The purpose of this study was to analyze to 1) the differences according to demographic characteristics 2) select the type-specific communities online channels of the baby boomer customers group, who ever search for restaurant information through on-line for the previous three months. The study was based on a total of 280 samples obtained from on-line networking service users in a metropolitan area from April 15 to 30, 2016. The major findings are as follows. The data were analysed using frequency, factor analysis, cluster analysis and ${\chi}^2test$. According to the results of factor analysis, on-line utilizing attributes were separated into three factors: commitment of useful information, activity of leading on-line, and habit. The based on a factor analysis, cluster analysis was adopted to segment baby boomer customers. The identified four clusters showed in using on-line: type of active utilization, habit, seeking information and passive utilization. The clusters had significant differences in gender and monthly income by demographics. All of four clusters selected blog, face book, twitter in turn through the personal on-line channels. Cluster type of active utilization and habit selected restaurant home pages, restaurant blog, restaurant face book, restaurant twitter in turn through the public on-line channels. Cluster type of seeking information and passively utilization selected restaurant home pages, restaurant blog, restaurant twitter, restaurant face book in turn through the public on-line channels. Implications and future research were also discussed.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.11
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pp.728-739
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2020
Using webometric big data, this study examines the diversity of online information sources about the novel coronavirus causing the COVID-19 pandemic. Specifically, it focuses on some 28 countries where confirmed coronavirus cases occurred in February 2020. In the results, the online visibility of Australia, Canada, and Italy was the highest, based on their producing the most relevant information. There was a statistically significant correlation between the hit counts per country and the frequency of visiting the domains that act as information channels. Interestingly, Japan, China, and Singapore, which had a large number of confirmed cases at that time, were providing web data related to the novel coronavirus. Online sources were classified using an N-tuple helix model. The results showed that government agencies were the largest supplier of coronavirus information in cyberspace. Furthermore, the two-mode network technique revealed that media companies, university hospitals, and public healthcare centers had taken a positive attitude towards online circulation of coronavirus research and epidemic prevention information. However, semantic network analysis showed that health, school, home, and public had high centrality values. This means that people were concerned not only about personal prevention rules caused by the coronavirus outbreak, but also about response plans caused by life inconveniences and operational obstacles.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.15
no.1
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pp.93-100
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2011
Previous studies on educational programming language reported that programming education can help students develop their abilities in cognitive, logical and reflecting thinking for problem solving. In this study, we examined the effects of Scratch programming language education on self-directed learning ability through six-grade elementary school students. The study results are that the treatment group shows more improvement with statistical significance on the subscales of self-directed learning such as openness, internal motivation, and autonomy, than the control group. These effects are especially larger with the students with high ICT literacy, whose degree is higher than that as a result of using digital textbook, UCC, and cyber home education reported in previous studies.
Today people obtain much information about appearances through movies. The stars' body images in movies have been created through total fashion as they play the roles of an ideal model to create actual body images. This study examined the relations between the body images in the film media in terms of appearances or total fashion and actual body images based on the simulation theory by Jean Baudrillard. It conducted a literature study by collecting and analyzing film media-related picture images from books, papers, periodicals and the Internet home and abroad. The research scope was limited to the stars who made appearances in movies and the ones who starred in movies in addition to their other lines of work. As a result, the following conclusions were drawn; the stars' body images went hyperreal between their actual body images and the ones of their roles in movies and then were simulated in fashion. To be specific, 1. the stars' actual body images went hyperreal and were simulated in fashion in the following cases; 1) the stars in the heyday of film; 2) fashionistas; and 3) pictures taken by paparazzi. 2. The body images of their roles went hyperreal in the following cases; 1) through brand participation; 2) through changed body images; and 3) through cyber body images. Their body images became hyperreal and were simulated in fashion by the input of fashion designers and the techniques of other areas. The body images in film are the object of desire to the audience. They go hyperreal and become the ideal body image to real people. The various kinds of hyperreal images in the film media create new beauty as a reference and object of comparison for people to change their body images in reality.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.13
no.3
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pp.77-90
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2010
e-learning standardization has already had a major impact on budget reduction goals through the application of national policy projects such as Cyber Home Learning System and Digital Textbook. It also corresponds with green paradigm, recently attracting more attention, by contributing to reduce carbon dioxide through preventing duplicate development. In the 21st century the concept of convergence and the role of e-learning standardization to unite education and technology have gained popularity on conversation topic agendas. This research is aimed at establishing strategic countermeasures for international standards and help plot the direction for future standardization policy through the development of a mid-to long term roadmap using delphi research targeted at e-learning standardization experts. In addition, it attempts to establish a broad base to improve standardization awareness and diffusion.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.28
no.4
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pp.79-95
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2016
This study aims to explore the reality of middle school students witnessing cyberbullying and their types of behaviors after witnessing and to examine the role of empathy affecting the behaviors of bystanders of cyberbullying. For this purpose, we collected the survey data from 595 middle school students in the Gyeong-Gi region. Results show that 61.2% of the respondents report the witness of cyberbullying, Among which cyber slander is the most common, followed by spreading false information, outcast, sexual harassment, and extortion. The behaviors of bystanders who witnessed cyberbullying are categorized into spectating, defending, agreeing, or doing nothing. When it comes to the role of the students' empathy, findings show that the 'empathic concern' and 'personal pain' -, parts of emotional empathic abilities, can significantly influence behaviors of cyberbullying bystanders. These findings not only call the attention to the seriousness of cyberbullying among middle school students, but they also suggest the implication that emotion empathy education is required along with emotion control education.
Kim, Kil-Mo;Kim, Seong-Sik;Lee, In-Sook;Kang, Seong-Guk
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.13
no.2
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pp.25-34
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2010
The Internet has brought us a new paradigm called WEB 2.0 which inherently represents the openness, participation, sharing, and cooperation. The WEB 2.0 has rendered people to actively participate in the creation of information and to dynamically interact with others to build mutual knowledge-bases, introducing a whole new web environment. One of the most representative techniques demonstrating the value of the WEB 2.0 is the WIKI which is essentially based on the 'Collective Intelligence' and the 'Wisdom of Crowds'. So far, the WIKI has drawn lots of attention for its potential as an educational tool. In this research, we explored the educational potential of the WIKI by investigating various programs and web-based tools offering WIKI services, and then, analyzing the usage model and characteristics of its users. Based on the analysis, we developed a WIKI-based instructional model and also proposed concrete lesson plans adopting this model. Besides, we introduced preliminary methodologies on the active use of the WIKI in the Edunet and the Cyber Home Learning System as well.
In the past, strong social bands, which had spontaneous communities, existed in Korean traditional society. However, while it's developing through industrialization; monolithic apartment houses were introduced which causes less interaction between neighbors. With the growing attention to the higher living quality, various schemes to revitalize the community spirits have been groped, including to improve in hardhearted neighborhood relationships and to cope with the dreariness in the city. With the development of the internet and the spread of 'digital home', the communities in cyber space have been especially revitalized since the information-oriented society. In a move to strengthen the communities in apartment complexes, this study tries to find the revitalization scheme for virtual communities in apartment complexes by analyzing the contents of its web sites and understanding the world of virtual community. These are compared and analyzed. The related virtual communities ("cafe" or "blogs") are also analyzed. The results are as follows. 1) There are some differences among the contents provided by apartment virtual community developing companies, still, it could be categorized into four types; "apartment complex introduction and management information" "community revitalization" "living guide" "individual services" 2) The contents provided by self-organized communities of residents neither require additional charge nor special membership for information while the formation is not systematized. 3) In the comparison of apartment virtual community developing companies with residents self-organized communities, "apartment complex introduction and management information" on freeboard, notice, request and Q&A, and "community revitalization" on communication board are both provided throughout the web sites. 4) The contents provided by apartment virtual community developing companies makes the information available in a wide range with managers, on the other hand, self-organized communities emphasize on showing attachment and concern of residents and requiring communications between neighborhoods.
Jo, Seon-Yeong;Gang, Hye-Gyeong;Lee, Seon-Yeong;Gang, Myeong-Hui
Journal of the Korean Dietetic Association
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v.11
no.3
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pp.273-285
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2005
This study examined the structure and contents of the information provided by the web sites, in terms of clarity, business goal, authority, sustainment of operation and responsibility of customer care, as well as menus. The findings from the analysis of 217 web sites selected from 5 major portal sites, are 1) most of catering business over internet are located around Seoul area, 2) almost 80% of the selected sites are administered by professional agents or firms while the remnants by individuals, 3) except menu and price, any additional information is hardly shown, 4) about three quarter of the sites opened after 2001, that is coherent with the trend of the growth of internet users and eating-out, 5) it is strongly required to create healthful cyber space for the customers, 6) a small number of the sites(12.4%) try to manage access from customers, 7) many sites(73.7%) open the channels for feedback from the customers 8) among the types of catering services offered by the sites, home party is the most popular and the kinds of cuisine, Korean, Japanese, and Chinese, are divided into almost same proportion of the sites, 9) the average number of dishes is 33.5, 10) they offer 7 to 8 different dishes of grain, 4 to 6 of meat, 4 to 10 of fishes, 5 to 13 of vegetables, 1 of fruits, and 1 to 3 of dairy products, 11) The majority of price level is ₩15,001 - ₩20,000.
This study examined how the quality of teacher-child interactions and the teachers' beliefs about their influence on children's social behaviors were related to children's social behaviors. The subjects were 206 children at the age of five and 52 of their teachers in 49 daycare centers. Children's social behaviors were recorded using observational categories. The quality of teacher-child interactions was measured by a rating scale that originated from the OSDCP (Rhee et al., 2003). The results were as follows: 1) Children who experienced high-quality interactions with their teachers showed fewer purposeless solitary behaviors and negative behaviors toward their peers and interacted toward their teachers more frequently than did those who experienced low-quality interactions with their teachers. 2) Children whose teachers believed that they had a great deal of influence on children's social behaviors displayed fewer purposeless solitary behaviors and more positive behaviors toward peers than did children whose teachers considered their influence less important. 3) After controlling the contributions of children's gender and teacher's training experience, the quality of teacher-child interactions and teachers' beliefs explained about 14% of the total variance of children's purposeless solitary behaviors. In addition, the quality of teacher-child interactions and teachers' beliefs accounted for 6% of the total variance of children's positive behaviors toward peers. Also, the amount of explanation of the predictive variables accounts for 9% of the total variance of children's behaviors toward their teachers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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