Kim, Hyuntai;Kwon, Youngchul;Vazquez-Zuniga, Luis Alonso;Lee, Seung Jong;Park, Wonil;Ham, Youngsu;Song, Suhyung;Yang, Joong-Hwan;Jeong, Yoonchan
Journal of the Optical Society of Korea
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제18권6호
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pp.650-656
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2014
We propose a novel active fiber design for selectively generating cylindrical vector beams (CVBs) or cylindrical vector modes (CVMs) which can be applied to conventional fiber lasers. A fiber is designed to have a ring-shaped core refractive index profile which can lead to the best overlap between the active dopant distribution profile and the lowest-order CVM (LCVM) field profile. Therefore, the overlap factor (OVF) of the LCVM becomes even higher than that of the fundamental mode. We emphasize that this condition cannot be satisfied by a conventional step-index core fiber (SICF) but by the ring-doped core fiber (RDCF). Because the lasing threshold is inversely proportional to the OVF, the LCVM can predominantly be stimulated even without going through special procedures to impose extra loss mechanisms to the fundamental mode. We numerically verify that the OVF of the LCVM with the doped ions can significantly exceed that of the fundamental mode if the proposed fiber design is applied. In addition, an RDCF of the proposed fiber design can also operate in a regime containing no higher-order modes besides the LCVM, so that it can selectively and efficiently generate the LCVM without being disrupted by the parasitic lasing of the higher-order modes. We highlight that an optimized RDCF can lead to a >30 % higher OVF ratio than a SICF having the same doped area. The proposed model is expected to be useful for enhancing the efficiency of generating CVBs in an all-fiber format.
In the second half of the twentieth century, fashion shows were a long-standing promotional medium and changed form and styles as times changed. In the past, if a model were on the stage simply to showcase a brand's work, the stage would have been transformed into a more active space, displaying various performances or seasonal themes combined with art. Then in the 2000s, there was an increasing number of instances when the global fashion industry of used figurative objet in organizing a fashion show's stage. In particular, because fashion shows require audience response and satisfaction, producing displays using objet is an effective marketing method. In the early 2000s, many brands were already introducing runway displays using objet, and these cases are expected to increase further in the future. This collection of 23 ready-to-wear models, which constituted the runway display, was by utilizing the objet more than five times from the 485 brands listed in Vogue's runway category. Based on our previous research, we classified the objet expressive characteristics as reproducibility, simplicity, non-artificiality, and fantasy. Among the 207 collections that we analyzed, the collection that utilized objet in its runway display had 170 circuits. Using objet in the runway display leverages visual language which allows one to communicate the season's concept, brand identity, and desired message more easily. Futhermore, it was spatially expressed to create feeling of satisfaction.
한국정보디스플레이학회 2003년도 International Meeting on Information Display
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pp.119-121
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2003
A working prototype of a 32-inch wide-screen CRT is presented with a tube length of only 32 cm. This small length requires a '$135^{\circ}$' deflection design, which puts strong requirements upon the DY, glass and mask box design.
한국정보디스플레이학회 2009년도 9th International Meeting on Information Display
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pp.303-303
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2009
As the technology advances, the product design process is also being complicated. These days, it is common for engineers to consider socio-psychological factors as well as technological elements in the design process. In this work, I will explain why and how engineers make allowances for human factors in developing and designing technological products.
The Fashion Distribution Business (FDB) is thriving to such an extent that the current period is called "The Era of Fashion." This FDB shows tendencies towards specialzation, globalization and expansion. The domestic FDB has been rapidly globalizing, and thus it is time for us to recognize that the fashion business has grown beyond its former role as a production-oriented retail business to include multiple new roles. This strategy to plant Store Identity on customers is just a Visual Merchandising (VMD) Strategy. That is, a strategy to visualize the Product Planning, which can be called a Complex Visual Expressing Technical System that classifies and arranges products in order to be easily seen, chosen, and bought through exhibition and arrangement. My aim is to break away from the conept that has been focused only on display division and to present product scheme correctly and to establish a VMD Plan which can also contribute to sales promotion by providing infirmation and arranging Store Display efficiently for customers. Additionally, this is aimed to present an efficient and sensitive design process.esign process.
Chunghwa Picture Tubes, LTD. (CPT) has developed a Novel TFT-LCD Driving Techniquel. This new technique is developed in combination with other state-of-the-art image processing solutions such as image compression / decompression, motion detection, and noise reduction. By applying the Novel Driving Technique to the high resolution TFT-LCD, it was found that the response time can be effectively reduced with a lower overall system cost by smaller frame memory requirement, lower EMI by less memory band-width. Likewise, higher display quality can also be achieved in that the unexpected noises generated by over-drive can be eliminated. The Novel TFT-LCD Driving Technique has been successfully implemented to the 30 inch WXGA (1280${\times}$768) resolution TFT LCD commercial TV module. It was found that the quality of moving picture was better improved compared with that of the conventional fast response driving method.
Abe, N.;Ohta, K.;Kawai, T.;Ando, K.;Kakinuma, T.;Fujita, K.;Kudo, N.
Journal of Information Display
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제12권3호
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pp.159-165
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2011
This research entailed the production of stereoscopic 3D (S3D) contents using 2D-to-S3D conversion for exhibition at a museum and subjective evaluation. Hybrid production combining S3D images of existing live-action videos using the 2D-to-S3D conversion technology and computer graphic ones created via stereo rendering was conducted. Design and control of the chronological analysis of the parallactic angle was conducted on the produced contents, using binocular information as well as subjective evaluations, with the intent of conducting an investigation on the characteristics of such contents from the perspectives of the producers and viewers. An investigation was also conducted on the effects of the viewing position on the impressions of the S3D images.
Today the trend of department Is increasing stores to satisfy consumers to enjoy shopping comfortably and purchase desire. Specially, high stores focus on the sale environment improvement for consumers's pattern such as different corporate images, new life style and value system. However, nowadays Internet shopping mall is generalized, so consumer can purchase high brad more comfortably. Therefore, department store have to show high brand image through new interior production in departments. Specially, the importance of department store's facade is realized to link of company sales promotion of stores. Because the purpose of department store is sale, so the role of facade display is very important. Specially, facade in department stores contains many various concepts connotative logics, so this is more important than other space. Facade shows product images and connects consumer's purchase desire. Therefore the purpose of this study to find out the characteristics of high stores in departments and to help facade design of department stores.
It became new social interest for children to have their own appropriate physical, mental, social environment as one independent identity, In these social atmosphere, new design method and standard of children's residence, education, playing environment which can fill their desire. When home and school are the first places to meet the world and learn, museum and science hall are the representing places to provide education and entertainment, especially to preschoolers, they are the prior education system. it is the most important these science halls to give children potential familiarity of science rather than direct knowledge. Also these places should be stepping stones of the process of intellectual growth as foundation stones for future science education. On this research i will provide a direction to space planning of children's science hall, extended to children' museum studying display producing of playing conception, the necessary element of children's physical, mental, social behavior development process.
It is necessary to design the anti-vibration system of precision machinery for a quality assurance. However, in general, the allowable vibration limit is not well known. In this paper, the vibration criteria for foundation of sensitive machinery is proposed and anti-vibration system is designed by using vibration measurement results of foundation. Also, the finite element analysis is performed to verify the effectiveness of the designed anti-vibration system and to determine the allowable dynamic loads of precision measuring system. The results of this study will be helpful for the future design of anti-vibration structures with nano scale measuring system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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