Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.3
no.4
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pp.59-88
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2008
For the success of the DMB market to meet consumers' demands for Ubiquitous Media and strengthen the nation's competitiveness, it's inevitable for us to activate DMB advertising as of main profit source for DMB Media, and to develop various types of DMB advertising which are linked to the profit model. So I'd like to look over the various types of DMB advertising which are suitable for DMB features as one of the efforts to activate DMB advertising. First of all, I've figured out what kinds of advertising are available for new media and which related technologies are required for DMB media. Through this research, I could find out what features of new media such as cable broadcasting, Internet and Mobile have become the source of developing various types of advertising and how to a great part to activate new media advertising markets by making the best use of their media features. This research also shows that DMB advertising has the high potential to be developed in various and effective types and kinds of advertising with its media feature and technological feature. This research observing DMB advertising cases showed that DMB advertising can be divided into 6 types such as forms, purposes, techniques, advertising positions, the use of LBS(Location Based Service), coupons and it could be developed into various kinds of DMB advertising dependent on each type. On the other hands, it would be great to have continual researches and follow-ups for various types of DMB advertising and the verification of the effectiveness for DMB advertising by performing potential DMB advertising.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.9
no.5
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pp.1279-1283
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2008
Satellite Digital Multimedia Broadcasting(SDMB) needs Gap Fillers(GFs) to cover the non-service areas. However, SDMB mobile phones which are not located in GFs service area receive signals directly from the satellite because it is impossible to cover all SDMB service with GFs. Therefore, there is a border between the GFs service coverage and the satellite service coverage and it causes a time delay in signals which are from the GFs or the satellite. The time delay is the reason why SDMB service deteriorates. In this paper, I show how to reduce the deterioration of SDMB service in the border area between the GFs and the satellite adding the time delay to the satellite signal and the GFs signal. I think that this method is helpful in reducing the deterioration, especially in the early stages of SDMB service, which the GFs are not spread all over the nation yet.
The Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting (T-DMB) system supplies high quality audio comparable with VCD in 7 inch display and high quality audio comparable CD at the mobile reception environment T-DMB will launch commercial service at the middle of 2005. However the bandwidth for audio data and the number of channels are restricted to 128 kbps and 2 respectively in the current T-DMB standard because of the limitation of available bandwidth for multimedia data. This Paper Proposes a novel media processor structure for providing multi-channel audio contents oyer T-DMB system allowing backward compatibility with the legacy T-DMB receiver. Furthermore. we also Propose an adaptive receiver structure to supply optimal audio contents on various speaker configuration in T-DMB receiver. To provide multi-channel audio contents allowing backward comaptilbity with the legacy T-DMB receiver, the additional data for multi-channel audio are defined as a dependent stream of main audio stream. The OD strucure for control an additional multi-channel audio elementary stream is proposed without changing the BIFS of the legacy T-DMB system.
Recently an extension to DMB-AF (Digital Multimedia Broadcasting Application Format) standard was proposed in [1] without sufficient validation for industrial application due to incomplete implementation. The extended DMB-AF can include stereoscopic video and stereoscopic images for interactive service data, i.e., MPEG-4 BIFS data, in addition to the existing 2D video and 2D images for BIFS services. The contents in the extended DMB-AF can provide a temporal mixture of 2D/3D video presentations possibly with or without 2D/3D images for BIFS services. In this paper we developed DMB-AF player software that can play the extended DMB-AF files and authored several test files for its verification. As a result, we introduced a new method for indicating dependencies of 3D media tracks to improve the extension in [1] and validated the extended DMB-AF with the improvement.
In this letter, we present a layered structure of the Korean terrestrial Digital Multimedia Broadcasting (TDMB) transmission system for multimedia broadcasting service and introduce a device called the Ensemble Remultiplexer which is designed to remultiplex the Ensemble Transport Interface (ETI) for T-DMB service. This letter describes the remultiplexing process of the Ensemble Remultiplexer.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.5
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pp.957-962
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2016
Current terrestrial Digital Multimedia Broadcasting (T-DMB) is conducting the emergency alert broadcast, or can view a variety of broadcasting. However, propagation shadow area is a situation where the service is limited due to limitations of facilities investment. In addition, there is the problem of T-DMB broadcasting is for viewing only a restricted area and a mobile device because the mobile is also T-DMB viewing device impossible. In this paper, it receives a T-DMB broadcasting as a way to solve the problems of the T-DMB system, which was studied the re transmission to the mobile device. Accordingly, by receiving the broadcast may be watched in the mobile device the T-DMB reception impossible. Also provides a one-way/two-way authentication mechanism using a conditional access function, and the system was configured so that the user can watch only the registered broadcasting.
지상파 방송(DMB: Digital Multimedia Broadcasting)은 음성, 영상, 데이터와 같은 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조하여 이동 중에 방송을 청취 할 수 있는 차세대 디지털방송 서비스이다. 하지만 한정된 대역폭으로 인한 비디오 전송율의 한계에 따라 최대 CIF(Common Interleaved Frame)급 화면해상도까지 서비스가 가능하다. 그러나 지상파 DMB 전송 고도화망에서는 계층 변조(Hierarchical Modulation)전송 기법을 통하여 추가의 전송대역폭을 확보할 수 있다. 또한 스케일러블 비디오 코딩(Scalable Video Coding)부호화 방식을 이용하여 고전송효율/고품질의 이동 멀티미디어 방송서비스를 제공할 수 있는 고품질 AT(Advanced Terrestrial)-DMB 시스템이 가능하다. 이러한 고품질 AT-DMB의 개발에 있어서 여러 방식들이 제시됨에 따라 시뮬레이터를 통한 다중화 시스템의 분석이 필요하다. 본 논문에서는 고품질 AT-DMB가 가능한 스케일러블 비디오 방식을 JM8.8을 사용하여 구현하였으며, 다중화 시스템의 실험을 하였다. 또한 시뮬레이터를 통하여 확보된 계층 간의 화질 차이와 엔지니어를 위해 비트스트림의 분석화면 및 PSNR을 제공 하였다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2012.07a
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pp.142-144
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2012
T-DMB는 개인용, 휴대용, 이동형의 디지털방송매체로서의 특징을 가지고 있으며 최근들어 수신기 보급 증가로 새로운 재난방송 매체로 부상하고 있다. 그러나 현재의 T-DMB 기반 재난방송 기술은 T-DMB를 시청하고 있어야만 재난정보 수신이 가능하다는 한계를 갖고 있다. 이에 본 논문은 기존 T-DMB를 시청해야만 재난정보 수신이 가능한 기존 T-DMB 재난방송 서비스의 한계를 뛰어 넘어 재난발생시 수신기가 자동으로 재난방송신호를 인지하여 T-DMB를 시청하지 않더라도 재난정보를 제공하고 평상시 지역정보, 날씨 등 공공서비스 정보를 제공하는 T-DMB 재난방송 서비스 기술을 소개한다.
This paper presents the design of an advanced terrestrial digital multimedia broadcasting (AT-DMB) baseband receiver SoC. The AT-DMB baseband is incorporated into a hierarchical modulation scheme consisting of high priority (HP) and low priority (LP) stream decoders. The advantages of the hierarchical modulation scheme are backward compatibility and an enhanced data rate. The structure of the HP stream is the same as that of the conventional T-DMB system; therefore, a conventional T-DMB service is possible by decoding multimedia data in an HP stream. An enhanced data rate can be achieved by using both HP and LP streams. In this paper, we also discuss a time deinterleaver that can deinterleave data for a time duration of 384 ms or 768 ms. The interleaving time duration is chosen using the LP symbol mapping scheme. Furthermore, instead of a Viterbi decoder, a turbo decoder is adopted as an inner error correction system to mitigate the performance degradation due to a smaller symbol distance in a hierarchically modulated LP symbol. The AT-DMB baseband receiver SoC is fabricated using 0.13 ${\mu}m$ technology and shows successful operation with a 50 mW power dissipation.
2006년 본 방송을 시작한 지상파 DMB 방송은 기존의 방송과 달리 하나의 물리 채널에 다양한 비디오와 오디오 서비스가 복합적이고 비 순차적인 형태로 제공되기 때문에 기존의 TV, Radio와 같은 기기 중심의 단순한 user interface 의 사용으로는 시청취에 제약이 발생한다. 따라서 비디오와 오디오, 오디오와 데이터, 비디오와 데이터와 같이 멀티 미디어 방송을 이동 중 시청취할 수 있는 새로운 형태의 user interface에 대한 개발이 필요하다. DMB 방송의 Information architecture 설계를 위한 기본적인 방송 관련 정보를 정의하였고, DMB 방송의 특징이라 할 수 있는 video service에 대한 고찰을 통해 DMB 방송 관련 기본 정보를 고찰하였다. 또한 방송 시청과 관련된 태스크 중심의 시나리오 개발을 통해 기능을 도출하고, 사용자들의 DMB 방송의 예상 시청 행태에 대한 조사 결과를 참조하여 필수적인 기능 중심으로 사용하기 쉽고, 기존 방송과 동일한 다양한 사용자를 고려하여 직관적인 인터페이스와 인터랙션을 제공하도록 설계하였다. 세부 UI 설계 단계에서는 기기 특성에 의한 제약 사항을 확인하고 방송구조의 시각화 대안 탐구 및 신호 해석에 의한 지연에 대한 민감도를 조사하고 방송 시청을 위한 화면 설계 및 네비게이션 방법을 설계하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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