The purpose of this study was to evaluate an effect of the new air traffic control display designed by Ecological Interface Design [EID]. The methodology of EID has not been applied to the development of the air traffic control display so far. To design a new air traffic control display by EID, We implemented Work Domain Analysis about the air traffic control domain and made the Work Domain Model that consisted of the five levels of the Abstraction Hierarchy. We extracted the Information Requirement from the completed Work Domain Model and the extracted information requirements from the model were used to design the new air traffic control display. We evaluated an effect of the new air traffic control display designed by EID. Participants for evaluating consisted of 14 active military air traffic controller of the Republic of Korea Air Force. Experiment was designed two factors within subject. Factors manipulated in the experiment included displays type to compare the existing type with the new ecological interface type and included complexity to compare the effect of the high complex situation with the effect of the low complex situation. Response time about questions with relation to air traffic collision situation, accuracy, and subjective work load were measured. The results reveled that EID type's display has a significant effect on response time, accuracy, and subjective work load and verified that EID could be applied to the air traffic control domain that is more complex and dynamic.
Plant monitoring algorithm developments seem to be saturated which means that display system to show the results from the algorithm should be the well-defined and interactive tools for operator's diagnosing, controlling, restoring the abnormal plant situations. On the other hand, very little generalized display design concepts and evaluations are available. Events that are unfamiliar to operators and that has not been anticipated by designers may cause great threats to the nuclear power plant system safety operation. The abstraction hierarchy, considered most popular display design methodology but not generalized for nuclear power plant design space, has ken proposed as a representation frame work that can be adopted to design interfaces and supports operators in diagnosing overlooked events that should have been considered to operate plant safely. However most practical plant display systems do not fully stick to this design concept but partially rely on their philosophy from design experiences. Abstraction hierarchy display design concept will be do scribed and the trend of Advanced Control Room(ACR) CRT design will also be presented with the conventional display for the several type of plants. Consequently this complementary material should be of interest to designer and regulators concerned with nuclear power plant.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.10
no.2
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pp.38-46
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2007
This paper proposes a design method of a CDU(Control Display Unit) for commercial INS(Inertial Navigation Systems). In order to guarantee reusability and extendability, the design method is based on the class programming of the Windows operating system. Since the CDU has abstracted functions and variables, it can be interfaced with any INS. It is also easy to extend the designed functions using inheritance and polymorphism of the class. In order to show usefulness of the CDU, it has been implemented for the H-726 INS.
Compatiblity is a very generalized concept that has substantial applicablity to various aspects of human factors. It refers to the spatial movement, or conceptual relationships of stimuli and of responses, individually or in combination, which are consistent with human expectations. In this paper, first, several remarks which should be considered in designing the visual display and control of automobile are considered. Also, two advanced designs of visual display and control are suggested based on the compatibility principles.
The Transactions of the Korean Institute of Power Electronics
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v.19
no.4
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pp.320-326
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2014
In this paper, the new smart dimming algorithm which is mixed with PWM and PAM control method is proposed for reducing the power consumption of LED TV Backlight. The proposed technique is using the curve characteristics of LED forward voltage and current which is proportionally changing LED forward voltage as changing LED forward current. Therefore, each PWM and PAM control method has different LED forward voltage and current in the same brightness condition. The PWM control method adjusts the brightness of LED TV Backlight by only varying the duty ratio of PWM and constantly sustaining the amplitude of LED forward current and voltage. So, the level of LED forward current and voltage in the PWM control method is relatively high and constant regardless of duty ratio of PWM. On the other hand, the PAM control method adjusts the brightness of LED TV Backlight by directly varying the level of LED forward current. So, the level of LED forward current and voltage in the PAM control method is lowered according to the brightness level. For the above-mentioned reason, the PAM control method has the advantage of reducing the total power consumption of LED TV Backlight at the brightness condition of below 100%, compared with PWM control method. By implementing this characteristic to LED driver circuit with control algorithm in MCU, the power consumption of LED TV Backlight can expect to be reduced. The effectiveness of the proposed method, new smart dimming algorithm, CPWAM(=Conditional Pulse Width Amplitude Modulation), has been verified by experimental results.
User interface/experience and realistic game manipulation play an important role in virtual reality first-person-shooting game. This paper presents an intuitive hands-free interface of gaming interaction scheme for FPS based on user's gesture recognition and VR controller. We focus on conventional interface of VR FPS interaction, and design the player interaction wearing head mounted display with two motion controllers; leap motion to handle low-level physics interaction and VIVE tracker to control movement of the player joints in the VR world. The FPS prototype system shows that the design interface helps to enjoy playing immersive FPS and gives players a new gaming experience.
Baek Yu, Min Ho;Kim, Min Ku;Keum, Dong-Wi;Kim, Jeong-Do
Journal of Sensor Science and Technology
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v.28
no.1
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pp.52-57
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2019
Studies to augment emotion and immersion in multimedia content through olfactory stimulation are being increasingly conducted in the past two decades, and a variety of scent devices have been developed. Most of the scent devices are very large and heavy; consequently, they are installed on a table rather than being attached to the Head-mounted Display (HMD). Even if such devices are mounted on the HMD, it is not possible to control the scent density because of the size limitation, and it is not easy to be immersed in the experience because of the noise caused by the scent device. In order for an actual virtual reality or an augmented reality system to work efficiently with the scent device, three conditions - noiseless, a compact design, and concentration control- must be satisfied. In this study, we design a scent device that satisfies these three conditions. By using a miniature piezoelectric pump, a small size scent device is designed so that it can be easily attached to the lower end of the HMD, and hardly any noise is generated. Moreover, it is possible to control the concentration of the scent by controlling the piezoelectric pump using amplitude and frequency.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.20
no.10
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pp.7-13
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2015
Wearable device, next generation smart device, is consistently growing. The flexible display will be a kind of display in the wearable device. The flexible display technology is now evolving with end-user requirement such as portability and easy installation. Previous wearable display products still have some difficulties in manufacturing and in flexibility whole device. But it can be a flexible display with LED device and utilized in commercial area. In this paper, we propose a driver to control the LED display and implement a flexible LED display system.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.9
no.8
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pp.592-599
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2003
As one of the Principal modalities of human sensation, tactile feel is prerequisite for building wide variety of applications such as telemanipulation, virtual reality and medical engineering. A dynamic Braille display device based on a polymer actuator is presented. The actuator, often called artificial muscle actuator has advantageous features over the existing methods in terms of intrinsic softness, ease of fabrication, cost-effectiveness and miniaturization. The principles of actuation with dielectric elastomer is introduced, and necessary considerations on the design of a tactile display device are discussed. The design of the device is described in detail including the fabrication process and driving electronics. Also, preliminary results of experiments are given to evaluate its performance.
Satellite ground track display computer program is designed and implemented for the KOMPSAT-2 mission operations. Digitized world map and detailed Korean map is realized with zoom and pan capability. The program supports real-time ground trace and off-line satellite image planning on the world map. Satellite mission timeline is also displayed with the satellite ground track for the visualized mission operations. In this paper, the satellite ground track display is described in the aspect of the functional requirements, design, and implementation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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