• Title/Summary/Keyword: B-ISDN

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ATM 교환기 연결 절단율 추정을 위한 시뮬레이터 개발

  • 정명기;고재상;최성훈
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1997.04a
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    • pp.65-65
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    • 1997
  • 가입자가 B-ISDN(Broadband Integrated Services Digital Network) 서비스에 대한 shb은 수준의 품질 및 안정적인 서비스 제공을 요구함에 따라, 이러한 서비스를 제공하기 위한 ATM (Asynchronous Transfer Mode) 교환기에 대한 신뢰성 설계의 중요성은 증가하 고 있다. 교환기의 중요한 신뢰성 성능 척도 중의 하나인 연결 절단율 (Cutoff connection rate)은 총 연결시간 동안 절단된 연결수로 정의되며, 연결 절단은 호 설정 (Call setup) 단 계를 지나 서비스 중인 연결이 사용자의 요구가 아닌 시스템의 고장으로 종료될 때 발생한 다. 연결 절단율 추정 문제는 기존의 신뢰도 또는 가용도 예측을 위한 시뮬레이션과는 달리 시스템 구성 유니트들의 고장율, 수리율, 그리고 요구된 연결의 트래픽 특성 부분이 혼합된 문제이다. 따라서, B-ISDN 서비스의 중요한 특징인 다양한 트래픽 특성과 시스템의 구성 (Configuration)을 고려하여 연결 절단율을 해석적인 방법을 통하여 추정하는 데네는 어려 움이 있으며 시뮬레이션에 의한 방법이 적절하다. 본 고에서는 B-ISDN 서비스의 트래픽 특 성과 ATM 교환기의 시스템 구성 및 신뢰도 데이터로부터 시스템의 연결 절단율을 추정하 기 위한 시뮬레이터의 기능 및 구조, 시뮬레이션 수행 결과 등을 제시한다. 시뮬레이터는 AweSim 시뮬레이션과 CUser Written Code를 사용하여 개발하였다. 시뮬레이터의 구성 모듈은 크게 호 도착 모듈, 연결 제어 및 자원 할당 모듈, 유니트 고장 및 수리 모듈, 통계 량 수집 모듈 등으로 구성된다. 개발된 시뮬레이터는 B-ISDN 트래픽 파라메터와 연결 절단 율의 상호 관계 규명 및 시스템 설계 대안 (Design alternatives)에 대한 비교/평가에 활용 된다., 수중생물의 경우는 특히 수온, 수량 영양원등이다.(중략). 본 연구의 접근방법으로는 ASRS의 개념적인 Reference Model을 수립하고 이 Reference Model에 대한 Formal Model로 DEVS(Discrete Event System Specification)을 이용하여 시스템을 Modeling하였다. 이의 Computer Simulation을 위하여 DEVS형식론 환경에서의 Simulation Language인 DEVSim ++ⓒ를 이용하여 시스템을 구현하였다.. 실형 결과로는 먼저 선형 상미분방정식의 예로 mass-damper-spring system, 비선형 상미분방정식의 예로는 van der Pol 방정식, 연립 상미분방정식의 예로는 mixing tank problem 등을 보였으며, 그의 공학에서 일어나는 여러 가지 문제들도 다루었다.화물에 대한 방어력이 증가되어 나타난 결과로 여겨지며, 또한 혈청중의 ALT, ALP 및 LDH활성을 유의성있게 감소시키므로서 감잎 phenolic compounds가 에탄올에 의한 간세포 손상에 대한 해독 및 보호작용이 있는 것으로 사료된다.반적으로 홍삼 제조시 내공의 발생은 제조공정에서 나타나는 경우가 많으며, 내백의 경우는 홍삼으로 가공되면서 발생하는 경우가 있고, 인삼이 성장될 때 부분적인 영양상태의 불충분이나 기후 등에 따른 영향을 받을 수 있기 때문에 앞으로 이에 대한 많은 연구가 이루어져야할 것으로 판단된다.태에도 불구하고 [-wh]의미의 겹의문사는 병렬적 관계의 합성어가 아니라 내부구조를 지니지 않은 단순한 단어(minimal $X^{0}$ elements)로 가정한다. 즉, [+wh] 의미의 겹의문사는 동일한 구성요 소를 지닌 병렬적 합성어([$[W1]_{XO-}$ $[W1]_{XO}$ ]$_{XO}$

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A Restoration Stategy using Backup VPs on ATM/B-ISDN according to Service Categories (ATM/B-ISDN에서의 서비스 유형에 따른 예비 VPs를 이용한 자동복구 정책)

  • 신해준;김영탁
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.5B
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    • pp.850-858
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    • 2000
  • Increased network reliability is required as the size of communication network becomes larger and the bandwidth requirement is increasing. And preparing of backup path is required to protect the network from serious network failures in high speed network. In this paper, we construct multiple logical networks on a physical ATM network according to the ATM bearer service category(CBR, rt-VBR, nrt-VBR, ABR, UBR) defined by ATM Forum to support the required QoS(Quality of Service) and to manage the network more efficiently. We use backup path restoration algorithm rather than dynamic restoration to achieve rapid restoration when active path fails and we use fault management function in TINA. We propose a restoration scheme that is suitable for high-speed network.

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Parallel Multistage Interconnection Switching Network for Broadband ISDN (광대역 ISDN을 위한 병렬 다단계 상호 연결 스위치 네트워크)

  • 박병수
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.3 no.4
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    • pp.274-279
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    • 2002
  • ATM packet switching technologies for the purpose of the B-ISDN service are focused on high performance which represents good qualities on throughput, packet loss, and packet delay. ATM switch designs on a class of parallel interconnection network have been researched. But these are based on the self-routing function of it. It leads to conflict with each other, and to lose the packets. Therefore, this paper proposes the method based on Sort-Banyan network should be adopted for optimal routing algorithm. It is difficult to expect good hardware complexity. For good performance, a switch design based on the development of new routing algorithm is required. For the design of switch network, the packet distributor and multiplane are proposed. They prevent each packet from blocking as being transmitted selectively by two step distributed decision algorithm. This switch will be proved to be a good performance switch network that internal blocking caused from self-routing function is removed. Also, it is expected to minimize the packet loss and decrease the packet delay according to packet transmission.

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광통신

  • 김상국
    • 전기의세계
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    • v.42 no.6
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    • pp.32-37
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    • 1993
  • 광통신 기술은 지난 25년간 비약적인 발전을하여 이미 세계적으로 2.4Gb/S시스템의 실용화, 해저 광케이블 포설 등이 이루어졌으며 고속 광변조 기술, 광폭증 기술, 광 FDM기술 등 핵심기술의 개발에 따라 10Gb/s이상의 초고속 광통신 시스템의 실용화가 가시화 되고 있으며, 또한 차세대 정보통신 서비스인 B-ISDN서비스에의 응용을 가능하게 하고 있다.

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회원사 탐방-드림라인주식회사

  • Korean Associaton of Information & Telecommunication
    • 정보화사회
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    • s.128
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    • pp.68-70
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    • 1999
  • 두림라인 (주)는 전국적인 링형 망구성의 광통신 기간망 보유, 국내 최초로 공중망에서 B-ISDN (ATM over SONET) 서비스 제공, HFC기반 케이블모뎀을 통한 전국적인 상용화 서비스 1999년내 실현, 한국도로공사의 고속도로 완공과 궤를 같이하여 2005년내 전국 방방곡곡 8개 링형 망구조 확장 등 통신망 부분에 있어서는 21세기 최고의 광통신망 사업자로 발돋음한다는 야심찬 꿈을 키워가고 있다.

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A Simulation on the Performance of Line Codes for ISDN U-Interface (종합정보통신망 U-접속 선로부호의 성능에 관한 시뮬레이션)

  • 강구홍;김대영;백제인
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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    • v.27 no.5
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    • pp.672-683
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    • 1990
  • The line code for ISDN subscriber loops is a critical choice in designing U-interface transceiver, since it affects system performance in a crucial way. This paper provides the performance analysis of U-interface transceiver systems employing four different line codes AMI, MMS43, VMDB5, and 2B1Q. The codes are compared using computer simulation studies, and three performance parameters of the four codes such as power spectrum, eye width, and error probability are used for the comparison. The simulation model consists of the encoder, transmit filter (root-raised cosine filter), channel, receive filter, zero-forcing equalizer, sampler, and decoder. The near-end crosstalk and addive white gaussian noise are considered as teh principal impediments.

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대화형 멀티미디어 정보통신 서비스를 위한 단말기

  • 오승준
    • Information and Communications Magazine
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    • v.11 no.12
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    • pp.71-93
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    • 1994
  • 본고에서는 멀티미디어 정보통신 서비스를 일반사용자에게 제공하기 위하여 제공될 각 종 단말기들의 기본적인 아키텍쳐와 그를 구성하는 핵심 모듈들을 살펴보고, 각 종 단말기들이 서로 호환성을 가지고 동작하기 위하여 필요한 코덱의 표준화와 망과의 접속문제 특히 ATM과의 접속문제를 알아본다. 멀티미디어 정보통신 서비스용 단말기 아키텍쳐를 살펴보고, ISDN 단말기, B-ISDN 단말기, 대화형 멀티미디어 정보검색용 단말기 구조를 설명한다. 단말기의 핵심을 이루는 오디오-비쥬얼 코덱과 코덱의 표준 알고리즘인 MPEG 알고리즘, 특히 MPEG-2와 각종 서비스 질에 맞추기 위한 MPEG-2 확장형 알고리즘을 살펴본다. 그리고 ATM 망에서 MPEG-2 비트스트림을 수용하기 위한 방법에 대하여 AAL 관점에서 살펴보고, 오디오-비쥬얼 코덱이 가지는 큰 문제점 중의 하나인 지연문제에 대하여 알아본다. 멀티미디어 서비스를 위한 각 종 응용물들을 일반사용자가 손쉽게 배워서 사용토록 할 수 있는 사용자 인터페이스를 단말기에서 제공하기 위하여 고려해야 될 사항과 해결해야 할 문제점들에 대하여 살펴본다.

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Traffic Generator for Performance Test of the TDX-10 Packet Handler (TDX-10 패킷처리기의 성능척정을 위한 트래픽발생기의 설계)

  • 정중수;전경표
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics A
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    • v.32A no.3
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    • pp.411-417
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    • 1995
  • Packet switching is an important aspect of ISDN. In the TDX-10 switching system, which is being developed as an ISDN exchange in Korea, the packet switching function is implemented on the basis of Case B scenario of X.31. After implementing the packet switching function the performance test must be executed to check whether the design objectives of performance are satisfied or not. However, it is not easy to set up test environment for performance measurement under full load conditions. This paper presents the design of the traffic generator which enables us to do performance test of the TDX-10 packet handler under full load conditions. To generate packet traffic we change only software programs without any change of the hardware system of the packet handler.

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Performance Evaluation of the Dynamic Slot Assignment Protocol using Collision Resolution Algorithm (충돌해결기법을 적용한 동적슬롯할당 프로토콜의 성능 개선)

  • 강경훈;임석구;김수중
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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    • v.36S no.5
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    • pp.1-11
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    • 1999
  • 유선망이 ISDN/B-ISDN으로 확장되고, 서비스도 음성에서 데이터, 영상 등의 멀티미디어로 통합 및 발전됨에 따라 무선망에서의 가입자 서비스 요구도 유선망과 대등한 수준으로 확대될 것이다. 이러한 무선 ATM망은 초기 사설망으로부터 서비스가 도입되기 시작하여 마이크로 셀을 기반으로 한 공중망으로 확장되어, 궁극적으로 유무선 통합 transparent 망으로 발전하게 될 것이다. 무선 ATM 망에서는 한정된 무선 자원을 이용하여 다양한 응용 서비스를 효율적으로 제공할 수 있는 다중접속 프로토콜을 필요로 한다. 본고에서는 먼저 현대 MBS에서 연구되고 있는 단일 및 다중 동적슬롯할당 기법을 소개하고 다양한 소스 트래픽에 대한 시뮬레이션을 통해 문제점을 분석하였으며, DSA 프로토콜의 단점을 개선한 두가지 방안의 충돌 해결 알고리즘을 제안하고 동질 및 이질 트래픽에 대한 성능을 비교 검토하였다. 제안된 알고리즘을 이용하여 연결상태에 있는 가상채널의 개수가 증가할수록 시스템 전체의 지연 성능을 현저하게 개선하였다.

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