International Journal of Advanced Culture Technology
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v.12
no.3
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pp.213-224
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2024
This study utilizes Roland Barthes' semiotic theory to explore how interface design elements of beauty camera apps, such as filters and stickers, icons and buttons, layout and structure, function as symbols of self-expression, and their impact on users' social identity and personal image. Through in-depth analysis of applications like BeautyPlus, Ulike, MeituPic, and Faceu, this research found that these apps emphasize usability, visual appeal, and social interactivity in their design. These elements not only enhance user experience and operational efficiency but also reflect popular cultural trends and aesthetic preferences. From Barthes' perspective, these interface elements have become "myths" with specific social meanings, which are naturalized in daily use and promote the widespread acceptance of particular aesthetic standards. These interface design elements are not just tools for self-expression; they are also powerful cultural symbols that shape modern social interactions and visual culture. This research offers a new perspective to understand the interactions between individuals and society in the digital age, emphasizing the role of technology, culture, and social interaction in shaping contemporary human behavior and social relationships.
Kim, Hui-Jung;So, Su-Gil;Bong, Jeong-Gyun;Kim, Han-Myeong;Kim, Jang-Hwi;Ju, Gwan-Sik;Lee, Jong-Du
Journal of Biomedical Engineering Research
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v.19
no.4
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pp.351-360
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1998
Digital gamma camera has many advantages over analog gamma camera. These include convenient quality control, easy calibration and operation, and possible image quantitation which results in improving diagnostic accuracies. The digital data can also be utilized for telemedicine and picture archiving and communication system. However, many hospitals still operate analog cameras and have difficult situation to replace them with digital cameras. We have studied a feasibility of digitalizing an analog gamma camera into a digital camera using Gamma-PF interface board. The physical characteristics that we have measured are spatial resolution, sensitivity, uniformity, and image contrast. The patient's data obtained for both analog and digital camera showed very similar image quality. The results suggest that it may be feasible to upgrade an analog camera into a digital gamma camera in clinical environments.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2003.05a
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pp.480-486
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2003
Due to rapid computerization of many consumer electric products, user interface of digital products comes an important issue for the user satisfaction. Although Menu Driven Interface are frequently employed for user interfaces on many digital products, there still exists many problems. This study attempts to apply to usability guideline digital camera through the review. And the study also an alternative devises design for digital product menu interface. The general type design guidelines include menu depth/breadth, information architecture, categorize and consistency among design components.
The paper presents a novel embedded multifunctional media sever (EMMS) for mobile devices to receive various media programs. Being different from other contemporary system research, the paper mainly studies how to design a reception solution for terrestrial digital television (DTV) on mobile devices and how to enable mobile devices can receive DTV program, enjoy video-on-demand (VOD), achieve video surveillance and relay Internet video program via local Wi-Fi simultaneously. In the system design, we integrate broadcasting-terrestrial DTV tuner, streaming media re-transmission system, VOD disk, video camera and access interface to the Internet into EMMS, which can either receive terrestrial DTV radio signals and demodulate out digital transport stream (TS), or can read streaming media bit-stream from VOD disk, surveillance camera or access interface to the Internet. The experimental results show the proposed system is stable and quality-efficient. Comparing with the other systems, the proposed system has the least packet loss rate and response time.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.41
no.6
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pp.231-237
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2004
Current paper introduces the multimedia functional module and related interface development for digital TV. The module is developed for displaying the image captured by digital still camera, camcorder, or PC in the digital TV. For these purposes, the module has the interface circuit for accessing five media type of memory cards. It decodes JPEG, BMP, or TIFF image date saved in the memory card and converts the image data to analog RGB signal. It also supports three types of output image size from HD(High Definition) to WXGA(Wide Extended Graphics Array) resolution. So the introduced module could be adopted in all kinds of digital TV set.
In this research, a new tabletop system is developed to provide a high resolution display by using multiple displays and computers connected through networks, based on a master/slave architecture. This distributed tabletop system is built to be scalable by just adding slave computers and monitors without modifying any software. Moreover, a EBITA (Environment for Building Interactive Tangible Applications) framework is developed to support constructing interactive games running on this scalable tabletop platforms. EBITA framework consists of the tangible interface module based on the infrared camera tracking system, and the modules that allow easy development of the graphical programs on a distributed environment. This paper describes the tangible interface based on the camera tracking system and EBITA framework. It also introduces a game built with the EBITA framework.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.22
no.1
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pp.7-11
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2012
This paper develops the coin recognition and classification system using digital image processing technique. Coin images are taken by USB camera. The developed system can be used at home since it just needs USB camera and personal computers. For this development, some digital image prodessing technique is used; size recognition technique and color classification. Using Matlab, we design the graphic user interface and verify the reliability of the developed system with some simulation result.
The purpose of this study is to provide a virtual CG - based image production system for a simulator camera. The video production system proposed in this study is designed to synchronize the virtual camera of the graphic tool with the simulator camera at the shooting site and the CG application image editing, And can be easily and easily performed through a graphic tool by being controlled virtually through a control interface. Blaze Knights, an animation created by Dongseo University, was used to illustrate the superiority of the research results by comparing the progress and the amount of work before and after the application of the system. According to the results of the research, the CG artist's work efficiency is increased, while the physical constraint is minimized when the scene of the CG application image is minimized. It is possible to produce various scenes and minimize the re- We expect the contribution to the industry to be high.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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