This paper explored the effect of using eye gaze pointer in addition to the hand gesture visual communication cue in remote collaboration. We recruited 24 participants and conducted a user study comparing two conditions: (1) only hand gesture visual communication cue, and (2) eye gaze pointer with hand gesture visual cue. The results showed that the added eye gaze pointer cue reduced the workload and increased the co-presence when using it together with hand gesture cue.
Proceedings of the Korean Institute of Communication Sciences Conference
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1987.04a
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pp.196-200
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1987
In this paper A NET-CUE System is designed and implemented for tramsmission of the network cuing informations with using data packet broad casting techniques. This system is composed with encoder and decoder. To show the performance of this system An eye height and bit error rate are cheched. The eye height is greater than 74% and The bit error rate is less than 4.6 * 10 The exper imental results show that this system provides a good quality of the operation.
Purpose - This study aims to identify the effects of communication cues, anonymity, and social presence on group polarization in computer-mediated communication (CMC) settings. Extant literature has introduced some theoretical backgrounds of social presence and SIDE (Social Identity model of Deindividuation Effects) to explain the effects of communication cues and anonymity. The concept of social presence emphasized the mediating role on communication cues and anonymity. However, most literature did not measure social presence and compare group polarization of all condition groups. This does not sufficiently explain the result of group polarization. Research design, data, and methodology - We believe that the direct impact of anonymity on group polarization can provide a more admissible and clearer explanation for the results. In addition, this study categorizes anonymity into two levels, as anonymity of group and anonymity of self. To justify the anonymity view, a laboratory experiment was conducted. The experiment was conducted in communication cues settings (visual cue; without visual cue) and anonymity settings (identified; anonymous). Each of the four settings has 10 groups consisting of five subjects each (total 200 subjects). The subjects are undergraduates from a large university, majoring in business. All experimental procedures and calculations of choice shift and preference change follow the literature. Results - First, the removal of visual cues does not produce a significant impact on group polarization, which cannot be explained by the social presence view. Second, the anonymous condition does not significantly affect group polarization, which also cannot be explained by the social presence view. However, the anonymous condition directly affects group polarization. Specifically, anonymity of self has a stronger effect on group polarization than anonymity of group. The result explains about the leading factor affecting group polarization. This study examines another view of how computer-mediated communication may be associated with group polarization. The process and outcome data from the experiment reveal that group polarization is not affected by level of social presence, but by level of anonymity. Group discussions conducted with visual cue CMC setting and identified CMC setting result in weaker group polarization. Conversely, group discussions conducted without visual cue CMC setting and anonymous CMC setting lead to stronger group polarization. The results of the study have the following implications. First, they provide clues for business organizations to design the most appropriate media conditions and preemptive social conditions to implement when making group decisions through CMC, to maximize achievements, generate amicable agreements, or actively share information. Second, this study can be useful in analyzing different adverse effects generated through Internet use. Conclusions - This research can help explain discussions and decision-making actions on Internet forums, which have recently increased, as well as providing a foundational basis in newly establishing policies for the forums. Finally, it should be noted that many other factors such as group size, topics, and group history may affect group polarization. These should be examined in future studies.
Purpose: In the digital age, visual cues in computer-mediated environments are becoming a very popular means of communication. Therefore, it is a very critical market for marketers to utilize for marketing communication and platform providers and manufacturers of mobile devices which create and distribute the visual cues While the prevalent research on visual cue consumption focuses on the positive side, the dark side of consuming visual cues has not been investigated. Therefore, in this research, the dark side of using visual cues, such as difficulties and problems in their application, will be investigated. Research design, data, and methodology: Due to the nature of this study, a netnography approach was adopted. Twitter which the users regularly utilise visual cues in their communications was a prime source for data of this research. Results: This research suggests that visual cue users experience anxiety about the subordination of expression and suffer from the myth of an ideal practice of expression. Conclusions: As the previous research emphasised the complementary role of visual cues, has failed to recognise the problems associated with the extensive and growing dependence on visual cues. This awareness demonstrates that we need to take a careful approach to visual cue usage.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.39A
no.9
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pp.557-559
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2014
We propose an efficient resource allocation scheme based on interference awareness for D2D (Device-to-Device) communication in cellular networks. Recently, many researchers have studied how to allocate frequency resources to DUE (D2D User Equipment) with full interference channel information. However, it is difficult to assume a scenario where instantaneous interference information between the CUE (Cellular UE) and DUE is known to the BS (Base Station). To tackle this problem, we proposed in this paper a new scheme in which the BS allocates a resource to CUE and DUE without a full channel information and can aware interference based on only transmit power and distance between UEs. Simulation results show effectiveness of the proposed scheme.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.10a
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pp.147-148
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2010
Recently, advancement in the visual technology has lead to the further development of the three dimensional (3D) imaging systems. The visual perception to view a pair of images simultaneously, is a crucial factor to build a stereoscopic 3D image. In this paper, we present the depth cues between the intensities of the two images when viewing with both eyes. Due to this stereoscopic effect, objects at different distances from the eyes differ in their horizontal positions, giving the depth cue of horizontal disparity. By simple image processing technique, we also present the binocular disparity map between the two images. A median filter has been used to filter out all the noises occurring in the disparity map image.
Purpose: As consumers have difficulty in brand choice due to excessive information, using brand popularity as an advertising cue (e.g., Sales No. 1, Hit Product) has been getting more attention as an effective curation strategy for decreasing consumers' cognitive efforts. Accordingly, recent studies empirically demonstrate that consumers tend to prefer and choose a brand with a popularity cue and offer a useful information regarding how to use a popularity cue in marketing communication. However, extant research has mainly focused on investigating the impact of "brand popularity in a domestic market" on consumer behaviors. Thus, little is known about the effect of "brand popularity in a foreign market" on local consumers' decision-making process. Given that domestic consumers tend to purchase imported products from overseas countries, it can be meaningful information for global companies. Therefore, this research derives and tests the five hypotheses to examine how local consumers respond to brand popularity in a foreign market as an advertising cue. Specifically, it tests the three hypotheses regarding the direct and indirect effects of brand popularity in a foreign market on risk perception and purchase intention. Then, it tests two additional hypotheses about moderating effects of psychic distance on the relationship between brand popularity and risk perception as well as on the relationship between brand popularity and purchase intention. Seventy participants are exposed to an advertisement for an Indian cosmetic brand using a popularity cue in Indian market and answer the questions about brand evaluation. For data analysis, regression analysis is employed. The findings of this research show that perceived brand popularity lowers local consumers' perceived risk with a foreign brand. However, perceived brand popularity does not have a direct impact on purchase intention while it has an indirect effect through perceived risk. Meanwhile, psychic distance moderates the effect of perceived brand popularity on perceived risk level, but it has no impact on the relationship between brand popularity and purchase intention. This research is one of the first studies that demonstrate the positive impact of brand popularity in a foreign market on a local consumer's purchase decision, and it shows the effect can be moderated by psychic distance.
This experimental study examines whether paralinguistic behavior is a deception cue in an interrogation. 92 college students participated in an experiment and were randomly assigned to two conditions. Participant were then asked to take the money or not to take the money according to the condition they were assigned. Then participants had a face-to-face interrogation. During the interrogation, participants' paralinguistic behavior was recorded and used for coding and analysis. Results reveal that participants' paralinguistic behaviors differ depending on question types and deceptive paralinguistic cues are speech speed and fillers for the closed critical question and response latency, response length, and fillers for the open critical question. These findings implicate that part of paralinguistic behavior could be a deception cue and thus these cues might be applicable to deception detection in real world criminal investigations.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.17
no.4
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pp.168-180
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2018
Due to the spread of mobile devices and the introduction of high-quality services, mobile traffic is expected to increase sharply and overload of cellular networks is expected. D2D communication is a way to reduce the load and evolve to 5th generation. Since D2D communication directly communicates between the terminals, it can reduce the overload of the cellular network and improve energy efficiency, data rate and network performance. This paper proposes a D2D handover scheme for D2D communication in cellular networks. The cellular network is a 3GPP EPS, and the proposed D2D handover method improves the existing EPS handover process considering compatibility between existing EPS and D2D communication. We also demonstrate the superiority of the proposed handover scheme using the network simulator ns-3. Simulation results show that the proposed handover scheme is superior to existing handover methods in terms of CUE variation, packet transmission delay time, and throughput.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.40
no.1
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pp.32-42
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2015
In this paper, we considered the scenario that one cellular link and muti-D2D links share the same frequency resource which can improve the spectrum efficiency during uplink communication in LTE (Long Term Evolution)-Advanced network. In order to reduce the interference caused to the D2D users, we set DME (Discovery and Management Entity) which can send the area information to eNB(evolved Node B). We proposed a resource allocation scheme by using these assistant devices to reduce the interference that CUE (Cellular User Equipment) causes to DUE Rx (D2D UE Receiver). Basing on the area information, in order to mitigate the interference among the D2D pairs which share the same frequency resource, a power control scheme has been proposed. The simulation results prove that by using the DMEs, the proposed schemes improve the stability of D2D communication and bring the highest performance of the communication system when comparing to the other different schemes.
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