Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2022.05a
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pp.702-704
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2022
자율주행 시뮬레이터를 위한 대체재로 게임 엔진을 통한 가상 환경 모의 연구가 수행되고 있다. 하지만 게임 엔진에서는 자율 주행에 필요한 센서를 기기에 맞게 사용자가 직접 모델링을 해줘야 하기 때문에 개발 비용이 크게 작용된다. 특히, Ray 를 활용한 3D LIDAR 는 GPU(Graphics Processing Unit) 사용량이 많은 작업이기 때문에 저비용 시뮬레이터를 위해서는 저비용 3D LIDAR 모의가 필요하다. 본 논문에서는 낮은 컴퓨터 연산을 사용하는 C++ 기반 3D LIDAR 모의 프레임 워크를 제안한다. 제안된 3D LIDAR 는 다수의 언덕으로 이루어진 비포장 Map 에서 성능을 검증 하였으며, 성능 검증을 의해 본 논문에서 생성된 3D LIDAR 로 간단한 LPP(Local Path Planning) 생성 방법도 소개한다. 제안된 3D LIDAR 프레임 워크는 저비용 실시간 모의가 필요한 자율 주행 분야에 적극 활용되길 바란다.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.27
no.7
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pp.1110-1119
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2003
This paper deals with the synthesis of the 3-dimensional grasp planning for unknown objects. Previous studies have many problems, which the estimation time for finding the grasping points is much long and the analysis used the not-perfect 3-dimensional modeling. To overcome these limitations in this paper new algorithm is proposed, which algorithm is achieved by two steps. First step is to find the whole 3-dimensional geometrical modeling for unknown objects by using stereo matching. Second step is to find the optimal grasping points for unknown objects by using the neural network trained by the result of optimization using genetic algorithm. The algorithm is verified by computer simulation, comparing the result between neural network and optimization.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2006.11a
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pp.421-425
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2006
본 연구는 도시계획 및 설계에 범용되는 그래픽관련 어플리케이션을 활용한 3차원 공간정보의 구축 방법과 신규 도시개발이나 도시경관계획에서 3D 공간정보를 이용한 컴퓨터시뮬레이션 활용 방법을 제안하는데 목적이 있다. 3차원 공간정보 구축은 기 구축된 GIS DB(수치지형도, 건축물 대장 등)와 위성영상을 활용하여 도시경관계획에 필요한 3D 공간정보를 구축하였다. 그렇게 구축된 공간정보의 활용 방안으로 도시경관 측면에서 계획 및 개발 시나리오에 대한 컴퓨터 3D시뮬레이션을 통한 좀더 사실적이고 직접적인 경관시뮬레이션을 수행하였다. 특히 3D 공간정보의 구축과 활용에 있어서 공간적 위계에 따라 광역적 차원, 도시적 차원, 지구차원에서 경관 시뮬레이션을 수행하였으며, 연구를 통해서 도시경관계획 등 다양한 공간계획 및 개발에 대한 시뮬레이션을 위한 효율적이고 간편한 3D 공간정보의 구축 및 활용이 가능함을 확인할 수 있었다.
Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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v.12
no.4
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pp.198-206
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2004
To ensure competitiveness in the modem automotive market, process and material planning should be performed concurrently with new car developments. In automotive general assembly shops, thus, new business workflows and supporting environments are inevitable to reduce the manufacturing preparation time in developing a new car in the manner of concurrent and collaborative engineering. Since complete material planning for a whole general assembly system is a huge and complex job, several planners should execute their planning jobs and share information. Therefore, each planner should provide others with his/her results with continuous on-line communication and cooperation. In this research, a web-based system for concurrent and collaborative process and material planning for automotive general assembly via 3D digital mock-up S/W is developed. By using this system, savings in time and cost of process and material planning are possible, and the reliability of the planning result is improved.
Kim, Soung Min;Kim, Myung Joo;Lee, Jee Ho;Myoung, Hoon;Lee, Jong Ho;Kim, Myung Jin
Maxillofacial Plastic and Reconstructive Surgery
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v.35
no.6
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pp.381-389
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2013
Two patients with partial edentulous maxilla were scheduled to undergo installation of implant fixtures using a tooth-supported surgical template based on computer assisted treatment planning. After 3-dimensional (3D) computed tomographic scanning was transferred to the OnDemand3D (Cybermed Co., Seoul, Korea) software program for virtual planning, fixtures of MK III Groovy RP implant of the Br${\aa}$nemark System (Nobel Biocare AB Co., G$\ddot{o}$teborg, Sweden) was installed using the In2Guide (CyberMed Co., Seoul, Korea) tooth-supported surgical template with a Quick Guide Kit (Osstem Implant Co., Seoul, Korea) system in the posterior maxilla of each patient. Sinus floor elevation with a xenogenic bone graft procedure was also performed simultaneously in one patient. Fixture installations were completed successfully without complications, such as sinus mucosa perforation, bony bleedings, fenestrations, or others. During the last two-year follow-up period after prosthetics delivery, each implant was found to be fine with no other minor complications. The entire procedures are reported and the literatures on use of tooth-supported surgical template was reviewed.
The Unite d'Habitation at Marseilles was an experimental project that Le Corbusier had been waiting for since 1920s in order to explore his ideals and visions in mass housing and city planning. As a leader of the first generation members in CIAM, Le Corbusier tried to give a new form and an order to the Unite d'Habitation at Marseilles in both building design and city planning level. The purpose of this research is to investigate the design characteristics of the Unite d'Habitation at Marseilles in three different levels of built environment with a particular emphasis on the process through which an original form is derived from its contextual settings. In the level of city planning, Le Corbusier aimed to reshape traditional low-rise urban housing by deploying several Unites spaciously. Le Corbusier believed that the spacious deployment of Unites would bring us both the functional economy in the city and the natural amenity in the suburbs. As Unite d'Habitation would be called frequently as vertical garden city, the influence of suburban garden city on Unite d'Habitation is apparent. In the building level, the binomial harmony of individual-collectivity was pursued by providing three different public floors and by combining 23 different family unit types in the Unite d'Habitation at Marseilles. In order to visualize the concept of object-type, family units were prefabricated and inserted into the structural frame of the Unite d'Habitation at Marseilles. Two family units are combined to make a three-story section with street corridor in the middle. This three-story section unit is very original as it has access corridor every third floor and each unit could have considerable depth with the help of the living space of two story height. In consideration of formal and plan similarity as well as contextual edivdence, it is concluded that the three-story section of the Unite d'Habitation is derived more from Narkomfin Apartments than from the monastery at Ema or Immuble Villas.
Small park in the community is a public asset that is commonly used by the residents daily and performs an important role to activate the community. The purpose of this study is to draw a small park plan through community participation. In concrete, this study tries to find out the demand of the residents about their small park plan, observe the changes in their demand in the process of debate and analyze the effect of the residents' participation. Small group workshop method was adopted in the study and three groups were set up and surveys were made in two stages. Two dimensional pictogram cards and three dimensional digital park formation tools were used. The results of workshop study indicated as follows: Firstly, residents wanted to have community farming garden, green house and flower garden to grow plants, natural walls and safe resting facilities. Secondly, individual and diverse opinions presented at first could be converted to common opinions through mutual exchanges of opinions in the process of debates. Thirdly, digital park formation program functioned well as an effective visual tool to draw the attention and quick responses of the residents and to reach an agreement. It is expected that the results of this study show the effectiveness of residents' participation tools in the process of drawing agreements in the community society that requires the residents' demands and agreement and this study will be usefully utilized in planning community spaces with residents' participation hereafter.
This research focus on estimating the economic effects of TOD system development from the perspective of new market creation, R&D planning cost reduction and increase of R&D projects' commercialization success rates. The research is conducted through simulation and scenario analysis with assumptions about economic effect parameters. Scenario analysis shows that scenario 1 (the application ratio of the new TOD system to total Korean R&D programs' planning is 1.4%) results in total economic effects, 921.3 billion won in 2011 price with B/C ratio 6.15, that scenario 2 (the application ratio is 1.9%) results in total economic effects, 1,250.3 billion won in 2011 price with B/C ratio 8.34, and that scenario 3 (the application ratio is 0.9%) results in total economic effects, 592.2 billion won in 2011 price with B/C ratio 3.95. The research contributed to the prior evaluation of economic validity of "R&D on Technology Opportunity Development (TOD) system" and to cultivating the new methodology of economic benefit estimation in the area of R&D on system development.
In this study, an integrated 3D modeling and rendering system dealing with 3D urban landscape features such as terrain, building, road and user-defined geometric ones was designed and implemented using $OPENGL\;{|}\;ES$ (Embedded System) API for mobile devices of PDA. In this system, the authoring functions are composed of several parts handling urban landscape features: vertex-based geometry modeling, editing and manipulating 3D landscape objects, generating geometrically complex type features with attributes for 3D objects, and texture mapping of complex types using image library. It is a kind of feature-based system, linked with 3D geo-based spatial feature attributes. As for the rendering process, some functions are provided: optimizing of integrated multiple 3D landscape objects, and rendering of texture-mapped 3D landscape objects. By the active-synchronized process among desktop system, OPENGL-based 3D visualization system, and mobile system, it is possible to transfer and disseminate 3D feature models through both systems. In this mobile 3D urban processing system, the main graphical user interface and core components is implemented under EVC 4.0 MFC and tested at PDA running on windows mobile and Pocket Pc. It is expected that the mobile 3D geo-spatial information systems supporting registration, modeling, and rendering functions can be effectively utilized for real time 3D urban planning and 3D mobile mapping on the site.
This paper is a study on map contents to be embedded in a new type of mobile device that combines 2D information and 3D information by combining 2D information with augmented reality technology. We also describe the planning and production of a 3D map application called 'NSU AR Map' using Unity3D engine to help understand this paper. 'NSU AR Map' is a map application that enables accurate identification of user's location and real-world view through 360 View. Based on the experience gained during the process of 3D map application, this paper will present how 3D technologies and augmented reality technologies are applied to new map applications and how they can be developed in the future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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