In a packet switching network, congestion is unavoidable and affects the quality of real-time traffic with such problems as delay and packet loss. Packet fair queuing (PFQ) algorithms are well-known solutions for quality-of-service (QoS) guarantee by packet scheduling. Our approach is different from previous algorithms in that it uses hardware time achieved by sampling a counter triggered by a periodic clock signal. This clock signal can be provided to all the modules of a routing system to get synchronization. In this architecture, a variant of the PFQ algorithm, called digitized delay queuing (DDQ), can be distributed on many line interface modules. We derive the delay bounds in a single processor system and in a distributed architecture. The definition of traffic contribution improves the simplicity of the mathematical models. The effect of different time between modules in a distributed architecture is the key idea for understanding the delay behavior of a routing system. The number of bins required for the DDQ algorithm is also derived to make the system configuration clear. The analytical models developed in this paper form the basis of improvement and application to a combined input and output queuing (CIOQ) router architecture for a higher speed QoS network.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.19
no.12
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pp.2448-2457
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1994
CCITT recommendation X.25 and X.75 have been applied to the PSPDN environment for data communication of packet switching. They have also been used for packet switching in the ISDN exchanges since about the year 1980. This paper presents the throughput of the TDX-10 packet handler as simulating the performance based on memory management and flow control of the resource management algorithm designed originally.
High-rate wireless personal area network (HR-WPAN) has been standardized by the IEEE 802.15.3 task group (TG). To support multimedia services, the IEEE 802.15.3 TG adopts a time-slotted medium access control (MAC) protocol controlled by a central device. In the time division multiple access (TDMA)-based wireless packet networks, the packet scheduling algorithm plays a key role in quality of service (QoS) provisioning for multimedia services. In this paper, we propose an adaptive cross-layer packet scheduling method for the TDMA-based HR-WPAN. Physical channel conditions, MAC protocol, link layer status, random traffic arrival, and QoS requirement are taken into consideration by the proposed packet scheduling method. Performance evaluations are carried out through extensive simulations and significant performance enhancements are observed. Furthermore, the performance of the proposed scheme remains stable regardless of the variable system parameters such as the number of devices (DEVs) and delay bound.
Handoff is one of the most important factors that ma? degrade the performance of TCP connections in wireless data networks. In this paper, we present a lossless and duplication free handoff scheme called LPM (Last Packet Marking) for improving Cellular If semisoft handoff. LPM signals the safe handoff cue by sending a specially marked packet to mobile hosts. SPM (Semisoft rePly Message) is the only newly introduced control packet. Our performance study shows that LPM achieves lossless packet delivery without duplication and increases TCP throughput significantly.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.11C
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pp.1171-1177
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2002
In this paper, we proposed a high speed IP(Internet Protocol) packet forwarding engine of ATM(Asynchronous Transfer Mode) based label edge routers for POS(Packet over SONET) interface. The forwarding engine uses TCAM(Ternary Content Addressable Memory) for high performance lookup processing of the packet received from POS interface. We have accomplished high speed IP packet forwarding in hardware by implementing the functions of high speed IP header Processing and lookup control into FPGA(Field Programmable Gate Array). The proposed forwarding engine has the functions of label edge routers as the lookup controller supports MPLS(Multiprotocol Label Switching) packet processing functionality.
As the IT environment changes with cloud computing and smart work, the existing perimeter security model is showing its limitations and Software Defined Perimeter is being discussed as an alternative. However, SDP Spec 1.0 does not specify the device registration procedure, policy distribution process and authentication key generation and sharing process.In this paper, we propose a method to solve the problem of SDP access control by improving the operation procedure of Single Packet Authentication. This paper suggests that the proposed method can implement a consistent and automated integrated access control policy compared to the existing access control methods.
Park, Il-Kyu;Kim, Jong-Sung;Lee, Youn-Seok;Choi, Yang-Hee
Journal of KIISE:Information Networking
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v.29
no.2
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pp.174-180
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2002
With the invention of MPLS and the Improvement in traffic engineering, multipath packet forwarding and dynamic load control has become a reality. A dynamic load control, while it can improve network efficiency by controlling loads between paths according to the network state, can lead to unstable and oscillating state because of the staleness of the state information. In this paper, we propose a efficient load control scheme which remains stable. The proposed scheme introduces prediction to reduce the staleness of state message and to prevent oscillation.
In the IS-95 packet service system, the radio channels are generally classified into the dedicated and common traffic channels. In this paper, the performance of the common traffic channel access method is evaluated using simulation. The simulation results are compared with those of random access method. Simulation results show that the capacity can be increased up to 25% by applying the proposed common channel access method. The delay problem and variance of BER are also discussed.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.19
no.6
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pp.520-526
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2013
This study presents the unit control of a PC (Personal Computer) program using multiple smartphones based on ad hoc communication. A design of the data packet that multiple smartphones send to a computer, and a framework that manages and controls the unit in a computer after analyzing the data packet, are proposed. As a result, multiple users are able to control their own units using their smartphones while seeing the monitor connected to a computer. In other words, multiple users can share the same game in a computer or control their units embedded in a system using their smartphones. An experimental result shows that a racing game in a PC can be realized by the proposed communication interface, where four iPhones are used to control their units in a computer. Thus, the proposed framework can be effectively used for unit control in a PC using multiple smartphones.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.1B
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pp.34-44
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2003
As the recent rapid development of internet technology and the wide spread of multimedia communications, massive increase of network traffic causes some problems such as the lack of network paths and the bad quality of service To resolve these problems, this paper presents a web-based traffic control system which supports QoS of realtime packet transmission for the multimedia communication The traffic control system presented in this paper applies the integrated service model and provides QoS of packet transmission by means of determining the packet transmission rate according to the policies of network manager and the optimal resource allocation considering the end-to-end traffic load It also provides QoS for the realtime packet transmission through the admission controller and the packet scheduler by the modified $WF^2Q^+$ algorithm support asynchronous and class-based queuing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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