Kim, Song-Yi;Noh, Sue-Jin;Kim, Jin-Man;Whang, Min-Cheol;Lee, Eui-Chul
Journal of the Ergonomics Society of Korea
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v.31
no.4
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pp.601-607
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2012
Objective: The aim of this study is to classify between intentional and natural blinks in vision based eye tracking system. Through implementing the classification method, we expect that the great eye tracking method will be designed which will perform well both navigation and selection interactions. Background: Currently, eye tracking is widely used in order to increase immersion and interest of user by supporting natural user interface. Even though conventional eye tracking system is well focused on navigation interaction by tracking pupil movement, there is no breakthrough selection interaction method. Method: To determine classification threshold between intentional and natural blinks, we performed experiment by capturing eye images including intentional and natural blinks from 12 subjects. By analyzing successive eye images, two features such as eye closed duration and pupil size variation after eye open were collected. Then, the classification threshold was determined by performing SVM(Support Vector Machine) training. Results: Experimental results showed that the average detection accuracy of intentional blinks was 97.4% in wearable eye tracking system environments. Also, the detecting accuracy in non-wearable camera environment was 92.9% on the basis of the above used SVM classifier. Conclusion: By combining two features using SVM, we could implement the accurate selection interaction method in vision based eye tracking system. Application: The results of this research might help to improve efficiency and usability of vision based eye tracking method by supporting reliable selection interaction scheme.
A micro zoom system without moving elements by use of two liquid lenses is designed and optimized in this paper. The zoom equations of the system composed of two liquid lenses are deduced. The structure parameters including radius and thickness of a conical double-liquid electrowetting based lens are analyzed and calculated. Because the liquid thickness varies non-linearly with the radius of the interface, it's very difficult to optimize a real liquid lens using commercial optical design software directly. Through the Application Programming Interface (API) of the optical design software CODE V, a zoom system with two real electrowetting based liquid lenses is modeled and optimized. A two-liquid-lens zoom system without moving elements, with a zoom factor of 1.8 and a compact structure of 10 mm is designed for illustration. This can be useful for the camera design of mobile phones, tablets and so on. And this paper presents a convenient way of designing and optimizing a zoom system including liquid lenses by commercial optical design software.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.48
no.6
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pp.39-44
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2011
This purpose of this study is to propose the characteristics analysis of the PCB pattern designed two modes for the output voltage value on the PMIC through converting the limited voltage value inputted from a battery. The PCB design technology has been undergoing difficulty in getting the related technology in a domestic market because of increasing EMI/EMC, Cross-talk, Impedance. And it requires to have the appropriate clearance between the patterns and the technology of PCB pattern width with a amperage according to various uses. The study carried out the characteristics analysis of the PCB pattern designed from a direct output method without a capacitor[mode1], to an output method through a capacitor[mode2] for PMIC output voltage value. Besides, we calculated the pattern width with a amperage using the equation suggested by IPC-2221, presenting the right way of the layout design to analyze the trouble with the test. Therefore, this study is expected to contribute not only to applying the PMIC design for the mobile panel power supply, but also helping the design and application technology in various areas such as car control, camera, note-book, computer, PDA, etc.
The Science and Technology Satellite-3 (STSAT-3) is based on the KITSAT-1, 2, 3 and STSAT-1, 2 which were Korea micro-satellites for the mission of space and earth science. The objectives of the STSAT-3 are to support earth and space sciences in parallel with the demonstration of spacecraft technology. The STSAT-3 carries an infrared (IR) camera for space & earth observation and an imaging spectrometer for earth observation. The IR payload instrument of the STSAT-3, Multi-purpose Infrared Imaging System (MIRIS), will observe the Galactic plane and North/South Ecliptic poles to research the origin of universe. The secondary payload instrument, Compact Imaging Spectrometer (COMIS), images the Earth's surface. The data acquired from COMIS are expected to be used for various application fields such as monitoring of disaster management, water quality studies, and farmland assessment. In this paper we present the operations concept of STSAT-3 which will be launched into a sun-synchronous orbit at a nominal altitude of 600km in late 2012.
With the introduction of video cameras into law enforcement, a great deal of police organizations have adopted the technology in their routine crime prevention activities. The up-to-date systems of ambient surveillance energized by CCTV, police wearable cameras, drones, and thermal imaging devices enable the police to thoroughly monitor public spaces as well as to rigorously arrest on-scene criminals. These efforts to improve the level of surveillance are often met with public resistance raising concerns over citizens' rights to privacy. Recent studies on the use of police video equipment have constantly raised the issues related to the lack of applicable legal provisions, risk of personal information and privacy infringement as well as security vulnerabilities. In this regard, the present study attempted to review the public surveillance methods currently used by law enforcement agencies worldwide within the context of public safety and individual rights to privacy. Furthermore, the present study also discussed the legal boundaries of police use of video equipment to address public concerns over privacy issues.
Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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v.10
no.5
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pp.73-80
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2002
Dimethyl ether (DM) is one of the most attractive alternative fuel far compression ignition engine. Its main advantage in diesel engine application is high efficiency of diesel cycle with soot free combustion though conventional fuel injection system has to be modified due to the intrinsic properties of DME. Experimental study of DME and conventional diesel spray employing a common-rail type fuel injection system with a 5-holes sac type injector (hole diameter 0.168 ㎜/hole) was performed in a high pressure chamber pressurized with nitrogen gas. A CCD camera was employed to capture time series of spray images followed by spray cone angles and penetrations of DME were characterized and compared with those of diesel. Under atmospheric pressure condition, regardless of injection pressure, spray cone angles of the DME were wider than those of diesel and penetrations were shorter due to flash boiling effect. Tip of the DME spray was farmed in mushroom like shape at atmospheric chamber pressure but it was disappeared in higher chamber pressure. On the contrary, spray characteristics of the DME became similar to that of diesel under 3MPa of chamber pressure. Hole-to-hole variation of the DME spray was lower than that of diesel in both atmospheric and 3MPa chamber pressures. At 25MPa and 40MPa of DME injection pressures, regardless of chamber pressure, intermittent DME spray was observed. It was thought that vapor lock inside the injector was generated under the two injection pressures.
Kim, Jeong-Hwan;Seo, Jong-Won;Song, Soon-Ho;Lee, Won-Sik
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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2007.11a
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pp.983-986
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2007
Concrete surface grinding is required for flatness and adhesiveness of concrete surface. The procedure is, however, labor intensive and has a hazardous work condition. Also, the productivity and the quality of concrete surface grinding depend on the levels of worker. Thus, the development of remote controlled concrete surface grinding equipment is necessary to prevent the environmental pollution and to protect the workers from hazardous work condition. However, it is difficult to evaluate the grinded surface objectively in a remote controlled system. The machine vision system developed in this study takes the images of grinded surface with the network camera for image processing. Then, by representing the quality test results to the graphic MMI program of the remote control station, the quality control system is constructed. The machine vision algorithm means the image processing algorithm of grinded concrete surface and this paper presents the objective quality control standard of grinded concrete surface through the application of the suggested algorithm.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.3
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pp.562-568
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2014
With the development of computer technology, augmented reality (Augmented Reality, AR) technology in the future, one of the main directions of development of human interface technology is emerging. On augmented reality based on the design and implementation of a digital business card system. In this paper, a Smartphone is simply information through recognizable digital business card contains information about the system. Digital business card system is compared to the way existing hardware in a way visually-based high precision. In addition, registered as a 3D computer vision of augmented reality technology skills and real-world situations convergence technology for research. Future research, 3D electronic map for Smartphone apps as of the application user interface on the side for research is needed.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.2
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pp.386-394
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2017
FANET is an ad hoc network formed among the unmanned aircraft in the three-dimensional space for data transfer. Most of the research on FANET application has focused on the use of the camera sensor mounted on the unmanned aircraft to collect data from the ground, and process and delivery of the data for a specific purpose. However, the research on the fusion of WBAN and FANET that collects the data of the human body and passes through the FANET has not been studied much until now. Therefore, in this study, we study the data transmission system that collects the human body data of people working in the areas that are vulnerable to communication difficulties and passes the collected data through the FANET. In particular we analyze the possible methods to transfer the emergency data of the body in the fusion network of WBAN and FANET and provide a data transfer model that can be transmitted most efficiently.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.7
no.4
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pp.159-168
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2018
In recent, mobile augmented reality game which has been attracting high attention is considered to be an good approach to increase immersion. In conventional augmented reality-based games that recognize target objects using a mobile camera and show the matching game characters, touch-based interaction is mainly used. In this paper, we propose an intuitive interaction method which manipulates a deformable game object by moving a target image of augmented reality in order to enhacne the immersion of the game. In the proposed method, the deformable object is intuitively manipulated by calculating the distance and direction between the target images and by adjusting the external force applied to the deformable object using them. In this paper, we focus on the cloth deformable object which is widely used for natural object animation in game contents and implement natural cloth simulation interacting with game objects represented by wind and rigid objects. In the experiments, we compare the previous commercial cloth model with the proposed method and show the proposed method can represent cloth animation more realistically.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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