Kim, In-Hwa;Kim, Jeong-Won;Lee, Seung-Won;Chung, Ki-Dong
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.12
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pp.3794-3803
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2000
In a Video-on-Demand system, admission control that is used to serve multimedia data efficiently has to be perfonned by an accurate grasp of the condition of surplus resources. Most of all. we need to adaptable admission control mechanism because the disk has irregular response time caused by external elements of disk, and also has high deviation of amount demanded. In previous admission control schemes, they determined whether a new user is granted or not through a theoretical value. Although they based on the measurement, they left much to be desired in dealing with the service state. Measurement ~based statistical admission control scheme, as we su~~ested in this research, perfonns 2 processes of off-line process and on-line process in real service environment. Through this processes, we can grasp the accurate resource state of system and adaptive!y detennine the admission according to circumstances. Therefore, it can guarantee both maximum resource utilization and QoS(Quality of Service). On performance evaluations, we show that the video server can utilize maximum resource utilization with QoS guarantee through precision of perfonnance by measurement and adaptable admission control according to the requested bandwidth.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.26
no.5
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pp.714-724
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2022
The spread of mobile devices comes to increase explosive data traffic and then results in various types of service demands. In order to satisfy the increment of traffic and the requirements for various services, optical internet technologies that transmit several Tbps through only a single optical fiber have been actively studied. Because of the large bandwidth, an optical link can accommodate a large number of service types. Therefore, new technologies are required to guarantee the survivability of optical internet and handle the requirements of each service. So, in this article, a new scheme based on GMPLS technologies is proposed to deal with the various service demands and survivability issues in IP over WDM networks.
For the electronic map service by wireless, the existing map database cannot be used directly. This is because, the data volume of a map is too big to transfer by wireless and although the map is transferred successfully, the devices to display the map usually don’t have enough resources as the ones for desktop computers. It is also not acceptable to construct map database for the exclusive use of wireless service because of the vast cost. We propose new technique to generate a map for wireless service dynamically, from the existing map database. This technique includes the generalization method to reduce the map data volume and filtering method to guarantee that the data volume don’t exceed the limit of bandwidth. The generalization is performed in 3 steps :ㅁ step of merging the layers, a step of reducing the size of spatial objects, and a step of processing user interface. The filtering is performed by 2 module, counter and selector module. The counter module checks whether the data blume of generated map by generalization, exceeds the bandwidth limit. The selector module eliminates the excess objects and selects the rest, on the basis of distance.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.6
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pp.1433-1442
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1997
Algorithm design is needed to optimized bandwidth which satisfy quality of service(QoS) requirements of vary traffic classes for Multimedia service in ATM networks. The diverse flow characteristics e.g., burstiness, bit rate and burst length, have to guarantee the different quality of service(QoS) requirements in Asynchronous Transfer Mode(ATM). The QoS parameter may be measured in terms of cell loss probability and maximum cell dely. In this paper, we consider the ATM networks which the virtual path(vip) concept is implemented by applying the Markov Modulated Deterministic Process method. We develop an efficient algorithm to computer the minimum capacity required to satisfy all the QoS requirements when multiple classes of on-off source are multiplexed on single VP. Using above the result, we propose a simple algorithm to determine the VP combination to achieve the near optimum of total capacity required for satisfying the individual QoS requirements. Numerical results are also presented to demonstrate the performance of the algorithm, when compared to the optimal total capacity required.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.12B
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pp.805-810
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2005
According to the user requirements for continuous and real-time multimedia information, the concept of Quality of Service (QoS) has emerged as a main issue in mobile ad-hoc networks. QoS routing is to find the route that meets the QoS requirements of the users. In this paper, we propose a routing protocol that is based on AODV over TDMA, one of the typical routing protocols for mobile ad-hoc networks, by making a bandwidth reservation for QoS guarantee. While the existing schemes calculate the maximum available bandwidth for each candidate path, our scheme is to check only if the bandwidth of a given path satisfies the end-to-end QoS requirement and then to make a reservation by allocating time slots efficiently in the wireless environment. In order to evaluate the performance of the proposed QoS routing protocol, some simulations are carried out in the ad-hoc environment.
The most important issue in providing multimedia traffic on a mobile computing environments is to guarantee the mobile host(client) with consistent QoS(Quality of Service). However, the QoS negotiated between the client and network in one cell may not be honored due to client mobility, causing hand-offs between cells. In this paper, a call admission control mechanism is proposed to provide consistent QoS guarantees for multimedia traffics in a mobile computing environment. Each cell can reserve fractional bandwidths for hand-off calls to its adjacent cells. It is important to determine the right amount of reserved bandwidth for hand-off calls because the blocking probability of new calls may increase if the amount of reserved bandwidth is more than necessary. An adaptive bandwidth reservation based on an MPP(Mobility Pattern Profile) and a 2-tier cell structure has been proposed to determine the amount of bandwidth to be reserved in the cell and to control dynamically its amount based on its network condition. We also propose a call admission control based on this bandwidth reservation and "next-cell prediction" scheme using an MPP. In order to evaluate the performance of our call admission control mechanism, we measure the metrics such as the blocking probability of our call admission control mechanism, we measure the metrics such as the blocking probability of new calls, dropping probability of hand-off calls, and bandwidth utilization. The simulation results show that the performance of our mechanism is superior to that of the existing mechanisms such as NR-CAT1, FR-CAT1, and AR-CAT1.
With the growth of the Internet, multimedia streaming becomes an important means to deliver video contents over the Internet and the amount of the streaming multimedia contents is also getting increased. However, it becomes difficult to guarantee the quality of service in real-time over the IP network environment with instantaneously varying bandwidth. In this paper, we propose an optimal adaptation framework for streaming contents over the Internet in the sense that the perceptual quality of the multi-angie content with multiple visual objects is maximized given the constraints such as available bandwidth and transcoding cost. In the multi-angle video service framework, the user can select his/her preferred alternate views among the given multiple video streams captured at different view angles for a same event. This enhanced experience often entails streaming problems in real-time over the network, such as instantaneous bandwidth changes in the Internet. In order to cope with this problem, we assume that multi-angle video contents are encoded at different bitrates and the appropriate video streams are then selected or transcoded for delivery to meet such bandwidth constraints. For the user selective consumption of the various bitstreams in the multi-angle video service, the bitstream in each angle can be encoded in various bitrate, and the user can select a sub-bitrstream in the given bitrstreams or transcode the corresponding content in order to deliver the optimally adapted video contents to the instantaneously changing network condition. Therefore, we define the transcoding cost which means the time taken for transcoding the video stream and formulate a unified optimization framework which maximizes the perceptual quality of the multiple video objects in the given constraints such as the transcoding cost and the network bandwidth. Finally, we present plenty of the experimental results to show the effectiveness of the proposed method.
Multimedia data services have been widely developed with the recent progression of the Internet technology. Multimedia services, especially, must guarantee Quality of Service with restricted environment resources. The abrupt increase of transmission quanta, so called burst, and the number of client that access multimedia server, with limited network bandwidth will demage the quality of service and the utilization of network resource. Smoothing techniques can reduce the burst of a variable bit rate stream by transmitting data at a series of fixed rates. In this paper, we present a new smoothing algorithm using MPEG's characteristics in transmitting stored video data with VBR. The smoothing algorithm we present will be verified with assorted existing techniques in diverse environments.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.5C
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pp.445-453
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2002
We propose a cell-multiplexing scheme for the real-time communication service in ATM network and a new service discipline guarantee end-to-end delay based on pseudo-isochronous cell switching. The proposed scheme consists of two level frame hierarchy, upper and lower frame, which is used to assign the bandwidth and to guarantee the requested delay bound, respectively. Since the proposed algorithm employs two level frame hierarchy, it can overcome the coupling problem which is inherent to the framing strategy. The proposed scheme consists of two components, traffic controller and scheduller, as the imput traffic description model and regulates the input traffic specification. The function of the traffic controller is to shape real-time traffic to have the same input pattern at every switch along the path. The end-to-end delay is bounded by the scheduller which can limit the delay variation without using per-session jitter controllers, and therefore it can decrease the required buffer size. The proposed algorithm can support the QoS's of non-real time traffic as well as those of real time traffic
Location-based services (LBS) are increasingly popular due to the improvement of geo-positioning capabilities and wireless communication technology. However, in order to enjoy LBS services, a user requesting a query must send his/her exact location to the LBS provider. Therefore, it is a key challenge to preserve user's privacy while providing LBS. To solve this problem, the existing method employs a 2PASS cloaking framework that not only hides the actual user location but also reduces bandwidth consumption. However, 2PASS does not fully guarantee the actual user privacy because it does not take the real user distribution into account. Hence, in this paper, we propose a nearest neighbor query processing algorithm that supports K-anonymity property based on the weighted adjacency graph(WAG). Our algorithm not only preserves the location of a user by guaranteeing k-anonymity in a query region, but also improves a bandwidth usage by reducing unnecessary search for a query result. We demonstrate from experimental results that our algorithm outperforms the existing one in terms of query processing time and bandwidth usage.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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