• Title/Summary/Keyword: Collaboration Manager

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A Web Note Error Manager for Multiple Session on a Web Based Collaboration Work (웹 기반 공동작업에서의 다중 세션을 위한 웹 노트 오류 관리)

  • 고응남
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.965-968
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    • 2003
  • 본 연구에서는 웹 기반 멀티미디어 공동 작업 환경에서의 다중 세션을 잘 유지하기 위하여 웹 노트 오류 제어를 위한 관리기에 대해서 기술한다. 웹 기반 멀티미디어 공동 작업 환경은 멀티미디어 협력 작업에 웹의 동기화 기술을 확장한 웹 노트, 즉 복제형 구조에 기반을 둔 응용 공유의 동작 원리를 이용하여 동기화를 수행할 수 있는 환경을 의미한다. 각 세션의 생성에 따라 서비스 제공자는 생성된 서비스 제공자 인스턴스를 생성하게 되고 이 인스턴스는 부모인 서비스 제공자의 자원을 이용하여 다수 세션을 지원한다. 이러한 환경에서의 웹 노트 오류 제어 시스템을 기술한다.

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Design of Dynamic Object Manager in Multimedia Collaboration Environment (멀티미디어 상호참여환경에서 객체관리기 설계에 관한 연구)

  • 이원희;황대준
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 1998.04a
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    • pp.293-297
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    • 1998
  • 본 논문에서는 화상, 음성, 화이트보드 등과 같은 멀티미디어 자원들을 상호 연동하여 진행하는 참호참여환경 프레임워크인 DooRate이 갖고 있는 세션 진행 시 고정된 멀티미디어 자원을 사용하는에 따른 문제점을 개선하는 방법을 설계하였다. 이 설계를 통하여 다양한 형태로 실시간 세션을 변형시킬 수 있을 뿐만 아니라 불필요한 미디어정보의 전송을 제거할 수 있어 시스템 및 네트워크 부하를 줄일 수 있도록 한다. 진행중인 세션의 변환 명령 패킷의 신뢰성있는 전송을 위하여 RMTL(Reliable Multipoint Transport Layer)방식의 IP Multicasting을 설계하였다.

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A Dynamic Error Manager for A Multimedia Collaboration Work based on IP-USN (IP-USN 기반 멀티미디어 공동 작업을 위한 동적 오류 관리기)

  • Ko, Eung-Nam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.155-156
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    • 2009
  • 본 논문에서는 오류 상호 인지 및 제어 기능이 있는 IP-USN 기반의 멀티미디어 공동 작업 환경에 대하여 기술한다. 동적 오류 관리를 위해서 상호 인지가 필요하다. 상호 인지란 상호 작업 이해, 참여자 관계 설정 등 결합이라는 구현 기술을 말한다. 인지의 구현 방법에는 파일 공유, 윈도우 복사, 윈도우 오버레이, 또는 윈도우 공유 등이 있다. 윈도우 오버레이 기능에 세션 제어, 발언권 제어 등을 추가한 윈도우 공유 방법을 기술한다.

Communication Manager Design and Implementation of Individual Location Information for Social Learning in N-Screen (N-스크린 환경에서 소셜 러닝을 위한 개인 위치정보 지원 커뮤니케이션 매니저 설계 및 구현)

  • Kim, Kyung-Rog;Byeon, Jae-Hee;Moon, Nam-Mee
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.48 no.3
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    • pp.27-35
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    • 2011
  • Social network services are developed which is based on interaction and collaboration between users. This used to teaching-learning and integrate personal experience based on constructivism and social learning has developed into. In order to use which better to support the N-Screen communication model is needed. Communication model is to support the interaction between learner-instructor- the system. However, until now, There are a lot of web-based communications research. In this study, Social Learning Services environment to extended to N-Screen. For seamless service, Location information of individuals to use to learning activities. To support this, the communication manager is to design and implement. Communications manager for the N-Screen services draw students use cases and define the required functions. Based on this, Communication function is designed. In addition, Considering the characteristics of each device, personal location information to be reflected.

Management of the Access Control for a WebDAV-based Collaborative System (웹데브 기반 협업시스템에서의 접근 제어 관리)

  • Kim, Seong-Hune;Lee, Hong-Chang;Lee, Myung-Joon;Park, Yang-Su
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.11 no.1
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    • pp.167-181
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    • 2010
  • WebDAV is an IETF standard protocol which supports asynchronous collaborative authoring on the Web. The WebDAV Access Control Protocol provides various methods of controlling the resources on a WebDAV server and their properties, helping high-level group activities to be performed through the WebDAV server. In this paper, to provide high level collaboration, we introduce a technique for managing access control over WebDAV resources through the WebDAV Access Control Protocol and describe the development of an access control manager for the CoSlide Collaborative system based on the technique. To provide users with the access control features in an easily understandable manner, the developed technique presents the privileges for performing WebDAV methods instead of the standard privileges in the WebDAV Access Control Protocol. In addition, we present the facility for detecting conflicts between new access privileges on resources and old access privileges on them. We applied the method-based access control management technique to the CoSlide collaborative system. The developed access control manager enables us to create group workspaces with flexible access control strategies for group members and resources.

Design and Implementation of UCC Metadata Manager for Social Collaborative Service (소셜 협업 서비스를 위한 UCC 메타데이터 매니저 설계 및 구현)

  • Oh, Jung-Min;Song, Ju-Hong;Moon, Nam-Mee
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.48 no.3
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    • pp.1-10
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    • 2011
  • Social network service is defined as an online service or communication service based on social relations among people applied the concept of social network. Social collaborative service included in social network service is characterized by the new value of modified content or recreated content made through collaborative creation process between members of the group. It has the remarkable merits such as sharing and collaboration. But, at the same time, it has the latent problems such as content reuse or copy that is not allowed for members to use. It has been emerged that UCC which is a typical example of recreated or modified content has the copyright issues in both creation and publishing step. To resolve this matter, we don't have many appropriate methods except CCL so far. So, in this paper, we define the problem and implement the UCC metadata manager to control metadata reflecting the feature of UCC. We draw the reference metadata element to identify original content utilized re-creation process. After that we define the R.Metadata Loader module based on the use case. Finally, the proposed UCC metadata manager provides the information of referenced content and lets us to identify the relationship between reference contents. So as to implement prototype, we use Kaltura which is CMS using open source and obtain functional extensibility of metadata manager by using open API.

UDXF Design Information Manager for Collaboration Based on Web (웹 기반의 공동 작업을 위한 UDXF 설계 정보 관리자)

  • Choi, Dong-Oun;Kim, Soo-Yong;Kim, Jin-Sung;Song, Hang-Sook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.1277-1280
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    • 2000
  • 본 연구팀에 개발한 UML 그래픽 편집 도구를 이용하여서 소프트웨어를 개발하는 과정에서 발생하는 설계 정보는 모델 관련 정보와 뷰에 관한 정보들을 데이터베이스에 저장 관리된다. 이들을 Web 통해서 UML 설계 정보의 관리와 공유하기 위해서 UML 설계 정보를 미리 정의한 XML DTD를 이용하여 XML 파일로 변환한 후에 이를 개발자와 개발 도구들간에 교환하여 공유한다. 본 논문에서는 정의한 UDXF DTD를 이용하여서 UML 설계 정보를 XML 파일 형태로 변환한 후에 UML 설계 정보를 웹 기반의 분산 환경에서 공유하기 위한 설계정보 저장소에 관한 연구이다.

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A Dynamic Error Manager of Multimedia Collaboration Works based on IP-USN for Industry Safety Services (산업 안전 서비스를 위한 IP-USN 기반 멀티미디어 공동 작업의 동적 오류 관리기)

  • Ko, Eung-Nam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.127-130
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    • 2010
  • 본 논문에서는 산업 안전 서비스를 위한 오류 상호 인지 및 제어 기능이 있는 IP-USN 기반의 멀티미디어 공동 작업 환경에서의 동적 오류 관리기에 대하여 기술한다. 산업 안전 서비스를 위한 동적 오류 관리를 위해서 상호 인지가 필요하다. 상호 인지란 상호 작업 이해, 참여자 관계 설정 등 결합이라는 구현 기술을 말한다. 인지의 구현 방법에는 파일 공유, 윈도우 복사, 윈도우 오버레이, 또는 윈도우 공유 등이 있다. 산업 안전 서비스를 위하여 윈도우 오버레이 기능에 세션 제어, 발언권 제어 등을 추가한 윈도우 공유 방법을 기술한다.

Proposition of System Algorithm for Implement Machine Socialization Environment (Machine Socialization 환경 구현을 위한 시스템 알고리즘 제안)

  • Kim, Wung-Jun;Im, Hyeok;Hwang, Jong-Seon;Jeong, Ji-O;Jung, Hoe-Kyung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.595-597
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    • 2015
  • In recent years, global Internet of Things is being fostered by strategic industry in major countries (IoT: Internet of Things) technology is the future Internet -based context-aware infrastructure capable of communication between objects and things. Existing technology was only a single device control via P2M (Puman to Machine) method and simple sensor data to someone directly control the devices down command. However, a kind of IoT Machine Socialization of devices, each device uses an internal feature information, and M2M (Machine to Machine) devices in ways that expand the overall scenario collaboration system through the Device Manager. In this paper, an algorithm of the whole system of the Machine Socialization for changing the system of the conventional system of P2M by M2M, and analysis.

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Effects of an Integrated Case Management Program on Medication Adherence, Pain, Physical Function and Depression among Korean Medical Aid Beneficiaries with Osteoarthritis (의료급여 관절염환자의 복약순응향상을 위한 통합중재프로그램의 효과)

  • Ahn, Yang Heui
    • Journal of Korean Public Health Nursing
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    • v.28 no.1
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    • pp.32-45
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    • 2014
  • Purpose: The purpose of this study was to test the effectiveness of an eight session integrated case management program for improvement of medication adherence, physical function, pain, and depression among medical aid beneficiaries with osteoarthritis. Method: A nonequivalent control group pre-posttest design was employed. Participants were 55 medical aid beneficiaries who agreed to participate in this study, and were assigned to an experimental group (n=28) or control group (n=27). The framework of this research derived from Cox's Interaction Model of Client Health Behavior guided the overall intervention and the components. The program led by a case manager with a medication calendar, motivating interviewing and coaching strategies and collaboration with a pharmacist. Analysis included change in scores, ${\chi}^2$-test, and t-test. Result: The results showed significant increase in medication adherence, physical function and decrease joint pain, joint stiffness and depression in the experimental group compared to the control group. Conclusion: The eight session integrated case management program indicated an effect on medication adherence, pain, physical function, and depression. Partnership with a pharmacist is recommended for medication adherence and conduct of further studies will be needed in order to determine the long-term effect of an extended integrated program on health outcomes.