Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.7
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pp.65-73
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2020
Viral video advertising is being used in the advertising and film industry for pre-promotion of certain products or pre-release films which has a lot of effect on investment. An analysis of viral video recognition is needed to predict future development directions. In response, the study conducted a survey on viral videos, focusing on college students in their 20s, who are the most exposed to advertisements and movies. Through this, the survey was conducted on recognition of viral videos, memorable viral videos, satisfaction level, message propagation method, positiveness of viral videos, expected future development, and desired viral video type. The survey showed that viral video recognition was 16.7% and the most memorable viral video; the "Let it Go" viral video from the movie "Frozen" was 69.1 %, according to the survey. The satisfaction level was not high at 31.2 %, and 73.5% of people sent messages to others after watching viral videos, which was very high. Negative opinions on viral videos were low at 13.7 %. 64.5% of the surveyors said the future of the viral videos would "develop" and 6.7% said would "not develop."
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.35
no.8
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pp.877-889
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2011
This study investigates the effects of social media's fashion advertisements. A survey was taken among men and women in their twenties who had experiences with fashion brand social media. A total of 270 questionnaires were used in this analysis. The results are as follows: First, the factors of content and pursuit of information had positive (+) impacts on advertisement attitude for both men and women in the fashion brand communities. Only the pursuit of information had positive (+) effects on men's brand attitude; however, economy, self-satisfaction, and the pursuit of information influenced women's brand attitude and purchase intention. Secondly, in fashion brand video UCCs, pursuit of information and the formation of relationships had positive (+) impacts on men and women, respectively. The formation of relationships had positive (+) impacts on men's brand attitude; however, the formation of relationships and the pursuit of information influenced women's brand attitude. The pursuit of information and formation of relationships had a positive (+) influences on men's and women's purchase intention, respectively. Men had differences in the pursuit of information and advertisement attitude in the two types of fashion brand communities and video UCCs; however, women had differences in economy and self-satisfaction, advertisement attitude, and brand attitude in the two types. The study results provide basic data by examining men and women in their twenties who have easy access to the Internet for advertisement attitude, brand attitude, and purchase intention in social media as an online fashion advertising media as well as useful information for establishing marketing strategies.
Recently social commerce has become an issue in E-commerce. It was made in purpose to seek the satisfaction of consumers plan to shop attempts to boost use of social commerce. Social commerce motives and benefits and loss factors are examined the impact of purchase satisfaction. Statistical analysis was performed using the multiple regression analysis. The results were as follows. First, economic incentives and hedonic motivations and opportunistic motivation factor had a significant effect on purchase satisfaction. Second, the benefits are psychological factors and price benefits had a significant effect on purchase satisfaction. Third, the more it feels less sense when using social commerce and economic losses, as used to feel less discomfort were higher purchase satisfaction. Finally, it was confirmed that the greater the relative benefit factors influence than the loss factor. This study is significant in that it provided meaningful data from the viewpoint of a consumer who uses social commerce sites.
Purpose: The current study seeks to examine the continuing education of physical therapist in Gwangju, Jeonnam. Methods: A survey was conducted during the continuing education of physical therapist held in Gwangju in 2015 with 297 participants. The survey questionnaire consisted of 13 questions on characteristics of physical therapist, 7 questions on the level of satisfaction with continuing education, 11 questions regarding the need for continuing education, and 8 questions concerning how to improve continuing education. Results: As for the level of satisfaction with the content of continuing education, the survey results indicated that there were significant differences across respondents' age and career period. Regarding the level of satisfaction with the environment in which continuing education was provided; significant differences were observed across respondents' age, education, marital status, monthly pay, career period, and service period. Regarding the level of satisfaction with the expense in which continuing education was provided; significant differences were observed across respondents' sex, age, education, marital status, dependent family, monthly pay, career period, and position. In terms of the level of satisfaction with the operation method in which continuing education was carried out, there were significant differences across respondents' age, education, and career period. Conclusion: The survey found the level of satisfaction with continuing education to be average among physical therapist in Gwangju and Jeonnam. In addition, as for ways to take continuing education courses for those who have never taken it, online education was mentioned the most. Therefore, there is a need for advertising online continuing education.
The purpose of this study is to identify how the components of a fashion show can influence the perception of the spectators, and what the spectators most like in a fashion show. Through the analysis on the literature reviews and in-depth interviews with professional's organizing fashion shows we established a list of the main components, which allowed us to set up a questionnaire. The results regarding the viewing satisfaction of the spectators at a fashion show were investigated and came out as follows: First, the components of fashion show are generally viewed to be four factors: the program, the directing, the model, and the sets. These four factors are influencing the perception of the spectators and are very important to the success of a fashion show and the enjoyment of a fashion show by spectators. Second, it is shown to us that the most influential factor for the perception is 'the directing'(stage scenery, background music, lighting, effects etc.), and the next is 'the sets'(convenience seat, display, service facilities etc.). So, in order to raise the level of satisfaction for the spectators, it is advisable to concentrate on these two main factors. Finally, we would suggest that the organizer of a fashion show shall carefully analyze how spectators understand and perceive the components of a fashion show. This study provides information about how the components of a fashion show can influence the spectator's perception and presents suggestions on how to improve a fashion show by reorienting it towards the satisfaction of the spectator. In addition, there needs to be a strategy by customer satisfaction experience to reinforce a customer-oriented fashion show and heighten a viewing satisfaction for spectators.
The purpose of this study is to provide the connectivity between the preference of architectural buildings and automobile companies as the most widely used background images for automobile advertisements. Based on the familiarity of the brand, the complexity of the message, and the novelty of the advertisement, this research is discovered with preferred images of automobile companies as well as the connectivity by analyzing architectural buildings emerging with various background images of automobile advertisements. After analyzing all three elements for the advertising communication, the conclusions through case investigations of nine automobile companies are the below. Firstly, the familiarity of the brand from nine automobile companies was high ranked satisfaction scores after questionnaire surveys. Secondly, all the aspects for the space, formative, material, height, and utilization related to the complexity of the message are not only matched the preferred images which automobile companies persue but the same preferred design elements after reviewing the most preferred and next most preferred images from the companies. Lastly, the methods for emphasizing the automobile itself which is related to the novelty of the advertisement simplify background images along with preferred artificial structures.
This study investigates how the consumers utilize the elements of information search and how consumers are satisfied with them. For this study, drives who have bought their own cars in two years were chosen for subjects of investigation. And samples were interviewed with an organized questionaire from July 8 to July 27, 1996. 300 samples were used for the final analysis. The major results from this study are as follows. 1) In general information search, consumers get a great deal of information from a talk their friends, neighbors, or colleagues, and they obtain information from an experienced person or a professional. In using sources of information search, they made the best use of their experiences, which is the sources of internal information, and for the second, they used advertising and the explanation of a salesman. In using the contents of information search, they made the best use of information about the merits and demerits in each attribute. In using the method of information search, the mixed search 1 method was used the most, and the attribute search method was used. 2) The casual relationship between the general satisfaction for the products and the relative variable was investigated. An age, the time pressure, the information of the products had a direct and indirect influence on the general for the products. The perceived risk, the number of inquiring activity, a shop and the buying method had a direct influence on the general for the products. An indirect influence was showed in the general satisfaction for the products through the medium of inquiring activity, a shop, and buying method.
This study was conducted to establish basic data to improve the service quality of the Korean food service industry by evaluating the experience that Chinese tourists have at Korean restaurants. To accomplish this, we analyzed the common dining out style of Chinese tourists and how their expectations were influenced by the Korean culture and movies and dramas. We then compared the customer satisfaction of Chinese tourists before and after visiting Korean restaurants. The results of this study suggest that before and after visiting Korean restaurants. The results of this study suggest that advertising of the Korean culture and movies and dramas to Chinese who dine out on a regular basis should be accelerated. In addition, the Korean food industry must develop distinct marketing strategies and improve the food menu and service to satisfy Chinese tourists who visit Korea often.
A study of the impact of constraint factors of festival participation and negotiation efforts of festival participant on festival satisfaction. This study reviewed earlier studies about festival and verified an impact of the leisure constraint factors of festival participant and the negotiation efforts on festival satisfaction by considering previous literature. Hypotheses based on literature reviews were analyzed emprically. According to the result of study, in aspect of the relationship between constraint factors of festival participation(intrapersonal constraint, interpersonal constraint, structural constraint) and negotiation efforts of festival participation, both interpersonal constraint and structural constraint have positive influence on constraint negotiation efforts. However, intrapersonal constraint factor influenced negatively. Also, the results revealed that in aspect of the relationship among festival participation, festival experience recognition, and satisfaction, festival participation have positive influence on cognitive and emotional experience and finally satisfaction.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.3
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pp.57-65
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2020
This study is places importance on health and safety in the era of untact, non-face-to-face care areas are increasing. To find out the fun factors and the effect of immersion on use satisfaction of health application users. Through the first factor analysis, we found the fun and immersion elements(joyful, interest, social intercourse) of users. Secondly, we looked at the impact of fun factors and immersion on satisfaction (viral intention, continuity). Finally, we looked at whether the user's characteristics affect satisfaction. The impact on fun factors and satisfaction was different depending on gender, which are characteristics of health application users. Both men and women showed significant results in oral tradition of pleasure, and in the case of women, elements of joy and psychological compensation were found to affect the continuation of use. It is thought that it is important to consider this in terms of marketing so that the elements of enjoyment among the fun factors of users through health application can continuously affect the continuation of use or oral tradition.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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