Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.23
no.6
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pp.11-17
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2016
The objective of this paper is to introduce a curriculum for BIM design and explores characteristic of BIM Design. In order to get our approach, conducted by means of BIM throughout an actual experiment by elementary school from Architectural programming, preliminary design to design development and construction drawing. The experiment states that curriculum for BIM design requires systemically to be made in the architectural education. And also schools integrate BIM teaching early into in their curriculum. Some schools claim that BIM is often perceived as stumbling block student' creativity on account of its instant building elements. But this is not so; it all depends on how BIM is taught in the architectural education. The results state that students in the architectural school today is required to learn design by means of BIM early in the first year. Also more importantly, in order to advance the BIM design, a curriculum for BIM design is required to diversely open class in the architectural education.
The concern and recognition of the energy, environment, conservation of natural resources of the world today are raising, and sustainable development can't be considered in a way of separating development from environment any more. For sustainable development, a new educational infrastructure construction and paradigm coping with new environment through the whole education are needed. Accordingly, this research analyzed eco-friendly design curriculum among interior design major of 4year universities to help with reestablishing educational goal as a model for eco-friendly design curriculum development. According to this research, environment related subject were 91, the rate of 16.4% among total 1492 interior designs major, and among them, eco-friendly design related subjects were 15, which is the 6.4% of 91 environment related subjects, and which is 1.0% among total interior designs, through which we could see that eco-friendly design related subjects were very light weight in the total interior designs. So, the reasonable and concrete reform of eco-friendly design related subjects in 4year universities interior design curriculum seems to be urgent, and diverse eco-friendly design related subjects needed to be developed and established.
The aim of this study is to design a Real-time video Korean curriculum. Curriculum using real-time video, which is a variant of distance learning, teaches Korean to students studying in distant places through real-time video communication program. This is expected to supplement the lack of interaction in existing video classes and enable online simultaneous interaction, while increasing learning opportunities for Korean language students living in distance places. To find out the needs of the subjects for the curriculum design, this study conducted a one-on-one interview with 9 female married immigrants who are enrolled in the Cyber University which is opening a curriculum later. According to the survey, the students answered that they have a high intention of attending classes if the lack of interaction in existing distance classes are supplemented. Therefore, we could confirm the demand of a curriculum consisting of an overall real-time video education and multilateral individual connection. Also, we found out that there is a demand in performance rather than comprehension and a high demand for detailed feedback from the teacher. The result shows that the curriculum needs to establish performance-oriented contents to progress to an advanced level Korean Language, and include a study plain comprising of real-time interaction.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.14
no.4
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pp.505-516
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2010
Recently, the Ministry of education science and technology announced a revised information and communication technology curriculum, emphasizing aspects of computer science education rather than application of computer softwares. This change would benefit students to stimulate their thinking ability and facilitate creativity learning through in-depth understanding of principles of computer science, compared to the previous curriculum of computer education mainly focused on the skills of utilizing application softwares. Thus, the paper presents the design of a computer education curriculum based on the principles of computer science education, which would lead to trigger constructive ideas for improvements on the subject so that students may experience better education in the area.
Quek, Khiok Seng;Dindyal, Jaguthsing;Toh, Tin Lam;Leong, Yew Hoong;Tay, Eng Guan
Research in Mathematical Education
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v.15
no.1
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pp.31-44
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2011
An impetus for reviving research in mathematical problem solving is the recent advance in methodological thinking, namely, the design experiment ([Gorard, S. (2004). Combining methods in educational research. Maidenhead, England: Open University Press.]; [Schoenfeld, A. H. (2009). Bridging the cultures of educational research and design. Educational Designer. 1(2). http://www.educationaldesigner.orgied/volume1/issue21]). This methodological approach supports a "re-design" of contextual elements to fulfil the overarching objective of making mathematical problem solving available to all students of mathematics. In problem solving, components critical to successful design in one setting that may be adapted to suit another setting include curriculum design, assessment strategy, teacher capacity, and instructional resources. In this paper, we describe the implementation, over three years, of a problem solving module into the main mathematics curriculum of an Integrated Programme school in Singapore which had sufficient autonomy to tailor-fit curriculum to their students.
Purpose: Research ethics has social implications beyond the issues of personal morality and research integrity. In recent years, research ethics has become a more controversial topic in society. In this study, the concept of the university research ethics curriculum is defined, the current status of the research ethics curriculum is analyzed, and the direction of the university research ethics curriculum development direction is discussed. Research design, data and methodology: The concept of university research ethics education and the current status of research ethics education were examined, and the development direction of the university research ethics curriculum was explored based on the framework . Results: field education to secure university research ethics is still insufficient. In other words, only 12 universities for undergraduate programs and 37 universities for graduate programs included research ethics in their regular curriculum. Conclusions: The occurrence of research misconduct is mainly caused by not recognizing the error or not taking it seriously. In particular, university research misconduct results from a lack of understanding of research ethics, poor research education, a performance-oriented academic climate, and the absence of an institutional system for establishing research ethics.
The curriculum system and documentation for advanced general education, MSC (Mathematics, Basic Science, Computer Science), and engineering-design courses have been developed to improve the education of advanced undergraduate students in engineering and technology at Chosun University. In this paper, to obtain improved quality of engineering courses, we systemized the education of engineering and technology, which could be designed as the education satisfying students and provide awards for high-quality performance, through efficient management of education courses and establishment of basic and professional courses. In addition, by applying evaluation to the engineering courses and using the model of continuous quality improvement, we could achieve a high-quality education system for the engineering and technology courses.
This paper presents an undergraduate curriculum flowchart model for industrial engineering. Because Industrial Engineering deals with wider categories today than before, the coherent curriculum flowchart design is very difficult. We propose an effective approach using knowledge profile analysis for each course.
A curriculum is a measure of how high level of knowledge is educated to students affiliated to university institutions, and is used as an indicator evaluating usefulness of the university institutions. For this reason, Designing and assessing curricula is a critical to high education institutions. However, in the case of development and quality assessment of a curriculum with a traditional way, finding a right curriculum which a designer intends is a time consuming and error-prone process. Therefore, in order to improve these problems, we propose the curriculum design engine using SES (System Entity Structure) / DEVS (Discrete Event System Specification) Framework in this paper. The SES describes all possible combination of curricula for students. The DEVS framework provides a simulation environment for models created from the SES by the students. The proposed engine will show appropriate curricula for students after a simulator appropriately filters students' requirement, according to conditions.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.15
no.3
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pp.413-423
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2011
Programming education has the favorable influence on creative logical thinking and problem-solving ability of students. However programming has not been actively taught at the elementary schools. One of the causes is the lack of systematic curriculum. In this paper, we design the curriculum for 'Understanding of Information Processing' in revised ICT educational guidelines using the educational programming language Scratch. We propose curriculum that consists of 4 lessons for 1st and 2nd graders, 5 lessons for 3rd and 4th graders, and 6 lessons for 5th and 6th graders to lesson the cognitive load, and present the instruction plans. Selected group of experts verified our proposed curriculum and instruction plans. According to verification results, we can conclude that almost the area including the targets, educational factors, learning content, amount of learning, instruction plans are appropriate. The curriculum proposed in this paper can help the elementary students learn programming efficiently, and develop their logical thinking, problem-solving ability, creativity, and information processing ability.
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