• 제목/요약/키워드: DP(Dynamic Programming)

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Dynamic Programming을 적용한 트리구조 미로내의 목표물 탐색 알고리즘 (Target Object Search Algorithm under Dynamic Programming in the Tree-Type Maze)

  • 이동훈;윤한얼;심귀보
    • 한국지능시스템학회논문지
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    • 제15권5호
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    • pp.626-631
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    • 2005
  • 본 논문에서는 Dynamic Programming(DP)을 적용한 트리구조 미로내의 목표물 탐색 알고리즘을 구현한다. DP는 큰 문제를 이루는 작은 문제들을 먼저 해결하고 작은 문제들의 최적해를 이용하여 순환적으로 큰 문제를 해결한다. 먼저 실험을 위해 적외선 센서론 부착한 소형 이동 로봇과, 'Y'형태로 갈라진 길을 연결한 트리 구조의 미로 환경을 구성한다. 실험에서는 두 개의 서로 다른 알고리즘 - 좌수법, DP - 을 사용하여 목표물 탐색을 시도한다. 마지막으로 위 실험을 통해 DP를 미로 탐색문제에 적용했을 때의 성능을 검증한다.

RAS Dynamic Programming을 이용한 최적 경로 탐색에 관한 연구 (A Study about Finding Optimal Path Using HAS Dynamic Programming)

  • 김정태;조현철;이권순
    • 한국항해항만학회:학술대회논문집
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    • 한국항해항만학회 2007년도 추계학술대회 및 제23회 정기총회
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    • pp.226-227
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    • 2007
  • 항만 물동량의 증가로 자동화 항만 시스템에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 연구는 선형 모터 기반 이송 장비인 LMTT 시스템의 자동화 운용에 있어 충돌 및 교착상태를 방지하기 위해 Random Access Sequence Dynamic Programming(RAS DP)를 이용한 최적 경로 탐색 알고리즘을 제안한다. 제안하는 알고리즘은 실시간으로 각 shuttle car의 최적 경로를 탐색한다.

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영상 분할을 이용한 다이내믹 프로그래밍 기반의 스테레오 정합 (Dynamic Programming-based Stereo Matching Using Image Segmentation)

  • 서용석;유지상
    • 한국통신학회논문지
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    • 제35권8C호
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    • pp.680-688
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    • 2010
  • 본 논문에서는 영상 분할(image segmentation)을 이용한 다이내믹 프로그래밍(dynamic programming, DP) 기반의 스테레오 정합 (stereo matching)기법을 제안한다. 다이내믹 프로그래밍은 스테레오 정합을 포함하는 여러 가지 컴퓨터 비젼 문제들의 고전적이고 인기가 있는 최적화 방법이다. 그러나 스테레오 정합 문제에 적용될 때 스캔라인들 사이의 수직 상호 관계가 적절하게 고려되지 않기 때문에 기존의 DP의 성능은 만족스럽지 않다. 본 논문에서 제안하는 알고리즘에서는 영상을 분할하여 정확한 경계정보를 획득한 다음 경계 정보에 의거하여 변이의 불연속과 폐색영역을 고려한다. Middlebury 스테레오 영상에 적용한 실험 결과들은 제안된 알고리즘이 이전의 다이내믹 기반 알고리즘보다 더 좋은 성능을 보여주는 것을 입증해준다.

Object Search Algorithm under Dynamic Programming in the Tree-Type Maze

  • Jang In-Hun;Lee Dong-Hoon;Sim Kwee-Bo
    • International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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    • 제5권4호
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    • pp.333-338
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    • 2005
  • This paper presents the target object search algorithm under Dynamic Programming (DP) in the Tree-type maze. We organized an experimental environment with the concatenation of Y-shape diverged way, small mobile robot, and a target object. By the principle of optimality, the backbone of DP, an agent recognizes that a given whole problem can be solved whether the values of the best solution of certain ancillary problem can be determined according to the principle of optimality. In experiment, we used two different control algorithms: a left-handed method and DP. Finally we verified the efficiency of DP in the practical application using our real robot.

Approximate Dynamic Programming Strategies and Their Applicability for Process Control: A Review and Future Directions

  • Lee, Jong-Min;Lee, Jay H.
    • International Journal of Control, Automation, and Systems
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    • 제2권3호
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    • pp.263-278
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    • 2004
  • This paper reviews dynamic programming (DP), surveys approximate solution methods for it, and considers their applicability to process control problems. Reinforcement Learning (RL) and Neuro-Dynamic Programming (NDP), which can be viewed as approximate DP techniques, are already established techniques for solving difficult multi-stage decision problems in the fields of operations research, computer science, and robotics. Owing to the significant disparity of problem formulations and objective, however, the algorithms and techniques available from these fields are not directly applicable to process control problems, and reformulations based on accurate understanding of these techniques are needed. We categorize the currently available approximate solution techniques fur dynamic programming and identify those most suitable for process control problems. Several open issues are also identified and discussed.

효율적인 동적계획법을 이용한 최적 교통 신호제어 (Optimal Traffic Signal Control Using an Efficient Dynamic Programming)

  • 박윤선;김창욱
    • 대한산업공학회지
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    • 제26권4호
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    • pp.315-324
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    • 2000
  • This paper presents an efficient dynamic programming(DP) method, so called EDPAS (Efficient Dynamic Programming Algorithm for Signal), for optimally controlling traffic signal in real-time mode at a single intersection. The objective of EDPAS is to minimize total vehicle delay. It applies reaching method to solve forward DP functional equation, which does not need any priori knowledge on the states of DP network. Two acceleration techniques within reaching method are the main feature of EDPAS. They are devised to eliminate inferior DP states by comparing between states and maintaining incumbent value, resulting in a great amount of computational efficiency. An example is shown to verify the advantage of EDPAS.

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Routing and Collision Avoidance of Linear Motor based Transfer Systems using Online Dynamic Programming

  • Kim, Jeong-Tae;Cho, Hyun-Cheol;Lee, Kwon-Soon
    • 한국항해항만학회:학술대회논문집
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    • 한국항해항만학회 2006년도 추계학술대회 논문집(제1권)
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    • pp.393-397
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    • 2006
  • Significant increase of container flows in marine terminals requires more efficient automatic port systems. This paper presents a novel routing and collision avoidance algorithm of linear motor based shuttle cars using dynamic programming (DP). The proposed DP is accomplished online for determining optimal paths for each shuttle car. We apply our algorithm to Agile port terminal in USA.

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RAS Dynamic Programming을 이용한 최적 경로 탐색에 관한 연구 (A Study about Finding Optimal Path Using RAS Dynamic Programming)

  • 김정태;이준탁;이권순
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2007년도 제38회 하계학술대회
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    • pp.1736-1737
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    • 2007
  • Significant increase of container flows in marine terminals requires more efficient automatic port systems. This paper presents a novel routing and collision avoidance algorithm of linear motor based shuttle cars using random access sequence dynamic programming (RAS DP). The proposed RAS DP is accomplished online for determining optimal paths for each shuttle car.

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동적 프로그래밍에 기반한 윤곽선 근사화를 위한 정점 선택 방법 (Vertex Selection Scheme for Shape Approximation Based on Dynamic Programming)

  • 이시웅;최재각;남재열
    • 대한전자공학회논문지SP
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    • 제41권3호
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    • pp.121-127
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    • 2004
  • This paper presents a new vertex selection scheme for shape approximation. In the proposed method, final vertex points are determined by "two-step procedure". In the first step, initial vertices are simply selected on the contour, which constitute a subset of the original contour, using conventional methods such as an iterated refinement method (IRM) or a progressive vertex selection (PVS) method In the second step, a vertex adjustment Process is incorporated to generate final vertices which are no more confined to the contour and optimal in the view of the given distortion measure. For the optimality of the final vertices, the dynamic programming (DP)-based solution for the adjustment of vertices is proposed. There are two main contributions of this work First, we show that DP can be successfully applied to vertex adjustment. Second, by using DP, the global optimality in the vertex selection can be achieved without iterative processes. Experimental results are presented to show the superiority of our method over the traditional methods.

홍수시 Dynamic Programming에 의한 저수지의 최적운영에 관한 연구 (On the Optimal Operation of a Storage Reservoir for Flood Control by Dynamic Programming)

  • 오영민;이길성
    • 한국수자원학회:학술대회논문집
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    • 한국수자원학회 1986년도 제28회 수공학연구발표회논문초록집
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    • pp.147-158
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    • 1986
  • 본 논문에서는 북한강 수계의 소양강댐 및 최근에 건설된 남한강 수계의 충주댐의 홍수조절 모형을 개발하였으며, 그 방법으로는 mini-max Dynamic Programming(DP)에 의한 Optimization기법을 사용하였다. 즉 각댐의 유입량을 이용하여 소양강댐 및 충주댐에서의 최대 방류량을 최소화시키는 목적 함수를 사용하였으며, 각 댐 및 하도의 특성에 따른 제약 조건을 고려하였다. DP에 의한 소양강댐 및 충주댐의 최적 운영 결과를 조절율과 이용율을 사용하여 Simulation방법중 Technical ROM, Rigid ROM, Linear Decision Rule(LDR)과 비교한 결과 모든 빈도에 대해서 DP에 의한 방법이 더 좋은 것으로 나타났다. 소양강댐의 각 빈도별 유입량에 대한 방류 형태중, 5년 빈도의 경우에는 방류를 전혀 하지 않아도 저수위가 홍수위 198m를 넘지 않으므로 사실상 5년 빈도의 홍수에 대해서는 저수지 조작이 필요없다. 충주댐의 각 빈도별 유입량에 대한 방류 형태는 초반부와 후반부에서는 방유량-유입량으로 방출하고 중반부에서는 일정한 양을 방류한다. 이에 따라 저수위도 초반부와 후반부에서는 각각 제한수위 138m와 홍수위 145m로 유지된다.

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