Much technologies building cloud computing environment and supporting sevices on the cloud computing have been developing. Through the environment, accessing new services and sharing knowledge become easy. So far, they have just focused on companies which can support services and people who can use those services. In other words, the environment and models for cloud computing are the most important issue. However, the environment changes rapidly, mobile devices that are connected with each other not only will replace the computing environment based on desktop, but also can create Big data. Therefore, technologies and models are need to follow the trend including mobile based cloud computing environment. In this paper, we explain the cloud computing technologies and trend. Also we address Machine to Machine(M2M) technology and Web of things(WoT) in order to apply those into the cloud computing environment because these two concepts will enhance effectiveness and service reusability in the coming days.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.12
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pp.5669-5684
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2018
The new mobile edge network architecture has been required for an increasing amount of traffic, quality requirements, advanced driver assistance system for autonomous driving and new cloud computing demands on highway. This article proposes a hierarchical cloud computing architecture to enhance performance by using adaptive data load distribution for buses that play the role of edge computing server. A vehicular dynamic cloud is based on wireless architecture including Wireless Local Area Network and Long Term Evolution Advanced communication is used for data transmission between moving buses and cars. The main advantages of the proposed architecture include both a reduction of data loading for top layer cloud server and effective data distribution on traffic jam highway where moving vehicles require video on demand (VOD) services from server. Through the description of real environment based on NS-2 network simulation, we conducted experiments to validate the proposed new architecture. Moreover, we show the feasibility and effectiveness for the connected car media service on highway.
The Internet of Things (IoT) is one of the main enablers for situation awareness needed in accomplishing smart cities. IoT devices, especially for monitoring purposes, have stringent timing requirements which may not be met by cloud computing. This deficiency of cloud computing can be overcome by fog computing for which fog nodes are placed close to IoT devices. Because of low capabilities of fog nodes compared to cloud data centers, fog nodes may not be deployed with all the services required by IoT devices. Thus, in this article, we focus on the issue of fog service placement and present the recent research trends in this issue. Most of the literature on fog service placement deals with determining an appropriate fog node satisfying the various requirements like delay from the perspective of one or more service requests. In this article, we aim to effectively place fog services in accordance with the pre-obtained service demands, which may have been collected during the prior time interval, instead of on-demand service placement for one or more service requests. The concept of the logical fog network is newly presented for the sake of the scalability of fog service placement in a large-scale smart city. The logical fog network is formed in a tree topology rooted at the cloud data center. Based on the logical fog network, a service placement approach is proposed so that services can be placed on fog nodes in a resource-effective way.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.22
no.8
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pp.55-61
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2017
Cloud computing is cost-effective in terms of system configuration and maintenance and does not require special IT skills for management. Also, cloud computing provides an access control setting where SSO is adopted to secure user convenience and availability. As the SSO user authentication structure of cloud computing is exposed to quite a few external security threats in wire/wireless network integrated service environment, researchers explore technologies drawing on distributed SSO agents. Yet, although the cloud computing access control using the distributed SSO agents enhances security, it impacts on the availability of services. That is, if any single agent responsible for providing the authentication information fails to offer normal services, the cloud computing services become unavailable. To rectify the environment compromising the availability of cloud computing services, and to protect resources, the current paper proposes a security policy that controls the authority to access the resources for cloud computing services by applying the authentication policy of user authentication agents. The proposed system with its policy of the authority to access the resources ensures seamless and secure cloud computing services for users.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.13
no.2
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pp.60-75
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2024
The demand of users, who want to focus on the core functionality of their applications without having to manage complex virtual environments in the cloud environment, has created a new computing model called serverless computing. Within the serverless paradigm, resource provisioning and server administration tasks are delegated to cloud services, facilitating application development exclusively focused on program logic. Serverless computing has upgraded the utilization of cloud computing by reducing the burden on cloud service users, and it is expected to become the basic model of cloud computing in the future. A serverless platform is responsible for managing the cloud virtual environment on behalf of users, and it is also responsible for executing serverless functions that compose applications in the cloud environment. Considering the characteristics of serverless computing in which users are billed in proportion to the resources used, the efficiency of the serverless platform is a very important factor for both users and service providers. This paper aims to identify various factors that affect the performance of serverless computing and analyze the latest research trends related to it. Drawing upon the analysis, the future directions for serverless computing that address key challenges and opportunities in serverless computing are proposed.
International journal of advanced smart convergence
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v.13
no.3
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pp.109-116
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2024
With the advent of serverless computing, cloud customers no longer needed to maintain and manage server environments directly. Instead, cloud service providers took on that role, managing and maintaining the server environment according to customer requests, a concept known as Function as a Service (FaaS). This service demonstrated improvements in operational costs and resource utilization over traditional cloud computing, offering various advantages such as enhanced scalability. However, a delay occurred in processing and returning results to user requests, a phenomenon referred to as the cold start problem. This paper proposed the Time Warming Allocation Engine (TWAE) to improve resource management and mitigate the cold start problem in Function as a Service. The proposed engine comprised a collection module, a learning module, a classification module, and an allocation module. Additionally, it utilized a list called Pre-Warming. Through this approach, it suggested directions for improving cold start issues and resource utilization according to different time periods.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.52
no.3
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pp.127-135
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2015
Context-aware mobile cloud computing is a new promising paradigm that allows to improve user experience by analyzing contextual information such as user location, time of the day, neighboring devices and current activity. In this paper we provide performance study of context-aware mobile cloud computing system with Volare middleware. Volare monitors the resources and context of the device. and dynamically adapts cloud service requests accordingly, at discovery time or at runtime. This approach allows for more resource-efficient and reliable cloud service discovery, as well as significant cost savings at runtime. We also have studied the performance of context-aware mobile cloud computing for different quality of service (QoS) adaptation policies. Our simulations results show that when battery level is low and CPU usage is high and user cannot maintain the initial QoS, service cost is decreased according to current adaptation policy. In conclusion, the current adaptation policy suggested in this paper may improve user experience by providing a dynamically adapted service cost according to a situation.
Various human-friendly robot services have been developed and mobile cloud computing is a real time computing service that allows users to rent IT resources what they want over the internet and has become the new-generation computing paradigm of information society. The enterprises and nations are actively underway of the business process using mobile cloud computing and they are aware of need for implementing mobile cloud computing to their business practice, but it has some week points such as authentication services and distributed processing technologies of big data. Sometimes it is difficult to clarify the objective of cloud computing service. In this study, the vulnerability of authentication services on mobile cloud computing is analyzed and mobile cloud computing model is constructed for efficient and safe business process. We will also be able to study how to process and analyze unstructured data in parallel to this model, so that in the future, providing customized information for individuals may be possible using unstructured data.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.4
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pp.59-66
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2017
Cloud computing has evolved into a core computing infrastructure for the internet that encompasses content, as well as communications, applications and commerce. By providing powerful computing and communications capabilities in the palm of the hand everywhere with a variety of smart devices, mobile applications such as virtual reality, sensing and navigation have emerged and radically changed the patterns people live. The data that is generated is getting bigger. Cloud computing, on the other hand, has problems with system load and speed due to the collection, processing and control of remote data. To solve this problem, fog computing has been proposed in which data is collected and processed at an edge. In this paper, we propose a system that dynamically selects a fog server that acts as a cloud in the edge. It serves as a mediator in the cloud, and provides information on the services and systems belonging to the cloud to the mobile device so that the mobile device can act as a fog. When the role of the fog system is complete, we provide it to the cloud to virtualize the fog. The heterogeneous problem of data of mobile nodes can be solved by using mDBaaS (Mobile DataBase as a Service) and we propose a system design method for this.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.4
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pp.1153-1170
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2012
Multimedia computing has attracted considerable attention with the rapid growth in the development and application of multimedia technology. Current studies have attempted to support the increasing resource consumption and computational overhead caused by multimedia computing. In this paper, we propose $MediaCloud$, a new multimedia computing paradigm that integrates the concept of cloud computing in handling multimedia applications and services effectively and efficiently. $MediaCloud$ faces the following key challenges: heterogeneity, scalability, and multimedia Quality of Service (QoS) provisioning. To address the challenges above, first, a layered architecture of $MediaCloud$, which can provide scalable multimedia services, is presented. Then, $MediaCloud$ technologies by which users can access multimedia services from different terminals anytime and anywhere with QoS provisioning are introduced. Finally, $MediaCloud$ implementation and applications are presented, and media retrieval and delivery are adopted as case studies to demonstrate the feasibility of the proposed $MediaCloud$ design.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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