This study aims to develop the 21st century eco design-based fashion products by examining Taller Flora products and presenting eco design approaches. Eco design terms were examined based on literature, and Taller Flora products were explored based on literature and websites. The following research issues were discussed. First, eco design terms are totally handled, thus defining the eco design. Second, eco design-oriented Taller Flora products are examined to explore design approaches. Eco design aims to conserve and heal the global environment with focus on a greater understanding of and interest in nature. As such, eco design is based on a new modern concept of aestheticism that seeks to minimize environmental damage caused by the three processes of production and distribution use and disposal, to take social and moral responsibilities for such activities, and to avoid hurting the environment. Taller Flora brands seek to produce products by keeping close ties with indigenous communities in various nations, and by emphasizing and embracing indigenous people's craftsmanship spirit and creativity Indigenous people use eco-friendly materials and produce products with craftsmanship spirit, and their cooperation by linking different cooperative networks is a good model for strengthening fair trade networks. These addresses the problem of expanding design work through traditional crafting. Therefore, the features of Taller Flora brands presented a new method to approach the eco fashion. The research findings are expected to help develop the eco design of fashion products.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.8
no.2
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pp.93-104
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2008
Purpose of this paper is to research about new building type of Korean library and suggest the design of Library which based on the building type changes. This research is based on the idea that change of building type could be derived from Architects' designs. So, we analyzed space programs of Gunpo Library competition, redefined the space programs and suggested the direction of building type changes with program changes through design processes. The conclusions of this research are follows; first, we suggested new zoning system in library building design that is consisted of three separate building based on each building's own functions. Second, new zoning and library design would be helpful to making plan about library building competition. The method that we tried at this projec is useful to other complex building designs which have necessities to redefine building type.
This research presents distributed database and knowledge-base modeling approach for intelligent product design system. The product design information in this study is described by a collection of rules and design knowledge that are utilized according to the product development procedures. In this work, a network-based architecture has been developed to enable dispersed designers to simultaneously accomplish remote design tasks. A client/server communication diagram has also been proposed to facilitate consistent primary information modeling for multi-user access and reuse of designed results. An intelligent product design system has been studied with the concepts of distributed database and network-based architecture in order to support concurrent engineering design and automatic design part assembly. The system provides the capability of composing new designs from proper design elements stored in the database and knowledge-base. The distributed intelligent product design is applied to the design of an automobile part as an example.
Journal of the Korean Society for Aviation and Aeronautics
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v.16
no.4
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pp.1-11
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2008
This research presents a study for the knowledge-based configuration design development of a RC (remote control) helicopter. Parametric design and knowledge based design concepts are introduced for rapid design changes and analyses using commercial CAD software, CATIA(R) Knowledgeware module. It is crucial for RC helicopter design because it enables rapid conceptual design through instant configuration changes. Positions and dimensions of RC helicopter parts were used as design parameters. As an example, positions of CG(center of gravity) points were traced and plotted as the configuration changes. Further research should be performed in areas of user interfaces and web-based multi-user environments instead of using Excel data sheets.
Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.39
no.8
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pp.863-869
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2015
This study analyzed the offshore plant industry and related regulations such as ISO, IEC, and Norsok Standards to develop an integrated network management system (INMS) capable of both on-site and remote management and configuration of IP-based network equipment in offshore plants. The INMS was designed based on actual specifications and POS plans, and a plan of management was verified through an offshore plant engineering company. Various modules such as PAGA interface modules, CCTV, IP-PBX, and HF-radio communication modules were developed for system implementation. Protocol and data design and screen design were followed by framework development and introduction of the automatic satellite communication function.
As the design of the day focuses more on human-centered design, this shift creates value for society and also fulfills on a sense of social responsibility. In the area of fashion, the design activity is used as a type of fashion design to realize the social value of design in a changed society; this concept was defined as Fashion Design Activism. The objective of this study is to empirically research design activity as a practical value of the day when the social contributions of fashion design are rising in the overall society through the research on the practice of Fashion Design Activity which is adapting to changes in the fashion design paradigm. Regarding the study method, the literature research and case study were combined. We examined the meaning of social design by reviewing the literature related to this social paradigm, and we analyzed cases in which the effects of fashion design on society were realized through practical activities. Also, we defined the role of fashion design based on an analysis of design types based on previous research. This study divided the roles of fashion design in a pattern based on the social roles that design inhabited, in terms of how 'fashion design fulfilled on social responsibility', 'anthropocentric fashion design putting emphasis on users', and 'fashion design aiming for eco-efficient changes'. This study aimed to seek measures to develop fashion design that could promote changes focusing on society, humans, and the environment.
Objective: We propose empathy as a user research method for service design. Background: We argue that empathy will enable user researchers to go beyond the conceptual knowledge to the design knowledge of user experience. Method: We tested our hypothesis by conducting an experiment in which subjects were required to propose solutions to improve the experience of a family member of a patient hospitalized in an emergency department. Results: We found that the subjects who empathized with the family member of a patient tended to suggest the solutions based on design knowledge rather than the solutions based on conceptual knowledge compared to the subjects who did not empathize. Conclusion: Data support our hypothesis that empathy enables people to focus on design knowledge rather than conceptual knowledge. Application: These findings provide practical implications for user researchers in service design.
In this paper, a research for the knowledge based configuration design software development of a train vehicle has been presented. Parametric design and knowledge based design concepts have been introduced for rapid design changes and analyses using a commercial CAD software, $CATIA^{/circledR}$ Knowledgeware module. Positions and dimensions of door, small window, large window, and number of seats were used as design parameters. It is crucial for train vehicle design because it enables rapid conceptual design by instant configuration changes. The results of this research can be used as one sub module of the multidisciplinary train vehicle design software and provide a basic data for rolling stock behavior and driver cab ergonomics of a train vehicle.
Based on the theory of space perception, this paper concludes that the mixed reality application under the theory of space perception has a three-level definition of visual hierarchy and then analyzes the component elements of interface design and the classification mode of interface windows. Next, carry out case practice research through this theoretical definition, and finally conduct the survey and analysis of questionnaire data, verifying that the mixed reality interface design based on spatial perception theory meets the user experience elements of Usability, Availability, and Attraction. The conclusion is that the constituent elements of interface design and the window classification mode can provide specific and practical design specifications for mixed reality interface design, reduce the interaction cost of completing tasks, reduce users' cognitive load, and make it easier for users to receive interface information
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.18
no.4
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pp.1101-1121
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2024
Thorough understanding of user demands and formulation of product development strategies are crucial in product design, and can effectively stimulate consumer behavior. Scientific categorization and classification of demands contribute to accurate design development, design efficiency, and success rates. In recent years, e-commerce has become important consumption platforms for smart wearable products. However, there are few studies on product design and development among those related to promoting platform product services and sales. Meanwhile, design strategies focusing on real consumer needs are scarce among smart wearable product design studies. Therefore, an empirical consumer demand analysis method is proposed and design development strategies are formulated based on a categorized interpretation of demands. Using representative smart bracelets from wearable smart products as a case, this paper classifies consumer demands with three methods: big data semantic analysis, KANO model analysis, and satisfaction analysis. The results reveal that analysis methods proposed herein can effectively classify consumer demands and confirm that differences in consumer demand categories have varying impacts on consumer behavior. On this basis, corresponding design strategies are proposed based on four categories of consumer demands, aiming to make product design the leading factor and promote consumer behavior on e-commerce platforms. This research further enriches demand research on smart wearable products on e-commerce platforms, and optimizes products from a design perspective, thereby promoting consumption. In future research, different data analysis methods will be tried to compare and analyze changes in consumer demands and influencing factors, thus improving research on impact factors of product design in e-commerce.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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