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Blind Channel Estimation for AT-DMB Systems (AT-DMB 시스템을 위한 자력 채널추정)

  • Choi, Un-Rak;Jang, Jun-Sil;Kim, Seong-Hun;Im, Jong-Su;Seo, Bo-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.157-160
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    • 2006
  • 이 논문에서는 계층변조를 적용하는 AT-DMB (advanced terrestrial digital multimedia broadcasting) 시스템을 위한 자력 채널추정 기법을 제시하고 그 성능을 살펴본다. AT-DMB 시스템은 기존 T-DMB 시스템과의 호환성을 유지하기 데이터 전송채널의 경우 DQPSK 변조를 적용한 각 신호점을 다시 QPSK 변조하는 16-QAM 계층변조 방식을 적용한다. 또 프레임의 동기신호 및 정보채널은 기존 T-DMB 신호와 동일하게 유지한다. 이 신호들을 이용하여 자력 추정을 위한 채널의 초기치를 계산한다. 데이터 신호에 대해서는 일단 판정궤환 모드를 적용하여 채널을 추정한 후 시간 및 주파수 영역에서 인접 심볼 및 부반송파에 걸쳐 평균을 취함으로써 잡음의 영향을 감소시킨다. 모의실험을 통해 제시한 자력 채널추정 방식의 성능을 살펴본다.

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Implementation XPG(extended Program Guide) using by BWS and Return Path in T-DMB (지상파DMB XPG(eXtended Program Guide) 서비스 구현 설계)

  • Lee, Chang-Min;Moon, Nam-Mee
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.297-300
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    • 2006
  • DMB(Digital Multimedia Broadcasting)란 CD수준의 음질과 데이터 또는 영상 서비스 등이 가능하고 우수한 고정 및 이동 수신 품질을 제공하는 디지털 방식의 멀티미디어 방송이다. DMB는 서비스 방식에 따라 위성DMB와 지상파DMB로 나누어지며, 영상 및 음성 서비스에 데이터 신호를 동기화 시켜 데이터 서비스 또한 가능하다. 지상파DMB 데이터 서비스중 EPG(Electronic Program Guide) 서비스는 시청자가 현재 시청 중인 채널의 프로그램 편성 정보를 사용자에게 정의한다. 그러나 DMB 사업자 간의 이해관계 등으로 인해 시청자가 타 채널 편성정보를 확인하기 위해선 채널을 변경(Tunning)해야 하는 불편함이 있다. 이를 해결하기 위해 본 논문에서는 BWS(Broadcast Web Site) 표준과 리턴패스(Return Path)를 이용하여 지상파DMB의 EPG에서 확장된 개념인 XPG(eXtended Program Guide)를 제안하고 구현하였다. 이를 위해 2장에서 지상파 DMB의 각종 데이터서비스 표준 및 리턴패스(Return Path)를 분석하였으며, 3장에선 XPG 서비스를 제공하기 위한 XPG 서비스 시스템을 설계하고, 이를 위한 XPG 애플리케이션을 설계 및 구현하고 그 결과를 나타내었다.

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지상파 DMB가 ITU 국제표준으로 승인되기까지

  • Kim, Gyeong-Mi
    • Information and Communications Magazine
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    • v.25 no.6
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    • pp.48-51
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    • 2008
  • 우리나라는 Eureka-147 방식의 디지털 라디오를 이동 멀티미디어로 확장하기로 하고 지상파 DMB로 불리는 비디오규격을 개발하였다. 지상파 DMB의 국제표준화를 위해 우리나라가 2004년 3월에 시스템 개요와 필드 테스트 결과를 ITU-R에 기고함에 따라 ITU-R 내에서 본격적인 이동 멀티미디어 표준화 논의가 시작되었고 우리나라 지상파 DMB 외에 일본의 ISDB-T, 노키아의 DVB-H와 퀄컴의 FLO 등을 대상으로 이동 멀티미디어 시스템 표준으로 개발하게 되었다. 3년여에 걸쳐 각 국간의 첨예한 이해관계에 의한 의견충돌과 합의를 거쳐 표준안이 작성되었으며, 표준화 방식은 휴대수신용으로 한정하고 각 시스템들을 알파벳에 따른 멀티미디어 시스템으로 명명하였다. 우리나라 지상파 DMB는 유럽 진출을 염두에 두고 디지털 음성방식 A인 Eureka-147 과의 호환성을 강조하기 위해 멀티미디어 시스템 A로 이름을 붙이기로 하였다. 지난 4월에 열린 ITU-R SG 6 회의에서 이동 멀티미디어의 표준화를 최종적으로 결정되었고 이후 회원국의 동의회신 절차를 거쳐 2007년 12월에 지상파 DMB가 ITU에서 휴대이동방송 시스템 중 하나로서 승인되었다.

A Framework for MPEG-4 Contents Delivery over DMB

  • Lee, Bong-Ho;Yang, Kyu-Tae;Hahm, Young-Kwon;Lee, Soo-In;Ahn, Chie-Teuk
    • ETRI Journal
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    • v.26 no.2
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    • pp.112-121
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    • 2004
  • Digital Multimedia Broadcasting (DMB) is an upcoming standard in Korea used to provide mobile multimedia broadcasting service based on the Eureka-147 Digital Audio Broadcasting (DAB) system. The current dominant multimedia coding standard, MPEG-4, is foreseen to play an important role in forthcoming DMB services. However, the current approaches for transporting MPEG-4 content over DMB networks are not optimized. To address this issue we propose a novel MPEG-4 stream multiplexer, called M4SMux, which provides better stream multiplexing and delivery over DMB networks. M4SMux features an MPEG-4 elementary-stream interleaving mechanism that reduces the multiplexing overhead and a multiplex configuration mechanism that utilizes M4SLinkTable for easy content access. In addition, we propose an error correction method which enhances transport efficiency.

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Overview of Terrestrial DMB Middleware Technology (지상파 DMB 미들웨어 기술 동향)

  • Lee, G.S.;Yang, K.T.;Ahn, C.H.;Lee, S.I.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.21 no.4 s.100
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    • pp.1-11
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    • 2006
  • 지상파 DMB 서비스가 본격적으로 시작되면서 각 서비스 사업별로 다양한 데이터 서비스를 통한 수익모델을 강구하고 있다. 지상파 DMB는 여타의 다른 디지털 방송 시스템에서와 같이 비디오 연동형 혹은 독립형의 데이터 서비스가 가능하며, 이동통신망, 와이브로 등의 무선통신망과 연동하여 다양한 양방향 데이터 서비스를 제공할 수 있다. 본 논문에서는 자바 기반의 다운로드형 애플리케이션을 이용함으로써 플랫폼 독립적인 데이터 서비스를 제공하기 위해, 현재 국내 표준화 및 국제 표준화가 동시에 진행중인 지상파 DMB 미들웨어 기술에 대해 소개한다. 또한, 표준화중인 DMB 미들웨어가 제공할 수 있는 서비스의 특징과 이의 서비스 예를 간략히 소개한다.

Design and Implementation of the SoC for Terrestrial DMB Receiver (지상파 DMB 수신용 SoC 설계 및 구현)

  • Koo, Bon-Tae;Lee, Ju-Hyeon;Choe, Min-Seok;Lee, Seok-Ho;Kim, Jin-Gyu;Kim, Seong-Min;Park, Gi-Hyeok;Kim, Deok-Hwan;Gwon, Yeong-Su;Eom, Nak-Ung
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.669-670
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    • 2006
  • This paper describes the functions and design technology of the T-DMB (Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting) receiver. T-DMB is a novel broadcasting media that can provide high-quality video and audio services. In this paper, we will describe the VLSI implementation of RF, Baseband and Multimedia Chip for T-DMB Receiver. The designed DMB SoC has low power consumption and has been implemented using a standard-cell library in 0.18um CMOS technology.

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A Study on the Methods to Activate Multimedia-based Learning with DMB Technology (DMB를 이용한 영상기반 학습 활성화 방안 연구)

  • Hong, Lok Ki;Kim, Eui Jeong
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.10a
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    • pp.606-610
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    • 2009
  • As the technology of tele communication develops, learners want their study environment free from time and place limitation. The paper will reformulate the existing learning contents using the DMB broadcasting technology, enhancing the qualities of learning by transforming analog learning environments into digital ones. The paper will also present Multimedia-based learning patterns using one of the most notable technologies, DMB broadcasting technology.

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Analysis for MPEG-4 BIFS profile Of 3D data contents on DMB (DMB에서 3D 데이터 콘텐츠를 위한 MPEG-4 BIFS의 프로파일에 대한 분석)

  • Yim, Hyun-Jeong;Kim, Soh-Yang;Choy, Yoon-Chul;Lim, Soon-Bum
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.1271-1276
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    • 2006
  • DMB 데이터 표준화 위원회는 기존의 방송과 차별화 된 서비스를 제공하기 위하여 MPEG-4 BIFS Core 2D @ Level 1 을 지상파 DMB 데이터 표준으로 선택하였다. 그러나 MPEG-4 BIFS Core 2D @ Level 1 은 비디오 객체 위에 간단한 2D 도형을 오버레이하는 정도의 기능만을 제공하고 있어서, 아직은 DMB 데이터 표준에 3D 데이터 표현에 대한 내용을 포함하고 있지 않다. 따라서 본 논문에서는 향후 DMB 용 데이터 콘텐츠에서 3D 그래픽스를 활용한 멀티미디어 콘텐츠 개발이 가능하도록 3D 그래픽스 표현을 위한 프로파일을 제시하고자 한다. 방송의 새로운 영역인 모바일 환경에서의 BIFS 활용을 위하여 본 연구에서는 MPEG-4 BIFS 의 3D 노드들을 기반으로 모바일 환경에 적합한 노드들을 추려서 프로파일을 구성하였다. 이를 위해 콘텐츠 제작 시 노드 사용 빈도 및 각 노드별 리소스 사용 정도를 조사하였고, 모바일에서 그래픽스 객체 표현을 위한 언어인 OpenGL|ES, JSR184, Mobile Direct3D 등의 표준과 BIFS 표준을 비교 분석하였다. 이러한 조사 내용을 바탕으로 BIFS 3D 노드들 중에서 DMB 용 3D 콘텐츠 구현에 적합한 노드들을 분석하였으며 프로파일 검증을 위한 테스트 콘텐츠를 작성하였다. 향후 멀티미디어 콘텐츠는 다양한 3D 그래픽스 기술의 활용이 예상되므로 이와 같은 연구를 통해 DMB 환경에서도 3D 그래픽스를 객체를 표현이 가능하게 된다면, 다양한 데이터 콘텐츠 개발을 위한 발판이 되어 향후 데이터 방송 활성화에 기여할 수 있을 것이라 기대된다.

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Design of a Single-Feed Dual-Band Circular Antenna for Reception of S-DMB and ITS Services (위성 DMB와 ITS 서비스 수신을 위한 단일 급전 이중 대역 원형 패치 안테나 설계)

  • Kim Young-Sang;Noh Seung-Jin;Kim Nam-Soo;Ko Jin-Hyun;Ha Jae-Kwon
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.17 no.9 s.112
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    • pp.866-873
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    • 2006
  • In this paper, we proposed and fabricated the single-feed dual-band circular patch antenna for S-DMB(Satellite-Digital Multimedia Broadcasting) and ITS(Intelligent Transport Systems) services. The manufactured dual-band antenna showed that the measured -10 dB bandwidth and the minimum return loss was 90 MHz and -35 dB for S-DMB, 180 MHz and -18 dB for ITS, respectively. It is noticed that the measured and the simulated results are agreed well. And the antenna gain of S-DMB and ITS has 2.3 dBi and 2.7 dBi, respectively.

A Data Broadcasting System for Traffic Information Based on Terrestrial DMB (지상파 DMB에서 교통정보 제공을 위한 데이터방송시스템)

  • Kang, Do-Young;Yeh, Hong-Jin
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.12 no.5
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    • pp.300-311
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    • 2006
  • Traffic information is considered as one of the core contents of the terrestrial DMB. This paper proposes and implements the data broadcasting system, which automatically collects data and transmits the contents in order to provide traffic information promptly The proposed data broadcasting system comprises the following three subsystems: 1 he traffic information integration system for collecting and processing data in real-time, the traffic information authoring system for automatically creating and verifying the contents, and the traffic information transmission system for transmitting the created contents. We describe these subsystems in detail about their functionality, components and interoperability. The proposed data broadcasting system provides the HWS type contents as the PAD data of the terrestrial DMB audio broadcast. Finally, we describe our implementation of the data broadcasting system, and suggest further improvements that need to be made.