• Title/Summary/Keyword: Broadcast transmission

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ViVa: Mobile Video Quality Enhancement System Based on Cloud Offloading (ViVa: 클라우드 오프로딩 기반의 모바일 영상 품질 향상)

  • Jo, Bokyun;Suh, Doug Young
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.24 no.2
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    • pp.292-298
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    • 2019
  • In this paper, we show how to provide high quality image service using cloud server and image quality enhancement algorithm. In other words, based on the concept of ViVa (Video Value Addition) proposed in the paper, we propose an improved system compared to the existing streaming service by providing a high-quality video with the transmission bit rate and calculation amount necessary to serve low-quality images.

A Study on 360VR Transmission Platform using QUIC protocl (QUIC 프로토콜을 이용한 360VR 송출 플랫폼 개발)

  • Song, Minjeong;Yoo, Seong-geun;Park, Sangil
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.128-129
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    • 2018
  • 최근 정보통신 기술의 발달로 사용자에게 원격 공간의 실재감을 느낄 수 있게 하는 실감미디어의 발전이 두드러지고 있다. 이 중 360VR의 경우, 시청자의 시청 영역이 넓어지기 때문에 높은 전송률과 넓은 대역폭을 요구하여 전송 지연과 영상 끊김 등의 여러 문제점이 나타나고 있는 상황이다. 이에 본 논문은 360VR 영상을 지연이 발생하지 않고 전송하기 위해 구글에서 제작한 Chromium 프로젝트의 소스코드를 이용하여 QUIC 서버를 제작하였고 QUIC 프로토콜과 HTTP/2을 이용하여 Chromium 브라우저 클라이언트에 송출하였다. 또한 기존 Node.js 서버의 HTTP 1.1와 비교를 통해 QUIC 프로토콜을 이용한 360VR 전송 속도가 빠르다는 것을 확인하였다.

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Testbed for UHD Production, Transmission and Mobile Reception (UHD 제작 및 송수신 시연을 위한 테스트베드 구축)

  • Suh, Young-Woo;Jeon, Sungho;Seo, Chang-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.107-109
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    • 2018
  • 지상파 UHD 방송을 위해 과학기술정보통신부는 UHD 방송장비의 국산화를 위한 R&D 사업을 UHD 워크플로우 전반에 걸쳐 추진한 바 있다. KBS와 RAPA는 국산 UHD 방송장비로 구성된 UHD 라이브 워크플로우의 시연 및 정합시험을 위한 시연용 테스트베드를 기획 및 제작하였다. 전체 시스템은 뉴스 및 토크쇼 형태의 시연 영상 연출을 위한 미니 스튜디오, 비디오 및 오디오 믹서, CG, 서버 등으로 구성된 부조정실, ATSC 3.0 시그널링 서버 등 송출시스템, 익사이터를 통한 송신 그리고 모바일 수신 단말을 통한 수신 시스템 등 실제 지상파 방송 송출 시스템을 모델링하여 테스트베드 형태로 구성된다. 본 논문은 시연 테스트베드 각 부분의 기획의도 및 구체적인 설계 방안의 제시를 통해 소규모 UHD 방송 스튜디오 등 워크플로우의 구성에 대한 이해를 돕고 아울러 상호운영성 검증 방안 들을 제시한다. 구현된 테스트베드는 방송기술인연합회와 공동으로 KOBA 2018 전시회에서 구축되어 전시기간 동안 전시회를 홍보하는 방송 프로그램 제작에 활용되었다.

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Improvement of Parallel Transmission Throughput for Transporting Real-time Mass Media Based on MMT (MMT 기반의 실시간 대용량 미디어 전달을 위한 병렬 전송 효율 개선)

  • An, Eun-bin;Kim, A-young;Won, Kwang-eun;Yoon, Jae-kwan;Seo, Kwang-deok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.338-339
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    • 2018
  • 최근 실시간 대용량 미디어에 대한 사용자의 요구가 증가함에 따라 자연스러운 영상 재생을 위한 전송 기법이 활발히 연구되고 있다. MPEG MMT 는 이러한 차세대 대용량 미디어 전송 규격으로 주목 받고 있다. 하지만 실시간 대용량 미디어의 크기는 점차 커지고 있고 이에 따라 보다 효율적이고 빠른 전송을 위해서 다각도의 연구가 필요하다. 본 논문에서는 MMT 기반의 실시간 대용량 미디어 전송의 개선을 위하여 병렬 전송을 제안하고 이에 따른 MMT 의 활용 방법을 제시한 인터페이스를 소개한다.

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Authentication Protocol for Inter-Vehicle Communication in Vehicular Ad Hoc Networks (VANET 상에서의 차량간 통신을 위한 인증 프로토콜)

  • Park, Young-Ho;Na, Jin-Han;Moon, Sang-Jae
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.14 no.2
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    • pp.81-85
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    • 2009
  • In VANET, it is required one-way broadcast transmission because vehicles move at high speed and warning messages need to broadcast. our protocol employs digital signatures to authenticate nodes along the path. this prevents impersonation attacks and message modification attacks. our protocol also employs the node list to recognize intermediate nodes of the path. The node list, the time, and the nonce can prevent replay attacks.

Global grid based V-PCC contents transmission method (Global grid 기반 V-PCC 콘텐츠 전송 방안)

  • Nam, Kwijung;Kim, Junsik;Kim, kyuheon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.815-817
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    • 2022
  • 포인트 클라우드는 다수의 포인트로 구성된 3차원 미디어 콘텐츠로, 기존의 2차원 미디어에 비해 방대한 크기를 가진다. 이러한 포인트 클라우드 데이터를 효과적으로 소비하기 위해서는 포인트 클라우드 데이터를 압축하는 것이 필수적으로 요구된다. 이에 따라, 국제 표준화 기구 The Moving Picture Experts Group (MPEG)에서는 2차원 비디오 코덱 기반의 포인트 클라우드 압축 방안인 V-PCC 압축 방안과, V-PCC 비트스트림을 저장하고 전송하기 위한 ISOBMFF 캡슐화 방안에 대한 표준화가 진행되고 있다. V-PCC는 기존의 2차원 비디오 코덱을 이용하기 위해 3차원 포인트 클라우드 데이터를 투영하여 2차원 패치를 생성하고, 생성된 패치를 2차원 그리드에 배치하여 2차원 이미지를 생성한다. 이 때, 생성되는 2차원 이미지는 패치의 모양 차이와 인코딩의 효율성 때문에 Group of Picture(GOP)마다 다른 크기를 갖는다. 이러한 이미지 크기의 차이는 반복적인 디코더 초기화를 유발하여 송신기와 수신기 모두에 큰 부담을 발생시킨다. 이에 본 논문에서는 비트레이트와 메타데이터를 적응적으로 제어하여 V-PCC 비트스트림을 반복적인 디코더 초기화 없이 안정적으로 송수신 하기 위한 Global grid 기반 V-PCC 전송 방안을 제안한다.

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Detection of Power Transmission Equipment in Image using Guided Grad-CAM (Guided Grad-CAM 을 이용한 영상 내 송전설비 검출기법)

  • Park, Eun-Soo;Kim, SeungHwan;Mujtaba, Ghulam;Ryu, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.709-713
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    • 2020
  • 본 논문에서 육안으로도 구별하기 힘든 송전선과 같은 객체가 포함된 송전설비를 효과적으로 검출하는 방법을 제안한다. 객체 인식 모델에 송전탑 데이터 셋을 학습시켜 송전설비 Region of Interest(ROI)를 추출한다. 송전선 데이터 셋을 ResNet50 에 학습하고, 추출된 ROI 영상을 Guided Grad-CAM 을 출력한다. 추출된 Guided Grad-CAM 에 노이즈 제거 후처리를 적용하여 송전설비를 추출한다. 본 논문에서 제안된 기법을 적용할 경우 드론 또는 UAV 헬기 등에서 촬영된 영상으로 송전설비 유지보수가 가능하다.

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Development of remote convergence transmission platform nearby subscriber (가입자 근접형 원격 융합 전송 플랫폼 개발)

  • Jung, Joon-Young;Im, Han-Jae
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.66-67
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    • 2020
  • 본 논문에서는 기 구축된 케이블 방송망 인프라 교체에 따른 경제적 부담을 줄이면서도 효과적으로 네트워크 개선 및 진화가 용이하도록 가입자에 근접한 지점까지 전송 장치를 위치하는 방법을 제안한다. 최근 들어 케이블 방송망은 융합화, 지능화, 개인화 형태로 발전하는 미래 방송·통신 서비스의 수요 충족에 한계를 보이고 있어 이를 해결하기 위한 전송 기술의 개발 및 네트워크 진화 등이 요구되고 있는 실정이다. 국내 케이블 방송 사업자들도 네트워크 개선 및 신규 서비스 도입 등의 노력을 시도하고 있으나 기존에 설치 및 구축된 케이블 방송·통신 인프라의 전반적인 교체에 따른 경제적 부담이 걸림돌이 되고 있다. 제안한 방법에서는 전송 장비를 셀인입점으로 이동함으로 셀 분할 비용을 절감할 수 있으며 향후 셀인입점 이후의 종단 망만 업그레이드함으로써 네트워크의 개선이 가능한 장점을 가진다.

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Trends and Development Prospects in Broadcasting Technology (방송 기술 동향 및 발전 전망)

  • J.S. Um;B.M. Lim;H.Y. Jung;S.K. Ahn;H.J. Yim;J.H. Seo
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.39 no.2
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    • pp.43-53
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    • 2024
  • The media environment is rapidly evolving to be tailored to viewers using personal mobile devices in accordance with technological evolution and changes in social structures. Broadcast media technology is also advancing to enable new services, including data casting, in various reception environments beyond the existing fixed environment and one-way audio/video content services. In addition, technologies to increase the transmission capacity to accommodate next-generation large-capacity media content as well as communication network utilization and convergence technologies are being developed to facilitate interactive services and expand the broadcasting coverage. We discuss the current status and future prospects in broadcasting technology for terrestrial and mobile communication systems and analyze broadcasting technology elements for upcoming media environments relying on generative artificial intelligence.

Broadcast Encryption System Using Secret Sharing and Subset Difference Methods (비밀분산 기법과 Subset Difference 기법을 이용한 브로드캐스트 암호시스템)

  • Lee, Jae Hwan;Park, Jong Hwan
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.20 no.1
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    • pp.92-109
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    • 2015
  • Broadcast encryption is a cryptographic primitive that allows a sender to securely broadcast a message to a set of receivers. The most influential broadcast encryption system was proposed in 2001 by Naor, Naor, Lotspiech, based on a pseudo-random generator and the Subset Difference (SD) method. In this paper, we suggest a new broadcast encryption system that is based on secret sharing and SD methods. On an efficiency aspect, our system achieves O(r) transmission cost, O($log^2n$) storage cost, and O(1) computational cost for the number n of users and the number r of revoked users. Compared to O(log n) computational cost in the previous SD method, our system has the advantage that it needs only constant-sized computational cost for decryption, regardless of the number n or r. On a security aspect, our system can achieve tighter security reduction than the previous SD method and the gap of security loss is about O(n log n). Moreover, our result shows that it is possible to give the effect of the SD method while using an information-theoretically secure key distribution technique as in the Complete Subtree method.