Since the opening of the Nara Archives in 2008, we have been operating the Archival Culture Programs. Before the Presidential Archive's relocation to Sejong, the Presidential Archives and the Nara Archives jointly operated the Archival Culture Programs. The Archival Culture Programs is operated not only by the National Archives, but also by Administration Archives, History Archives, and Presidential Archives. The operation frequency, planning, and composition are slightly different depending on the institution. Here, I would like to find out the current status of Programs composition and contents operated by Seongnam Nara Archives, and suggest the direction of the Archival Cultural Programs of the archive that should be pursued in the future based on the analysis of the existing operation status.
The purpose of this study is to identify how game players experience games artistically. We organized indicator categories related to artistic experiences in games through play report produced in participatory player workshop. Based on this indicator, we embodied the artistic meaning of game experience by performing semantic network analysis. As a result, we verified that games can offer opportunities for players to reflect on themselves and their lives.
Journal of the Architectural Institute of Korea Planning & Design
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v.35
no.2
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pp.11-22
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2019
The purpose of this study is to explore changing attitudes towards old urban environments, represented in the comprehensive plans of Seoul, from the first 1966 plan through the most recent one of 2014. The results of analyzing all 6 Seoul urban comprehensive plans are as follows. The contents for considerations and actual planning actions for old urban environments were presented from the third comprehensive plan of 1990. The term 'historical heritage' was first applied in the urban park planning of the 1996 plan. In the 4th comprehensive plan of 1997, it began to regard historical landscapes as 'precious heritages' to make plans for using historical heritages in parts of landscape, education, and tourism. The scope of 'historical heritage' in the comprehensive plans has been expanded. This tendency continued to expand in the 5th plan of 2006, and again in the 6th plan of 2014. At the same time, in pursuing the identity of Seoul, 'historical heritage' in old urban environment came to be materialized further as planning objects.
Vietnamese scholars contend that they have developed Southeast Asian studies viewing Southeast Asia as both a geographical entity with a long history and cultural tradition and a strategic region for modern development. This study has traced the construction of Southeast Asian studies as an academic discipline in Vietnam through the studies and arguments of Vietnamese scholars. It has put primary focus on the institutionalization of Southeast Asian studies, taking note of the assessment and perceptions of Vietnamese scholars. It also looked into the construction and limitations of Southeast Asian studies in Vietnam, which advocates Southeast Asian Studies as interdisciplinary area studies, with stressing of the origin of indigenous studies. The major contents of this study include: First, a historic overview of the institutionalization of Southeast Asian studies centering on research institutions of Southeast Asian studies in Vietnam, Second, the perceptions of Southeast Asian studies inside Vietnam and the inside evaluation of the effort to indigenize Southeast Asian studies. This study took note of Vietnamese scholars' perceptions and assessment of Southeast Asian studies performed by outsiders, primarily by Western scholars; the perceptions and evaluation of Southeast Asian studies conducted by Southeast Asian insiders; and the perceptions and evaluation of the origin of Southeast Asian studies indigenous to Vietnam. Last, it examined the construction and limitations of Southeast Asian studies in Vietnam, which advocates the studies as interdisciplinary regional studies.
Journal of the Korean Institute of Rural Architecture
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v.22
no.4
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pp.9-16
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2020
This study focused on the Hwaho farm among Japanese farms that were at the center of rural exploitation during the Japanese colonial period. The contents of the study examined who Kumamoto, the owner of the farm, was, how he entered Chosun and Hwaho-ri, and how much land he owned. And what kind of buildings were in the Hwaho farm during the Japanese colonial period, how they were arranged, and how the space was organized according to the arrangement of buildings. Hwaho farm, the subject of the study, was the farm that managed the most land among Kumamoto's farms. Currently, farmer's housing, Japanese employee housing, warehouses, and medical examination centers remain. In addition to Kumamoto, other Japanese and related buildings remain throughout the town. However, in recent years, a number of houses of enemy property such as Daue House, Sowha Ryokan, and shops are being destroyed without any records or investigations, so this study aims to record academic records of houses of enemy property remaining in Hwaho-ri Village.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.10
no.4
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pp.28-38
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2022
Virtual idols have aroused wide attention as a novel product of the idol industry in the digital era over the past few years. The population of China determines that virtual idols have a huge fan market. As a digital cultural product closely connected with fans, virtual idols are im-portant to gain insights into the correlation between fan satisfaction and virtual idol functions. In accordance with the KANO demand model, this study first classifies and explains the specific functions of virtual idols into four quadrants, including attractive, must-be, 1D (One-Dimensional), and indifferent. Subsequently, the satisfaction of fans of virtual idols with specific functions in each quadrant are analyzed using a questionnaire. This study suggests that virtual idols have one at-tractive quality, three 1D quality, two must-be quality, and five indifferent quality functional elements. This study qualitatively analyzes the functional elements of virtual idols through fan satisfaction based on the KANO model, which provides valuable help for future research in the field of virtual idols and producers in this field.
Park, Woong-Bae;Park, Siae;Choi, Tae-Jun;Kim, Dae-Hee;Lee, Do-Hee;Do, Yuno
Proceedings of the National Institute of Ecology of the Republic of Korea
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v.3
no.2
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pp.97-102
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2022
In this study, 4,136 pictures posted on a social media platform were analyzed to discover wetlands that are worth visiting to experience our cultural values. Pictures from 300 of the 2,499 listed wetlands have been posted in South Korea. Proximity of a wetland was the most important criterion, regardless of the type of wetlands that were visited. People visited wetlands at the time and season when they were good for recreational activities. Most of the subjects in the pictures were the visitors and natural scenery of a wetland. There was no correlation observed between the wetland conditions and the number of pictures taken by the visitors. Sightseeing and leisure activities are a significant part of various ecosystem services offered by wetlands, but most of the visitors seem to be unaware that the place they have visited is a wetland. Therefore, wetland awareness programs are needed, even for wetlands close to the residential areas that many people have already visited in this study.
It illuminates the representation of Korean dance in the sense of color. The unique color and light of Korean dance reflects the essence of Korean art and the consciousness of Koreans. Therefore, analyzing Korean art, colors and meanings can provide the principle of aesthetic interpretation to re-examine Korean colors. This means that it is necessary to pay attention to the possibility of developing original contents as a humanistic basis, asking the origin of Korean art. The Korean thought and philosophy in which color and life become cultures remain the roots for another re-creating vision of Korean art. Therefore, it is time to establish a system of Korean identity as an art with the expansion of various interpretations of various aesthetic attitudes that recognize Korean dance.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.14
no.3
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pp.83-91
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2009
Recently game industry is emerging as a core of the domestic cultural contents by rapid development of IT technology and also the market scale has growing highly every year. Among various games, particularly the market ratio of MMORPG increases rapidly in domestic and oversea online game market. However it is true that the competition in the oversea market is too week for the investment to the MMORPG development efforts from the domestic game industry. Accordingly this paper collects the interests which players concern. Also this paper analyses and classifies design elements of successful MMORPGS as a way to obtain competition and shows a model in terms of game software qualify to be referred by MMORPG development organizations or companies.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2021.05a
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pp.361-362
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2021
The meaning of hologram is widely used as a similar hologram. The use of holograms has been proposed in many cases. In this paper, we present an outline of similar holograms using up to 3 or 4 facets, and express the similar holograms using the results produced by 3D modeling of the university headquarters building at Wonkwang University. Through this, a virtual building seen by the human eye can be virtually shown in space through a hologram among various methods shown in a virtual space such as AR / VR / MR. Through this study, it is possible to try to construct a new digital contents utilization area by expressing various materials such as buildings or cultural property buildings through hologram.
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