Video on Demand(VOD) services cause high resource consumption in a video seuer, because multimedia are characterized by continuous playback, a high bandwidth requirement, and long playback duration. Patching has been proposed to save the network I/O bandwidth of a video server. To achieve true VOD, patching uses multicasting to share video streams, thereby providing immediate VOD services to users without any service latency. A communication channel is used to either multicast the entire video as a regular channel or multicast only the leading portion of a video as a Patching channel. This paper Proposes a buffering patching technique that divides regular channels, as used in patching, into sub-regular channels and regular channels to shorten the holding time of the channels. In the proposed technique, the last portion of video data, corresponding to the size of the buffering window, is not transferred by sub-regular channels, but rather downloaded and buffered in the user buffer from the latest regular channel. When simulations were performed to compare the performance of the proposed technique with that of conventional patching, the results indicated that the proposed technique was superior in terms of the defection rate, average service latency, and fairness, although the amount of video data buffered at each user station was higher than that with patching.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.2
no.1
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pp.117-124
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1998
As window sized increases, the throughput input-buffered packet switch with a window scheme improves on random traffic condition. However, the improvement diminishes quickly under bursty traffic. In this paper, we propose Burst Head Addressable FIFO mechanism and memory structure having search capability in unit of burst header to compensate the sensitiveness of the windowed scheme to bursty traffic. The performance of a input-buffered switch using the proposed Burst Header Addressable FIFO input buffer was analyzed using computer simulations. The maximum throughput of the conventional FIFO scheme approaches an asymptotic value 0.5 as mean burst length increases. The maximum throughput of the proposed scheme is greater than that of the conventional scheme for any mean burst length and window size.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.5B
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pp.413-420
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2006
HMIPv6 is designed to reduce the signaling load to external network and improve handover speed of MN by including Mobility Anchor Point(MAP) in local handover. However in this case of macro handover, it's just used pervious MIPv6 handover algorithm. So, it occurs packet loss and transmission delay problem. In this paper, we propose the mechanism applying the HMIPv6 for Fast Handover to choose suitable to the condition buffering handover. The condition for the selection is result distance measurement between MN and CN, between MN and NAR. Furthermore, using F-SNOOP protocol, it is possible to improve wireless network performance. Wireless network has high Bit Error Rate(BER) characteristic because of path loss, fading, noise and interference. TCP regards such errors as congestion and starts congestion control. This congestion control makes packet transmission rate low. However, F-SNOOP improves TCP performance based on SNOOP and Freeze TCP that use Zero Window Advertisement(ZWA) message when handoff occurs in wireless network.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.3
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pp.509-516
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2008
Recently, the operator modules to control external devices are concerned about automatic management system to process continuously changed signals. These signals are the stream data of which characteristics are several numbers. a short report interval and asynchronous report time. It is necessary that the system brings about high accuracy and real time process for stream data. The typical queries of these systems consist of the current query to search the latest signal value, the snapshot query at a past time, the sliding window query from a past time to current. In this paper, we propose the efficient method to manage the above signals by using a file structured database in small-size operating systems. We also propose a query model to accommodate various queries including the sliding window query. The file database in the QNX adopts a delta version and a shared memory buffering method for the resource limit of a small storage and a low computing power.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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v.31B
no.5
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pp.123-133
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1994
This paper presents an output arbitrator for input buffering ATM (Asynchronous Transfer Mode) switches using neural networks. To avoid blocking in ATM switches with blocking characteristics, it is required to buffer ATM cells in input buffer and to schedule them. The N$\times$N request matrix is divided into N/16 submatrices in order to get rid of internal blocking systematically in scheduling phase. The submatrices are grouped into N/4 groups, and the cells in each group are switched alternatively. As the window size of input buffer is increases, the number of input cells switched in a time slot approaches to N. The selection of nonblocking cells to be switched is done by neural network modules. N/4 neural network modules are operated simultaneously. Fast selection can be achieved by massive parallelism of neural networks. The neural networks have 4N neurons and 14N connection. The proposed method is implemented in C language, and the simulation result confirms the feasibility of this method.
Recently, Move Picture Files have the same file format and a compression technique as Window Media Video form. but Moving Pictures using file format and a compression technique have question about Motion blur and compressibility. In this paper, we design and Implement for new Move Picture Solution EZ-MOV using FLV different from developed FLV(Flash Video) in the Macromedia company. EZ-MOV have advantages as follow. first, FLV player is able to compact disk access time and DRM (Digital Rights Management) with a built-in self and unable to an illegal video recording, second, whenever WMV formal file encoded FLV are able to lossless compression to fifty percent, third, FLV is able to Moving Picture streaming no buffering. fourth, FLV file is able streaming service no streaming server. fifth, FLV file is able to streaming service keep pace with download and streaming. sixth, FLV file is able to full duplex service.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.39
no.12
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pp.539-546
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2002
In this paper, we consider a wireless multimedia environment to service both real-time video traffic and non-real-time WWW-application traffic In our suggested new packet scheduling algorithm, we consider both the accumulation counter and SIR to reduce delay in real-time traffic. In addition, our packet scheduling algorithm gives priority first to real-time video traffic service and then to non-real-time internet Packet service when real-time traffic service is absent. From the simulation results, we find that the AC (Accumulation Counter) scheme has much smaller delay than the conversional M-LWDF scheme for real-time video data users, which has a special quality sensitive to its own delay. We also consider the transmission structure of using both the frame period in the time-axis and the OVSF codes in the code-axis at the same time, which is similar to the structure of HSDPA system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.3
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pp.587-594
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2005
In the paper, after we propose a viterbi decoder which has multiple buffering and parallel processing decoding scheme through expanding time-divided imput signal, and map a FPGA, we implement a channel coding system together with PC-based software. Continuous input signal is buffered as order of decoding length and is parallel decoded using a high speed cell for viterbi decoding. Output data rate increases linearly with the cell formed the viterbi decoder, and flexible operation can be satisfied by programming controller and modifying input buffer. The tell for viterbi decoder consists of HD block for calculating hamming distance, CM block for calculating value in each state, TB block for trace-back operation, and LIFO. The implemented cell of viterbi decoder used 351 LAB(Logic Arrary Block) and stably operated in maximum 139MHz in APEX20KC EP20K600CB652-7 FPGA of ALTERA. The whole viterbi decoder including viterbi decoding cells, input/output buffers, and a controller occupied the hardware resource of $23\%$ and has the output data rate of 1Gbps.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.19
no.2
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pp.137-146
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2001
Route selection needs the analysis function of GSIS to analyze and manipulate a lot of spatial information efficiently. Therefore, it needs the linkage of system requiring the knowledge and the experience of experts as a method that can estimate each quantitative route for an efficient route selection. In this study, the route selection model through construction and analysis procedure of position information using GSIS were presented, and route selection system linked with expert system was developed. This system is easy to be used and managed for presenting route alignment according to conditions as a graphic user interface environmental window system by applying three tiers based object-oriented method. Using GSIS, the various information required for route selections in database was constructed, the characteristics of subject area by executing three-dimensional terrain analysis was grasped effectively, and the control point through buffering, overlay and location operation was extracted. Three alternative routes between a beginning point and an end point inputted by route selection system were selected. Therefore, the applications of the route selection system are presented by applying this system to the real study area.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2008.05a
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pp.465-468
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2008
Recently, VOD market is getting increased and most of public, educational organization, enterprises are providing service as content managing system of WMV standard subordinated to Window OS of Microsoft company. VOD CMS of WMV standard have problem that frequent cut-off, small-size of screen, and image quality which is also chronic problem. In order to solve this problem, technology solving the problem has developed through minimization of buffering time, screen size, high quality sound, and high quality image by image codec and streaming engine which is H. 264. But there are still a problem that systematic management of contents or distribution is difficult. This study expected that there would be a effect preoccupying significant stand of world wide H.264 high quality image mobile VOD managing market by securing domestic on-line VOD contents integrated managing technology by designing system for image VOD contents management having a limit in wmv market and combining H.264 which is new technology.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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