Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.4
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pp.800-807
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2007
Web services came true a services integration, but the XML document decreases the efficiency or the whole application program with connects frequently in relatively slow communication media like network environment embedded system or use the resource limited small-sized instrument like mobile. Thereupon, ITU-T and ISO/IEC suggested encoding standard of binary XML. In this paper, implementation, of Fast XML encoding system through introduction Fast Infoset algorithm and Fast Schema algorithm for web services increase performance. And, offered of test bed that build of Fast Web Services system through Fast XML Encoder.
Kim, Jong-Moon;Yu, Lei;Hong, Xian-Yu;Choi, Bong-Kyu;Jung, Hoe-Kyung
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.06a
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pp.865-868
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2007
Web service in operating environment independent XML about under using, It dose so, Integration of the platform for it is different each other possibly it is doing. But XML in order to have the text data which is unnecessary plentifully with wireless Internet or the mobile communication modem in together relatively will connect frequently slow communication medium and there is a problem point which decreases the case prerequisite efficiency which the resources will use from the limited small-sized machinery and tools. Hereupon XML about under make binary the standard which reduces the size of the document from ITU-T and ISO/IEC it was under proposing with commonness, currently binary XML encoding where it is in the process of advancing standard there are Fast Infoset and Fast Schema. In this paper, implementation of Fast XML encoding system through introduction Fast Infoset algorithm and Fast Schema algorithm for web services increase performance.
XML is fast emerging as the dominant standard to represent and exchange data in the Web. As the amount of data available in the Web has increased dramatically in recent years, the data resides in different forms ranging from semi-structured data to highly structured data in relational database. As semi-structured data will be represented by XML, XML will increase the ability of semi-structured data. In this paper, we propose an idea for extracting schema in XML document using DTD.
With respect to the Semantic Web proposed to overcome the limitation of the Web, OWL has been recommended as the ontology language used to give a well-defined meaning to diverse data. OWL is the representative ontology language suggested by W3C. An efficient retrieval of OWL data requires a well-constructed storage schema. In this paper, we propose a storage schema construction technique which supports more efficient query processing. A retrieval technique corresponding to the proposed storage schema is also introduced. OWL data includes inheritance information of classes and properties. When OWL data is extracted, hierarchy information should be considered. For this reason, an additional XML document is created to preserve hierarchy information and stored in an XML database system. An existing numbering scheme is utilized to extract ancestor/descendent relationships, and order information of nodes is added as attribute values of elements in an XML document. Thus, it is possible to retrieve subclasses and subproperties fast and easily. The improved query performance from experiments shows the effectiveness of the proposed storage schema construction and retrieval method.
This study focuses on modeling mobile 3D game engine and suggesting modified skinned-mesh schema based on JSR-184 in order to improve the performance in terms of memory consumption and time complexity. Most of the 3D games have used OpenGL-ES low-level APls, which may limit portability and fast developing time. Hence, the 3D mobile game engine providing high-level APls which works on GSM (Global System for Mobile Communication) phones on J2ME, is proposed here in order to optimize the performance for Java environment abiding JSR-184 standard. To prove performance enhancement, skinned-mesh schema on JSR-184 engine is modified and tested. The experimental results are shown.
In this paper, we propose a new discrete-time predictive current controller for a PMLSM(permanent magnet linear synchronous motor). The main objectives of the current controllers are that the measured stator current is tracked the command current value accurately and the transient interval is shorten as much as possible, in order to obtain high-performance of ac drive system. The conventional predictive current controller is hard to implement in full digital current controller since a finite calculation time causes a delay between the current sensing time and the time that take to apply the voltage to motor. A new control strategy is the schema that gets the fast adaptation of transient current change, the fast transient response tracking. Moreover, the simulation results will be verified the improvements of Predictive controller and accuracy of the current controller.
This study focuses on the modeling file search engine and suggesting modified file search schema based on weight value using file contents in order to improve the performance in terms of search accuracy and matching time. Most of the file search engines have used string matching algorithms like KMP(Knuth.Morris.Pratt), which may limit portability and fast searching time. However, this kind of algorithms don't find exactly the files what you want. Hence, the file search engine based on weight value using file contents is proposed here in order to optimize the performance for mobile environments. The Comparison with previous research shows that the proposed schema provides better.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.1
s.33
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pp.73-84
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2005
An increasing in quantity of multimedia data brought a new problem that expected data should be retrieved fast and exactly. The adequate representation is a key element for the efficient retrieval For this reason, the MPEG-7 standard was established for description of multimedia contents in 2001. Recently, the new metadata were developed to represent characteristics of movie information resources by Korea Federation of Film Archives. In this paper. we designed and implemented a movie information retrieval system. This system used XML schema to accept movie information metada. This system offers a keyword retrieval using high-level metadata based on movie information and similarity retrieval using low-level metadata based on MPEG-7. As a result, that ill be Possible more efficient movie information interchange . movie information metadata reuse and fast retrieve.
Magazine of the Korean Society of Agricultural Engineers
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v.40
no.3
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pp.103-112
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1998
In this study, database schema which is capable of maintaining various design-knowledge and applicable to the structural designs has been presented. Futhermore, by utilizing the database system, RECODSS (REinforced COncrete Design Support System) was developed as well. Knowledge-base that were formulated from the document is constructed by applying the concrete standard specifications of Korea from 1989. The basic drawing was prepared by $AutoCAD^TM$. As an inference in the preliminary design, the certainty function and the interpolation function were presented. The certainty function is made by assuming linear relations between each data while referencing $MYCIN^TM$ (expert systems). Nevertheless, the interpolation function was made by utilizing the linear Lagrange interpolation. For the search of the design-knowledge, fast search algorithm and full-text search algorithm were used, however, the design engine was programmed with C language. RECODSS was applied for designing a slab and a beam member. And the results were compared with the existing results. In conclusion, RECODSS was able to efficiently manage various design knowledge and to introduce stable design results.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.9
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pp.303-316
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2021
Digital content protection has recently become an important requirement in biometrics-based authentication systems due to the challenges involved in designing a feasible and effective user authentication method. Biometric approaches are more effective than traditional methods, and simultaneously, they cannot be considered entirely reliable. This study develops a reliable and trustworthy method for verifying that the owner of the biometric traits is the actual user and not an impostor. Watermarking-based approaches are developed using a combination of a color face image of the user and a mobile equipment identifier (MEID). Employing watermark techniques that cannot be easily removed or destroyed, a blind image watermarking scheme based on fast discrete curvelet transform (FDCuT) and discrete cosine transform (DCT) is proposed. FDCuT is applied to the color face image to obtain various frequency coefficients of the image curvelet decomposition, and for high frequency curvelet coefficients DCT is applied to obtain various frequency coefficients. Furthermore, mid-band frequency coefficients are modified using two uncorrelated noise sequences with the MEID watermark bits to obtain a watermarked image. An analysis is carried out to verify the performance of the proposed schema using conventional performance metrics. Compared with an existing approach, the proposed approach is better able to protect multimedia data from unauthorized access and will effectively prevent anyone other than the actual user from using the identity or images.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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