Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.12
no.3
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pp.259-271
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2016
This study develops an extended model to predict customer satisfaction in easy payment systems based on information systems success model. Our data was collected from easy payment systems users and analyzed using PLS. This study selected four variables as easy payment systems characteristics(convenience, variety, security, speed) along with gender being used as a moderating variable. The results showed that convenience and security are turned out to affect customer satisfaction. Additionally, the test of difference in gender revealed that with respect to gender, moderating effects exist in security and speed. This implies that this study can provide different promotion strategies according to gender. Overall, the proposed model could be used to predict customers' willingness to pay on the easy payment systems.
Purpose In this study, the difficulties were analyzed with the field data from two domestic and interview with industry practitioners. And We presented initiatives with feasibilities to overcome the hurdle for progress of easy-payment. Design/methodology/approach We collected industry data from two domestic credit card companies and analyzed that data to prove 7 proposition in detail. Also We had interview data from industry practitioners who can understand the relationship between stakeholders. For this analysis, we used the causal loop diagram to find activation inhibition and activation elements about easy-payment. Findings The Fintech easy-payment industry has been organically involved in various partners such as customers, merchants, PGs, VANs, credit card issuers, banks, payment providers, terminal manufacturers, etc. and they have been competing against each other to hold leader position in the easy-payment market. Because of the reasons, the easy-payment does not spread out as much as it expects. In this study, the difficulties were analyzed with the field data and interview with industry practitioners and proposed five initiatives with feasibilities to overcome the hurdle for progress of easy-payment. This study helps to understand current situation and issues of Fintech and easy-payment for related research in future.
Purpose As the mobile easy payment service grows fast, competition in the payment service market is getting stronger. On the other hand, there are few studies on the users' utilization results. Therefore, this study explains the continuous use intention of mobile easy payment Services based on PAM and value model. Design/methodology/approach This study proposed an extended model by integrating PAM, which is a representative model of continuous use intention in IS field, and value model of mobile field. Also this study empirically tested 298 users who have experience of mobile easy Payment service. The structural equation model was used to verify the research model and hypotheses. Findings According to the empirical analysis result, this study verifies that perceived usefulness and satisfaction were determinants of continuous use intention in mobile easy Payment services. Expectation confirmation has been proved to be a positive predictor of satisfaction and perceived usefulness. Also, among the value factors, perceived ease was not a valid predictor of satisfaction, and the remaining factors were positive predictors of satisfaction.
The easy payment service is a payment and remittance service that uses a simple authentication method. As online transactions have increased due to COVID-19, the use of an easy payment service is increasing. At the same time, electronic financial industries such as Naver Pay, Kakao Pay, and Toss are diversifying the competition structure of the easy payment market; meanwhile overseas fintech companies PayPal and Alibaba have a unique market share in their own countries, while competition is intensifying in the domestic easy payment market, as there is no unique market share. In this study, the participants in the easy payment market were classified as electronic financial companies, mobile phone manufacturers, and financial companies, and a SWOT analysis was conducted on the representative services in each industry. The analysis examined the user reviews of Google Play Store via a topic modeling analysis, and it employed positive topics as strengths and negative topics as weaknesses. In addition, topic modeling was conducted by dividing news articles into political, economic, social, and technology (PEST) articles to derive the opportunities and threats to easy payment services. Through this research, we intend to confirm the service capabilities of easy payment companies and propose a service activation strategy that allows gaining the upper hand in the market.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.1
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pp.7-18
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2016
Several authentication methods have been developed to make use of tokens in the mobile networks and smart payment systems. Token used in smart payment system is genearated in place of Primary Account Number. The use of token in each payment transaction is advantageous because the token authentication prevents enemy from intercepting credit card number over the network. Existing token authentication methods work together with the cryptogram, which is computed using the shared key that is provisioned by the token service provider. Long lifetime and repeated use of shared key cause potential brawback related to its vulnerability against the brute-force attack. This paper proposes a per-transaction shared key mechanism, where the per-transaction key is agreed between the mobile device and token service provider for each smart payment transaction. From server viewpoint, per-transaction key list is easy to handle because the per-transaction key has short lifetime below a couple of seconds and the server does not need to maintain the state for the mobile device. We analyze the optimum size of the per-transaction shared key which satisfy the requirements for transaction latency and security strength for secure payment transactions.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.5
no.1
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pp.69-76
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2000
This thesis implements retrieving systems with easy to retrieve photos which end-user want to find based m end-user computing(EUC)'s a theoretical study on factors in exert a effect on the computing systems. And also this systems allow a photographer to store his works in the database of this systems by himself on internet environment. This sock photo systems is developed with object oriented design methodology so it is easy to modify and to reuse software. And this systems can use for electronic commerce by adding the electronic payment systems.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.7
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pp.319-325
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2016
A variety of services for mobile payments by the activation of FinTech have been developed. Various payment methods were developed, and an authentication method was developed to improve the reliability of the payment. On the other hand, when mobile easy payment services are used, they have weak security because the authentication by phone number. Therefore, this paper proposes a technique for increasing the reliability of the authentication process using the unique device ID of the mobile device to improve the authentication process based on the telephone number. The core research contents are the architecture and process for the authentication of mobile payments based on the mobile device ID. The mobile payment architecture consists of a mobile device, authentication service, and mobile payment application. The mobile device consists of mobile device ID and phone number, and the authentication server consists of authentication module and encryption module. The mobile payment service consists of a pre-authentication module and decryption module. The process of mobile payment service is processed by the encrypted authentication information (device ID, phone number, and authentication number) among mobile devices, authentication server, and mobile payment application. The mobile device sends the telephone number and the device ID to the authentication server and the authentication server authenticates the user through an authentication process and encryption process. The mobile payment application performs the pre-authentication process by decrypting the received authentication number. This paper reports a difference that can prevent the risk of leakage of the authentication number in existing payment services through the authentication process of the authentication server and the pre-authentication process of the mobile payment service of this paper.
The purpose of this study is to investigate the effect of mobile payment service quality(system quality, service quality) on the formation of trust(cognitive trust, affective trust) and the effect of trust on satisfaction. In addition, we examined gender differences in the process of trust affecting satisfaction. The 188 sets of data collected, those were tested against the model using PLS. The results showed that system quality affected cognitive trust, service quality affected cognitive trust and affective trust, and both cognitive trust and emotional trust had an effect on satisfaction. In addition, the influence of cognitive trust on satisfaction was stronger for males, and affective trust had more influence on satisfaction for females.
Dramatic changes are beginning to occur in payment system according to increase electronic commerce. and so electronic money as a new payment system are increase role in new and innovative systems. There are two type Electronic money as a IC card type and network-type. Advanced card technologies such as IC-card are playing an increasingly important role in new and Innovation system. The merit of IC-card are more capacity, more secure, more reliable, quick and easy to update, secure offline processing, enabling technology etc than magnetic stripe card. And so many countries began using experiment of IC- card and our country began October 13 in Cheju island. Then there are four types using-experiment (K-cash, VISA-cash, A-cash, MONDEX) in Korea. There are some problems such as standards, widely using, high cost, double investment etc. I think that important things in IC-card using is an international- standardizations and issuing corporation.
This study has recognized easy payment service as one of the new types of application of information and communication technologies and proposed a modified acceptance intention model by adding perceived risk factor based on the unified theory of acceptance and use of technology(UTAUT) and then explored those variables that effect the acceptance intention of consumers. The results of this study can be summarized as the followings. First, expectation on the efforts, social impact have positive effect on the acceptance intention and perceived risk has negative effect on the acceptance intention but expectation on the efforts and promotion condition were found to have no effect on the acceptance intention. Second, among the factors suggested, social impact was found to have more effect of causing the acceptance intention of users than expectation on the efforts and perceived risk. Third, it was found that there is a significant association between the acceptance intention and use behavior of users of easy payment service. This means that, as was reviewed in the preceding researches, the acceptance intention affects actual acceptance behavior of users either directly or indirectly. Fourth, even though innovation resistance has regulation effect on the relationship between expectation on efforts or social impact and acceptance intention, it was found to have no regulation effect on the relationship between perceived risk and acceptance intention.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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