Although various kinds of VR services are being carried out in the tourism field, The virtual reality experiences are still costly, since they could be realized in a limited space with some kinds of expensive equipment such as HMD. In this study, we propose a mobile virtual reality tourism experience using an easy and simple Google card board and user's smartphone because most tourist sites are outdoors and most of users like enjoying sightseeing and experience at the same time. For this purpose, we constructed a system that provides tourist information in real time employing both the IoT and VR techniques. Especially we develpoed a tourism contents for the UNESCO World Heritage Communities of Baekje Historical Site and Songsanri Tumulus. In addition, we virtually restored the royal palace in Gongju and confirmed the historical experience by VR flatform could be popular with people.
This study was started to not only resolve structural problems such as lack of contents, an unstable structure of earnings, and reduction of an additional market in Korean film industry through revitalizing digital cinema, but also make digital cinema become a power for growing Korean film industry furthermore. In the section of revitalizing digital cinema production, I suggest that expanding an audience base of low budget art cinema using digital technology will contribute to diversity film contents, and joint production with broadcasters by digital technology will expedite growing film industry as well as revitalizing digital cinema production. In the section of revitalizing digital cinema distribution, I insist, we should make effort positively to build reasonable hold-back and so on in order that film industry's positive participation in the market of digital film distribution and new media such as DMB or IP-TV may become an additional market to film industry. In conclusion, we can gain a foothold to leap toward a Position of cultural technology Power through efforts to resolve problems inherent in digital cinema.
Citizens of 21st century which is called to be the era of 'Culture' express their cultural desires in their public environments. Governments found that these needs can be satisfied through the culture-centered public designs which are based on the local resources and identities. This research suggests the strategy programming model to support these projects. It aims at not suggesting the conceptual process model, but developing the practical supporting model with options to choose. Thus the indices which are related to each prototype phases of programming process are analyzed through the case analyses with qualitative approach. This paper focused on analyzing the indices for Place Strategy which includes the phases for Resource, Mission, and Targeting. Altogether, 81 indices are analyzed.
A need for considering effective human resources management, in addition to the social aspect of foreign workers, has been rising as the number of foreign workers increased. This study was designed to figure out effective ways to manage foreign workers. By examining an effect of acculturation and organizational fairness on the organizational commitment of foreign laborers and moderating effects of social support, this study aims to improve their commitment, sense of belonging, and loyalty to the company. The results are as follows. Acculturation and organizational fairness has a positive effect on organizational commitment. To be specific, distribution impartiality has the strongest influence on normative commitment, and interactional justice has an effect on emotional commitment and continuous commitment the most, and a partial effect on the moderating effects of social support. Therefore, to improve productivity of foreign laborers, organizational commitment of foreign workers should be reinforced and to achieve this, acculturation and organizational fairness need to be enhanced, and there should be measures to strengthen social support for them.
Miss Korea, who was Korea's first in the Miss Korea Contest in 1957, will be carried on social, cultural, beauty cosmetology as the most representative official beauty in the same age for immense effect on national interest. However, it has been said that the scholarly interest is dull of lack of objective means and irregular choice of terms in leading research. For this reason, this study will be examined the features of design components in Miss Korea dress and improved as basic research material of beauty cosmetology with comparison and analysis on fashion trend of the age. This study will be come up with views of result on the basis of the dress of Miss Korea award ceremony from 1970 to 2011, collecting photo material and decoding or analysis of preparatory research and main research with graduates and lectures through setting analysis instrument. As a result, the notable features of designing structural elements, which are shown in Miss Korea's dress fashion style are produced lovely, intellectual. sexy and luxurious feminine beauty. It has been remarkably seen that the wedding dress fashionable trends of the times are reflected in Miss Korea's dress on this study.
This study analyzes the surveys of local residents on their family-related needs and finds the differences of specific target attributes in order to establish family support projects that can meet the specific demands. The results are as follows. First, the domestic concerns of local residents were more related to 'difficulties in their children's education and care' compared to 'family relationship problems'. Second, although there is high awareness of family support centers, the overall utilization is very low, and utilization is high amongst families with special needs such as single-parent families, multi-cultural families, and kinship families. However, utilization was low amongst families without special needs. Third, the desired services varied by gender, age, education level, family structure, occupation, and income level. Therefore, there is a need for tailored service programs and promotion of Multicultural Family Support Center that reflects the needs of the diverse needs of local families.
The purpose of this study was to analyze the relationships among social activities, self-efficacy and the level of life satisfaction of the elderly. 394 structured questionnaires were collected from the elderly aged 60 plus who live in Joonggu, Dajeon City, and the frequency analysis, factor analysis, reliability analysis and hierarchical regression analysis were carried out through SPSS Ver 18.0. The results were as follows. First, the frequencies of the learning and cultural activity, social collective activity and family community activity showed relatively high. The participation frequencies showed as 30% for one or two times per week and 20% for nearly no. And the participation time lasted only one or two hours which meat very low level. Second, the positive cognition on the participation in social activities and taking an active part in social activities had an positive effect on self-efficacy and the level of life satisfaction of the elderly.
This paper deals with how Korean television musical variety show rose and declined focusing the 'Show Show Show'. 'Show Show Show' was a Korean television musical variety show that ran on TBC-TV every Saturday night at 8pm. until TBC-TV was absorbed into KBS-TV in 1980. Its musical acts, of various kinds, were interspersed with comic turns and special items including dancing, mime, magic, and acrobat. Korean television musical variety show worked on what audiences had in common across generational divides till the late 1970s. 'Show Show Show's catchall format didn't cross the demographic lines like it used to. But the young generation demanded music program that spoke to their own condition in the early 1980s. 'Show Show Show' ended on KBS-TV in July 1983 through the influence of the absorption of TBC-TV into KBS-TV and the changes of cultural circumstances. The decline of the television musical variety show was attributable to the fragmentation of musical taste and the change of viewing behaviors.
Hashtag has emerged and become one of cultural trend. Given that more and more firms in the fashion industry are using hashtag on images based on SNS to provide information of their products and to communicate with their customers. Especially, hashtags through voluntary participation of users provides the perspective of how customers consume their products. Therefore, this study focused on the using motives of hashtag in image based SNS with customer social participation as mediator towards brand equity. The purpose of this study is (1) to investigate the usage motivation of hashtag of image contents based SNS, (2) to expose how each usage motive affects customer social participation and (3) to find out how customer social participation has an effect on brand equity. In order to achieve the objectives of this study, first we conducted an in-depth interview on 8 image based SNS heavy users to understand the using motives of hashtags. Furthermore, we conducted online surveys amongst people aged between 20s and 30s of image contents based SNS users. As a result of this study, followings were figured out. First, four of usage motivation of hashtag were examined through in-depth interview and previous studies; interest sharing, social interaction, ease of use and enjoyment. Second, usage motivation of hashtag has a significant effect on customer social participation. Third, customer-media participation and customer-customer participation impact positively on brand equity. Lastly, level of customer social participation has the moderating effect on the relationship between motivation of hashtag and customer social participation.
The 21st century is the age when a sensational image has more explanatory power and can deliver a more powerful message than a message consisting of logical thinking. Powerful visual images create a big impact on many people throughout the world, overcoming linguistic barriers and even replacing language as a means of communication. In the fashion field, the concept and power of visual images within the new multimedia of the 21st century are becoming increasingly important. In recent years, other than the above methods, videos, movies and animation features have been produced directly to enhance visual effects and attempts are increasing to use these new tools as communication methods. This study focuses on animation contents that have been used in the fashion industry to overcome prejudice of luxury international brands that feature images that emphasize value, quality and heritage. The purpose of this study is to focus on the specific character of fashion animation in order to overview the concept of 21st video fashion communication and to show how the collection concept that includes color and detail places an emphasis on visual images. Analysis of previous research, theoretical research through literature and case study on Prada fashion animation led to the following conclusion. The common features of two different Prada fashion animation show that both animation have the following features in common : realism, dramatic impact and convergence for expression methods, and creativeness, hybrid and a happy ending for contents. Beginning with this study, I believe that various angles of interest and concern about communication in the fashion world, which is a social and cultural phenomenon that changes rapidly, can be will be looked at and learned from.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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