A luxury brand bag is a medium to symbolize brand identity and plays a role in enhancing brand value. A typical example is a designer signature bag such as Hermes Kelly Bag, Birkin Bag, and Lady Dior Bag. The purpose of this study is to analyze the design changes and acceptance of identity of luxury brand bags and examine the design characteristics that succeed to the value of a luxury brand bag. The subjects of the study focused on Louis Vuitton, Gucci, and Chanel bags. Photos were collected from www.vogue.co. uk. based on the fashion collections from S/S 2007 to S/S 2016. The study methodology was to analyze the kinds, shapes, colors, materials, and the ornament of subject bags based on previous studies. The results of the study were summarized as follows. For the identity and design changes of each brand, Chanel has tried to combine functionality pursued in the past with constantly changing femininity by making bags in fantastic moods using various materials and free shapes. Gucci has constantly used Ornament elements holding the brand identity of classic bags and trend colors to keep tradition. Louis Vuitton holds fast to its functional shape to protect brand identity through design philosophy that started with a travel luggage and attempts to express modern emotion through Ornament changes. This study confirmed that luxury brands have accepted their unique design characteristics holding brand identity to improve their brand value and attempted to change constructive elements in many different ways for modern reinterpretation.
Fashion of one period is symbolic and figurative means of expression reflecting spirit, ideology, emotion and aesthetic values of that period. Designs of school uniforms fer girls also went through changes in various shapes along with changes in sociocultural and philosophical backgrounds in each period. Thus, in this study, in examining girls' school uniforms, how girls' school uniforms have evolved with what kind of design characteristics was observed along with process of historical changes, and investigation was made on realistic conditions of girls school uniforms since 1996 when active advancements in school uniform design were started. Also, through examination of girls' school uniform designs from homepage of large student uniform companies and catalogues, characteristics of girls' school uniforms after 1996 were observed. On the result, we could know that girl's school uniforms from 1996 to 2006 were designed in various forms compared to those of the past time and changing Arends of the era were reflected on the school uniform designs. Narrow waistline, shorter blouse, changes in the length of jacket and skirt showed that current school uniform designs pursue the fashionable and trendy designs unlike those of the past times that were uniform and strict. This study include organizing characteristics of girls' school uniform designs by each period, providing fundamental and realistic data for clothes manufacturing and marketing activities through analysis on designs of girls' school uniforms since 1996, and providing directions for future school uniform designs.
A school uniform has established it as youth culture and an important fashion cord which exposes adolescents themselves under the influence of TV and movies. Moreover as adolescents use TV and radio ads and Internet as a main source to purchase a school uniform, their effect on adolescents' school uniform fashion increasingly grows. The purpose of this study is to analyze design characteristics and chronological changes of school uniform design of high school girls and provide basic materials to develop school uniform design and predict adolescents' fashion trend. The scope and subjects of the study were limited to TV drama and movies which were shown from 1996 to 2010 and had high school students as their main characters based on youth culture. The analysis materials were photos of 50 school uniforms collected from TV soap opera, movies, web sites, DVDs, and Internet. First, the changes of a school uniform, the mass media and youth culture, and a school uniform in the mass media were reviewed through previous researches and literature review. Then, a form, color, and materials were classified to analyze the Dsign Characteristic. Finally, the changes were examined chronologically.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.13
no.1
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pp.91-98
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2011
The purpose of this study is to evaluate the differences of visual image on variations in the shoulder strap and length of the monokini swimsuit. Nine samples were examined: 3 variations of the shoulder strap and 3 variations of the swimsuit length. Data have been obtained from 90 fashion design majors and analyzed using Factor Analysis, Anova, Scheffe's Test and the MCA method. The results of the study are as follows: 1) The visual image, according to changes in the shoulder strap and length of monokini swimsuit, was composed of boldness factor, attention factor and attraction factor. Boldness was the most important factor in the monokini swimsuit. 2) The visual images according to changes in the shoulder strap of the monokini swimsuit are ranked in the order of one shoulder strap, strapless and two shoulder straps. They are shown to be untidy - a trendy image, showy -a characterful image and wanted to dress -an unnatural image. 3) As the swimsuit gets shorter, it has more untidy - trendy image. As the swimsuit gets longer, it looks more tidy and classic. 4) The number of shoulder straps and swimsuit length do not interact with each other in boldness factor, attention factor or attraction factor. However, the number of shoulder straps affects more than swimsuit length in the visual images of the monokini swimsuit.
With the advent of industrial society, the phenomenon of nuclear families has brought many changes in the family environment. Of changes, a decrease in the number of new-born babies led to one-child families, which then led to an increase in interest in children. Interest in children gave birth to a consumptive trend called "kids marketing," and phenomena of generous investment and consumption for children appear to continue to the future. In reality, too, the consumer market of children's apparel and learning materials for children has sharply increased over the past few years, and products related to children have become the center of family consumptions. Therefore, at this point when children are the center of consumptive life in the family and the relationship between products and users is becoming an increasingly more important variable, the conductive research focusing on children is necessary. These important factors embraced wide areas of activities in research on children, from children's physical changes, children's preference, such as color and material, to children's consumptive environment, as they can provide a foundation for furniture design suitable for children.
Journal of Korean Association for Spatial Structures
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v.23
no.3
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pp.105-113
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2023
The study used the whole-life carbon assessment method to conduct a thorough carbon-neutral evaluation of a standard steel structure. To further assess carbon emissions, 11 design-changed models were evaluated, with changes made to the span between beams and columns. The results of the carbon emission assessment showed savings of approximately 13.1% by implementing the stage of the beyond life cycle. Additionally, the evaluation of carbon emissions through design changes revealed a difference of up to 42.2%. These findings confirmed that recycling and structural design changes can significantly reduce carbon emissions by up to 48.6%, making it an effective means of achieving carbon neutrality. It is therefore necessary to apply the stage of beyond life cycle and structural change to reduce carbon emissions.
International journal of advanced smart convergence
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v.12
no.4
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pp.314-320
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2023
This paper examines how the design of female characters in Disney animations is evolving over time, and explores whether these changes are related to the social status of women in modern society. We analyze in detail how Disney's female character design has undergone changes in form, characteristics, and personality with the transition from 2D animation to 3D animation, and show that the change in perception of women in modern society is behind this change. It shows. It deals with changes in the design and personality of female characters, focusing on major Disney animation works before and after 2010. Starting with the movie <Rapunzel>, released in 2010, female characters showed stronger and more active characteristics and changed from traditional Disney princesses. Disney is bringing about this social change by breaking away from the image of an independent woman and showing the growth process of overcoming hardships based on one's abilities and the support of one's family, as well as the increasing number of female characters of various races and appearances. The conclusion was reached that it shows a conscious and active willingness to accept it.
Recently, much attention is paid on the office design be-cause the real world of work has undergone substantial changes, in both spatial and temporal aspects, due to the in-troduction of data processing technologies and new types of production. Today's renewed objectives of office are to define new physical space for work, to deal with economic and organizational changes. In the period of information, the purpose of an office is to improve the productivity for employers employees the comfort and vitality. Today's intellecture resources are necessary for the development in the modern business. The Hypid office, as an alternative in order to correspond the rapid changes, is proposed to give the space for satisfy-ing the basic desires of a human being-eating, resting and working. Accompanying with flexibility and comfortability, this office should include the space for personal purpose and the space for social purpose. Applying the concept of comfort like at home leads to re-lease a worker's stress from the society of information. The future office which is to enhance the quality of culture by in-tegrating indivisual, domestic and social life should commu-nicate efficiency, movement, energy, transformation.
The revolution of new media has overthrown the existing social structure and brought about the changes in the concepts of the space and subject. These changes are identical to the existential issue of the space and subject and to fundamental issue of spatial design. This study will interpret the new media in view of ontology and analyze the characteristics by applying it to spatial design. In this study, the characteristics of new media of ontological viewpoint were divided into six categories containing the process space, the space of exterior meaning, the space of the affairs, interactive subject, playful subject and extension of sense, which were the basis for this analysis. The results showed that the expression characteristics of spatial concept of ontology and subject concepts revealed in the areas of architectural surface, the space of art and installation, and architectural design process.
Considerate design enhances the familiarity, consideration and design accessibility of various customers. The aim of this study lies on analyzing the aesthetic characteristics and instrumental characteristics of fashion design and applying the considerate design principles. The fashion photograph collection that applies the considerate design principle, was collected from 2006 S/S to 2011 F/W through the following internet site: www. style. com. First, the considerate design key words used in the preceding studies and literatures were classified semantically into these words: "Supportiveness", "Variability", "Ease", "Protection". The result shows that considerate fashion design has used simple, comfortable and achromatic, squared silhouettes that are not affected by the changing trend, simple color coordination and hard materials to prolong the product and the plain pattern. By analyzing the instrumental characteristics of considerate fashion design according to the principles, designs of "Supportiveness" purposely used many changes and showed reversible ways the most. Designs of "Variability" used design changes in length, volume, detail, and other changing forms. Designs of "Ease" used easy-wear apparel, ties and pleats. Designs of "Protection" partially used coverings and different combinations.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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