Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.10
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pp.3004-3010
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2009
The Korean pop music people enjoy today is mostly based on the pop music from foreign countries. Therefore, not only is the history very short, but also not much research is done in the Korean pop music field. Especially in terms related with the singing method, in other words the breathing and vocalization of Korean singers, it is difficult to define where it is actually situated. To add a little, it seems as if it is swarming somewhere in the middle of Korean traditional music singing methods and classical music vocalization. As pop music made its way into Korea, Korean singers had to go through many trial and errors to sing the songs of singers that had different physical conditions. Singers getting vocal nodules because of excessive vocalization, was not a surprise at that time. Yongphil Jo, a Korean singer, wanted to overcome his limits and maximize his vocal abilities. He found the answers in Korean traditional music. One of his representative songs, "The lady out the window", is one of Jo's title songs and it is the song that made a turning point in the Korean pop music vocalization. The purpose of this research is to understand the circumstances of Korean pop music through the periodical and musical background of the past and find out why the song (The lady out the window) was such an epochal vocal method at that time. Moreover, this paper covers how the breathing and vocalization is expressed by analyzing the flow, the emotional expressions, and the techniques of "The lady out the window."
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.05a
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pp.405-408
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2012
Recently, Smartphone takes center stage as the next generation game platform, so there's fierce competition between various companies which enter the mobile market. According to Smartphone market is wide, Smart phone App game sound is more widely. This study attempts to analyse the role of sound effects and BGM(background music) during game play or game development, and make a comparison between game play with and without Sound effects, so that to suggest the direction of development of the App game sound for Smartphone and to remind the importance of sound effects and emphasize the necessity of development of the professional game sound.
Most of precedent studies related to hip hop culture and fashion, which have been conducted till now were progressed under only theoretical background of hiphop, not the changed status of hiphop currently. Practical studies explaining the status of hip hop in popular culture, especially, the area of popular fashion are insufficient. Therefore, this study was conducted by focusing on cultural characteristics and musical characteristics by the stream of period, for which concept hip hop is accepted to people currently and which effect it makes on the area of fashion. Especially, the study was progressed by dividing periodical background into before and after the 2000s because there was the most noticeable change for the genre of hip hop in that period. Because of the appearance of 'Alternative hip hop' which is a sub-genre of hip hop music, hip hop music was changed to be more popular. Also, hip hop fashion also showed big changes. Hip hop fashion before 2000s had showed poor conditions, resistance, complex and alienation of them by their fashion. On the other hand, hip hop fashion after 2000s also showed popular characteristics because of high-level environment and social status. This study intended to understand and grasp hip hop as a kind of cultural situation coexisted by many-sided characteristics as well as redefine the changed concept and contents of new hip hop currently.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2005.05a
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pp.599-602
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2005
This paper describes a experimental study determining the effects of the type and loudness of introducing sounds on the amenity and the masking degree of background noise. 132 relative test sounds with 11 types of introducing sounds and 3 steps of road traffic noise were presented to 29 subjects through headphone in the laboratory experiment. Seven scale of polar adjective such as 'Strong Weak', 'Pleasant Unpleasant', 'Clear Unclear', 'Suitable Unsuitable', 'Comfortable-Discomfortable' was employed for the evaluation of amenity. And Seven scale of mono polar adjective such as 'Very-Not at all' was employed for the evaluation of masking degree against road traffic noise. The results are as follows; Green music was evaluated the highest amenity among test sounds and murmurs of a stream, signal music, song of a bird, crying of insect was showed the amenity rank of order. The softer and weaker introducing sound was evaluated more suitable and comfortable under the road traffic noise. So adequate level of introducing sounds was considered for the desirable urban soundscape. Also the louder sounds compared to background noises had greater masking effects. But similar levels of introducing sounds were recommended considering both good amenity and masking effects.
This study was conducted to organize a program to classify and analyze the characteristics of images for the automation of background music selection in the video content production process. The results and contents of the study are as follows: video characteristics are selected as subject category, emotion, pixel motion speed, color, and character material. Subject categories and feelings were extracted using Microsoft's Azure Video Indexer, Pixel Movement Speed was an Optional flow, Color was an Image Histogram for Image, and character materials was CNN(Convolutional Neural Network). The results of this study are significant in that video analysis was conducted to match background music in the recent content production process of 'Internet One-person Broadcasting Creators'.
This study analysed motion graphic formative image composition of TV LED backdrop to be used as background display for performers such as singers appeared on TV music show. Motion graphic LED images are comprised of various plane figures, and backdrop's design function as background screen has a goal to convey synesthesia and sensibility of visual elements. And this analyse classified sensibility concept about color, motion direction and speed to be elements of transmitting sensibility. As the analyse of graphic form among transmitting sensibility elements, this classified form type into its' applied elements, and studied how these elements' motion pattern and arrangement could be placed and replaced at song's four step composition, intro, verse, bridge, chorus part, and also characterized differences of backdrop design for male and female performers. As a case study, it included terrestial broadcasting TV song ranking shows targeted at teenagers. Because they carried out various motion design utilizations. Finally, this reasoned out mainly designing form type, its' applied elements, motion pattern and its' arrangements type division according to the song developing four steps.
In this paper, we present electroencephalography (EEG)-based power spectra analysis and auditory stimuli methods as coping mechanisms for disgust affection and phobia. Disgust affection is a negative emotion generated from trying to eliminate something harmful to one. It is usually related to mental illnesses such as obsessive-compulsive disorder, specifically phobia and depression. In our experiments, participants watched videos on horrible body mutilation and disgusting creatures, with either the original sound track or relaxing and exciting music as auditory stimulation. After watching the videos with original sound track, the participants watched the same video with a different audio background, such as soothing or cheerful music. We analyzed the EEG data utilizing relative power spectra and examined survey results of the participants. The results demonstrated that disgust affection is decreased when participants watched the video with relaxing or exciting music instead of the original soundtracks. Moreover, we confirmed that human's brainwave reacts according to types of audio and sources of disgust affection.
Background and Objectives: Music listening has a concomitant effect on structural and functional organization of the brain. It helps in relaxation, mind training and neural strengthening. In relation to it, the present study was aimed to find the effect of Carnatic music listening training (MLT) on speech in noise performance in adults. Subjects and Methods: A total of 28 participants (40-70 years) were recruited in the study. Based on randomized control trial, they were divided into intervention and control group. Intervention group underwent a short-term MLT. Quick Speech-in-Noise in Kannada was used as an outcome measure. Results: Results were analysed using mixed method analysis of variance (ANOVA) and repeated measures ANOVA. There was a significant difference between intervention and control group post MLT. The results of the second continuum revealed no statistically significant difference between post training and follow-up scores in both the groups. Conclusions: In conclusion short-term MLT resulted in betterment of speech in noise performance. MLT can be hence used as a viable tool in formal auditory training for better prognosis.
Background and Objectives: Music listening has a concomitant effect on structural and functional organization of the brain. It helps in relaxation, mind training and neural strengthening. In relation to it, the present study was aimed to find the effect of Carnatic music listening training (MLT) on speech in noise performance in adults. Subjects and Methods: A total of 28 participants (40-70 years) were recruited in the study. Based on randomized control trial, they were divided into intervention and control group. Intervention group underwent a short-term MLT. Quick Speech-in-Noise in Kannada was used as an outcome measure. Results: Results were analysed using mixed method analysis of variance (ANOVA) and repeated measures ANOVA. There was a significant difference between intervention and control group post MLT. The results of the second continuum revealed no statistically significant difference between post training and follow-up scores in both the groups. Conclusions: In conclusion short-term MLT resulted in betterment of speech in noise performance. MLT can be hence used as a viable tool in formal auditory training for better prognosis.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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1998.06c
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pp.291-296
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1998
In the experiment carried out on 20 college students, recorded were frontal, temporal and occipital EEG, skin conductance response, skin conductance level, heart rate and respiration rate during listening to two music fragments with different affective valences and white noise administered immediately after negative visual stimulation. Analysis of physiological patterns observed during the experiment suggests that affective auditory stimulation with music is able to selectively modulate autonomic and cortical activity evoked by preceding aversive visual stimulation and to restore initial baseline levels. On other hand, physiological responses to white noise, which does not possess emotion-eliciting capabilities, evokes response typical for orienting reaction after the onset of a stimulus and is rapidly followed by habituation. Observed responses to white noise were similar to those specific to attention only and had no evidence for any emotion-related processes. Interpretation of the obtained data is considered in terms of the role of emotional and orienting significance of stimuli, dependence of effects on the background physiological activation level and time courses of attention and emotion processes. Physiological parameters are summarized with regard to their potential utility in differentiation of psychological processes induced by auditory stimuli.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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