Journal of the Korean Society of Systems Engineering
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v.9
no.1
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pp.13-23
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2013
Operational Concept Descriptions or Document(OCD) shall be developed to understand stakeholder's desire for to-be-delivered system. But there is little study on methodology of OCD generation and many developers do not understand importance of OCD in Korea. According to Nicole Roberts' industry(18 U.S. companies and organizations) survey, only 30% of system development projects had OCD, too. Researchers and developers have opposing views regarding the generation of an OCD. Many researchers believe that the development and use of operational concepts at the start of large projects is essential. Alternatively, developers may view the OCD as a burden to the development process rather than an enabler due to the extensive documentation requirement. In this paper a couple of OCD guidelines were investigated to clarify how to build a CONOPS effectively and what to include. Finally, OCD for rotorcraft based Personal Air Vehicle System(PAVS) was developed as a case study. In the future, a template for generating OCD appropriate to Korean environment could be proposed.
Various thiocyanatoammine chromium complex salts are prepared by the known methods and the Rf. value of these complex salts are determined by four developers. These four developers were used in the paper chromatographical work of cobalt complex salts by Yamamoto in 1954. It was also found that the developer A (Ch$_{3}$OH, acetone, NH$_{4}$OH) gave best results of these four developers and the decending development gave better results than ascending development in this experiment. In the case of decending development using developer A, it is found that the Rf. value is increased with the number of thiocyanate radical. The reason of this curious results can be explained that the thiocyanate radical in the complex ion is more active for the organic solvent than ammine radical. Shifting of electrons to the central metal and the charge of the complex ion can also effect ot the Rf. value but much questions are remained for the explanation of the above curious phenomenon. Separation of mixed sample is also studied for various mixture of the above complex salts. In the case of the mixture of hexammine and diammine complex salt, the clear separation is possible but in almost all other mixed sample, the results are not clear. Therefore it can be said that the results of this work can be used in the qualitative analysis of the individual complex salts, except the mixed sample of hexammine and diammine complex salts.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.10
no.3
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pp.151-159
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2014
Recently, spread of large amount Smartphones made users to download location-based service applications, which provided by application developers. These location-based service applications are convenient tool for users. Location-based service use technology to find location of user and provide information of user's location. Leakage of information of user's location and expose of privacy life raised new controversy. In this thesis, it will analyze relations of increase of Smartphone market, usage of Location-based service and severity of personal information leakage. Also, it will analyze examples of user's case of damage which caused by leakage personal information and find solutions to reduce damage of personal information leakage. In research, it will find cases of damage that cause by Location-based service. Also it will analyze and research cases of damage and present with graph and chart. In conclusion, to reduce and prevent from damage which caused by leakage personal information, it is important that users and application developers to realize danger of private and personal information leakage. Also, user's personal information must deal with cautiously and application developers have to research and develop the application with powerful security.
This research explores strategy for game developers to select platforms in the game industry where are traditional two-sided market focusing on mobile game platforms. We conducted content qualitative analysis by collecting data through contents on online and offline and interviewed four CEO of game developers to secure validity and reliability as well. The results of the research are the following: First, platforms selection factors of game developers are game implementation ability and technical stability, marketing competence of platforms, and profitability creation. Second. the initiative of mobile game platforms has handed over from first generation of mobile games to second mobile games according to their value creation and value capture.
Kim, Soung-Hie;Cho, Sung-Sik;Lee, Jae-Kwang;Han, Chang-Hee;Yoon, Young-Suk
Asia pacific journal of information systems
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v.8
no.3
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pp.37-49
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1998
The basic goal of CALS is to improve transactions and relationships among organizations through information sharing and integration. CALS is an information strategy which needs strong cooperation between organizations or between users and developers in design step. However, current design methodologies using IDEF models, that are considered to be standard for CALS system development, has some limitations. For example, it is difficult for system developers to communicate with counterparts by IDEF model since IDEF models are difficult for counterparts to understand. In this paper, we suggest a development methodology for GALS systems by complementing IDEF model with Document Trace Diagram, which we developed as a communication tool, The concept of Document Trace Diagram stems from the fact that most information exchanged within or between organizations is in the form of documents and most standard operating procedures of organizations are about processing the documents. It helps system developers identify functions and their ICOMs (Input, Control, Output, Mechanism) with ease and little communication cost. With this methodology, we have constructed the GALS prototype system for construction industry.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.9
no.1
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pp.100-104
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2011
In software system development, an application interface is the main communication platform between human developers and applications. Interaction in any software application requires human's mental and physical activities. Although software systems have increased drastically in diverse sectors and many forms to quench human's needs and satisfactions, human always concern about the ease in usability of the software application so that it can be easily understood and navigated. Since many software developers still focus on the quantity of contents instead of the quality of the interface from the user's point of view, it is important to address human factors need in the early stage of the design and to continue addressing them during the entire stages of the software design for the persistent support of usability. In this paper, we propose the Modified Prototype Model (MPM), which helps the software designers and developers to design user-friendly software systems with easy-to-navigate interfaces by uncovering human factors in a convenient way. Moreover, we propose methods that assist to identify more human factors regarding software design. In this paper, we also study the implications of the proposed model and the proposed methods.
In distributed office, the pairs can program together using a distributed pair programming system. Many CSCW tools featuring remote screen sharing function have insufficient usability, accessibility to introduce many developers to distributed pair programming. In this paper, we suggest a distributed pair programming system based on IDE, which many developers will accept and use easily. We have do#eloped a user scenario and GUI of the system, making distributed pair programming easier and designed with high extensibility by adapting design patterns and implemented in Java language. Our findings will be of significant help to developers dealing with implementation of distributed pair programming function into some commercial IDE.
Due to advances in machine intelligence and increased demands for autonomous machines, the complexity of the underlying software platform is increasing at a rapid pace, overwhelming the developers with implementation details. We attempt to ease the burden that falls onto the developers by creating a graphical programming framework we named Splash. Splash is designed to provide an effective programming abstraction for autonomous machines that require stream processing. It also enables programmers to specify genuine, end-to-end timing constraints, which the Splash framework automatically monitors for violation. By utilizing the timing constraints, Splash provides three key language semantics: timing semantics, in-order delivery semantics, and rate-controlled data-driven stream processing semantics. These three semantics together collectively serve as a conceptual tool that can hide low-level details from programmers, allowing developers to focus on the main logic of their applications. In this paper, we introduce the three-language semantics in detail and explain their function in association with Splash's language constructs. Furthermore, we present the internal workings of the Splash programming framework and validate its effectiveness via a lane keeping assist system.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.29
no.1
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pp.67-75
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2019
When a Solidity smart contract has a problem in calling a function of another contract, the fallback function is supposed to be executed automatically. However, it may be are arbitrarily created, with their behaviors unknown to developers, and fallback function execution is vulnerable to exploits by attackers. in In this paper, we propose a preprocessing based method to reduce the risk with less overhead of developers'. Developers mark the intention using the newly defined keywords in this paper, and the preprocessor reduces the risk by preprocessing the conditional variables and conditional statements according to the keywords.
Bongik-dong, Kwonnong-dong, Ikseon-dong and Nakwon-dong are areas around Donhwamun-ro in Seoul. These residential areas began to be developed collectively from the 1920s and the construction period was the fastest among hanok residences collectively formed in urban center. At that time, houses were developed with high density. In the 1920s, many medium-sized plots of less than 3,300m2 were distributed around Donhwamun-ro. Private developers such as Jeong Se-kwon(Konyangsa), Shin Tae-jong, and Yoon Heung-rim, who were active at the time, purchased medium-sized plots. Developers sold out the land directly or after constructing Hanok on the divided plot and then selling them. This method of developing hanok residences by private developers in the 1920s have influenced on hanok residences which began to be developed after the 1930s. Currently, many urban Hanoks still remain in areas around Donhwamun-ro. The initial aspects of the hanok development in the 1920s could be grasped through blocks, plot division, alleys, row house Hanok etc around Donhwamun-ro.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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