Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2005.05a
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pp.537-544
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2005
정보화 환경에 적합한 인재의 Personality 유형 분류 및 주요 특징 분석을 통하여 이에 대한 모델을 제시하는 것이 본 연구의 목적이다. 기존 심리검사 및 정보화 성격 관련 연구의 한계점을 제시하고 조직 내 각 계층의 업무 수행에 필요한 성격 및 주요 성공 역할을 도출하여 이를 정보화 환경에 맞게 정리함으로써 정보화 성격 유형을 분류하고자 한다. 이러한 성격 유형들은 세부적으로 IT 창조자, Communicator, IT 리더, 정보 공유자, IT 감독자, 비전 제시자, 동기 부여자 등 7가지 수평적 유형으로 분류되며, 이러한 유형들의 분석을 위하여 성격 검사 연구인 Big 5 Model의 분석 방법 및 설문 문항을 적용하고자 한다. 이러한 정보화 성격 분류 및 각 유형에 대한 특성 제시는 개인의 정보화 성향 및 잠재성격을 파악하고 이를 개인적, 조직적으로 더욱 발전시킬 수 있는 방향을 제시할 수 있다.
The purpose of this study is to exploratory examine the structural relationships among meaningfulness of work, personality(Big 5 character-types) and job stress. To conduct such examination, the author (i) designated meaningfulness of work, personality(Big 5 character-types) and job stress as variables and (ii) designed a research model by conducting preceding studies on the variables. To examine the research model the author collected the survey data from the residents in Kyoungsangbuk-do, 332 copies of questionnaire. Collected data were analyzed using SPSS and AMOS programs. The analysis results are as follows. Especially, (1) the meaningfulness of work had a positive effect on agreeableness, conscientiousness, and extraversion. (2) the meaningfulness of work had a negative effect on neuroticism. (3) the meaningfulness of work had no effect on openness to experience. (4) the neuroticism factor had a positive effect on psychological job stress and physical job stress. (5) the openness to experience had a negative effect on psychological job stress and physical job stress. (6) the meaningfulness of work had no effect on psychological job stress and physical job stress. The implications and limitation which this study are as follows. First, this study has discovered that there was statistically significant relationship between the meaningfulness of work and Big 5 character-types. Second, Big 5 character-types(neuroticism, openness to experience) had statistically effect on psychological job stress and physical job stress. This study have limitation in that was conducted based on cross-sectional design of research. Because, the mechanism of job stress is a dynamic process.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.6
no.8
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pp.491-498
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2016
This paper proposes a visualization method that expresses users' MBTI personality types based on the categorization method called 'Big Five Personality Traits' and their representative celebrities' facial images. This system has significance for visualizing traits from texts to images effectively. The entire system is composed of making backgrounds to represent traits of each MBTI category using 'Big Five Personality Traits' and showing facial images of celebrities with corresponding MBTI personality types. First, 'Big Five Personality Traits' classifies 16 MBTI types into four categories and each of category traits lays the foundation to make background using visual elements such as colors and lines. Second, celebrities' facial images are substituted for the corresponding literal explanation of each MBTI type. By adjusting the color saturation, users can distinguish relationship between the types intuitively. As a result, this system enables users to take information for their own / opposite / similar MBTI types simultaneously.
The purpose of this study is to inquire into the relationship between customer-employee exchange and organizational commitment. To achieve the purpose of this study, preliminary studies on customer-employee exchange, Big 5 character-types and organizational commitment after an overview of these variables were examined to design research models and set up research issues. To verify the research issues, a survey was carried out on employees at beauty shops located in Seoul, Gyeonggi, Busan and Ulsan areas. Questionnaires of collected 374 copies were used for a statistical analysis. The results of empirical analysis disclosed in this study are summarized as follows. First, customer-employee exchange had a positive effect on organizational commitment. Second, conscientiousness and openness of Big 5 character-types had a moderating effect on the relationship between customer-employee exchange and organizational commitment. But extraversion, neuroticism and agreeableness of Big 5 character-types had no moderating effect. The implications available through findings stated above are as follows. First, this study confirmed that good customer-employee exchange improves members' emotional commitment to organization. Second, in practical perspective, it may be effective to select employees with high openness and conscientiousness of character traits.
This study is aimed at comparing and analyzing the response of playfulness level by personality type of players, according to the observations and results of behavior shown in SNG (Social Network Game) players during their play, in particular based on social behavior of SNG players. For this, the behavior of SNG players is classified into SC (Social Connectedness) and NC (Non-Social Connectedness) by space where they play games and the relations between behavior of each SNG player and their playfulness are confirmed by empirical experiment based on big-five personality traits possible standards of disposition expected from players. The results are presented that the playfulness for behavior of SNG players has distinct features by personality types and there is a significant difference between personality types for SC behavior. It could be useful for determining the proportion of playing behavior for Social Connect, generally known as one of main sources SNG provides when designing SNG play and considering personality types of players.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.3
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pp.317-332
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2019
The purpose of this study is to analyze the personality trait of game users' game behavior and to investigate the differences according to demographic variables. For research, questionnaire survey was conducted for game users of 10~ 40's, and the collected data was analyzed and processed using the statistics package program SPSS 20.0. The results of the study showed that the Big 5 personality traits had a significant impact on game use, and in the case of Conscientiousness, most of them were positive for use of Adaptive games and most of them had negative effects on Maladaptive game use. Even in personal characteristics, a variable showing a significant influence on game use was found, which showed meaningful effects in game platform, game frequency, and occupation. In subsequent research, it is necessary to identify the variables such as types of games or platforms that can reflect characteristics of games, and to understand what kind of roles play in the relationship between game user characteristics and game use behavior.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.2B
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pp.168-175
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2011
In modem society, human relationships has been received much attention as important element to judge the success as well as the social life of the individual. To respond to these changing times has been used various ways to maintain an appropriate relationship that each other's character can be predicted. In this paper, we should be carried out a study on correlation analysis and features of five-character types to extract shape of philtrum, mouth, ears in facial image of Men in the 20's for Interview system application. From this, we extracted to area of philtrum, mouth, ears by Visual C++ to face and side image. Then we performed analysis, comparison a group of S-character types to find a result according to philtrum rate, mouth size, shape of ears. As a result, we drew a significance through morphological results by philtrum rate, mouth size, shape of ears as five-character types.
The purpose of this study was to examine how college students use Facebook and the ways in which they feel of commitment while using Facebook. The Big Five Personality Model has been considerably used in the psychology fields, and the researchers have started to explore the role of characteristic factors in influencing an individual's use of social media, such as Facebook which has become one of the most popular social networking site in the world. Therefore, the current study aims to specify the links between The Big Five Personality Model and usage patterns as well as commitment of Facebook. Two hundreds thirty five college students participated in a survey and the results are as follows: First, participants who were high in extraversion and agreeableness were more likely to do information sharing activities such as sharing posts to their friends, writing comments on the other's posts. In addition, participants who were high in openness to experience, conscientiousness, and neuroticism were more likely to do information producing activities including offering events, group, or public pages to meet people both on and offline. Second, in terms of the relationship between personality traits and commitment to the Facebook, the study found that extraversion and neuroticism were related to users' commitment to Facebook. These findings are consistent with the existing literature regarding extraversion and neuroticism were representative personality factors when it comes to commitment of media. Specifically, the study found that those who were high in neuroticism were more likely to produce information such as posting photos repeatedly or tagging their friends on posts, and also more likely to feel commitment on Facebook. These findings confirm that personality is a highly relevant factor in determining individual's behavior and the degree of commitment on Facebook. Based on these findings implications and limitations of the study are discussed.
The purposes of the present study were finding out educational implications and enhancing the efficient use of computer-based assessments (CBA) in class designes. This paper examined associations of CBA perceptional typology, academic achievement, personality, and computer efficacy. Participants were fifty senior students who took more than 50% of CBA classes in a university that introduces online learning-based system (LMS) with CBA. As a result, there were significant differences between CBA types and GPA and between CBA types and personality. In other words, the CBA adjustment type showed the highest GPA score and CBA dissatisfaction/paper test preference type showed the lowest GPA. Similarly, in terms of personality, CBA adjustment typology was significantly higher conscientiousness than other types. CBA dissatisfaction type had the lowest score of conscientiousness. In addition, the higher the level of conscientiousness, agreeableness and neuroticism, the higher the GPA score. This study is meaningful in that it is the first attempt to seek links CBA type with academic achievement and personality.
The purpose of this study is Big Five personality factors of personality type on career behavior, that is, entry to the unsafe first job in Korean university students. To accomplish this research objective, this study collected data from 500 students in three universities and two colleges located in the Chungcheong region. Among 350 questionnaires, 342 copies were used for a final analysis. In order to analyze the survey data, statistical package program SPSS/WIN 18.0 was utilized and statistical techniques such as basic statistical analysis, factor analysis, Cronbach's alpha, correlation analysis, and multiple regression analysis were used. The results obtained in this study can be summarized as follows. The extraversion personality and agreeableness personality of college students has a significant effect on the entry to the unsafe first job in the positive direction. On the other hand, the neurotic personality and openness to experience has a significant effect on the entry to the unsafe first job in the negative direction. However, the integrity personality of college students was not statistically significant. Finally, based on the empirical results we suggested several theoretical and practical implications.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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