한국정보디스플레이학회 2002년도 International Meeting on Information Display
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pp.999-1004
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2002
This paper presents the color displays using more than three primary colors, for the reproduction of wider color gamut, and high-fidelity color reproduction. First, Natural Vision system, which is currently under development for the natural color reproduction in visual telecommunication applications, is introduced, The natural vision is based on spectrum instead of trichromatic color space, and enables high-fidelity color reproduction using multispectral and multiprimary technologies. Then, sixprimary color projection displays using LCD and DLP, and a four-primary color flat panel display are shown. It is experimentally demonstrated that the color gamut becomes much larger than conventional RGB-based display. In addition, it is proved that the spectral color reproduction using multiprimary display suppresses the influence of observer metamerism, and as a result, the color matching between the display and the real object is well improved.
본 논문에서는 멀티 프라이머리 디스플레이(multi-primary display; MPD)에서 색 재현을 위해 선형 LAB 색공간에서 3차원 took-up-table(3D-LUT)을 이용한 색신호 분리방법을 제안한다. 제안한 방법은 인간 지각의 3가지 속성을 반영하는 선형 LAB 색공간에서 작성된 MPD 색역의 경계를 적은 용량의 메모리를 가지는 3D-LUT로 작성한다. 이때 색역 경계점의 자극치와 MPD의 색신호의 선형관계를 이용하여 3D-LUT에는 휘도 및 색상에 대한 채도와 색신호 조합이 저장된다. 작성된 3D-LUT에 기반하여 입력 자극치에 대응하는 MPD 색신호를 주변 색역 경계점의 색신호 변화를 고려하여 색역 경계점과 입력의 채도비로 보간한다. 그 결과, MPD 색신호가 연속적 계조를 가지도록 하였다. 또한 선형 LAB 색공간에서 색역 경계 LUT를 사용하여 연산의 복잡도를 감소시키고 MPD의 부드러운 색신호 변화를 유도하였다.
We propose a dual Fabry-Perot interferometer (DFPI) structure that combines two Fabry-Perot interferometers. The structure is designed to have spectral peaks in the red, green, and blue regions simultaneously, to be applicable to R, G, and B subpixels without any patterning process. The optimized structure has been fabricated on a glass substrate using a thermal evaporation technique. When the DFPI structure was attached to the quantum-dot color-conversion layer, the full width at half maximum values of the green and red spectra decreased by 47.29% and 51.07% respectively. According to CIE 1931 color space, the DFPI showed a 37.66% wider color gamut than the standard RGB color coordinate. Thus it was experimentally proven that the proposed DFPI structure improved color purity. This DFPI structure will be useful in realizing a display with high color purity.
한국정보디스플레이학회 2008년도 International Meeting on Information Display
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pp.1112-1115
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2008
A very high current efficiency of 28 cd/A for three-mode microcavity tandem WOLED was successfully demonstrated. The 101 % of NTSCu'v' ratio of this white OLED with LCD color filter was achieved. In addition to wide color gamut, the highest delta (u'v') of respective RGB colors among the viewing angles 0 and 60 degree is just 0.042 and that of white color is less than 0.02.
Boher, Pierre;Leroux, Thierry;Bignon, Thibault;Blanc, Pierre
Journal of Information Display
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제12권4호
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pp.179-190
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2011
A complete analysis of the color-viewing-angle properties of different displays is presented herein using color-viewing-angle measurements made with a Fourier-optics system. The color gamut in the CIE u'v' chromatic plane was computed for all the viewing angles. The introduction of the lightness using the $L^*a^*b^*$ color space allowed a more precise analysis of the emissive properties of each display. The displays can be directly compared using a common reference. The viewing-angle dependence can be analyzed in full detail using the on-axis values as reference. The gravity center behavior and area of the color hull were computed for a more precise evaluation and comparison.
For the color offset printing, it starts with input of data. The past days, drum scanner or flat scanner used to input of data, but now it changes gradually into using of digital camera because digital camera become popular. The high quality digital camera saves as a data(RAW format), sRGB which have built in digital camera, or Adobe RGB format. sRGB of ICC(International Color Consortium) profile is a standard color gamut of digital camera. Distribution of color gamut in sRGB is less than Adobe RGB have a distribution in ICC profile. sRGB also can not be expressed in some specific part, because distribution of color gamut in sRGB is not able to cover all parts in ICC Profile of international standards CMYK. It is more popular to use Adobe RGB than sRGB to do high quality offset printing and software basis color setting in Europe and Japan. In spite of this data basis, there is a difficulty of doing color correction between the color proofing prints and the final prints. To see how the software color setting effects to RGB data, this thesis will use Gretag Macbeth ColorChecker 24 patch which has the most general natural color chart to compare sRGB and Adobe RGB to check the differences of color changes. It will use the several factors that came out from the process of making ICC Profile to figure out the optimum In-house profile. It also compares the differences of using matt paper and glossy paper to do best quality color proof offset printing, and how the Rendering Intent effects the proof print.
3판식 액정 프로젝션 시스템에서 색분리/합성용으로 사용되는 다이크로믹 미러의 새로운 설계 방법을 제안한다. 색재현 성능의 기준으로 단순히 밝거나 색순도에 근거한 방법이 아닌, 3차원 균등색공간에서의 색영역의 체적을 최대화 시키도록 설게 변수를 최적화한다. 제안된 설계 방법에서는 액정 프로젝션 시스템의 색재현의 색채학적 분석을 통해, 2개의 대표적 시청 조건에서 CIELUV 균등색공간의 재현 가능한 색영역의 체적을 최대화하도록 Dichroic Mirror/Filter의 경계 파장의 최적치가 구해진다.
Recently, display technology has been focused in regard with with color reproduction, contrast ratio, image resolution and color bit. Among these technologies, the color reproducibliity of White, Red, Green, and Blue is associated with the TV plaform and is expressed as a major technology. Major TV platforms are divided into three categories since 2015, including LCD-based phosphor coverted LED BLU technology, QD sheet technology using nano-sized quantum dots, and OLED technology. In this paper, we describe the color reproducibility definition and background, luminescent materials with wide color gamut, color reproducibility of TV display performance, and discuss about next luminescent materials.
비디오의 사실감을 극대화하기 위하여 근래에 HDTV에서 지원하는 명암비(dynamic range)와 색역(color gamut)보다 넓은 고명암비(HDR, High Dynamic Range) 및 넓은 광색역(WCG, Wide Color Gamut)을 제공하기 위한 연구가 활발하게 진행되고 있으며, 다양한 표준화가 여러 표준화 단체에서 진행되고 있다. 본 논문에서는 고명암비 및 광색역 비디오 서비스를 위한 다양한 분야의 표준화 동향을 살펴보고자 한다.
한국정보디스플레이학회 2005년도 International Meeting on Information Displayvol.II
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pp.1584-1587
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2005
Although the picture quality of today's displays is very good already, a continuous improvement is desirable as the new larger display sizes increase the visibility of artifacts. A contributing factor for picture quality enhancement through smart video processing and algorithm design is the information gathered from video statistics. Interesting parameters gathered from video statistics are e.g. the image- and display load, the usage of the color gamut, the estimated power consumption and the occurrence of static image parts. Examples of applications that can benefit from video statistics are power calculations, color gamut mapping algorithms, dynamic backlight control for LCD panels and LED backlights for LCD panels.
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