. This pixel's nonuniformity and the loss compression make CCD pixel correction necessary in on-orbit condition. In the MSC system, the NUC unit, which is a part of MSC PMU, is charge of the correction for CCD each pixel. The correction is performed with the gain and the offset table for the each pixel and the each TDI mode. These correction tables are generated and programmed in the PMU Flash memory through the various image data tests at the ground test. Besides, they can be uploaded from ground station after onorbit calibration. This paper describes the principle of the table generation and the test way of the non-uniformity after NUC
A sensible media simulation system for automobiles is introduced to open up new possibilities for an in-car entertainment system. In this paper, the system architecture is presented, which includes a virtuality-to-reality adaptation scheme. Standard data schemes for context and control information from the International Standard MPEG-V (ISO/IEC 23005) are introduced to explain the details of data formats, which are interchangeable in the system. A sensible media simulator and the implementation of a sensory device are presented to prove the effectiveness of the proposed system. Finally, a correlation between learning styles and sensory effects (that is, wind and vibration effects) is statistically analyzed using the proposed system. The experiment results show that the level of satisfaction with the sensory effects is unaffected overall by the learning styles of the test subjects. Stimulations by vibration effects, however, generate more satisfaction in people with a high tactile perception level or a low visual perception level.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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