This study examined the awareness of the middle aged about the digital home system and well-being apartment design elements in order to suggest the design guidelines for planning of the elderly housing environment. By literature review, the concept and characteristics of the digital home system and well-being Apartment design elements were summarized the degree of satisfaction and preference of middle aged for these characteristics were investigated and analyzed. For this study, a questionnaire survey of 156 housewives living in apartment complex of Busan was carried out. The results of this study are as follows: The middle aged were generally short of recognition for digital skill and service, and also they showed positive evaluations to a few useful items of digital home system. These items belong under safety security system and interior environment control system and provided for convenient & comfortable life. Accordingly, satisfied digital home system can apply basic design element for housing for elderly. Whereas, the middle-aged were not satisfied with housework help system and cultural life system because items of these systems were not various and complicate to us. So, for the improvement of not satisfied digital home system, we needed development of digital contents and marketing & management for high accessibility and easy useability. The middle aged will concern about health & environment friendly continuously and become to stay long in their housing as the characteristics of elderly. So, It is necessary to be considered well-being apartment design elements of health & environment friendly very actively and lastingly in elderly housing environment design. Also, the awareness of middle aged for digital home system and well-being apartment design elements varied according to the background characteristics. This suggests housing environment for elderly life is considered differently as various background characteristics of middle aged.
The purpose of this study is to develop cognitive behavioral therapy(CBT) to improve the parenting efficacy of married immigrant women, and verify its effectiveness. In the CBT of this study, behavioral technique was added to cognitive reconstruction based on cultural context in order to improve parenting efficacy. The study selected 28 married immigrant women, and randomly divided them into a CBT group(10), a general treatment group(8) and a control group(10). The CBT and the general treatment programs consisted of 10 sessions, approximately 2 hours in duration. The results of the study were as follows. 1) The level of parenting efficacy was improved significantly in the CBT and the general treatment group. 2) The level of negative automatic thoughts and dysfunctional parenting thoughts was significantly decreased only in the CBT group. 3) In the CBT and the general treatment group, the level of parenting stress and acculturative stress was decreased while the level of psychological well-being improved. On the other hand, the level of parent-adolescent communication was improved significantly only in the CBT group. 4) In comparison with the general treatment group, the CBT group showed higher parenting efficacy and lower automatic thoughts and dysfunctional parenting thoughts. This study has significance in its attempt to develop a parent training program to improve the parenting efficacy of married immigrant women by integrating behavioral modification and communication skills training focused on cognitive reconstruction of parenting-related negative thoughts and beliefs in application of the CBT paradigm.
Journal of the Korea Institute of Building Construction
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v.16
no.2
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pp.161-167
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2016
The collaboration with members are very important things to manage the field organization in the building construction project. These collaborations are related with the communication in the organization, so the field organization ability could be advanced by improving the communication level. However, the research about communication in building construction field organizations has rarely studied. Therefore, the purpose of this study is to analyze the organizational factors to influence the communications in building construction field organizations. In this study, the leadership style of head managers and organizational cultural characteristics is determined the factors to influence the communication level by literature reviewing. The results of this study showed that the communication level is good when head managers in building construction site had an idealized influence style leadership and individual consideration style leadership. In addition, the good communicated field organizations had the higher characteristics of a consensus culture and development culture. This study is expected to help to improve the performance of the building construction field organizations.
In this study, we tried to analyze arterial stiffness of Jeju female divers who diver into cold water without the assistance of oxygen. For this purpose we measured pulse wave velocity and ankle-brachial index of Jeju female divers and same aged females who didn't have any cardiovascular risk for comparing the vascular stiffness. The results were the following : First, the light-femoral pulse wave velocity of Jeju female divers was significantly lower than normal women of the same ages. Second, Jeju female divers's ABI showed higher tendency than normal same aged women. These result showed that Jeju female divers' body had been completed for adaptation to low temperature and high pressure water environment through a long-term immersion activities in old age, as well as due to higher physical activity levels of Jeju female divers peripheral vascular resistance was not reduced.
Korea government has established clear cost estimation standard based on a survey of e-learning contents development cost and presented 'e-Learning Contents Development Cost Estimation Guidelines' that reflect the characteristics of the e-learning industry. However, if there is no institutional support, this guideline and system fails to achieve the purposes and objectives. And it is likely to be facing a dead document. Therefore, the policy foundation is required. This study suggested the following policy; stepwise activation of cost estimation standard, enact announcement and periodically adjustment of cost estimation standard, installation and operation of cost estimation standard operational committee, conjunction with the e-learning industry survey, cultural diffusion of co-owned copyright, systematic monitoring of the e-learning contents development process, research on activating policy of cost estimation standard, conjunction with the standard contract for enhancing policy effectiveness.
Unique and variety designs are required in the contemporary society as the design has predominant power. National character and identity of traditional culture support it, and it is far more important to reinterpret, succeed and develop unique traditional beauty as the contemporary continues globalization and informatization. Among the accessories of women in Joseon, hair accessories accounted for the majority, and hair style and hair accessories were developed by their status and social hierarchy. But, due to social norm, they were reserved for luxurious accessories and expressed their aesthetic desire with refined and simple accessories. The current period requires cultural identity. In this sense, this study is expected to give a new awareness of our unique identity, new concept of the traditional culture and spreading beauty of Korea by means of new conceptual accessories that can be connected with the preference of the contemporary with the creation of Korean style image.
Recently, to make game gotten out of negative perception of game addiction and gradually established as an immersion-centric and ositive and new game culture of the digital era from a culture perspective, the necessity of development of game composed of various materials has been emerging. In other words, the important part to make the environment of game industry which is growing into a higher value-added business expanded in a short space of time as the base culture together with the public in cultural aspects is the development of game material which enables more various objects to approach besides the development of material focused on profit. Above all things, it is the easily accessible material through fusion sith the diverse contents by using elements of interaction, function, system which game itself has. In this connection, this study suggested design approach process ti fuse the material of positive function into game and also proposed the development case ay each level.
It is said that ceramic arts which reflects the sprit of the age and culture is one of the representative cultural assets in Korea. Ceramic arts has the longest tradition and it has been used in our everyday life from a historical perspective. Unfortunately, most textbooks we use nowadays just show some art works for appreciation. It is impossible to teach unique techniques of ceramic arts with those textbooks. Traditional culture is not considered as a main part of educational contents but surrounding elements. Therefore it is hard for students to learn about our traditional culture deeply and it is also difficult to know the importance of the ceramic arts in secondary schools. Through the education of ceramic arts students can understand our traditional culture and they can also experience the formative arts by using plane and dimensional techniques. Teachers have to focus on historical background, types, functions, and sense of beauty of ceramic arts when they teach students in school. Students can use the knowledge in their daily lives. The education of ceramic arts encourage students to create new culture for ceramic arts.
The purpose underlying this study is to evaluate tourism development impacts from analyzing residents' and tourists' perceptions. Questionnaire surveys were carried on Kanhyun area in Kangwondo, Korea. Generally, residents in the area perceive positive economic impacts due to tourism development, however levels of employment and economic independence of the locality are perceived low. Sociocultural changes also bring negative aspects in life and residents' awareness of environmental impacts show far more negative. Tourists' satisfaction levels with the area and the management attributes are relatively high. Some suggestions are made based on the result of the survey to help the area to be more successful as a tourist destination. More comprehensive research is needed for the future study.
This study was conducted on the visitors regarding their usage and evaluation state of the interpretive media which is utilized as a self-guide environment interpretation for the purpose of accumulating basic data for the park management. A questionnaire survey was chosen and the 275 valid samples among them were analyzed. The socioeconomic and behavioral characteristics of the visitors turned out to be similar with the results from another visitor survey in the same site. Among those who used the interpretive media, the largest proportion(77%) used the information board resources of the park; the usage rate of interpretive labels of woody plants, interpretive signs of cultural assets, and LED signs were shown to be relatively high. The usage of park brochures, park web sites, visitor center exhibits, and bulletin boards were less than 40% each. Visitors were asked to evaluate the importance and performance of the nine interpretive medias using a Likert Scale whose value ranges from one to five. The result recorded averaged above 4, which proved that the respondents were perceiving the importance of all forms of interpretive media greatly. The performance of interpretive media was also evaluated as affirmative, except the visitor center exhibits.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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