Multimedia applications are much more sensitive to QoS(Quality of Service) than text based ones due to their data continuity. In order to provide a fast moving MH(Mobil Host) using multimedia application with a consistent QoS,an efficient call admission mechanism is in need. This paper proposes the 2SCA(2-Step Call Admission) scheme based on cal admission scheme using pripority to guarantee the consistent QoS for mobile multimedia applications. A calls of MH are classified new calls, hand-off calls, and QoS upgrading calls. The 2SCA is composed of the basic call admission and advanced call admission; the former determines the call admission based on bandwidth available in each cell and the latter determines the call admission by applying DTT(Delay Tolerance Time), PQeueu(Priority Queue), and UpQueue(Upgrade Queue) algorithm according to the type of each call blocked at the basic call admission stage. In order to evaluate the performance of our mechanism, we measure the metrics such as the dropping probability of new calls, dropping probability of hand-off calls, and bandwidth utilization. The result shows that the performance of our mechanism is superior to that of existing mechanisms such as CSP(Complete Sharing Policy), GCP(Guard Channel Policy) and AGCP(Adaptive Guard Channel Policy).
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.9
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pp.4023-4043
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2016
Network virtualization has been regarded as a core attribute of the Future Internet. In a network virtualization environment (NVE), multiple heterogeneous virtual networks can coexist on a shared substrate network. Thus, a substrate network failure may affect multiple virtual networks. In this case, it is increasingly critical to provide survivability for the virtual networks against the substrate network failures. Previous research focused on mechanisms that ensure the resilience of the virtual network. However, the resource efficiency is still important to make the mapping scheme practical. In this paper, we study the survivable virtual network embedding mechanisms against substrate link and node failure from the perspective of improving the resource efficiency. For substrate link survivability, we propose a load-balancing and re-configuration strategy to improve the acceptance ratio and bandwidth utilization ratio. For substrate node survivability, we develop a minimum cost heuristic based on a divided network model and a backup resource cost model, which can both satisfy the location constraints of virtual node and increase the sharing degree of the backup resources. Simulations are conducted to evaluate the performance of the solutions. The proposed load balancing and re-configuration strategy for substrate link survivability outperforms other approaches in terms of acceptance ratio and bandwidth utilization ratio. And the proposed minimum cost heuristic for substrate node survivability gets a good performance in term of acceptance ratio.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.4
no.2
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pp.307-312
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2000
Asynchronous transfer mode(ATM) is flexible to support the various multimedia communication services such as data, voice, and image by applying asynchronous time-sharing and statistical multiplexing techniques to the existing data communication. ATM service is categorized to CBR, VBR, UBR, and ABR according to characteristics of the traffic and a required service qualities. Among them, ABR service guarantees a minimal bandwidth and can transmit cells at a maximum transmission rate within the available bandwidth. To minimize the cell losses in transmission and switching, a feedback information in ATM network is used to control the traffic. In this paper, predictive control algorithms are proposed for the feedback information. When the feedback information takes a long propagation delay to the backward nodes, ATM switch can experience a congestion situation from the queue length increases, and a high queue length fluctuations in time. The control algorithms proposed in this paper provides predictive control model using slop changes of the queue length function and previous data of the queue lengths. Simulation shows the effectiveness result of the proposed control algorithms.
Venmani, Daniel Philip;Gourhant, Yvon;Zeghlache, Djamal
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.17
no.1
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pp.31-38
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2012
Next generation cellular applications and smart phone usage generate very heavy wireless data traffic. It becomes ineluctable for mobile network operators to have multiple core network entities such as Serving Gateway and Packet Data Network Gateway in 4G-LTE to share this high traffic generated. A typical configuration consists of multiple serving gateways behind a load-balancer which would determine which serving gateway would service a end-users'request. Such hardware is expensive, has a rigid policy set, and is a single point of failure. Another perspective of today's increasingly high data traffic is that besides it is being widely accepted that the high bandwidth L TE provides is creating bottlenecks for service providers by the increasing user bandwidth demands without creating any corresponding revenue improvements, a hidden problem that is also passively advancing on the newly emerging 4G-LTE that may need more immediate attention is the network signaling traffic, also known as the control-plane traffic that is generated by the applications developed for smartphones and tablets. With this as starting point, in this paper, we propose a solution, by a new approach considering OpenFlow switch connected to a controller, which gains flexibility in policy, costs less, and has the potential to be more robust to failure with future generations of switches. This also solves the problem of scaling the control-plane traffic that is imperative to preserve revenue and ensure customer satisfaction. Thus, with the proposed architecture with OpenFlow, mobile network operators could manipulate the traffic generated by the control-plane signaling separated from the data-plane, besides also reducing the cost in installing multiple core-network entities.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.66
no.1
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pp.89-99
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2017
Many works have attempted to solve the scalability, the availability, and the low-latency problems of peer-to-peer (P2P) live video streaming; yet, the problems still remain. While tree-based systems are vulnerable to churn, the mesh-based systems suffer from high delay and overhead. The DHT-aided chunk-driven overlay (DCO) [1] tried to tackle these problems by using the distributed hash table (DHT), which structures into a mesh-based overlay to efficiently share the video segment. However, DCO fully depends on the capacity of the users' device which is small and unstable, i.e., the users' device may leave and join the network anytime, and the video server's bandwidth can be insufficient when the number of users joining the network suddenly increases. Therefore, cloud assist is introduced to overcome those problems. Cloud assist can be used to enhance the availability, the low-latency, and the scalability of the system. In this paper, the DHT is used to maintain the location of the streaming segments in a distributed manner, and the cloud server is used to assist other peers when the bandwidth which required for sharing the video segment is insufficient. The simulation results show that by using the threshold and cloud assist, the availability and the low-latency of the video segments, and the scalability of the network are greatly improved.
Continuous multimedia applications require a guaranteed retricval and transfer rate of streaming data, which conventional file server mechanism generally does not provide. In this paper we describe a dynamic negotiated admission control and dick bandwidth scheduling framework for Continuous Media (CM : e.g., video) servers. The framework consists of two parts. One is a reserve-based admission control mechanism and the other part is a scheduler for continuous media streams with dynamic resource allocation to achieve higher utilization than non-dynamic scheduler by effectively sharing available resources among contending streams to improve overall QoS. Using our policy, we could increase the number of simultaneously running: clients that coo]d be supported and cot]d ensure a good response ratio and better resource utilization under heavy traffic requirements.
Residential broadband networks (RBN) are quickly evolving from xDSL/Cable networks to FTTH services with lOOMbps bandwidth. With the high-speed Internet services, subscribers tend to use web, multimedia, game or file sharing applications. Therefore, performance of RBN is important to the quality of services for users. Typically, Internet service providers (ISPs) are providing their RBN performance results that are measured by subscribers with the dedicated measurement tools. However, they do not make their results public to people. In order to obtain the performance results measured by users, we have to induce a lot of subscribers, which will take a lot of cost and time. Monarch, that is used in this paper, could provide the 3rd party measurement method without the help of ISPs and subscribers. With the extensive experiments through Monarch, we have shown that 3rd party measurement results are not much different from those of user-initiated measurement. In addition, we have observed that bandwidth is around $80{\sim}90Mbps$ and RTT is less than 30ms in FTTH services provided by three major Korean ISPs.
Recently, Development of high-speed internet networks can be a real-time video conference system. SD-quality still images using the software codec system exists, and two-way system with mobile systems, but in most video only send and receive video system. In this study, HD web-cam using the two-way live broadcasts simultaneously in the education system and the mobile system has developed an audible system. In the study using the H.264 standard video compression techniques were applied to high-bandwidth compression technology, smart phones, to develop a streaming server for broadcasting were applied. Video sharing, document, web-sharing was made possible in real time. In addition, the private IP for WiFi zone, available anytime, anywhere that can be converted to a public IP technology, IP tunneling technology applied.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.4B
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pp.333-343
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2006
MANET and P2P applications have a common nature that they don't have any fixed infrastructures that might maintain network topologies. With such common characteristics, a P2P application can be a killer application over MANET. Due to absence of reliable node which serves indexing services in MANET, fully distributed P2P applications are more suitable for MANET. By using DHT like Chord, we can save network bandwidth and avoid a point of failure of a directory server. However, since MANET allows nodes to depart from network freely, P2P file sharing applications using Chord lookup protocol should address how to recover the keys stored at the departed node. In this paper, we propose BU-Chord in order to detect and recover the departure of nodes by creating and storing backup file information in distributed manner. Our BU-Chord shows off better performance than existing Chord especially in case of high departure rate of nodes.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.2A
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pp.83-94
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2012
Various wireless communication devices or network such as WRAN and WLAN will coexist in the TVWS(TV White Space). Because of this coexistence, the wireless devices which use the TVWS have to avoid interfering to not only licensed TV receiver and wireless microphone but also homogeneous or heterogeneous TVBD(TV Band Device)s. In this paper, we propose two frequency sharing methods for the coexistence of WLAN and WRAN in terms of interference reduction and throughput enhancement in both homogeneous and heterogeneous networks. One is the WRAN spectrum etiquette to provide more wide bandwidth for WLAN users and the other is the WLAN frequency selection methods to improve the throughput performance. The simulation results have confirmed the throughput improvement of the proposed methods. Moreover, the proposed methods is also applicable to improve the throughput performance and reduce interference of similar systems working in a cognitive manner.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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