본 논문에서는 완전 시차 배경 영상을 가지는 새로운 형태의 2D-3D 겸용 디스플레이 시스템을 제안한다. 제안하는 시스템의 집적 영상 시스템과 기존의 2D 평면 디스플레이 구성이 되며, 3D 모드와 2D 모드에서 구동이 가능하다. 3D 모드에서는 집적 영상 기술을 이용하여 배경영상을 만들어서 주요 영상과 결합함으로써 3D 영상을 만든다. 2D 모드에서는 집적영상 시스템이 2D 평면 디스플레이의 백라이트 역할을 수행하고 2D 평면 디스플레이에 2D 영상이 표시된다. 제안하는 방법의 유용함을 보이기 위해서 기초 실험을 수행하고 성공적인 실험 결과를 보고한다.
The recent development of the HD (High Definition) and UHD (Ultra High Definition) technology allowed the growth of 3D contents market. Yet the majority of the 3D contents in the market are strictly for 6.5 cm inter-ocular distance, causing various visual discomforts for the viewers who have different inter-ocular distance. Moreover, because the 3D contents are created for a fixed viewing distance, the change of the viewing distances when watching 3D contents can also cause visual conflicts. To solve this problem, we devised techniques that consider the environmental information of the viewer watching 3D contents. By analyzing the relationship between viewing distance, inter-ocular distance, and perceived depth, we created an adaptive content viewing system that reflects the viewer's environment to minimize any conflicts in watching 3D contents. From our experiments, we found that the performance of our adaptive content viewing system was reasonable.
Recently with the development of 3D modeling and digitizing tools, more and more models have been created, which leads to the necessity of the technique of 3D mode retrieval system. In this paper we investigate a new method for 3D model retrieval based on orthogonal projections. We assume that 3D models are composed of trigonal meshes. Algorithms process first by a normalization step in which the 3D models are transformed into the canonical coordinates. Then each model is orthogonally projected onto six surfaces of the projected cube which contains it. A following step is feature extraction of the projected images which is done by Moment Invariants and Polar Radius Fourier Transform. The feature vector of each 3D model is composed of the features extracted from projected images with different weights. Our System validates that this means can distinguish 3D models effectively. Experiments show that our method performs quit well.
In this paper, a new stereo 3D moving-target tracking system using the MSE (mean square error) and BPEJTC (binary phase extraction joint transform correlator) algorithms is proposed. A moving target is extracted from the sequential input stereo image by applying a region-based MSE algorithm following which, the location coordinates of a moving target in each frame are obtained through correlation between the extracted target image and the input stereo image by using the BPEJTC algorithm. Through several experiments performed with 20 frames of the stereo image pair with $640{\times}480$ pixels, we confirmed that the proposed system is capable of tracking a moving target at a relatively low error ratio of 1.29 % on average at real time.
In this paper, we presetn a new method to display 3-D image modelled as a sum of 2-D sliced images by expanding the concept of the conventional 2-D optical correlator based on spatial matched filtr to the 3-D region. It is hsown that a arbitrary image can be constructed by an array of the correlation-peaks between pixel-to-pixel and propose the systhesis precedure of 3-D spatial-matched-fjilter using fresnel diffraction equation to display 3-D image in space. It is also shown that the quantization problem is severe when the systehsised filter function is displayed on the conventional LC-SLM. To overcome this problem, anonlinear quantizaton method using the sigmoid function is suggested, and this method can reduce the bias and the loss of high spatial-frequency information, and improve the diffraction efficiency. Finally, the suggested method is tested by computer simulation and then approved by some optical experiments with the conventional LC-SLM.
Ba, Nguyen Xuan;Van Huu, Nguyen;Ngoan, Le Duc;Leddin, Clare M.;Doyle, Peter T.
Asian-Australasian Journal of Animal Sciences
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제21권12호
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pp.1736-1744
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2008
Two experiments were conducted in central Vietnam to test the hypothesis that supplementation with a concentrate, comprising rice bran (45% fresh basis), maize (49%), fish meal (3%), urea (2%) and salt (1%), up to 2% of live weight (LW)/d (dry matter (DM) basis) would linearly increase digestible organic matter intake and LW gain of yellow cattle. In both experiments, there were five treatments, namely a basal diet of fresh grass fed at 1.25% of LW (experiment 1, elephant grass, Pennisetum purpureum; experiment 2, native grass) and rice straw (Oryza sativa) fed ad libitum or this diet supplemented with concentrate at about 0.3, 0.7, 1.3 or 2.0% LW. There were 4 male growing cattle per treatment in experiment 1 and 3 in experiment 2. Diets were fed for 44 (experiment 1) or 49 (experiment 2) days, with feed intake recorded daily, LW measured about weekly and digestibility measurements made over 7 days commencing on day 24 (experiment 1) or day 10 (experiment 2). The elephant grass and native grass had neutral detergent fibre (NDF) concentrations of 82 and 73% DM, and nitrogen concentrations of 1.3 and 1.8% DM, respectively. The rice straw used had a NDF concentration of 79-84% DM and nitrogen concentration of 0.8% DM. The concentrate had NDF and nitrogen concentrations of 33 and 2.8% DM. In both experiments, DM intake increased (p<0.001) linearly as the amount of concentrate consumed increased. Rice straw intake declined (p<0.001) (experiment 1: 1.24 to 0.48 kg DM/d; experiment 2: 0.95 to 0.50 kg DM/d) as concentrate intake increased. Grass intake was not significantly affected by concentrate intake in either experiment. The lowest amount of concentrate supplement increased forage intake, after which substitution rate increased as the amount of concentrate consumed increased. However, substitution rates at the highest amount of concentrate consumed were modest at 0.3 to 0.5 kg DM reduction in forage intake/kg DM supplement consumed. In both experiments, digestible organic matter intake increased linearly (p<0.001) (experiment 1: 1.16 to 2.38 kg/d; experiment 2: 1.30 to 2.49 kg/d) as the amount of supplement consumed increased, as did LW gain (experiment 1: 0.15 to 0.81 kg/d; experiment 2: 0.15 to 0.77 kg/d). This was associated with significant (p<0.01) linear increases in organic matter intake and apparent organic matter digestibility. Neutral detergent fibre digestibility declined as concentrate intake increased, but the effect was not significant (p = 0.051) in experiment 2. These results are discussed in relation to existing literature and potential to improve the profitability of cattle fattening in central Vietnam.
In this paper, we propose a 3D display method combining a pickup process using axially recorded multiple images and an integral imaging display process. First, we extract the color and depth information of 3D objects for displaying 3D images from axially recorded multiple 2D images. Next, using the extracted depth map and color images, elemental images are computationally synthesized based on a ray mapping model between 3D space and an elemental image plane. Finally, we display 3D images optically by an integral imaging system with a lenslet array. To show the usefulness of the proposed system, we carry out optical experiments for 3D objects and present the experimental results.
본 논문에서는 3차원 FEM을 이용하여 Claw pole stoning motor의 특성을 해석하였다. Claw pole stewing motor는 구조상 z-축 방향으로 자화가 발생하고 모델의 특성상 3차원 FEM해석이 필수적이다. 해석 시간을 고려해 볼 때 목적하고자 하는 성능을 갖는 모터 설계 시 시간을 효율적으로 줄이기 위한 방법 중 하나는 해석 대상의 개수를 줄이는 것이다. 이에 본 논문에서는 실험계획법(Design of Experiments)을 이용하여 Claw pole stewing motor의 해석 및 설계 시 중요 변수인 영구자석, 폴형상, 권선수의 설계 변수를 설정하여 이 설계변수의 조합으로 나오는 해석 모델의 개수를 최소화하고 이렇게 줄어든 최적의 모델을 선정하여 3차원 FEM으로 해석하여 특성을 살펴보았다.
A rapid Prototyping system that laser-cuts and laminates thick layers can fabricate 3D objects promptly with a variety of materials. Building such a system must consider the surface distortions due to both vertical-cut layers and triangular surfaces. We developed a tangential layer-cutting algorithm by rearranging tangential lines such that they reconstruct 3D surfaces more closely and also constitute smoother laser trajectories. An energy function that reflects the surface-closeness with the tangential lines was formulated and then the energy was minimized by a gradient descent method. Since this simple method tends to cause many local minima for complex 3D objects, we tried to solve this problem by adding a simulated annealing process to the proposed method. To view and manipulate 3D objects, we also implemented a 3D visual environment. Under this environment, experiments on various 3D objects showed that our algorithm effectively approximates 3D surfaces and makes laser-trajectory feasibly smooth.
This research aim concerns questioning how we can generate environments suggestive of nature fused with built environments through textiles. Through literature reviews and experiments with available the 3D imaging techniques of Holography, Lenticular and other new technologies. We also have researched towards finding the most effective method for 3D imaging techniques for textile applications. The advantage of the combining technique is to create the possibility of seeing a number of different floating 3D illusory images, depending on the viewing angle. This objective is to produce intriguing textile patterns and images in which the objects and colours change as viewpoints change. Experimental work was carried out in collaboration with professional textile researchers, scientists, artists and designers conducting research in this field.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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