Purpose - The purpose of this paper is to elicit antecedents that influence the buying of counterfeit products in Raipur, an emerging capital city. Research Design, Data, and Methodology - 203 responses to the questionnaire were collected to come out with the results of the study. From the exploratory study, 20 variables were identified to have an influence on the buying of counterfeit products. Factor analysis was applied on the data collected and these items were grouped into four factors. Result - The findings suggest that safety implications have a significant impact on the buying of counterfeits in an emerging city - Raipur, India. Further studies that are specific to geographical locations could be carried out to validate the findings of this paper as the tastes and preferences of each of the markets are unique. Conclusions - For manufacturers, marketers and law enforcers it might be of great interest to learn that safety concerns are uppermost on the minds of people who deliberately or inadvertently consume counterfeits. If it can be conveyed effectively that consumption of counterfeits can cause more harm than increase in perceived value, it can be checked to a good extent.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.28
no.2
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pp.3-10
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2021
Community-based design is also becoming important in Korea recently. However, the existing design methods of the "conformity" method had the problem of excluding the participation of residents. Therefore, the "decision-making" method, in which residents participate in the design themselves, is drawing attention. Development of specific methods is important for residents to actively participate in "decision making." The theory of "Design Games" has long been studied as a method of community-based design in many countries. The old downtown areas of Jeju Special Self-Governing Province are increasing in number of buildings abandoned due to aging and declining. Abandoned buildings are causing many social problems. A decision-making method has been developed in Jeju for the regeneration design of abandoned buildings. This study conducted a design workshop involving residents on abandoned buildings in the old city center of Jeju City. The possibility and task of decision-making method were analyzed. As a result, participating residents were actively involved in decision-making. It also helped residents understand and learn about the attractions of the neighborhood. Meanwhile, there were also difficulties in communicating among some participants. This is a structural problem with this method. Studies have also shown that it is important for residents themselves to try to understand the neighborhood.
Journal of Nuclear Fuel Cycle and Waste Technology(JNFCWT)
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v.5
no.4
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pp.351-357
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2007
The Japanese Government selected Mutsu, Aomori Prefecture as a provisional spent-fuel repository site. This comes as a result of the prefecture's five-year campaign to host the site since 2000. Korea stores spent nuclear fuel within sites of nuclear power plants, and expects the storage capacity to reach its limit by the year 2016. This compels Korea to learn the cases of Japan. Having successfully hosted Gyeongju as a site for low-to-intermediate-level nuclear waste repository, Korea has already learned the potential process of hosting spent fuel storage site. The striking difference between the two countries in the process of hosting the site is that the Korean government had to offer the local city a large amount of subsidy for hosting through competitive citizens' referendum among candidate cities while it was the leadership of the local municipality that enabled the controversial decision in Japan. It is also a distinguishable characteristics of Japan that not a huge subsidy is provided to the local host city. I hope this study offers an idea to Korea's future effort to select a spent-fuel host site.
Proceedings of the Korean Society of Organic Agriculture Conference
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2001.10a
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pp.219-227
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2001
First, I'd like to express my great respect to the highly developed environment-friendly and organic agriculture in South Korea, especially in this region of Yangpyong. I've heard that rural farmers and city people cooperated together to develop the environment-friendly agriculture in Yangpyong. I believe Japanese farmers and people can learn a lot from the experience of your people. We'd like to exchange our knowledge and experience to develop environment-friendly and organic agriculture in both countries, for we share a lot in common. In this paper, I'd like to introduce how the Japanese have been developing organic and environment-friendly agriculture, and how we are working with the official organic standard and building the social structure to encourage the overall development of organic and environment-friendly agriculture.
Paris has one of the world's oldest metropolitan railway systems and was also a pioneer when it introduced the RER in the 70s. With planning objectives comparable to the GTX, the RER aimed at serving outer suburbs while fully crossing the city center at higher speeds than the Metro. Maybe more relevant is the comparison between the planned Grand Paris Express and GTX projects, in terms of their planning ambitions and their development framework. This article will introduce the main planning ideas behind the Metro and the RER in Paris, and try to draw relevant comparisons with the GTX plan. It will also present the plans and financing framework for the Grand Paris Express and compare it with the BTO scheme contemplated for GTX, and draw some recommendations for successful implementation.
This study will contribute to improve intimacy and interests of students in mathematics and to cultivate their abilities and attitudes to continuously learn through problem posing activities using fairy tales. An experimental study was carried out two classes of the fifth grade (total 60 of students, each group 30 os students) in G elementary school located in Daegu Metropolitan City. This experiment was performed for thirteen weeks. For this study, using two examination devices for measuring mathematical attitude and learning achievement, pre- and post-tests were carried out. As a result, it was found that two groups are identical groups. Problem posing activities with fairy tales had significant effect on mathematical attitudes of children and learning achievement of children.
Journal of the Korean Society of Earth Science Education
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v.8
no.2
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pp.193-205
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2015
In this study, a Virtual geological Field Trip(VFT) learning program using 3D panorama virtual reality techniques was developed to learn about the Gongju city 7 area located in Chungcheongnam-do, Korea. The developed $360^{\circ}$ 3D VFT program can show every face of observational points and interact as zoom-in, zoom-out and image rotation. For the educational effects of the materials, it is provided with a compass, a protractor, enlarged images, pop-up windows, etc.. The program was applied to the class of 35 gifted students in middle school to investigate the effectiveness of the program. The results showed that positive responses of the students were 90% or more. When geological field trip problems like cost, safety, distance occur in geological learning procedure of middle school science, this VFT program can become as a supplementary learning material and a solution.
With the development of computing technology, the convergence of ICT with existing traditional industries is being attempted. In particular, with the recent advent of 5G, connectivity with numerous AuT (autonomous Things) in the real world as well as simple mobile terminals has increased. As more devices are deployed in the real world, the need for technology for devices to learn and act autonomously to communicate with humans has begun to emerge. This article introduces "Device to the Edge," a new computing paradigm that enables various devices in smart spaces (e.g., factories, metaverse, shipyards, and city centers) to perform ultra-reliable, low-latency and high-speed processing regardless of the limitations of capability and performance. The proposed technology, referred to as EdgeCPS, can link devices to augmented virtual resources of edge servers to support complex artificial intelligence tasks and ultra-proximity services from low-specification/low-resource devices to high-performance devices.
The purpose of this paper is to analyze quantitative learning motivation on G learning. For the purpose the paper has analyzed the learning motivation factors through students' review on G learning which had been done at La Ballona Elementary School in Culver City, USA in 2010. On the basis of contents analysis method, it showed what factors of G learning influenced students and raised their academic motivation. Students used the positive, active words such as good, fun, learn, accomplish, easy, quest in terms of learning process, interest and achievement. They also showed future G learning intention describing terms such as love and miss. Team Quest has been especially developed for G learning class this time. Students had to help each other to solve the team quests which is different from traditional textbook. The system raised students' academic motivation.
The purpose of the survey was to identify the degree and the relationship of sexual knowledge, sexual attitude and need of sex education. This information will provide useful data for a more systematic. desirable, and practical sex education. The data was collected from 300 first grade schoolchildren (150 boys and 150 girls) of two Junior high school in K city. The data was gathered by questionnaire from Nov.21 to 28, 1995. The questionnaire was modified by authors using the questionnaire developed by Lief & Reed. Data was analyzed by using the statistical computer package, SAS to manipulate the data along with percentages, means, standard deviation, t-test, $X^2$-test, GLM, and Pearson correlation coeffiency. The results in this study were summarized as follows: 1. Sexual knowledge. - The mean score of sexual knowledges showed no significant differences between boys and girls(p<0.6180), but in the areas of biological differences(boys; $11.57{\pm}2.43$, girls; $10.93{\pm}2.41$, p<0.0242), and pregnancy physiology(boys; $9.28{\pm}1.87$, girls; $10.04{\pm}2.42$, p<0.0026) showed significant difference between boys and girls. 2. Sexual attitudes. - The mean score of sexual attitudes showed no significant difference between boys and girls (p<0.8286), but in the areas of masturbation (boys : $6.69{\pm}2.22$, girls : $5.65{\pm}1.88$, p<0.0001), and premarital intercourse (boys : $5,42{\pm}1.35$, girls : $6.00{\pm}1.33$, p<0.0002) showed significant difference between boys and girls 3. Need of sex education. - The majority of the subjects wanted to learn about sexual delinquency and it's prevention(57.7%), form a friendship with the other sex(56.3%), physical differences of the other sex(52.0%), psychological differences and the charateriatics of the other sex (50.3%) and meaning of love(50.3%). 4. The relationships between sexual knowledges and sexual attitudes. - Those who had higher sexual knowledges showed more positive attitudes towards sex, and showed statistical significance(r=0.2074, p<0.0003). 5. The relationships between general charateristics and sexual knowledge. - Better students(by self-perception of school performance) had higher knowledge scores about sex. 6. The relationships between general charateristics and sexual attitudes. - Those who wanted to learn more about sex, and better students had higher attitude scores about sex. - Those who were in high standard of living had higher attitude scores about sex as well. Suggestions based on above study are as follows' 1. The planned sex education showed be performed to the schoolchildren establish responsible attitudes about sex. 2. Systematic sex education through formal school education according to age is recommended. 3. Further studies should be done to measure the effect of sex education based on the needs of the schoolchildren.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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