The appearances and geometry structures of knitted fabrics have important effects on their functions as textile fabrics. Structural design of the woven fabric, prior to the manufacturing processes in the weaving mill, often leads to a similar predictable appearance in the final outcome with the corresponding weave design. The increase of the employment of elastic textile yarns in knitting fabrics for comfort stretch or outdoor sports wear knit products has, however, resulted in difficulties in predicting the final appearance of the knit structure design. Due to the stretchability and exceptional recovery behavior of the elastic yarns such as polyurethane elastomeric yarns, the appearance of the final product often differs from the initial knit design. At textile CAD program for preparing tricot knit designs has been employed in this study to predict the two dimensional appearance of the design. The similarities between the designs and corresponding knit products seem to be acceptable for the two-dimensional textile CAD program in this study. However, when elastomeric yarns are partially employed in the polyester filament tricot product, a considerable amount of departure from the design is apparent due to the constriction and/or deformation of property differences in the elastomeric yarns and polyester filament yarns. Therefore, another purpose of this study is to measure the departure of the final tricot product from the initial tricot design, especially in the case employing elastomeric yarns in the knit structure together with regular polyester filament yarns. For measuring the three-dimensional departure, a 3D scanning system has been used for the mesh reconstruction of the fabric specimen. Hopefully, the result from this study will be used as a guide to modify and improve the current textile CAD program proposed for the two-dimensional simulation of the tricot.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.37
no.1
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pp.90-100
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2013
This study uses a survey questionnaire to identify the major customer age class of adult women who frequently mountain climb as well as analyze their purchasing behavior and preference of mountain climbing pants. The field survey, classified the types of mountain climbing pants, selected the types of mountain climbing pants that consumers preferred, and then analyzed the degrees of satisfaction for mountain climbing pants based on an evaluation of wearing. Specifically, the patterns of mountain climbing pants preferred by national brands and licensed brands were compared and analyzed. The validities of commercially available mountain climbing pants were analyzed through an evaluation of wearing comfort and an evaluation of wearing on a 3D simulation of the human body. The basic data for the development of mountain climbing pants are presented based on the results. The survey questionnaire results indicate that the major class of women consumers of mountain climbing goods was in the 40s to 50s; in addition, the types they most wore were straight type and functional cut type. The preferred brand was KOLONSPORT (which occupies a 21.2% market share), followed by THE NORTH FACE (13.0%), K2 (11.5%) and Kolping (10.0%). The main reason (26.8% of responses) that they preferred these brands was functionality. The difference in measurement of climbing pants patterns could be analyzed accurately in the pattern analysis, the wearing evaluation by the self-sonsory test and evaluation of wearing comfort through 3D simulation. The results of ANOVA on motions and items indicates that no significant difference was found among motions; however, a significant difference was recognized among items. A comparison of straight type and functional cut type showed that the functional cut type excelled slightly in wearing comfort.
Kim, Ju-Ri;Cho, Jin-Ei;Han, Sung-Kook;Lee, Yong-Ju;Joung, Suck-Tae;Jung, Sung-Tae
Annual Conference of KIPS
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2005.11a
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pp.1399-1402
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2005
본 논문은 여러 옷감 조각들을 이용하여 가상의 3차원 인체 모델에 옷을 입히기 위한 의복 시뮬레이션 시스템을 제안한다. 본 논문에서 의상 제작 과정에 사용한 방법은 2차원 옷감 조각을 디자인하는 과정과 옷감 조각을 재봉하고 여기에 제약점을 정하여 3차원 인체 모델에 의상을 입히는 과정으로 구성된다. 제안된 시스템은 3차원 인체 모델 파일과 2차원 재단 패턴 파일을 읽어 들인 다음 질량-스프링 모델에 기반한 물리적 시뮬레이션에 의해 의복을 착용한 3D 모델을 생성한다. 본 논문의 시스템은 사실적인 시뮬레이션을 위하여 인체 모델을 구성하는 삼각형과 의복을 구성하는 삼각형 사이의 충돌을 검사하고 반응 처리를 수행하였다. 인체를 구성하는 삼각형의 수가 매우 많으므로, 이러한 충돌 검사 및 반응 처리는 많은 시간을 필요로 한다. 이 문제를 해결하기 위하여, 본 논문에서는 Octree 공간 분할 기법을 이용하여 충돌 검사 및 반응 처리 수를 줄이는 방법을 이용하여 사실적인 영상을 생성할 수 있었고, 수초 이내에 가상 인체 모델에 의복을 입힐 수 있었다.
Lyocell is a regenerated cellulosic fiber manufactured by an environmentally friendly process. The major advantages of lyocell are the excellent drape forming property, the genuine bulkiness, smooth surface, and high dry/wet tenacities. However, one drawback of lyocell is its fibrillation property, which would degrade its aesthetic quality and lower the consumer satisfaction. In our previous studies, lyocell was treated with epichlorohydrin, a non-formalin based crosslinker, to reduce its fibrillation tendency. To investigate the changes of physical properties upon ECH-treatment, the hand characteristics of ECH-treated fabric were observed using KES-FB system and the 3D-virtual sewing image of the fabrics were obtained using 3D CAD simulation system in this study. Since epichlorohydrin(ECH) treatment was conducted in the alkaline medium, the weight reduction was observed in all treated lyocell. The treated lyocell became light, smooth and flexible in spite of ECH crosslinker application. LT and RT in tensile property upon the ECH treatment did not change significantly, however, EMT and WT in the tensile property increased. The significant decrease in bending rigidity was resulted in all ECH-treated lyocell, which is the result of the weight loss upon the alkali condition of ECH treatment. The bending rigidity increased again in the ECH 30% treated lyocell, however, the B value is still lower than the original. Therefore, the ECH-treated lyocell would be more stretchable and softer than the original. Shear rigidity was also decreased in all ECH-treated lyocell, which would result in more drape and body fitting when it is made as a garment. The ECH-treated fabric showed the softer smoother surface according to SMD value from KES evaluation. The virtual 3D sewing image of the ECH-treated lyocell did not show a significant change from that of the original except ECH 30% treated lyocell. ECH 30% treated lyocell showed a stiffer and more puckered image than the original.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.7
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pp.63-72
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2018
The purpose of this study was to compare and analyze the pants pattern of the lower body of 70-85 aged women. I tried to present excellent pants pattern that is convenient and suitable for the activities of elderly women. Through this, I tried to provide basic data necessary for making elderly women 's pants. As a result of evaluating the appearance of the pants pattern according to the body type, the fit of the type 2 was evaluated as the highest in the item except the position of the front waist line. For the objective evaluation of the 3D simulation, the air gap of the pants by the body part analysis showed that there was not much difference in the air gap around the waist circumference, hip circumference, thigh circumference, and knee circumference by applying the same drawing method and body size. However, in type 2, the air gap of thigh and knee circumference parts was larger than that of type 1 and type 3. Because type 2's legs were thin but it used same size of hemline. It was thought that it is necessary to adjust the space of front and back crotch length to 1 inch (2.54 cm) instead of 1.9 cm (3/4 inch) so that the waistline position of all three types can be set up a little to cover the abdomen. This study was conducted to investigate changes in body shape of elderly women and to develop appropriate pants patterns.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.5
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pp.117-126
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2020
In this study, a 3D simulation program was used to produce a bodice prototype of a middle-aged male in their 40s and 50s and then analyze the appearance evaluation and airgap, sectional view, color distribution through virtual wearing to compare and analyze the differences between patterns. Through this, it was intended to provide basic data necessary for pattern development to companies that manufacture and produce clothing for middle-aged men. As a result of analyzing, J pattern was analyzed as the most suitable body shape pattern for middle-aged men. E pattern was too tight and L pattern and N pattern had too much spaces. However, J patternt was analyzed that correction was necessary in setting center back and center front length. The aging phenomenon in which the back is slightly bent forward and shoulders are also inclined is expected to appear, so it is necessary to adjust the front-to-back length, shoulder angle, and shoulder length. It is considered that after developing the research pattern by modifying J pattern, it is necessary to develop a body shape prototype for middle-aged men through actual clothing experiments on middle-aged men.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.6
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pp.143-154
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2020
In this study, four types of bodice patterns of elderly males in their 70s and 80s were made, and appearance evaluation was conducted through 3D simulation. For objective evaluation, airgap, cross section, color distribution, etc. were analyzed to compare differences between patterns. The pattern shape of bodice for elderly males was a pattern without darts except for the L pattern. As a result of appearance evaluation for 3D simulation, the elderly males' pattern was found to have a significant difference among the patterns on the front, side, and back items, and the H pattern was analyzed as the best pattern in all items except the armhole shape on the side. As a result of evaluating the airgap, color distribution, and cross-section, the most suitable pattern for the elderly male's body type was analyzed as the H pattern. Based on the H pattern, it is thought that the development of a pattern suitable for the upper body shape of elderly male should be made.
An explosion modeling technique was developed by using the spherical discrete element code, PFC3D, which can be used to model the dynamic stress wave propagation phenomenon. The modeling technique is simply based on an idea that the explosion pressure should be applied to a PFC3D particle assembly not in the form of an external force (body force), but in the form of a contact force (surface force). According to this concept, the explosion pressure is applied to the wall particles by the scheme of radius expansion/contraction of inner-hole particles. The output wall force is compared to the input hole pressure in every time step, and a correction routine is activated to control the radius multiplier of the inner-hole particles. A comparative blast simulation far a cement mortar block of $80\times90\times80mm$ was conducted by using the conventional explosion modeling method and the new one. The results of the simulation are presented in a qualitative fashion.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.10
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pp.2157-2163
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2011
In this paper, we designed 2D, 2.5D cloth design system and a 3D cloth animation system. They make the 3D cloth animation possible by using coordinate points extracted from 2D and 2.5D cloth design system in order to realize a system that allows customers to wear clothes in the virtual space. To make natural draping, it uses for description the mesh creation and transformation algorithms, path extraction algorithm, warp algorithm, and brightness extraction and application algorithms. The coordinate points extracted here are received as text format data and inputted as clothing information in the cloth file. Moreover, the cloth file has a 2D pattern and is realized to be used in the 3D cloth animation system. The 3D cloth animation system generated in this way builds a web-based fashion mall using ISB (Internet Space Builder) and lets customers view the clothing animation on the web by adding the animation process to the simulation result.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.5
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pp.107-116
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2020
The purpose of this study was to compare the pattern of two men's pants for education and two for industry, and to analyze the patterning method that is most suitable for the body shape of middle-aged men. As a result of appearance evaluation for 3D simulation, J pattern was evaluated as the best in most items, and H pattern was analyzed to be the most inappropriate. As a result of measuring the airgap, all four patterns of the waist circumference were evaluated to have very small airgap, and the J pattern had the smallest airgap for the pants. J pattern was analyzed as the most suitable pattern for middle-aged men's body shape by synthesizing the appearance evaluation of virtual wear, color distribution, sectional view, airgap, etc. However, in the case of J pattern, it was analyzed that the pants length needs to be modified. Since this study compared and analyzed only two patterns for education and two for industry, it is thought that the development of pants for middle-aged men should be developed through actual wearing experiments with J patterns.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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