Choo, Hyon-Gon;Kim, Minyoung;Cho, YoungJu;Choi, Jin Soo;Kim, Jinwoong
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2012.07a
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pp.131-133
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2012
최근 3D 입체 영화 및 3D 방송 기술의 개발과 더불어, 사용자의 몰입감을 극대화하기 위하여, 3D 입체영상과 사용자의 인터랙션 효과를 융합하는 3D 증감 방송 기술에 대한 요구가 높아지고 있다. 본 논문에서는 3D 증강방송을 위해, 3DTV 환경에서의 사용자 인터랙션 서비스에 대한 시나리오에 대해서 분석하고, 이를 바탕으로 제한된 시나리오를 위한 객체 인지 및 제어 기술에 대해서 소개한다. 본 논문에서 깊이 정보와 연계된 3D방송 환경을 가정하고, 이를 TV 환경에 적용했을 경우의 인터랙션 시나리오에 제시하였으며, 다 수의 깊이 카메라를 이용하여 시나리오에 필요한 객체 인지 방법에 대해서 제시한다. 키넥트 카메라를 이용한 구현을 통해 객체 인지 및 시점 전환 구현 결과를 보여준다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.21
no.6
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pp.1370-1378
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1996
A subjective video quality assessment methods are proposed based on CCIR Rec. 500-5 for an evaluation and testing of compressed video quality and performance of video codec to be designed in accordance with the MPEG-2 MP ML specification which is adapted as a DTV standard for Korea digital DBS. Video sequence compressed in compliance with MPEG-2 MP ML encoding parameterswastested by the proposed video quality evaluation procedure. Test sequence were compressed at the bit rate 6Mbps, 7.5Mbps and 9Mbps, repectively. Test results of the 7.5Mbps bitrate showed a satisfactory picture quality at about 4.0 on the 5.0 absolute scale of ITU-R 500-5.
본고는 3DTV, UHDTV(Ultra High Definition Television)와 같은 실감방송 환경에서 실감 오디오 서비스를 제공하기 위한 초다채널 오디오 기술의 최근 연구 및 개발 동향을 소개한다. 스테레오와 5.1 채널로 대표되는 기존의 오디오 기술은 2차원 평면상에서만 음장을 형성할 수 있다는 표현의 한계를 가지고 있다. 3D 영화의 성공과 UHDTV로 대표되는 초고화질 비디오와 부합하기 위해서는 오디오도 3차원 공간상에서 표현되어야 하며 이를 위해서는 필연적으로 출력채널 수가 증가하여야 한다. 이러한 초다채널 오디오는 22.2 채널과 같은 대용량의 오디오 데이터를 압축하는 기술뿐만 아니라 다양한 오디오 출력 환경에 적응적으로 오디오 콘텐츠를 표현하는 기술에 대한 연구/개발이 필요하다.
Journal of The Institute of Information and Telecommunication Facilities Engineering
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v.8
no.2
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pp.72-77
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2009
A number of new DTV technologies have been introduced to provide crystal clear picture and enhanced sound. HDTV, in particular has four times resolution of conventional TV along with 16:9 aspect ratio. Also the introduction of the new technologies offered a valuable basis for character graphics which was only an assistant method to deliver visual images effectively. Various sizes of displays for different applications such as high definition TV and mobile multimedia services have created demands for additional features of character graphics including proper letter fonts, colors, moving effects as much. This article analyzes in what way the visual elements above can affect uses' visual perception. New CG formats designed for OSMU, one source multi use, are also suggested available to each media. For the research three groups of CG designers, art directors and productions/distribution groups are established according to production process by two Delphi surveys of TV production staff.
Seo, Jae Hyun;Lee, Bong Ho;Kim, Heung Mook;Kim, Yongsuk
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2018.06a
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pp.67-68
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2018
국내에서는 세계최초로 2017 년에 지상파 UHD 본방송 서비스가 시작되었다. 지상파 UHD 방송은 ATSC 3.0 표준을 기반으로 고정 4K UHD 및 이동 HD 의 동시서비스가 가능하다. 기존의 DTV 와 이동방송인 지상파 DMB 를 대체하여 4K UHD 와 이동 HD 방송을 한 개의 주파수 대역에서 통합한 UHD 모바일 서비스가 가능하게 되었다. UHD 모바일 시범서비스를 앞두고 ATSC 3.0 송수신 시스템을 구축하여 실방송 환경에서 필드테스트 결과를 살펴보고 미래의 이동방송 서비스에 대해 전망해보고자 한다.
The introduction of broadcast digital television (DTV) was, at one time, seen as an opportunity to rationalise video formats. The reality is quite different with a rapid divergence as the united States' ATSC offers 18 formats to cover both standard definition (SD) and high definition (HD), and yet more are supported by Europe's DVB. At the same time multi-media is expanding both as an area for source material and for finished work. Post production needs to move away from single-format facilities as requirements for multi-format operation is already increasing. A 'format-independent' solution is described which allows efficient operation with any mix of input formats and able to output any format with high quality. Attention is given to retaining the speed, accuracy and immediacy which is a feature of today's professional facilities -even while handling the greater demands of HD. Another route, using 24 frames-per-second is also examined.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.8
no.4
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pp.21-25
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2013
The dual-stream based stereoscopic 3D HDTV broadcasting service was launched recently. Although the dual-stream based HDTV service has been successfully provided, the 3D HDTV broadcasting system requires more bandwidth efficient transmission schemes because it should convey both left and right HD resolution images simultaneously in the finite 6MHz bandwidth. In this paper, we consider more advanced ATSC transmission schemes that use higher modulation such as 16-QAM and concatenated RS code and block LDPC codes. Compared with conventional ATSC system and the modified ATSC system in [2], the proposed system has about 2.97dB and 1.12dB SNR gain at the payload data rate of 19.44Mbps compared with the existing ATSC system and the modified ATSC system [2]. Also, the proposed scheme requires only 1.05dB power increase for the 3D HDTV service, which is reasonable SNR increase value and applicable to the advanced 3D high definition broadcasting realization in limited 6MHz bandwidth.
The DIBR(depth image-based rendering) method gives the sense of depth to viewers by using one color image and corresponding depth image. At this time, the qualities of the generated left- and right-image depend on the baseline distance of the virtual cameras corresponding to the view of the generated left- and right-image. In this paper, we present a novel method for enhancing the sense of depth by adjusting baseline distance of virtual cameras. Geometric analysis shows that the sense of depth is better in accordance with the increasing disparity due to the reduction of the image distortion. However, the entailed image degradation is not considered. Experimental results show that there is maximum bound in the disparity increasement due to image degradation and the visual field. Since the image degradation is reduced for increasing that bound, we add a depth map preprocessing. Since the interactive service where the disparity and view position are controlled by viewers can also be provided, the proposed method can be applied to the mobile broadcasting system such as DMB as well as 3DTV system.
In this paper, Switching to digital TV broadcasting and mobile operators license expiration period of the frequency, time and 700MHz, 800MHz and 900MHz frequency band plan for the redistribution is actively being discussed. Redistribution policy direction of these frequency 800MHz (bandwidth 10MHz) integrated command frequency for wireless networks(i.e TETRA) is expected to be considered a redistribution. These Integrated Wireless Network Infrastructure configurations at the time and data communication capabilities of the system unwilling TETRA Release 2 standard for the system is presented. This system is analyzed that Release 1 of the existing system takes up more than 6 times the increase of frequency bands. Therefore, integration of the frequency band assigned to the command of a wireless network with the introduction of advanced systems will not be able to do. In this paper to the digital TV transition, and the policy based on analysis of trends in the 700MHz band for the integration of wireless networks, provides policy direction for the allocation plan.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.22
no.1
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pp.38-46
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2011
In this paper, we propose a calculation methodology of the service distance to assure the satisfactory quality of service for analogue and digital TV receivers. Using the field strength formulation for TV receiver based upon Rec. ITU-R P.1546, computational results are presented and discussed for both systems, and some important factors are reviewed in terms of the equivalent level of service, which must be kept due to ATV to DTV conversion. The presented method provides the predicted values of field strength at receiver areas to check whether transmission quality can be satisfied or not, and it can be also used for obtaining the protection ratio or separated distance from co-channel or adjacent interference signal.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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