• Title/Summary/Keyword: Broadcasting Music

Search Result 140, Processing Time 0.023 seconds

Acoustic Analyses of Vocal Vibrato of Korean Singers

  • Yoo, Jae-Yeon;Jeong, Ok-Ran;Kwon, Do-Ha
    • Speech Sciences
    • /
    • v.12 no.1
    • /
    • pp.37-43
    • /
    • 2005
  • The phenomenon of vocal vibrato may be regarded as an acoustic representation of one of the most rapid and continuous changes in pitch and intensity that the human vocal mechanism is capable of producing. Singers are likely to use vibrato effectively to enrich their voice. The purpose of this study was to obtain acoustic measurements (vF0 and vAm) of 45 subjects (15 trot and 15 ballad singers and 15 non-singers) and to compare acoustic measurements of the vowel /a/ produced by 3 groups on 2 voice sampling conditions (prolongation and singing of /a/). Thirty singers of trot and ballad were selected by a producer and a concert director working for the KBS (Korean Broadcasting System). The MDVP was used to measure the acoustic parameters. A two-way MANOVA was used for statistical analyses. The results were as follows; Firstly, there was no significant difference among the 3 groups in vF0 and vAm in prolongation of /a/, but in singing voice, there was a significant difference among 3 groups in vF0 and vAm. Secondly, there was an interaction between music genre and voice sampling condition in vF0, and vAm. Finally, trot singers sing with more vibrato than ballad singers. It was concluded that it is very important to analyze singers' voice including various voice conditions (prolongation, reading, conversation, and singing) and to identify differences of singing voice characteristics among music genre.

  • PDF

Case study of Creating CG Handheld Steadicam using maya nParticle

  • Choi, Chul Young
    • International journal of advanced smart convergence
    • /
    • v.10 no.3
    • /
    • pp.157-162
    • /
    • 2021
  • With the recent increase in YouTube content, many YouTubers are shooting with a handheld camera. Audiences are increasingly accustomed to the movement of handheld cameras. As the camera moves faster than the camera movement of the old movies, and the camera moves splendidly to the music of the music video, the camera movement in CG animation is also needed to change. The handheld Steadicam creates a natural camera movement by compensating so that the screen does not vibrate significantly even when the vibration is large and by minimizing rotation. In order to implement such camera movement, we tried to make a handheld Steadicam using nParticle simulation of Maya software and apply it to the scene to verify whether it is possible to implement the necessary natural and various movement.

Development of Rhythm Game based on Object-Oriented Software Engineering (객체지향 소프트웨어 공학 기법을 이용한 리듬 게임의 개발)

  • Oh, Young Seok;Lim, Joon Suk;Hwang, Seong Oun
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.8 no.4
    • /
    • pp.105-110
    • /
    • 2008
  • Recently computer technologies have been actively applied in our daily life such as music and game, etc. One representative example is rhythm game. In the paper, we develop a new rhythm game using PC with two drums attached based on object-oriented software engineering.

  • PDF

A Study on the Broadcasting Statistics using the Wireless Internet Phones (무선 인터넷폰을 이용한 방송통계 시스템)

  • 김형교;강민구;박구만;송관호
    • Journal of Broadcast Engineering
    • /
    • v.7 no.1
    • /
    • pp.66-75
    • /
    • 2002
  • In this paper, a new wireless internet service for TV is proposed using the detection of a mobile agent of each mobile company Especially. new broadcasting programs like as music charts. quiz games can be serried by a mobile internet phone. In this proposed system, all mobile protocols( WAP, ME. W3C) are supported by one server based on the mobile agent detection of URL over the existed wire and wireless internees.

A Study of Surround Microphone Techniques for Orchestra (오케스트라를 위한 5.1 서라운드 마이크로폰 테크닉)

  • Yun, Yoe-Mun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2009.12a
    • /
    • pp.432-435
    • /
    • 2009
  • 음악 레코딩 산업에서 5.1 서라운드 사운드 프로덕션은 이미 전 세계적으로 우리 실생활에 널리 사용 되어 왔다. 많은 음악 엔지니어들은 과거보다 더욱 진보된 사운드를 위해 다양한 기술적 시도를 하고있다. 본 논문은 현재 사용되고 있거나 개발 중에 있는 Sony/Philips, Fukada Tree, 그리고 Hamasaki Square 등 여러 종류의 서라운드 마이크로폰 테크닉을 분석하고, 다양한 악기 사용에 따라 달라지는 결과를 분석하여 서라운드 사운드 프러덕션에서 보다 효율적인 접근법을 모색하기 위한 연구이다.

  • PDF

The Origin Of Altered Scale Based On Bluenote Concept (블루노트에 근거한 알털드 스케일의 기원)

  • Kim, Dae-Seung
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2010.11b
    • /
    • pp.614-616
    • /
    • 2010
  • Blues음악은 가장 오랜 세월 동안 가장 많은 장소에서 연주되는 음악장르로서 Jazz를 포함한 소위 실용음악분야 전반에 걸쳐 지대한 영향을 끼쳤다. 이토록 강력한 Blues음악의 생명력은 Bluenote에 기인한다 할 수 있으며 이러한 Bluenote와 Jazz음악의 상징이라 할 수 있는 Altered 스케일간의 연관성을 제시 함 으로서 Blues음악의 중요성을 재조명 하고자 한다.

  • PDF

The Modern Concept Of Bluenotes (블루노트의 현대적 개념)

  • Kim, Dae-Seung
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2010.05b
    • /
    • pp.880-882
    • /
    • 2010
  • 초창기 Blues음악에서의 Bluenote는 단지 b3rd와 b7th음만을 상징하는 국한된 의미로서 사용되어졌다. 하지만 이후 Jazz Blues라는 장르를 통해 복잡한 구조의 화성진행과 더불어 다양한 코드스케일들이 사용되면서 Bluenote에 대한 새로운 개념정리의 필요성이 요구되기 시작했다. 따라서 본 논문은 Bluenote의 본질과 변천과정에 대한 재조명과 함께 Bluenote의 Modern Concept을 중심으로 연구되어 질 것이다.

  • PDF

A Study of Acoustical Prediction Software (소리 예측 프로그램 연구)

  • Yun, Yoe-Mun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2010.05b
    • /
    • pp.883-885
    • /
    • 2010
  • 다양한 홀에서 물리적으로 운동하는 사운드를 미리 예측한다는 것은 매우 어려운 일이다. 자유롭게 운동하는 사운드를 예측/분석할 수 있는 과학적인 소프트웨어는 사운드 엔지니어에게 많은 도움을 준다. 소리의 물리적 운동 방향(Sound Directivity), 거리에 따른 타임 딜레이(Time Delay), 스피커의 각도와 적정한 SPL(Sound Pressure Level)을 과학적인 근거에 의해서 정확한 값을 산출하여 음향 장비 설치이전에 미리 예측하여 음향 디자인을 완성한다면 시간과 비용을 획기적으로 줄일 수 있다. 본 연구은 현재 개발 과정에 있거나 혹은 사용되어지고 있는 소리 예측 프로그램을 분석하여 보다 진보된 소리예측 프로그램을 개발하고자 함이다.

  • PDF

Theatrical elocution (보컬리스트들의 상황에 따른 무대 적응방법에 관한 연구)

  • Cho, Sul-Kyu;Cho, Tae-Seon
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2010.05b
    • /
    • pp.592-594
    • /
    • 2010
  • 무대에서 노래한다는 것은 개인연습을 하는 것과는 전혀 다르다. 관객과 호흡 할 수 있는 여유나 그 날의 날씨, 장비 셋팅, 자신의 컨디션이 주는 요인에 대해 확실한 이해가 있어야 한다. 이 연구는 보컬들이 무대에서 노래할 때 겪게 되는 여러 가지 상황 중에서 날씨의 변화에 따른 적응법과 무대장치에 따른 적응방법을 연구한다.

  • PDF

The Application of Augmented Scale to Improvisation - In the Tune "Wilderness" - (오그먼티드 스케일을 작곡과 즉흥연주에 어떻게 적용할 것인가 - 작품 "Wilderness"를 중심으로 -)

  • Kim, Sung-Bae
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2010.05b
    • /
    • pp.681-684
    • /
    • 2010
  • Augmented Scale은 모던한 사운드의 스케일로서 현대 재즈에서 종종 사용되고 있다. 본 연구에서는 재즈 피아니스트 비안(Vian)의 작품 "Wilderness"에서 이 스케일을 멜로디와 화성에 어떻게 적용했는지 살펴본다. 무엇보다도 이 곡의 솔로 형식(solo form)에서 즉흥연주(improvisation)를 위한 재즈 라인 (jazz line)을 어떻게 접근할 것인지 연구한다.

  • PDF