최근에 다기능 복합화되는 임베디드 시스템을 위한 가상화 연구가 활발하다. 본 논문에서는 L4 마이크로커널을 기반으로 한 실시간 운영체제 MicroC/OS-II 가상화를 위한 L4 환경에서의 전체 구성, 인터럽트 핸들링, 게스트 운영체제 초기화 과정의 설계에 대해 기술한다.
최근 컴퓨터와 인터넷이 급속히 보금됨에 따라 컴퓨터게임이 아이들의 놀이문화로 급속히 자리를 굳히고 있다. 게임과 아이들을 따로 떼어놓고 생각할 수 없다면 게임을 긍정적으로 활용하기 위하여 게임과 학습의 관계를 알아보고자 하는 노력이 필요하다. 따라서, 본 논문에서는 각 종류의 게임이 학습자에게 요구하는 전략이 매우 다양하기 때문에 게이머는 게임을 하기 위한 여러 가지 전략을 모색하여 게임에 임하게 된다. 이 컴퓨터 게임에서의 전략이 학습자의 인지구조에 따른 어떤 학습전략을 얻을 수 있다면 그것이 학업성취도에는 어떤 영향을 미치는지 밝혀보고자 한다.
지식 위주의 암기교육에서 지식 활용을 위한 창의성 교육으로 교육이 변화하면서 컴퓨터 교육 또한 창의성 교육에 중점을 두게 되었다. 그러나 지금까지 개발된 초등학교 컴퓨터 교재들은 창의성을 향상시키는데 부족함이 있다. 그리고 컴퓨터 프로그램 교육에 대한 연구들은 영재 교육에 대한 연구에 불과하다. 이에 본 연구에서는 일상생활 속에서 발견될 수 있는 컴퓨터 프로그램 요소를 소재로 초등학교 학생들을 위한 컴퓨터 교재를 개발하였다. 프로그램 요소를 바탕으로 20가지 교육주제를 만들어 교재를 개발하였으며, 창의성을 향상시키는데 목표를 두었다. 그리고 실제 초등학생을 대상으로 개발된 교재 내용을 교육한 후 학생들의 창의성을 향상시킬 수 있는지 검증하였다.
Background: Today, there are computer controlled local anesthesia devices used clinically. The main principle is to control injection speed by computer aided system, and it relieves pain. However, there are few objective data considering this subject. In this literature review, we researched studies about computer controlled anesthetic delivery. We compared pain control effect of computer controlled to conventional local anesthetic syringe system. Methods: A bibliographic search in PubMed was performed and we reviewed original articles. Results: There were 18 publications that compared pain control effect of computer controlled to conventional system. There were 8 articles reported of children, similar pain control effect was found in 7 of them. One study showed superior pain control effect of computer controlled anesthetic delivery. For adults, 10 studies showed superior pain control effect in computer aided system. Conclusions: Computer controlled anesthetic delivery has similar or superior pain control effect compared to conventional local anesthetic syringe system. For both children and adults, computer controlled anesthetic delivery could be clinically useful, still it may be more effective for adults.
수면 장애 중 폐쇄성수면무호흡증은 비교적 흔한 질병 중 하나이다. 환자들은 수면다원검사를 통해 해당 질환의 여부를 알아볼 수 있다. 그러나 수면다원검사를 이용한 폐쇄성수면무호흡증 진단에 관한 한, 늘어나는 환자 수, 비싼 검사 비용, 검사 중 불편함, 수용 인원 제한 등 현실적인 문제점들이 지적됐다. 이에 따라, 수면다원검사를 대체할 목적으로 연구자들은 생체 신호를 활용한 기계학습 기반 폐쇄성수면무호흡증 진단 연구들을 활발히 진행해 왔다. 이 시점에서, 우리는 생체 신호 데이터를 기반으로 기계학습 기법을 적용하는 폐쇄성수면무호흡증 진단 연구를 복기한다. 그 결과, 본 논문은 복기 된 연구들에 대한 최신 분류 체계를 제시하고 그 연구들의 종합적인 비교 분석 결과를 제공한다. 또한, 본 논문은 생체 신호를 활용한 연구들의 다양한 한계점을 밝히고 사용된 기계학습 기법의 활용성에 대한 여러 개선점을 제안한다. 끝으로, 본 논문은 생체 신호를 활용한 기계학습 기법 적용과 관련한 향후 연구 주제를 제시한다.
인구의 빠른 증가로 인하여 교육 여건과 질이 저하되는 문제점들이 다양하게 들어나고 있다. 인터넷 사이버 학교라는 새로운 학습 시스템은 상황의 개선책 중 하나가 될 수 있다. 우리는 사이버 학습 시스템에 대한 연구를 위해 부산시내 고등학교를 대상으로 관련된 설문조사를 실시하였다. 분석결과 많은 고교생들은 인터넷 사이버 교육이 정규 교육과 잘 조화를 이루어야 한다는데 동의하였다. 그들은 스스로의 학습을 돕는 사이버 교육 서비스를 이용해야한다고 생각된다. 우리는 또한 구축된 사이버 학습 서비스는 다른 학습 분야로 확대되는 심리적 효과를 증대시킬 것으로 판단한다.
전세계적으로 수많은 사람들이 이용하는 동영상 플랫폼 YouTube는 인기 급상승 동영상 서비스를 제공하고 있다. 본 연구는 공개 데이터셋 중 하나인 Kaggle 데이터셋을 이용하여 국가별 특징과 문화적 차이를 이해하고 공개 데이터셋의 유용성을 보이는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 11개국, 15개 카테고리, 약 110만개의 인기 급상승 동영상 데이터를 분석 대상으로 한다. 데이터 분석을 위해 파이썬을 이용하여 카테고리 별 동영상의 개수와 인기 급상승 동영상 선정 기간, Unique 동영상 비율 등을 구하였으며, 이를 통해 국가별, 카테고리별 특징을 파악하고, 그 현상에 대한 배경을 추가 자료 조사를 통해 확인하였다. 향후 머신 러닝에 기반을 둔 인기 급상승 동영상 선정 가능성 및 선정 기간 예측을 통해 개별 동영상 진단 및 채널 운영 방안과 전략 수립에 도움을 주는 연구를 수행할 예정이다.
Gene identification is at the center of genomic studies. Although the first phase of the Encyclopedia of DNA Elements (ENCODE) project has been claimed to be complete, the annotation of the functional elements is far from being so. Computational methods in gene identification continue to play important roles in this area and other relevant issues. So far, a lot of work has been performed on this area, and a plethora of computational methods and avenues have been developed. Many review papers have summarized these methods and other related work. However, most of them focus on the methodologies from a particular aspect or perspective. Different from these existing bodies of research, this paper aims to comprehensively summarize the mainstream computational methods in gene identification and tries to provide a short but concise technical reference for future studies. Moreover, this review sheds light on the emerging trends and cutting-edge techniques that are believed to be capable of leading the research on this field in the future.
Kim, Tae-Min;Choi, Jin-Woo;Park, Jin-Woong;Kim, Hyo-Min;Oh, Sung-Nam;Yang, Young-Kyu
대한원격탐사학회지
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제27권6호
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pp.753-760
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2011
The satellite Chollian was successfully launched on June 27, 2010 and is expected to perform its communication, oceanographic, and meteorological duties for seven years. The follow-up launch of the Chollian satellite is already being planned, and diverse studies are under way to enable the use of the Korean satellite data. Studies are also being actively conducted in and out of Korea to visualize the meteorological data on the open-source virtual globes. The meteorological data include ground observation, satellite, and digital-model data. In this study, an efficient three-dimensional technique was developed to visualize typhoons on the virtual globes using the Chollian satellite data. This study was conducted to provide service to the public via the scientific visualization of the satellite image data, and to create an efficient satellite image analysis environment for meteorological researchers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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