Kim, Dong-Uk;Lee, Soo-Chan;Jeong, Jae-Kwan;Choi, In-Soo;Moon, Sung-Ho;Kang, Hyun-Gu;Kim, Ill-Hwa
한국임상수의학회지
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제33권2호
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pp.87-92
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2016
This field study investigated the effects of dystocia on the postpartum complications, milk production, and reproductive performance in Holstein dairy cows. Calving difficulty was scored on a rank scale of 1 to 5. Cows with a calving score of three or higher were judged to have dystocia. The cows (n = 565) were categorized based on the presence (n = 61) or absence (n = 504, control) of dystocia. The incidence of retained placenta (45.9% vs. 16.3%), metritis (39.3% vs. 17.1%), endometritis (47.5% vs. 16.3%) and pyometra (9.8% vs. 1.2%) were greater in cows from the dystocia group than those from the control group (p < 0.0001); however, there was no difference in the incidence of metabolic disorders (32.8% vs. 31.0%) between the two groups (p > 0.05). The prevalence of culling was higher in cows from the dystocia group (26.2%) than in those from the control group (14.5%, p < 0.05). During the 5-month postpartum period, milk production was lower (p < 0.05) in cows from the dystocia group than in those from the control group. Furthermore, the hazard of insemination by 150 days in milk (DIM) was lower in cows from the dystocia group (hazard ratio [HR] = 0.64, p < 0.005) than in those from the control group. Logistic regression analysis revealed that the odds ratio for the probability of pregnancy after the first artificial insemination was 0.36 times (p < 0.05) higher in cows from the dystocia group than in those from the control group. The hazard of pregnancy by 360 DIM was lower in cows from the dystocia group (HR = 0.45, p = 0.0001) than in those from the control group. In conclusion, dystocia resulted in increased postpartum complications, and decreased milk production and reproductive performance in Holstein dairy cows, leading to increased culling.
The present study investigated the impact of parity 1 gilt body weight during late gestation (d 109) on subsequent reproductive performance of sows and performance of suckling pigs. A total of 2,404 farrowing records over 6 parities were divided into six groups on the basis of body weight (190, 200, 210, 220, 230, and 240 kg) at d 109 of gestation of 585 gilts. Significant effects (p<0.05) of body weight on sow retention rate was noticed, with the 210 kg group having the lowest culling rate and highest total number of piglets born alive over the 6 parities. With increase of body weight, a linear increase (p<0.05) in losses of body weight and backfat during the lactation period of parity 1 and a linear decrease (p<0.05) in backfat loss for parities 4 and 6 were found. Compared with light sows, heavy sows had higher (p<0.05) litter weight at birth for parities 1 and 2 and at weaning in parity 1. Sow weaning-to-estrus interval of sows was not influenced (p>0.05) by body weight. In conclusion, maintaining optimal body weight during gestation would be beneficial to sows and suckling piglets.
Global pork markets are becoming more competitive, riding the wind of the bilateral free trade agreement. China is the world's largest pork producer with nearly 50% of the world's total production. China's fast growing economy has provided its people with higher purchasing power, resulting in a rapid expansion of the Chinese swine industry over the past decades. Worldwide, China consumes the greatest amount of pork and it is believed that this trend will continue. Japan is the world's largest pork importing country, even though it also produces a lot of pork. The Japanese swine industry encounters weighty obstacles in production costs and environmental limitations which result in reduced domestic supply and creates the situation in which Japan has to import a significant amount of pork for their consumption. South Korea is also a large buyer of pork, with a status greatly influenced by the struggle that the country has faced with Foot and Mouth Disease (FMD) which occurred in 2000, 2002 and 2010. High production costs, low production efficiency, and forced culling following the FMD outbreak resulted in the loss of many hog farming households in the country, reducing supply of domestic pork in the face of continued demand. Overall, pork production in these economically important countries can greatly impact the industry globally. The goal of this review paper is to describe pork production in China, Japan, and South Korea and discuss these countries' role in global pork export markets.
Representation of various types of information in an interactive virtual reality environment on mobile devices had been an attractive and valuable research in this new era. Our main focus is presenting spatial indoor location sensing information in 3D perception in mind to replace the traditional 2D floor map using handheld PDA. Designation of 3D virtual reality by Virtual Reality Modeling Language (VRML) demonstrates its powerful ability in providing lots of useful positioning information for PDA user in real-time situation. Furthermore, by interpolating portal culling algorithm would reduce the 3D graphics rendering time on low power processing PDA significantly. By fully utilizing the CC2420 chipbased sensor nodes, wireless sensor network was established to locate user position based on Received Signal Strength Indication (RSSI) signals. Implementation of RSSI-based indoor tracking method is low-cost solution. However, due to signal diffraction, shadowing and multipath fading, high accuracy of sensing information is unable to obtain even though with sophisticated indoor estimation methods. Therefore, low complexity and flexible accuracy refinement algorithm was proposed to obtain high precision indoor sensing information. User indoor position is updated synchronously in virtual reality to real physical world. Moreover, assignment of magnetic compass could provide dynamic orientation information of user current viewpoint in real-time.
Drilling torque was measured indirectly using the spindle motor current and controlled in real time through feedrate manipulation in a machining center. The PID controller designed in the previous paper was applied to drilling torque control. A series of cutting experiments were performed for various cutting conditions. Experimental results showed that the drilling torque was well regulated at a given reference level by feedrate manipulation in all cutting conditions. The increase in the cutting torque and temperature according to the increase in machining depth was suppressed and the risk of the drill failure and the drill flank wear were reduced remarkably through cutting torque control. Moreover, the suggested cutting torque control system doesn\`t disturb the cutting process and is practical for industrial environment. Therefore, the proposed culling torque control system will contribute to productivity improvement in drilling process.
Leg weakness in pigs is one of the most serious problems in the pig industry. Leg weakness is responsible for an increase in the rate of culling of breeding pigs, which results in economic loss in the pig industry. Many researchers have investigated the cause of leg weakness, and that of osteochondrosis, in pigs, as well as in other mammals. For evaluating leg weakness, subjective scoring criteria have been applied, but the scoring systems varied widely. Subjective scoring systems have also been used in evaluating osteochondrosis lesions in leg joints. The lesions were scored optically, radiographically and histologically. Leg weakness and osteochondrosis are to some extent heritable traits. The heritability of leg weakness and joint lesion scores was found to range from 0.01 to 0.42. Leg weakness and osteochondrosis are associated with production traits (lean percentage and back fat depth). Nutritional aspects of leg weakness and osteochondrosis have also been extensively studied. Although the energy level of the diet may affect leg weakness and osteochondrosis, other nutritional factors seem to have very little effect. Confinement conditions also have an effect on leg weakness and osteochondrosis. Although studied extensively, the cause and etiology of leg weakness and osteochondrosis remain uncertain. It could be that there are multiple causes of leg weakness.
The main objective of this paper is to present the rain cell size distribution observed during squall line episodes in the Sudano-Sahelian region. The used data were collected during the EPSAT Program [Etude des Precipitation par SATellite (Satellites Study of Precipitation)] which has been developed since 1958, on an experimental area located near Niamey, Niger (2 10′32"E, 13 28′38"N). The data were obtained with a C-band radar and a network composed of approximately 100 raingages over a 10,000 $\textrm{km}^2$. In this work a culling of the squall line episodes was made for the 1992 rainy season. After radar data calibration using the raingage network a number of PPI (Plan Position Indicator) images were generated. Each image was then treated in order to obtain a series of radar reflectivity (Z) maps. To describe the cell distribution, a contouring program was used to analyze the areas with rain rate greater than or equal to the contour threshold (R$\geq$$\tau$). 24700 contours were generated, where each iso-pleth belongs to a predefined threshold. Computing each cell surface and relating its area to an equi-circle (a circle having the same area as the cell), a statistical analysis was made. The results show that the number of rain cells having a given size is an inverse exponential function of the equivalent radius. The average and median equivalent radii ate 1.4 and 0.69 In respectively. Implications of these results for the precipitation estimation using threshold methods are discussed.
본 논문에서는 현재 3D 그래픽뿐만 아니라 게임에서 정확한 충돌감지(collision-detection)나 컬링(culling)등은 3D공간에서 이러한 표준객체를 중심으로 많은 연구가 이루어지고 있다. 3D그래픽 분야에서 H/W의 놀라운 발달과 3D게임을 즐기는 게이머들이 좀 더 사실적인 표현에 깊은 관심을 가지고 있다. 90년대 중반 이후로 많이 연구되어진 3D 게임 엔진과 알고리즘 중에서 표준 3D 객체의 다양한 충돌 알고리즘을 분석하고, 기존의 3D 객체의 단순한 Hierarchies 구조에서 탈피하여 3D공간상에서 LOD(Level-of-Detail) 알고리즘을 이용하여, 3D객체가 3D 공간상에서 충돌검사의 성능을 향상시켜서 3D 게임의 필수 요소인 3차원 공간상의 효율적인 렌더링과 사실적인 표현의 알고리즘을 제안하여 실시간을 중요시 하는 3D 게임에서 사실감과 효율성을 높일 수 있게 제안한다.
The purpose of this study is to understand the evolution of food culture by applying the evolutionary mechanism to the process of forming the dog meat culture. To do this, this study first examined mutation, selection, and replication as a evolutionary mechanism by biological genes and explain the evolutionary process of food culture by applying so-called 'mime' which is a virally-transmitted cultural symbol or social idea. A meme acts as a unit for carrying cultural ideas, practices, that can be transmitted from one mind to another through writing, speech, gestures, rituals, or other imitable phenomena with a mimicked theme. In addition, this study also intended to use in-depth interviews on how people have diverse cultural perspectives interpret and accept edible culture of dog meat. In Korea, which was a traditional farming society, dog meat which is easier to obtain compare to beef has been chosen as an important source of protein. And this choice has been repeatedly reproduced through generations. However, the current generation's awareness of the edible culture of dog meat has changed. The meme of pet culture has been selected and replicated, and this cultural evolution will eventually lead to the culling of dog meat.
사진트리는 지형 시각화를 위한 점진적인 메쉬 생성에 널리 사용되는 자료구조이다. 사진트리는 빠른 상세단계 선택과 효과적인 시각절두체 선별이 가능하다. 하지만 계층적인 자료구조이므로 CPU에서만 사용할 수 있고 그래픽 하드웨어의 랜더링 파이프라인에서는 활용할 수 없다. 따라서 기존의 사진트리 기반 지형 시각화 기법들은 GPU를 이용한 다른 시각화 방법들에 비하여 CPU 의존도가 크고 처리시간이 오래 걸린다. 본 논문에서는 정점증식을 이용하여 GPU만으로 지형을 렌더링 하는 방법을 소개한다. 이 방법은 기존의 CPU를 이용한 사진트리기반 방법들에 비하여 화질의 저하 없이 빠른 속도로 렌더링 할 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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