Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2009.05a
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pp.45-50
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2009
The educational exchange through e-learning is working very well in such case as develop e-learning, development of various learning tools, cooperative practical use of e-learning contents, etc. However because there were no considerations of LMS(Learning Management System) interconnection when each systems were developed, the exchange through e-learning is starting to raise a problem. Especially the exchange through e-learning between university produced problem for a variety of reasons by absence of direct exchange in every case such as communication of students information, communication of lecture information, etc. Hence in this thesis, I will present designed model about efficient LMS interconnection through analysis case of exchange through e-learning and deduce problem. In the first place I define essential part for study such as lecture establishment data, lecture data, user data, class data, student learning tracking to interconnection data, then constituted data interconnection table used view by data interconnection prcess. By experiment result, the accessibility between students and professors was more convenience, and decreased work process by less data exchange. Henceforth there are researches in development of various essential parts for study, considered security of LMS interconnection.
LEPPISAARI, Irja;HERRINGTON, Jan;IM, Yeonwook;VAINIO, Leena
Educational Technology International
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v.12
no.1
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pp.21-46
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2011
International virtual teamwork offers new opportunities for the professional development of teachers. In this paper, we examine the initial experiences in an ongoing international virtual benchmarking project coordinated by the Finnish Online University of Applied Sciences. What challenges does an international context present for project construction and collaboration? Data from five countries, in the form of participant reflections and researchers' observations, were analysed according to four types of barriers: language, time, technical and mental barriers. Initial data indicates that trust is an essential starting point, as there is neither time nor possibilities to build mutual trust by traditional means. Organisational confidentiality issues, however, can complicate the situation. The project introduces 'collision' as a method of professional development, in which physical and organisational borders are crossed and the skills and competencies needed in global learning environments are acquired.
Nowadays, within the paradigm shift of e-learning, MOOCs service has been expanded among a number of global leading universities and this has affected our domestic universities' e-learning to look for different possibilities and new challenges. In consideration of our domestic educational condition, it is required to contemplate how university e-learning can be changed and developed with focus on MOOCs from the perspective of convergence development. This study suggests plans for convergence development in university e-learning based on MOOCs with conceptual model. We conducted the studies on relevant literature of university e-learning and MOOCs, expert consultation, SWOT analysis, survey for those involved of e-learning centers, etc. Through this process, we developed a final plan which integrates 'open advanced education course service', 'teaching and learning curation service', 'teaching and learning practice service', 'creative teaching and instruction method development and sharing service', and 'cloud based educational platform support service', etc with the perspective of convergence development. Also we designed convergence development plan based on MOOCs. It is assumed that the result of this research provides advanced plans for development of university e-learning and the base for further discussion of introduction and application of MOOCs service in domestic university.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.10a
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pp.759-760
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2013
Duaring IT industrial trend time, there are many important concept. Cloud computing, Bigdata issue, etc. One of the most important concept is 'Web 2.0' On educational industry, there is not enough up-dated at Web 2.0 concept. It has still One way study model. So apply 'web 2.0' concept on educational platform, and especially e-learning class, we can apply 'collective intelligence' concept.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.13
no.5
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pp.2277-2298
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2019
Adaptive learning in e-learning has garnered researchers' interest. In it, learning resources could be recommended automatically to achieve a personalized learning experience. There are various ways to realize it. One of the realistic ways is adaptive learning path recommendation, in which learning resources are provided according to learners' requirements. This paper summarizes existing works and proposes an innovative approach. Firstly, a learner-centred concept map is created using graph theory based on the features of the learners and concepts. Then, the approach generates a linear concept sequence from the concept map using the proposed traversal algorithm. Finally, Learning Objects (LOs), which are the smallest concrete units that make up a learning path, are organized based on the concept sequences. In order to realize this step, we model it as a multi-objective combinatorial optimization problem, and an improved immune algorithm (IIA) is proposed to solve it. In the experimental stage, a series of simulated experiments are conducted on nine datasets with different levels of complexity. The results show that the proposed algorithm increases the computational efficiency and effectiveness. Moreover, an empirical study is carried out to validate the proposed approach from a pedagogical view. Compared with a self-selection based approach and the other evolutionary algorithm based approaches, the proposed approach produces better outcomes in terms of learners' homework, final exam grades and satisfaction.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.12
no.12
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pp.5486-5492
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2011
This paper presents a model of ubiquitous learning environment system based on the concepts of ubiquitous computing technology that enables learning to take place anywhere at anytime. This ubiquitous learning environment is described as an environment-friendly learning scheme that supports students' learning using digital media in geographically distributed environments. The u-learning model is a web-based e-learning system that could enable learners to acquire knowledge and skills through interaction between them and the ubiquitous learning environment. Education is happening all around the student but the student may not even be conscious of the learning process. Source data is present in the embedded objects and students do not have to do anything in order to learn. The communication between devices and the embedded computers in the environment allows learners to learn in an environment of their interest while they are moving, hence, attaching them to their learning environment.
This study applied the e-PBL (e-Project-based learning) method for "Urban Forest Management" courses in the Department of Forest Science at S University to progress in university forest education. e-PBL effectively motivates self-directed learning, problem-solving, communication skills, and learners' responsibility by enabling them to choose, design, and perform their projects. Due to the COVID-19 pandemic in 2020, learners were encouraged to use online media to carry out projects and submit presentations for the campus forest. Learners' educational effects were subsequently investigated through a five-point Likert scale. This study discovered a positive effect on learners' motivation and interest (4.17) through e-PBL. Learners responded that e-PBL also helped their understanding regarding the subject (4.17). In addition, this study provided evidence that the e-PBL method was helpful in problem-solving (4.25), communication (4.33), and decision-making skills (4.21). According to learners' responses, there are positive indications that learners were satisfied with e-PBL. Learners responded that interactions and communications with team members could improve their understanding of the subject. Hence, there is scope for improving an efficient and successful e-PBL model suitable for university forest education by providing more efficient instructional time management, e-PBL method guidelines, and institutional support.
As the way to intensify vocational education, the places to learn and work merge into one educational system and teaching-learning methods that were pointed at lecturer level are adjusted to learners level. However, the current education environment of vocational highschool doesn't keep up with a new teaching and learning paradigm due to the lack of government-level support and the lecturer level education as well. In this paper, we present a novel learner-leading e-Learning teaching & learning contents framework that intensifying self leading education. In this framework, we concern the ability of self leading, space perception and lesson preparation, preferences of multimedia, scholastic aptitude level and achievement level of students in vocational highschool. Moreover, with following the protocol of the suggested model, we generate a new e-learning contents applying to the subject "Introduction to industry". Especially, to perform better quality of contents, we have survey the whole content of the subject and assorted part of it that would work best with learner-leading e-Learning teaching and learning contents. As we tentatively apply e-learning contents to students in vocational highschool, 79% of them replied that contents brought advantages to get school accomplishment, whereas 19% of students answered in negative that contents wasn't helpful than we've expected. Therefore, the statistical results probe that the e-learning contents we proposed show positive effect, and we analyzed the reasons that deteriorate the effects of contents as shortage of budget and copyright limitation.
As society has changed to being more knowledge-based, it is indispensable that Internet usage is incorporated into education. Therefore, the e-learning system is being developed in order to provide a proper environment. However, many LCMS that were developed, currently are not based on SCORM, the world e-learning standard, nor KEM, the Korea Educational Metadata of Korea Education & Research Information Service(KERIS), and hence, it is difficult to share learning contents developed from such varied environments. National Science Museum, a non-educational institution, also provides the educational science exhibits in reality or in cyber space, which cannot be produced by elementary schools, and secondary schools. Consequently, new systems are necessary, whose modules should be divided into four, for example, 'teachers', 'learners', 'managers', and 'instructors', and be associated with each other so that they are able to integrate and manage such systems, and be used in school education as well. Therefore, in this study, more advanced LMS and LCMS, which are the web-portal sites used for a cyber science class at the National Science Museum, were designed and established. These sites were surely based on the KEM, and the SCORM.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.4
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pp.993-1001
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2021
This study aims to determine the factors influencing student performance using the teaching and learning process through e-learning based on the unified theory of acceptance and use technology (UTAUT). This study also sets out to propose additional variables to expand the UTAUT model to be more suitable to use in higher education. This research conducted a literature review, expert interviews, and a self-administered survey involving 200 students at tertiary institutions in Riau province, Indonesia. The questionnaire data were analyzed using SmartPLS 2. This study shows that UTAUT constructs, namely, social influence, facility conditions, and effort expectancy have a significant influence on student behavior and performance, while the performance expectancy variable shows no significant effect. The additional variables, including lecturer characteristics, external motivation, and organizational structure, directly affect student performance. However, concerning student behavior, motivation and environment are the only variables with a significant effect. The results of this study suggest the behavior deteminant such as lecturer characteristics, motivation and environment, and organizational structure improve student performance. This study investigates factors affecting the performance of university students through the learning employing e-learning by developing the UTAUT constructs to include the lecturer characteristics, motivation and environment, and organizational structure in improving student performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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