The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.8A
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pp.639-648
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2005
A wireless ad-hoc network is a temporal network formed by a collection of wireless mobile nodes without the aid of any existing network infrastructure or centralized ad-ministration. Numerous routing protocols have been developed for changing messages among the nodes in a wireless ad-hoc network. Some multi-path routing protocols have also been proposed to support load balancing and QoS for wireless ad-hoc networks. In this paper, we propose not only an efficient routing algorithm for wireless ad-hoc net-worts but also a protocol that can improve data transmission rate and reduce end-to-end delay. In our protocol, each mobile node need not broadcast routing messages periodically and the mobile node that wants to send data packets initiates route request and route establishment procedure. By simulation, we showed that faster route recovery is possible by maintaining multiple routing paths in each node, and the route maintenance overhead can be reduced by limiting the number of multiple routing paths.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.15
no.1
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pp.16-27
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2012
In multi-interface multi-channel(MIMC) based tactical ad hoc networks, QoS support for required operational capacity is one of the main challenging issues for multi-hop transmissions. To support QoS in such a harsh environment, we propose a novel MAC scheme to minimize multi-hop as well as per-hop delay. The current IEEE 802.11 MAC protocols should contend to reserve the channel resource at every hop by each sender. The every-hop channel contention results in a degradation of end-to-end delay for multi-hop transmissions. The basic idea of our scheme is to make a "multi-hop reservation" at the MAC layer by using the modified RTS frame. It contains additional information such as destination information, packet priority, and hop count, etc. In addition, we differentiate the contention window area according to the packet priority and the number of hops to deliver packets in the predefined allowed latency. Our scheme can minimize the multi-hop delay and support the QoS of the critical data in real time(i.e., VoIP, sensing video data, Video conference between commanders). Our simulation study and numerical analysis show that the proposed scheme outperforms the IEEE 802.11 MAC.
In this paper, a method for estimation of external force on an end-effector using joint torque sensor is proposed. The method is based on portion of measure torque caused by external force. Due to noise in the torque measurement data from the torque sensor, a recursive least-square estimation algorithm is used to ensure a smoother estimation of the external force data. However it is inevitable to create a delay for the sensor to detect the external force. In order to reduce the delay, modified recursive least-square is proposed. The performance of the proposed estimation method is evaluated in an experiment on a developed six-degree-of-freedom robot. By using NI DAQ device and Labview, the robot control, data acquisition and The experimental results output are processed in real time. By using proposed modified RLS, the delay to estimate the external force with the RLS is reduced by 54.9%. As an experimental result, the difference of the actual external force and the estimated external force is 4.11% with an included angle of $5.04^{\circ}$ while in dynamic state. This result shows that this method allows joint torque sensors to be used instead of commonly used external sensory system such as F/T sensors.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.3
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pp.1035-1056
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2015
The efficiency of live Peer-to-Peer (P2P) streaming protocols depends on the appropriateness and the management abilities of their underlying overlay multicast. While a tree overlay structure confines transmission delays efficiently by maintaining deterministic delivery paths, an overlay mesh structure provides adequate resiliency to peers dynamics and easy maintenance. On the other hand, content freshness, playback fluidity and streaming continuity are still challenging issues that require viable solutions. In this paper, we propose a Hybrid Live P2P Streaming Protocol (HLPSP) based on a hybrid overlay multicast that integrates the efficiency of both the tree and mesh structures. Extensive simulations using OMNET++ are conducted to investigate the efficiency of HLPSP in terms of relevant performance metrics, and position HLPSP with respect to DenaCast the enhanced version of the well-known CoolStreaming protocol. Simulation results show that HLPSP outperforms DenaCast in terms of startup delay, end-to-end delay, play-back delay and data loss.
This paper proposes a new scheduling technique to play multimedia data streams in mobile terminals. The paper explores the characteristics of multimedia data streams , firstly. On basis of these characteristics, selection of specific data stream can be possible as well as transcoding protest. Our approach aims at reducing the early-stage delay time more effectively since it makes possible to select and transcodes some specific streams by employing a selection policy rather than transcoding all streams in the playing process Thus, this paper suggests a stream selection policy for the transcoding based on EPOB (End Point of Over Bandwidth). It aims to lower the required bandwidth of multimedia streams than the network bandwidth level and also to minimize early-stage delay time for multimedia streams, which is to be played in mobile terminals.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.7
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pp.2638-2647
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2010
X-MAC reduces transmission delay and energy consumption by using a short preamble instead of the existing long preamble. To solve the problem of X-MAC, this paper proposes a new MAC protocol called Express-MAC. The wireless sensor network is mainly used for the purpose of gathering event data or situation information. Especially, the transmission pattern of the sensor network with the purpose of event detection such as intrusion detection is very intermittent as well as successively occurring when a single event takes place in most cases. By reflecting sensor network's key transmission patterns as above, EX-MAC has used multi-hub path's path reservation system and awake section's transmission time reservation method in data transmission when the first event takes place. The awake time reservation in transmission path has improved successive data transmission's end-to-end delay, and it has also increased efficiency in terms of energy consumption by reducing the preamble length of data transmission and reception node.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.05a
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pp.469-472
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2014
S-MAC is hybrids of CSMA and TDMA approaches that use local sleep-wake schedules to coordinate packet exchanges and reduce idle listening. In this method, all the nodes are considered with equal priority which may lead to increased delay during heavy traffic. The method introduced in this paper provides high throughput and small end-to-end delay suitable for applications such as real-time voice streaming and its functionality is independent of underlying synchronization protocol. The novel idea behind our scheme is that it uses the priority concept with (m,k)-firm scheduling in order to achieve its objectives. The performance of our scheme is obtained through simulations for various packet sizes, traffic loads which show significant improvements in packet delivery ratio, and delay compared to existing protocols.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.15
no.1
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pp.25-33
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2020
Multipath routing protocols with unmanned aerial vehicles have been proposed to improve reliability in tactical ad hoc networks. Most of existing studies tend to establish the paths with multiple metrics. However, these approaches suffer from link loss and congestion problems according to the network condition because they apply same metric for both ground and air path or employ the simple weight value to combine multiple metrics. To overcome this limitation, in this study, we propose new routing metrics for path over unmanned aerial vehicles and use the multi-criteria decision making (MCDM) method to determine the weight factors between multiple metrics. For the case studies, we extend the ad-hoc on-demand distance vector protocol and propose a strategy for modifying the route discovery and route recovery procedure. The simulation results show that the proposed mechanism is able to achieve high end-to-end reliability and low end-to-end delay in tactical ad hoc networks.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.01a
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pp.385-389
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2009
Multi-hop wireless mesh networks (WMNs) suffer from significant packet losses due to insufficient available bandwidth and high channel error probability. To conquer packet losses, end-to-end (E2E) error control schemes have been proposed. However, in WMNs, E2E error control schemes are not effective in adapting to the time-varying network condition due to large delay. Thus, in this paper, we propose a network-adaptive error control for video streaming over WMNs that flexibly operates E2E and hop-by-hop (HbH) error control according to network condition. Moreover, to provide lightweight support at intermediate nodes for HbH error control, we use path-partition-based adaptation. To verify the proposed scheme, we implement it and evaluate its transport performance through MPEG-2 video streaming over a real IEEE 802.11a-based WMN testbed.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.11
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pp.5322-5342
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2016
In vehicle-to-vehicle (V2V) networks, where selfishness degrades node activity, countermeasures for collaboration enforcement must be provided to enable application of a sage and efficient network environment. Because vehicular networks feature both high mobility and various topologies, selfish behavior judgment and establishment of a stable routing protocol become intensely challenging. In this paper, a two-phase-based generous cooperative routing protocol (called GEC) is presented for V2V networks to provide resistance to selfishness. To detect selfish behaving vehicles, a packet forwarding watchdog and an average connection rate based on the multipath weight method are used, where evidence is gathered from different watchdogs. Then, multihop relay decisions are made using a generous cooperative algorithm based on game theory. Finally, through buffering of the multiple end-to-end paths and judicious choice of optimal cooperative routes, route maintenance phase is capable of dealing with congestion and rapidly exchanging traffic. Specifically, it is proved that the GEC is theoretically subgame perfect. Simulation results show that for V2V networks with inherently selfish nodes, the proposed method isolates uncooperative vehicles and is capable of accommodating both the mobility and congestion circumstances by facilitating information dissemination and reducing end-to-end delay.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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