• 제목/요약/키워드: G-code

검색결과 858건 처리시간 0.024초

고성능 DSP를 이용한 G.723.1 Annex A 구현 (Implementation of a G,723.1 Annex A Using a High Performance DSP)

  • 최용수;강태익
    • 한국음향학회지
    • /
    • 제21권7호
    • /
    • pp.648-655
    • /
    • 2002
  • 본 논문에서는 고성능 범용 DSP (Digital Signal Processor)를 이용하여 멀티미디어 통신 등에 널리 사용되고 있는 G.723.1 Annex A (G.723.1A)의 다채널 구현에 관해 기술한다. 다채널 구현을 위해서 G.723.1의 알고리듬과 ITU-T(International Telecommunication Union-Telecommunication)에서 제공된 정수 연산 C 코드의 모듈별 계산량을 분석한 후, 이를 기준으로 C코드를 최적화한다. 각 모듈의 최적화 과정은 ITU-T에서 제공되는 시험벡터를 이용한 검증과 병행한다. 최적화 된 코드의 성능을 측정한 결과, 200㎒ TMS320C62x에서 내부 메모리만을 사용하여 5.3/6.3 kbps 두 가지 전송률에 대해서 부호화기와 복화화기를 동시에 17 채널을 수용하였다. 또한 비트-호환 버전의 경우에는 고속 코드북 검색 알고리듬을 도입하여 음질을 유지하면서 22 채널을 수용하였다.

NC 공작기계용 지능형 측정 및 검사시스템 (An Intelligent Measuring and Inspection System for NC Machine Tools)

  • 김경돈
    • 한국생산제조학회지
    • /
    • 제6권2호
    • /
    • pp.83-91
    • /
    • 1997
  • Interactive measuring Part Program Generating Tools (IMPPGT) realized on the FANUC 15MA using touch trigger probes and interactive macro functions of the CNC were developed for intelligent measuring and inspection systems on the machine tools. Machine tools. Menu driven measuring and inspection functions of the IMPPGT were studied and implemented on the CNC through the macro executor and ROM writer. In order to automate measurement and inspection procedures in machine shops, measuring G Code system was also proposed. Using the developed measuring G Code system on the machine tool, untended measurement and inspection operation was able to be realized in FMS lines.

  • PDF

ON THE MINIMUM LENGTH OF SOME LINEAR CODES OF DIMENSION 6

  • Cheon, Eun-Ju;Kato, Takao
    • 대한수학회보
    • /
    • 제45권3호
    • /
    • pp.419-425
    • /
    • 2008
  • For $q^5-q^3-q^2-q+1{\leq}d{\leq}q^5-q^3-q^2$, we prove the non-existence of a $[g_q(6,d),6,d]_q$ code and we give a $[g_q(6,d)+1,6,d]_q$ code by constructing appropriate 0-cycle in the projective space, where $g_q (k,d)={{\sum}^{k-1}_{i=0}}{\lceil}\frac{d}{q^i}{\rceil}$. Consequently, we have the minimum length $n_q(6,d)=g_q(6,d)+1\;for\;q^5-q^3-q^2-q+1{\leq}d{\leq}q^5-q^3-q^2\;and\;q{\geq}3$.

새우 통발의 침지시간에 따른 어획 특성 (Catch characteristics of shrimp trap by submerged time)

  • 배봉성;안희춘;박성욱;박해훈;전영열
    • 수산해양기술연구
    • /
    • 제45권4호
    • /
    • pp.201-210
    • /
    • 2009
  • Cast fishing gear needs some time for fishing progress, and catches and their composition by submerged time can change by several cause. Therefore, it is very importance to study fishing capacity of fishing gear by submerged time. This study is to investigate catches and their composition of shrimp trap, that is used in the coastal of the East Sea, and to find the fittest lifting time of trap. Experimental term are September 2006 and August 2007, the location is the coastal of Oho, Goseong, Gangwondo, Korea and one hundred trap is used at each casting and lifting of gear. For convenience of description, survey of 2006 and 2007 are dented as experimental code 1 and 2, and submerged time 21hr, 43hr and 66hr are dented as code A, B and C. The result of obtained from the above approach are summarized as follows: Many Northern shrimps(Pandalus eous), dominated 96.36%, are only catched in experimental code A, and in code B and C, some of coonstripe shrimp(Pandalus hypsinotus) and few morotoge shrimp(Pandalopsis japonica) are catched. CPUE of code 1A, 1B and 1C per trap were 21.67g, 29.51g and 28.48g, and those of code 2A, 2B and 2C per trap were 25.44g, 32.93g and 33.36g. Therefore, 24.66% of catch increased according as submerged time passes from 1 day to 2 days, and almost no change of catch was to be -1.1%. Carapace length of code 1A, 1B and 1C were 23.77mm, 25.00mm and 25.57mm, and those of code 2A, 2B and 2C per trap were 23.83mm, 24.95mm and 25.45mm. Thus, the more submerged time is, the less catch of small fish is and the more catch of large fish is. Consequently, fit lifting time of shrimp trap is after 2 days, and if considered trouble of fishing gear and condition of catch, the fittest lifting time is the third successive day of casting date.

Effective identification of dominant fully absorbing sets for Raptor-like LDPC codes

  • Woncheol Cho;Chanho Yoon;Kapseok Chang;Young-Jo Ko
    • ETRI Journal
    • /
    • 제45권1호
    • /
    • pp.7-17
    • /
    • 2023
  • The error-rate floor of low-density parity-check (LDPC) codes is attributed to the trapping sets of their Tanner graphs. Among them, fully absorbing sets dominantly affect the error-rate performance, especially for short blocklengths. Efficient methods to identify the dominant trapping sets of LDPC codes were thoroughly researched as exhaustively searching them is NP-hard. However, the existing methods are ineffective for Raptor-like LDPC codes, which have many types of trapping sets. An effective method to identify dominant fully absorbing sets of Raptor-like LDPC codes is proposed. The search space of the proposed algorithm is optimized into the Tanner subgraphs of the codes to afford time-efficiency and search-effectiveness. For 5G New Radio (NR) base graph (BG) 2 LDPC codes for short blocklengths, the proposed algorithm finds more dominant fully absorbing sets within one seventh of the computation time of the existing search algorithm, and its search-effectiveness is verified using importance sampling. The proposed method is also applied to 5G NR BG1 LDPC code and Advanced Television Systems Committee 3.0 type A LDPC code for large blocklengths.

Hadoop에서 3D 프린팅용 G-code 생성 소프트웨어 개발 (Development of G-code generating software for 3D printer in Hadoop)

  • 이규영;남기원;김건영;김성석;양순옥
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보처리학회 2017년도 춘계학술발표대회
    • /
    • pp.78-80
    • /
    • 2017
  • 3D 프린터를 이용하여 출력을 하기 위해서는 3D 모델 데이터를 G-code로 변환하는 과정을 수행해야 한다. 일반적으로 3D 모델은 STL 파일 형식으로 저장되는데, 이 파일은 대개 삼각형 형식인 페이셋들의 좌표 데이터를 포함하고 있다. 만약 3D 모델의 크기가 커지거나 정밀도가 높아진다면, 페이셋의 수가 매우 많아지게 되고, 결과적으로 3D 모델에서 G-code로 변환하는 시간이 길어지게 된다. 본 논문에서는 널리 활용되고 있는 Hadoop에서 변환 소프트웨어를 개발하고자 하였다. Hadoop은 마스터 노드와 여러 데이터 노드들이 Map-Reduce 방식으로 작업을 수행한다. 이러한 노드들은 하둡 파일시스템(HDFS)을 공유할 수 있어 작업을 효율적으로 수행할 수 있다. 이에 본 논문에서는 이 시스템의 기능을 활용하여 기존에 개발된 분산 알고리즘을 변형한 후 이를 구현하고자 한다.

탄소평형법을 적용한 천연가스 자동차의 연비 산출 방법 고찰 (A Study on Fuel Economy Determination of Natural Gas Vehicle Using Carbon Balance Method)

  • 한정옥;채정민;이동원
    • 한국가스학회지
    • /
    • 제21권6호
    • /
    • pp.1-7
    • /
    • 2017
  • 본 연구는 천연가스를 기반으로 하는 가스연료 자동차의 연비산출방법에 대해 미국과 유럽의 기준을 조사하고 적합성을 분석하여 국내에 적합한 자동차 연비 산출방법을 도출하는데 목적이 있다. 탄소평형법으로 유도되는 연료소비율 산출은 연료의 탄소중량비와 자동차 배출가스중 탄소성분의 평형 관계식에 의해 유도된다. 미국기준은 시험가스 조성의 제한이 없지만 유럽 기준은 기준 시험가스(G20, G23)를 사용하여야 한다. 국내 도시가스를 사용하는 NGV의 경우 유럽기준을 적용하면 시험가스의 차이로 연비가 약 12% 불리하게 나오는 것으로 확인되었다. 또한, 연비 산출시 필요한 연료물성을 발열량으로부터 결정하는 방법을 소개하고 이러한 방법을 기반으로 국내 천연가스 자동차 연비 산출방법을 제시하였다.

하둡을 이용한 3D 프린터용 대용량 데이터 처리 응용 개발 (Development of Application to Deal with Large Data Using Hadoop for 3D Printer)

  • 이강은;김성석
    • 정보처리학회논문지:소프트웨어 및 데이터공학
    • /
    • 제9권1호
    • /
    • pp.11-16
    • /
    • 2020
  • 3D 프린팅은 주목받는 신기술의 하나로 많은 관심을 받고 있다. 3D 프린팅을 하기 위해서는 먼저 3D 모델을 생성한 후, 이를 프린터가 인식할 수 있는 G-code로 변환하여야 한다. 대개 3D 모델은 페이셋이라고 하는 조그만 삼각형으로 면을 표현하는데, 모델의 크기나 정밀도에 따라 페이셋의 개수가 매우 많아져서 변환에 많은 시간이 걸리게 된다. 아파치 하둡은 대용량 데이터의 분산처리를 지원하는 프레임워크로서 그 활용 범위가 넓어지고 있다. 본 논문에서는 3D 모델을 G-code로 변환하는 작업을 효율적으로 수행하기 위해 하둡을 활용하고자 한다. 이를 위해 2단계의 분산 알고리즘을 개발하였다. 이 알고리즘은 여러 페이셋들을 먼저 Z축 값으로 정렬한 후, N등분하여 여러 노드에서 독립적으로 분산처리하도록 되어 있다. 실제 분산처리는 전처리 - 하둡의 Map - Shuffling - Reduce의 4 단계를 거쳐 구현되었다. 최종적으로 성능 평가를 위해 테스트용 3D 모델의 크기와 정밀도에 따른 처리 시간의 효율성을 보였다.

색상 및 채도 값에 의한 이미지 코드의 칼라 인식 (Recognition of Colors of Image Code Using Hue and Saturation Values)

  • 김태우;박흥국;유현중
    • 한국콘텐츠학회논문지
    • /
    • 제5권4호
    • /
    • pp.150-159
    • /
    • 2005
  • 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 관심이 증가함에 따라, 이미지 코드도 다양한 영역에서 관심을 끌고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅에서 이미지 코드가 중요한 이유는 비용면과 함께 많은 영역에서 RFID(radio frequency identification)를 보완하거나 대체할 수 있기 때문이다. 그렇지만, 칼라의 왜곡이 심하여 정확한 칼라를 읽는데 어려움이 있기 때문에, 그 응용은 아직까지는 매우 제한적이다. 이 논문에서는, 칼라의 색상 및 채도 값을 이용하여 자동으로 이미지 코드를 찾아내는 것을 포함하여, 이미지 코드 인식에 관한 효율적인 방법을 제시한다. 이 논문의 실험에서는 현재 상용되고 있는 것들 중 가장 실용적이라고 판단되는 디자인을 사용하였다. 이 이미지 코드에는 여섯 개의 안전 칼라, 즉, R, G, B, C, M, Y가 사용되었다. 실험 영상들로는 크기가 $2464{\times}1632$인 72개의 트루 칼라 필드 영상들을 사용하였다. 히스토그램에 의해 칼라를 보정한 경우, 코드 검출 정확도는 96%, 검출된 코드에 대한 칼라 분류 정확도는 91.28% 이었다. 이미지 코드를 검출 및 인식하는데 2 GHz P4 PC에서 약 5초가 소요되었다.

  • PDF

3G CDMA 시스템을 위한 확장 준직교 함수 (Extended Quasi Orthogonal Functions for 3G CDMA Systems)

  • 이광재;문명룡;;이문호
    • 한국전자파학회논문지
    • /
    • 제16권7호
    • /
    • pp.697-708
    • /
    • 2005
  • 3G CDMA 시스템의 순방향 링크는 사용자 수의 증가에 따른 제한을 받게 된다. 기존의 채널 구분을 위한 부호인 Walsh 부호는 많은 사용자에 대 한 충분한 크기를 갖지 못하므로, Walsh 부호와 최적의 상관 특성을 갖는 준직교 부호(QOF: Quasi Orthogonal Function)가 고려되고 있다. 본 논문에서는 3G CDMA 시스템에서 더 낮은 상관 값과 우수한 성능을 갖는 재킷 행렬 상에서의 준직교 수열 생성에 관해 고찰하였다. 또한 QOF CDMA 시스템의 검파기의 단순화 및 BER 성능 개선을 위한 새로운 검파 구조를 제시하였다. 마지막으로, QOF 마스크 함수를 위한 bent 수열의 간단한 반복 생성에 대해 고찰하였다.