Nowadays, UI(User Interface)'s main target area is getting larger from user's convenience oriented interface, to user's satisfaction oriented interface. In this study, we attempted 'Storytelling User Interface' for fulfillment of user's satisfaction. We analyzed UI in games, distinguished and clarified its effectiveness that conveys main contents and special features to its audience. The most important element in storytelling UI is 'Inherent Drama'. This was proved through the game analysis with Blizzard's 'Diablo', Sierra's 'Home world', Eden Games' 'Test Drive Unlimited', EA's 'Black And White', and Sony Entertainment's 'Eye Of Judgment'. And we divided storytelling elements into 3 pieces, Mood Design - that shows story's background, or traits, Natural Control - for user's feeling as a hero in the content, and Flow Directing - using animation, visual design and sound, etc. Via these elements, we can make the best use of background, icon, animation, every structures and flow in games. Finally, we embodied three pieces for putting in practice for effective improving interface.
The purpose of this article is figuring out the modern understanding of SimChong Jeon's narrative and its storytelling strategy in the movie (2014). In the movie, there are three steps which are based on the temporal flow of narrative. shows the web-like structure of desire especially by focusing on the male character Sim Hakkyu. The relationship among characters in is gradually broken because of the desire. Moreover, the desire pushes Sim Chong who is Sim Hakkyu's daughter into the sacrifice. This part seems similar with the narrative of SimChong-Jeon which has been transmitted since 18~19 century in Choson dynasty. However, also tells a different story which describes the progress of Sim Hakkyu's seeking the real relationship filled with love. This difference is able to make people read with the 'stroytelling' point of view. All the lack or problem in is closely related to the desire of Sim Hakkyu. His narrative is something different from the typical story of SimChong-Jeon. A new narrative of Sim Hakkyu is not Sim Chong centered story but rather the anti of it. 'The other narrative' in seems social practice of storytelling in order to break down the preconception of SimChong-jeon called 'cannon'. This is the storytelling strategy of and it suggests the another way of creating new narrative which is based on the classical cannon.
Bitsuamlak, Girma T.;Dagnew, Agerneh;Chowdhury, Arindam Gan
Wind and Structures
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v.13
no.1
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pp.21-36
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2010
A new full scale testing apparatus generically named the Wall of Wind (WoW) has been built by the researchers at the International Hurricane Research Center (IHRC) at Florida International University (FIU). WoW is capable of testing single story building models subjected up to category 3 hurricane wind speeds. Depending on the relative model and WoW wind field sizes, testing may entail blockage issues. In addition, the proximity of the test building to the wind simulator may also affect the aerodynamic data. This study focuses on the Computational Fluid Dynamics (CFD) assessment of the effects on the quality of the aerodynamic data of (i) blockage due to model buildings of various sizes and (ii) wind simulator proximity for various distances between the wind simulator and the test building. The test buildings were assumed to have simple parallelepiped shapes. The computer simulations were performed under both finite WoW wind-field conditions and in an extended Atmospheric Boundary Layer (ABL) wind flow. Mean pressure coefficients for the roof and the windward and leeward walls served as measures of the blockage and wind simulator proximity effects. The study uses the commercial software FLUENT with Reynolds Averaged Navier Stokes equations and a Renormalization Group (RNG) k-${\varepsilon}$ turbulence model. The results indicated that for larger size test specimens (i.e. for cases where the height of test specimen is larger than one third of the wind field height) blockage correction may become necessary. The test specimen should also be placed at a distance greater than twice the height of the test specimen from the fans to reduce proximity effect.
The purpose of this study is to demonstrate and verify the application of phase-control absolute-acceleration-feedback active tuned mass dampers (PCA-ATMD) to multiple-degree-of-freedom (MDOF) building structures. In addition, servo speed control technique has been developed as a replacement for force control in order to mitigate the negative effects caused by friction and inertia. The essence of the proposed PCA-ATMD is to achieve a 90° phase lag for a structure by implementing the desired control force so that the PCA-ATMD can receive the maximum power flow with which to effectively mitigate the structural vibration. An MDOF building structure with a PCA-ATMD and a real-time filter forming a complete system is modeled using a state-space representation and is presented in detail. The feedback measurement for the phase control algorithm of the MDOF structure is compact, with only the absolute acceleration of one structural floor and ATMD's velocity relative to the structure required. A discrete-time direct output-feedback optimization method is introduced to the PCA-ATMD to ensure that the control system is optimized and stable. Numerical simulation and shaking table experiments are conducted on a three-story steel shear building structure to verify the performance of the PCA-ATMD. The results indicate that the absolute acceleration of the structure is well suppressed whether considering peak or root-mean-square responses. The experiment also demonstrates that the control of the PCA-ATMD can be decentralized, so that it is convenient to apply and maintain to real high-rise building structures.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.20
no.1
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pp.37-44
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2019
Recentrly, early dental care for children is becoming more important, and the number of children patients' dental services is on the rise. So, a variety of seduction therapies are needed to alleviate the tension in children who are anxious about dental care. This paper describes the development process and contents of system that can display the animation of different stories according to the treatment stage by grasping the use state of the treatment device in real time. In the animation, the hreo character and the villain, the cavity character, appear and the hero defeat the villain at each treatment stage. Animation is played when treatment starts and ends after treatment. Current existing one-side played animation of dental clinics is not enough to attract children's attention. If the flow of animation changes depending on the treatment process, it will give children a different enjoyment and consequently ease the tension over the treatment.
The Commercial space are changed gradually large scalized and complexed to introduce different culture exchanges and experience. However, the mass-complex commercial space are limited as of their complexed space composition or degree of space depth, which may become factors causing people to get tired easily. Thus, having a design strategy is important to create economical effectiveness in order to overcome these limitations and for the people to stay longer and do their consumption activities through more experiences and social interchanges. Recently, Jerde Partnership's who designed many complex commercial spaces made a commercial success by their unique design strategy to setup a new space and lead the interaction between space and people. The purpose of this study is based on Jerd's design concept to analyze Jerd Partnership's design strategy and space related structure to propose their space construction and design method for mass-complex commercial spaces. The results are as follows. (1)Jerde Partnership's causes the abundant space experience of the user through mass and space constitution to have a theme and a story. (2)They builds an excursion type line of flow system with an organic curve, and a non-daily experience by the change of the space scale and the application of various programs is enabled and guides the stay for the long time. (3)They builds the doorway of various courses and a circulation system through the open space and controls depth of the space. In addition, various events are performed in the center of such a circulation system, and this event makes a unique place.
In this paper, I will explore disparate voices embedded in the interactions of stories in which personal, cultural, historical, and mythical consciousness brings up diverse ideas about the experiences of Native Americans. The accommodation of differences and changes is clearly manifested through the healing ceremony of Tayo, which poses some practical questions: what could be the authentic tradition of Native Americans?; which direction should it be led to? As these questions suggest, Tayo needs to think over and work through the way that Native oral stories will enrich the signification of being Indian within multicultural U. S. society. In other words, Tayo should transfer the oppositional relationship between Anglo and Native American world into an interactive one to bring forth new meanings concerning their interactions. As a hybrid, Tayo begins to recognize that his fragmented consciousness could represent the pervasive but surmountable anxiety about the cultural clash between Native and White Americans. Going through the multiple layers of his stories, Tayo learns that Native Americans need to hold a balanced viewpoint firmly: this demonstrates that storytelling brings restoration and renewal to him. As a result of Betonie's healing ceremony and his intimate relationship with Ts'eh, Tayo comes to have a holistic comprehension about how all the living things are interconnected to one another. After acquiring this recognition, Tayo succeeds in his quest to get back Josiah's cattle and recovers his identity as a Laguna Pueblo Indian, still letting diverse voices, cultures, and stories flow into the process of storytelling. As the last scene in which the conversations among Tayo, Auntie, and Grandmother took place illustrates, Tayo has newly secured a position that will require him to create a new, alternative story, not just repeating previous stories.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.4
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pp.253-258
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2023
In comics, panels serve a variety of dramatic purposes, including controlling the flow of the story through the size, placement, and order of panels; directing the eye to where characters or specific actions take place; expressing the passage or sequence of time; and using backgrounds, lighting, and color to emphasize emotion and convey mood. When applied to VR animation, these comic panels can give users a more immersive experience of the cartoon world in the VR space. In the VR animation "Mescaformhill: Missing Five," produced in 2022, the comic panels directing is very important to guide the viewer's attention, and in the VR space, the camera angle can be freely changed to realize various visual effects, and the physical interaction brings the comic panels directing to life. This can open up new ways of storytelling in VR animation and contribute to its successful expansion into new mediums.
When the pressurization system that uses difference of pressure for smoke control is designed, the factors influencing on the pressure field in building should be applied to design process and the stack effect is one of the main factors. Numerical analysis based on network model in 20-story building is carried out to analyze the pressurization system of smoke control in consideration of stack effect. Calculations are conducted for three conditions, that is, stack effect only, pressurization only and stack effect plus pressurization. Results including the detailed pressure field and flow rate at each floor are represented and the stack effect are effectively visualized. Meanwhile, the pressure of stairwell is increased as much as the summation of the stack effect and pressurization, and the problem induced by rise of pressure is pointed out.
Kim, Beom-Kyue;Kim, Hak-Jung;Yeo, Yong-Ju;Leem, Chae-Hyun;Park, Yong-Hwan
Fire Science and Engineering
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v.26
no.5
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pp.92-98
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2012
This study analyzed the effect of zoning on the distribution of pressure differentials caused by stack effect and air pressurization in a center core type of 80 story super-tall building. The results showed that maximum pressure difference more than 250 Pa can be generated by stack effect without zoning. Zoning of stairwell only resulted in 10 Pa reduction of maximum pressure difference, however, zoning of both stairwell and EV shaft especially at the same floor revealed 50 % reduction in stack effect. It was also analysed that the minimum required air flow rate occurred when the stairwell temperature reached 50 % of temperature difference between indoor and outdoor.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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