Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.8
no.3
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pp.925-932
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2018
Virtual reality seems to be the center of the next generation platform, which is founded on various engines that can easily make device progress and content. However, the interaction between virtual reality contents and users is thought of as relatively requiring technological advances. In this paper, we propose a technique to improve the interaction technique based on the case of Virtual Figure Model Crafting (VFMC) to analyze the problem of interaction caused by virtual reality contents. We introduced the concept of Head-Up Display (HUD) to present a more natural interaction method. The HUD is the digital visual interface of the aircraft. The advantage of HUD visual interface is to minimizes the user's visual movement by displaying the information of the scattered view to the forward direction of the pilot. In other words, we can reduce unnecessary left and right movements that make it is possible to expect an effect of reducing fatigue and increasing immersion.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.7
no.10
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pp.865-878
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2017
To realize the healthy life of human, mental, physical, and environmental factors must be managed continuously and stably. In order to manage human health, the 21st century healthcare field is essential ongoing interactions and convergence with ICT technologies. Such demands have created a convergence of technologies (fusion technology) in combination with the heterogeneous technologies. And, with the convergence of medical technology and ICT technologies, the development of personalized therapy environments is created. Advances in ICT-converged healthcare services are progressing due to the development of diverse wearable devices. Such ICT fusion system is exponentially increasing the complexity of the ICT convergence healthcare system and is resulting in various technical, institutional, environmental, and cultural issues. This study explores the status of developments in ICT healthcare technologies from the past to date, identifies major technology and policy issues to address these challenges. Finally it will recommend healthcare policies and a future road-map.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.5
no.2
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pp.315-323
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2015
As a form of convergence studies, many studies on electronic cultural atlas have been performed. In this paper, our objective is to design an electronic cultural atlas for utilizing photo contents based on display and sharing effect. This is one of the ways to effectively use various photo contents. Through electronic cultural atlas, photo contents are recognized as an object that contains a lot of information. To do this, we design an electronic cultural atlas for utilizing photo contents, and investigate the utilization differences through comparison with existing systems. In detail, we examine the limits of the traditional photo exhibition method, and research on usability of users when an electronic cultural atlas was used to exhibit and share the photos contents efficiently.
This study requires SW education that can adapt to the advent of the fourth industrial revolution and the new normal environment of COVID-19 pandemic. Small and powerful smartphones, which have become a necessity in digital society, are designed and applied to create apps with useful apps or artificial intelligence modules that have been trained with data using the App Inventor program as a good teaching tool. After conducting the class in a blended method that combines face-to-face and non-face methods, the survey questioned the technical and cognitive maturity of artificial intelligence and the pros and cons of blended software classes. We also found changes in career orientation, which is intended to explore SW-related talent occupations that require a lot of demand in terms of national development before and after artificial intelligence classes. Significant results were reached in three of the sub-elements. Even in non-face-to-face situations, it is expected that an app vendor software education program using artificial intelligence will be provided to the actual site.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.26
no.3B
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pp.241-251
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2006
This study analyzed the topographical characteristics by extracting property factors of stream (stream order, number of stream, stream length, mean stream length) and property factors of basin (basin area, basin length, total stream length, total number of stream, basin mean width, form factor, maximum stream order, basin density, stream frequency, relief ratio, mean elevation, mean, slope, maximum elevation) from DEM (digital elevation model) and stream network generated by 1:5,000 NGIS (national geographical information system) data for the Bukhan-river basin. In addition, topographical factors for upper, mid stream and lower stream were analyzed and the mutuality of the factors by linear and nonlinear regression curve was identified.
With the emergence of digitalization and environmental changes, such as those caused by COVID-19 and high-speed networks, online video platforms have changed how people communicate and created new marketing opportunities. The unique characteristics of mobile short-form videos are causing more people to consume and produce diverse content in the digital environment. The study focuses on two story types (product essential and relative information) to examine the effectiveness of short-form videos for fashion marketing. This study verified the influence of the common traits of short-form video content (informativeness, expertise, familiarity, and playfulness) on fun, e-WOM, and purchase intention and the mediation effect of fun using video samples categorized by story type. In this study, 300 Gen Z men and women responded to a survey after watching a 30-second short-form video sample. All the traits of short-form video content were found to have a positive effect on fun. Moreover, all the traits excluding playfulness had a positive effect on e-WOM and purchase intention as well. Fun had a positive effect on both e-WOM and purchase intention as well as a partial mediating effect. These findings are expected to provide insight and reference for planning short-form video marketing from the perspective of the fashion industry.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.11
no.6
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pp.267-272
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2022
Online exams are not limited by time and space. It has the advantage that it does not require a separate exam site for examinees, and there is no time and cost required to move to the exam site. However, the online exam has the disadvantage that various cheating is possible because the exam is conducted in an individual environment. In addition, there is a difficulty in detecting cheating due to the lack of exam supervision methods. In addition, since the exam process and result data exist only as digital data, it is inconvenient to check directly on the server where the exam result is stored in order to check whether the exam result is forged or not. If the data related to the exam is maliciously changed, the authenticity cannot be verified. In this study, we tried to increase the reliability of the online exam by developing a blockchain-based online exam cheating detection system that stores exam progress-related data in the blockchain to detect cheating. Through the experiment, it was confirmed that forgery and falsification are detected as a result of the exam.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.6
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pp.113-122
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2023
This study was conducted on the premise of the development of cultural products using relic assets of traditional culture in a knowledge and information society led by culture and soft power. It was conducted in the context of exploring the possibility of cultural content products of Wa-Dang relics excavated from traditional architecture in the Unified Silla Period and expanding the scalability of commercialization motifs that are highly useful in jewelry design. First, the original form, material, use, size, meaning, and formative aesthetics of Wa-Dang were identified through literature and media research. Among the considered Wa-Dang, 10 types of Wa-Dang which represent the category and have values in modules and patterns were selected, and, then, circular images were extracted and modularized with a "formal simplification technique." Based on the "mathematical symmetry analysis technique," which is a method of systematizing pattern composition arrangement format. we derived a planar formative element that can be used in the development of the cultural content industry and jewelry design. In order to expand its usability in the jewelry industry in the future, it was presented as a 2D digital image. In the future, we hope more studies on the various cultural content industry utilizing the traditional culture will be carried out.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.31
no.1
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pp.177-188
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2024
In this research, a cohort of two children, aged 7-8 years, was selected to participate in a specialized three-week training program aimed at enhancing their working memory. The program consisted of three sessions, each lasting approximately 30 minutes. The primary goal was to investigate the impact and developmental trajectory of working memory in school-aged children. Working memory plays a significant role in young children's learning and daily activities. To address the needs of this demographic, products should offer both educational and enjoyable activities that engage working memory. Digital educational tools, known for their flexibility, are suitable for both older individuals and young children. By updating software or modifying content, these tools can be effectively repurposed for young learners without extensive hardware changes, making them both cost-effective and practical. For example, memory training games initially designed for older adults can be adapted for young children by altering images, music, or storylines. Furthermore, incorporating elements familiar to children, like animals, toys, or fairy tales, can increase their engagement in these activities. Historically, working memory capabilities have been assessed predominantly through traditional intelligence tests. However, recent research questions the adequacy of these behavioral measures in accurately detecting changes in working memory. To bridge this gap, the current study utilized electroencephalography (EEG) as a more sophisticated and precise tool for monitoring potential changes in working memory after the training. The research findings were revealing. Participants showed marked improvement in their performance on n-back tasks, a standard measure for evaluating working memory. This improvement post-training strongly supports the effectiveness of the training program. The results indicate that such targeted and structured training programs can significantly enhance the working memory abilities of children in this age group, providing promising implications for educational strategies and cognitive development interventions.
As the digital environment becomes more complex and cyber attacks become more sophisticated, the importance of data protection is emerging. As various security threats such as data leakage, system intrusion, and authentication bypass increase, secure key management is emerging. Key Management System (KMS) manages the entire encryption key life cycle procedure and is used in various industries. There is a need for a key management system that considers requirements suitable for the environment of various industries including public and finance. The purpose of this paper is to derive the characteristics of the key management system for each industry by comparing and analyzing key management systems used in representative industries. As for the research method, information was collected through literature and technical document analysis and case analysis, and comparative analysis was conducted by industry sector. The results of this paper will be able to provide a practical guide when introducing or developing a key management system suitable for the industrial environment. The limitations are that the analyzed industrial field was insufficient and experimental verification was insufficient. Therefore, in future studies, we intend to conduct specific performance tests through experiments, including key management systems in various fields.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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